麻烦问下,90战场统治者装备选择(试剑天下)的属性是平衡的吗

《逆水寒》素问PVP与PVE技能配置推荐 逆水寒素问战场怎么点技能
《逆水寒》中素问作为可以治疗队友的辅助型角色可以说在团队中起到了非常大的作用,也是PVP中团队最大的突破点,所以在团战时一定要注意是否选对了技能。今天就为大家分享一篇“blackzero10”讲解的《...
《逆水寒》中素问作为可以治疗队友的辅助型可以说在团队中起到了非常大的作用,也是PVP中团队最大的突破点,所以在团战时一定要注意是否选对了技能。今天就为大家分享一篇“blackzero10”讲解的《逆水寒》素问PVP与PVE技能配置推荐,希望对大家有所帮助。
素问算是最不吃装的职业,穿着一身只有1.6万分的幸运补遍天下,但对操作与反应要求甚高,只要队友未保持满血可能就被秒,没闪招倒下,全队都要跟着素问陪葬。
许多剧情副本都能单刷不用找队友,只是输出感人。
在战场中甚至能靠补量拖着5人火力不倒,大部分都是被控住无法补血才倒下,对于解控时机要判断的正确。
属性以主耐力副根骨。
为何不提升气海增加治疗量?技能本身的加乘就已经很可观,最常遇到的是被秒或被集火,就算再多一些也没太大差别,因此强化生存能力便是补师的基本。
至于百练装有属性气海需求怎办?家里没矿还是算了吧……
偏治疗为扶风、点綘、初绽、清风、翩飞、暗香/步月、彩翼、惜春、落霞、黯然。
偏攻击则扶风、惜春换成飘絮、花间。
在试剑天下(12v12)中尽可能一起行动才能发挥最大战力,彩翼有就丢人群,队友残血就初绽接清风,敌人多就暗香控制,点綘Buff最好持续保持着,这样基本上就能轻松进前三名。
击杀得分虽然较多,但头上顶着援字都是最优先被集火对象,翩飞能在混战中牵制敌方治疗效率又能巴脸不影响治疗,若被集火直接无视队友顾好自己比较重要,毕竟素问一倒就差不多要团灭。
另外轻功在战斗中非常难以运用,逃跑或追人用御气而行反而更易活用,追到人后解除接暗香轻松困住敌人,至于用来逃跑连血河都会被甩得一脸蒙逼,但要注意中间十字步道没法御气。
在公平论武(3v3)中蝴蝶以红绿混色的惊梦群控、危急或遇碎梦埋伏就风摇筝无敌,以素问、九灵最优先集火,光是九灵一人带四只宝宝就够恶心了,其余技巧与战场差不多。
建议偏攻击型配置,但想让素问输出是不可能的,主要以控制、补血兼具增加胜算,尤其花渐隐转起来真心要人命。
技能配置为扶风、点綘、初绽、清风、翩飞、约定、彩翼、惜春、落霞、黯然,由于落霞切换后效果不,可对坦施放后换成新雨。
若6人队伍有2位素问则其中一位输出,配置为飘絮、点綘、江月见重山、惊羽、翩飞、约定、彩翼、花间、暗香/步月、黯然。
大部分的副本只要彩翼、落霞、扣住点綘,气力靠喝酒回,该闪招都闪就非常稳定,落霞会让治疗变群补,只要主补就行,队友残血就清风,如果坦稳也可把落霞换成最会喷血的队友上,BOSS大招前放约定减伤。
带翩飞纯粹是能补血,再加上打BOSS都是闪远远的,拿飘絮贴BOSS跟做死没两样。
技能配置为飘絮、点綘、江月见重山、翩飞、扶风、花间、暗香/步月、新雨、惜春、山盟,会这样配置单纯是一堆技能在模式都不会施放。
休闲模式主要用在万象楼、运标这类无难度的副本,还能顺便刷活力。
技能修练建议
首先学习技能可用技能经验或人物经验,而伺服器会随时间开放等级限制上限,如果今天上限60级,最好59级就把技能学好,不然到60级会被吃掉大量经验值。
技能进阶建议优先化羽&初绽&点綘&彩翼&翩飞,有钱的话当然也能全进阶,学技能会提升修为,升级需要修为,所以到最后还是要把半数以上的技能都学起来。
