这配置为啥带不动绝地求生游戏中 自己能动别人不动啊 人多就降频fps30~40

& gtx970玩绝地求生fps很低 gpu占用率不高,求问是怎么回事 ...
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cpu:fx8320 内存8g 1600 电源:海盗船650w&&显卡:七彩虹烈焰战神x 970 top 固态硬盘。而且按了英伟达官方驱动还导致我cpu降频cpu:fx8320 内存8g 1600 电源:海盗船650w&&显卡:七彩虹烈焰战神x 970 top 固态硬盘。而且按了英伟达官方驱动还导致我cpu降频
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cpu单核性能差
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人生路漫漫.
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内存8有点少 CPU是主要问题
己所不欲&&勿施于人
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你这个低不知道有多低。。。16G内存能明显减少卡顿,增加帧率,如果少于40应该是系统问题。我朋友也是推土机和960,特效中下,开始系统原因只有十几帧,重装了系统废墟都是100多帧,然后吃鸡也不卡了,吃鸡,不管多好的显卡都不能保证100帧稳定。
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这游戏优化渣&&没办法
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《绝地求生》正式版评测之显卡篇:GTX 1060是理想之选
《绝地求生》正式版评测之显卡篇:GTX 1060是理想之选
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1.0正式版的《绝地求生》的表现比我们首次针对Early Acess的性能好很多,跳伞的时候不再会有明显的卡顿,大家的性能也可以逼近144帧而不再是到120帧左右就感觉到空气墙的存在。
本文约4652字,需8分钟阅读
四个月足够实现什么?而五个月对于你的野心来说意味着什么?或许四个月对学生来说只是两次漫长的暑假,而五个月对于工薪族来说已经是幸苦一年中的一半。但是对于我们来说,今年可能已经是算得上是亲历历史的一年,为什么这么说?可能我根本不用解释,因为就在今年的三月份,《绝地求生》登陆Steam
Early Acess,自此奇迹的一页开始揭开。或许你还是认为这款看上去粗糙、甚至只能用“半成品”来形容的游戏和奇迹这种高深莫测的词没有半毛钱关系,但是……但是我根本不用一板一眼地驳回你的观点,因为在四个月前,也就是我们首次测试尚且在Early
Access的《绝地求生》的时候,当时已经发售近五个月,但是已经取得800万份销量。请注意,800万份销量是什么概念,很多我们朗朗上口、在硬盘中珍藏的AAA级别游戏都是百万级别,事实上超过500万份销量已经是非常成功,而超过千万级别的销量更是可遇不可求的里程碑。事实上,在四个月后的今天,在成功脱离Early Acess、进入Version 1.0正式版序列的次日,《绝地求生》在Steam、Xbox
One平台的销量合计已达3000万。换句话说。绝大多数你视为珍宝的游戏都没有它来的高,更可怕的是,如果在九个月内实现3000万销量不被放慢的话,《侠盗猎车手V》取得的6500万份销量或许并不是遥不可及。你要知道,现在《绝地求生》还只有两张地图、三种天气,本身还有非常高的上升空间,而且Xbox
One的引擎才刚开始踩下第一桶油,不到两周前《绝地求生》刚刚登陆Xbox Game Preview,目前已经有100万的玩家。那么在奇迹的种子已经种下后,我们在昨天下午等到的是什么呢?是1.0正式版的《绝地求生》,是新加入的翻越攀爬系统(可以破窗直接翻墙入室,哪怕是看上去很狭窄的窗户),是新加入的武器和车辆(Win94的杀伤力比我想象的还要大),但是最重要的还是全新沙漠地图Miramar。新的地图意味着一切都是新的:新的地形、新的场景、新的机会、新的战术、新的赢家。过去的Erangle地图属于平原和稀疏树林的混合体,而新的Miramar地图虽然口头上被统称为“沙漠图”,但事实上地形应该更接近戈壁滩和破碎峡谷的混合,如果你仔细看地图的话,会发现地形的起伏破碎程度更甚Erangle。官方曾对外透露过新的地图参考过墨西哥等地图,而在实际游戏中可以发现很多中美洲的中西部地区特有的景象,比如说中美洲蒙面摔角士、形如拉斯维加斯赌场的大厅,甚至连墙边充满黑帮暴力印记的涂鸦都让我想起猖獗的毒贩。全新的地图,也有全新的杀机和生机茶几上有以蒙面摔跤手为主题的漫画不知道这是不是黑帮的信号新的素质广场,看不出像是监狱吧不过如果说这些都是吸引你加入这场混乱十足、勾心斗角的战斗的第一滴催化剂,那么你还需要继续考虑的就是硬件优化问题。毕竟在前文所提到的“粗糙、半成品”其实有很大程度指的就是硬件性能的优化还非常有待打磨,当然这么说是建立在四个月前的八月份测试当中的结果之上。《绝地求生》无论是之前的Early
Access,还是目前正式版本都是默认锁定144帧上限。而因为优化问题,事实上在之前的测试中,其实强如GeForce GTX 1080 Ti都无法跑出140
FPS以上的帧率,更不用说其他选手,不仅如此,很多显卡在游戏中也会帧数过低、场景和场景之间帧率差异过大等优化问题,故虽然1.0正式版到来是一件喜闻乐见的事,但对于其中的性能我们更需要严谨对待。性能不够,就会被水淹没、不知所措
测试方法及平台细节:我们用两套Core i7-8700K平台一起测在FPS游戏路上走过来的岁月,数数手指头、挠挠头已经接近有20年。在很长一段时间内,我都认为这个时代的FPS游戏玩法过于浮躁,以前一直喜欢“DOOM”的干脆利落中夹带个人犀利手法,就像战火中的孤单英雄一般。没错,一开始我是没有很接受绝地求生的,表面觉得就是不够硬,但上手以后,我却可以说出“它确实属于这个时代的乞丐霸主”这样的鬼话(单纯是指开发商规模小,没有其他讽刺的意识),绝地求生融合了目前风靡全球游戏的一个核心要素:每一局游戏都是起伏不定的风情,没有例外,至于第二个迷人之处来源于FPS游戏的常态—返璞归真的人性!换弹匣、开镜和爆头这系列动作触动着深处的神经末梢。最后一点也简单明了,复杂多变的玩法,自然套路也多,所以它能作为电竞比赛热门项目。说说1.0版本的感受吧,这两天和同事加班测试中发现,这个基于墨西哥为参考原型的沙漠地图,地形复杂、地域广阔成为高手切磋技艺的佳地,更多衍生的战术会因此应运而生,更惊喜的是,蓝洞的优化工作有了巨大的成效见世,对于硬件效率的合理提升较大,画质调教也到位讨好,总算对得起虚幻4引擎的盛名。在我们之前测试Erangle地图的时候,我们选择的是比较偏远、远离战斗的村落旁,沿小径奔跑并记录期间的帧率,其实这么考量是因为考虑到评测时其他玩家可能会毫不犹豫击倒在测试中的我们,所以偏僻的地方可以提高生存率、进而提高效率。不过这段路线在后面因为以上的原因,其对于性能的参考性也逐渐过时,毕竟激烈的战斗、密集的建筑或对于显卡、内存和处理器提出更高的要求。所以这一次,我们需要更贴近现实的测试方法。红色部份是我们的测试路线这是我们开始测试的地方这是我们结束测试的地方我们选择的测试地点是地图中部的城镇Pecado,看起来似乎不太大,其实有非常多的玩家都选择在这里跳伞,因为这里的资源非常多,那么是你赶上晚班车、去那些很多人搜查过一番的建筑里都可以找到M416突击步枪、拓展弹匣、四倍镜、SCAR