帮会贡献千万不要拿去升生活技能,拿来买进阶书更划算,不管自用还是卖玩家都不错,有些书的市价甚至都破10万。
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战场和论武一样。平衡属性吗收藏
战场和论武一样。平衡属性吗
貌似不是,可以装备压制的
登录百度帐号7720 条评论分享收藏感谢收起赞同 2248 条评论分享收藏感谢收起我感觉战场真的是太平衡了【天涯明月刀ol吧】_百度贴吧
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我感觉战场真的是太平衡了
这么多个大区,这么多个人,每一次都是一边倒,贼平衡,萌新在一边,大佬走一边太平衡了
势均力敌那都是假的,只有一边倒才是真
我一刀别人不掉血,别人一刀我黑白,这游戏真的是好玩,这才是真真正正的首胜【输】,什么低保都是假的600比0才叫真的好
就是这么平衡
2.6的队又不是没赢过镇派装甲车
没办法这不是竞技游戏 不可能做到平衡
我建议再平衡一下,那个平衡XT反正没用,不如取消掉,让大佬们全部用饮血技,然后萌新被一个个饮血死,那不是美滋滋吗贼帅气
然后首胜的奖励增加,让萌新们无限打首胜,让土豪们开心一下
只有取消组队单排战场才能平衡了,全凭运气!
这一切都是为了让你充钱变强啊,不然你以为游戏公司是做慈善的吗
增加一些人物语音,打死对面后人物会说出一些语音,比如**,不是我一击之敌。 然后语音要收钱,这样又能坑不少钱,不是美滋滋吗,增加了土豪的乐趣,又能骗他们充钱,一举两得
经常赢高我们的队伍,4000的也有,属性平衡是有用的,属性碾压还能拼,手法碾压那是无解的
然后再增加一些什么副本减负令用了就直接通关副本,这样可以打压一下工作室他们,又能坑钱,岂不快哉
经常我们带着2.4 2.3的队友锤对面2.7 2.8的 有的号主是真的手残
哇TM的越想越气,别的游戏我碰见人都叫寒雪大佬轻一点,玩这游戏我见人就叫大佬,见人就当孙子,**真的是越想越气
这不是点卡游戏,刺激消费懂吗,平衡?那是点卡游戏才会做的的,论剑匹配都是对面比自己高两三千的,只有冲了钱站在第一梯队的才会享受游戏,不充钱给你游戏玩让你享受?,你想多了吧,这游戏策划还是有水平的
表示1.7平衡后吊着2.8的号主打
2.0平衡后,对面不超过2.4的话基本是感觉不出差距的
经常排到高4000算啥,我刚刚排了一场松林,队友都是1w,1.2,1.4的,然后对面2.5+,4w血没多久就死了
最可气的是经常排到残局,进去直接被堵复活点屠杀,恶心
我们2.4队伍赢过对面2.9的队伍,对面卿亦辰带队
新玩家论剑战场打不赢 a,继续骗下波新玩家的钱
我2.1的号,只要单排我们队就是一群侠义宝宝。对面起码2.2起头
一般越2000左右还是可以打的,越4000以上果断低保
习惯了。。。为了低保拿胜负令开局就讨好对面的大佬,心情愉悦的让你一个点,高傲的直接打你到复活点
我们几个万9的把2.3的都捶爆了,还两个武尊,还不是一个梨园下去,一顿脸搓键盘,直接送回去
同意 很难受
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我有更好的答案
看你个人的喜好,没有哪个绝对好。套装讲究属性平衡,自搭则是想突出某个符合自己个性的属性特点,这是无法比较的。
采纳率:62%
PVP的话推荐套装
PVE的话随意吧 !
现在不都是地狱火堡垒roll
怎么还打战场
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