Mk.16突击步枪等等不错的装备。总之因为资源多、所以人多、贴近实战,而且建筑其实比较密集、摔角表演擂台、赌场等建筑都在这里。我们在镇西面的路口开始测试,开始点旁边有一处限速90公里的路牌,我们沿路一直跑到镇东面的四条路交汇处,这里也有一根限速路牌和一辆汽车,我们就在汽车旁边停止测试。装备真的很多,闭着眼睛都能捡到硬件方面,这次为加快测试的效率,所以我们派出两位编辑同时测试(@头号硬核玩家),两边的测试平台都是使用默认频率的Core
i7-8700K。显卡方面,我们使用的是来自映众的冰龙全族,从旗舰级别的GTX 1080 Ti X4冰龙超级版,一直使用到主流的GTX 1050
黑金至尊版,请注意我们这次有针对GTX 1060 6GB、GTX 1060 3GB两张显卡做测试,以确认其中对于显存的影响。AMD Radeon显卡阵营方面,我们使用的是水冷版的Vega
64、风冷公版Vega 56,以及来自讯景、蓝宝石和迪兰的RX 500系列显卡。凑全一套映众冰龙显卡全家福测试平台一,使用的是华硕ROG Strix Gaming-E,内存使用的威刚XPG Z1-3000MHz测试平台二,使用的是华硕ROG Maximus X Formula
显卡性能需求测试:极高画质需要GeForce GTX 1060 3GB首先我们来看看1080p分辨率的测试情况,虽然大家都喜欢使用最低画质搭配最高的视距,不过作为标准化的测试参考,我们还是来对超高(Ultra)、中等(Medium)、最低(Very
Low)来分类测试。首先来看看超高画质的性能,其实第一眼就可以看到两个惊喜,其一是帧率的优化情况,在我们之前的测试当中,就算是GTX 1080
Ti都很难达到120帧以上的帧率,但是现在GTX 1080
Ti甚至可以稳定跑出142.7帧,这说明《绝地求生》终于像一款正常的游戏一样,帧上限不再是遥不可及。其二就是AMD Radeon显卡的性能终于跟上,GTX 1080、Vega 64的性能几乎没有差距,GTX 1060 6GB和RX 580
8GB的性能虽然还有4帧左右的差距,但是都“携手”超过60帧。我们来对于超高画质的性能做出以下简评:针对《绝地求生》这种要求帧数较高的射击游戏,60帧以上是理想的帧率,因此性能在Radeon
RX 570、GTX 1060 3GB以上的显卡都可以不用担心。而性能在Vega 56、GTX 1070 Ti水平级别的用户可以使用Free Sync、G-Sync显示器,可以表现出最有竞争力的表现。而对于性能类似于GTX 1050
Ti这种千元级别的显卡,相比也是玩家群体中存有量颇高的产品,它可以跑出41帧的平均帧率,看上去好象达不到理想的帧率表现,但其实大家完全可以把画质降低到“高”级别,性能可以提高到50帧左右(注意,如果你的处理器没有瓶颈,帧数本身也不是太低,那么预设降低一档可以带来一定程度的性能提升,比如说30帧提高40帧、40帧提高到50帧左右),比如说在超高画质中的GTX
1050 Ti的平均帧率是41 FPS,而降到中等画面(下降两档)的帧率为63.7帧。而GTX
1050的帧率也可以从35帧提高到57.1帧。参考大家最常见的最低画质,那么GTX 1050的性能可以保持在86帧,稍逊的RX
560也可以达到68.5帧,所以按照最低画质、最远视距的做法,RX 560的性能也未必不可。最后再来看看可能是受众稍低的1440p、2160p分辨率的测试。首先来看看2K的分辨率,在更高的压力下可以看到在如果要实现1440p@60Hz的帧率,那么需要GTX
1070、RX Vega 56以上的性能。而如果要达到更夸张的2160p,也就是4K UHD分辨率游戏体验的话,很不好意思,这方面其实没有多少优化的空间,就算是GTX
1080 Ti都无法实现4K@60 FPS。最后的最后,我们在利用FLAT来看看显卡更具体的帧生成时间的情况。因为FLAT工具实现图标的限制,我们每次只能展示五张显卡。首先来看看NVIDIA阵营显卡的表现,我们从GTX
1080 Ti一直展示到GTX 1060
6GB,注意纵坐标是每帧的生成时间,60帧对应的就是16.7ms,所以越低越好、越平稳越好。可以看到在测试的前半期会集中出现突然性升高,然后再后半程慢慢升高,但总的来说比较平稳,尤其是GTX
1080 Ti(下图皆支持点击放大)。而AMD这边虽然看起来平均帧数好象很接近,但事实上只有RX Vega 56、RX Vega 64的性能是足够平稳的。我们可以把GTX
1080、Vega 64、GTX 1060 6GB、RX 580 8GB四张显卡的表现放在一起看看,可以看出总地来说大家表现比较接近,但是GTX
1060的平滑程度就要明显好于RX 580。
总结:最推荐的其实还是GTX 1060最后又是到总结的时候,总的来说,1.0正式版的《绝地求生》的表现比我们首次针对Early Acess的性能好太多了,跳伞的时候不再会有明显的卡顿,大家的性能也可以逼近144帧而不再是到120帧左右就感觉到空气墙的存在。NVIDIA、AMD显卡在平均帧数方面依然可以力敌,虽然从我们测试出来的帧生成时间来看,NVIDIA的表现要更加平滑。综合性能、价格等等多方面表现,我们最推荐的其实还是GTX
1060,它可以非常稳定的在1080p分辨率下跑出高于60帧的帧率,本身也是甜点显卡的代表,用来最理想不过。综合各方面来说,GTX 1060是我们最推荐的显卡另外我们还是将GTX
1080推荐给那些对于高帧率拥有更高需要的用户,它可以在最高画质、1080p分辨率跑出115帧的帧率,如果你使用最低画质、最远视距的话,征服144帧完全不是梦想,所以对于拥有G-Sync显示器的用户来说,GTX
1080是理想的显卡。对于那些最亲民的显卡来说,比如说GTX 1050 Ti、GTX 1050,他们或许在超高画质下表现没有达到60
FPS,但是如果采用我们更加惯常的最低画质、最远视距的做法,他们的性能可以说完全够用,尤其是前者,即时是冲击60
FPS也并非不可能,所以对于预算有限的用户来说,GTX 1050 Ti其实是非常合理的选择。
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itck&终极杀人王&:Y神这次不敢再扯什么帧生成 什么平均什么离散什么极值了。 笑
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数据也有,文字也有说明,这个游戏里面N卡整体表现更好是事实。FPS相对更加平稳。但每次Y神有类似的测试就跳出来说一大堆然并卵的东西,然后自己臆想个A卡一阵5FPS一阵100FPS非常卡的结果出来到处跟别人科普那就是(注意文明用语)。还有Y神更多“奇思妙想”的有趣言论可以来超能QQ群观摩()。
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详情请看第三页的帧生成时间图表,你可以看到绿色的较为平滑,而且没有突然升高的现象。
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itck&终极杀人王&:Y神这次不敢再扯什么帧生成 什么平均什么离散什么极值了。 笑
为啥我看到rx588比1066帧数高呢?不是nv卡强么?
Y神这次不敢再扯什么帧生成 什么平均什么离散什么极值了。 笑
Axe斧娃&编辑&:是的,处理器和内存完全相同,频率也是完全一致的
游客:因为主板供电因为内存线路延迟等、、不同,是有可能引起CPU性能有差异的,而且更有2块CPU参测,
这样用2块不同的CPU、2张不同型号的主板测试,与显卡本身无关的变量太多,给测试结果带来的不确定性较大啦
内存,cpu频率等设置都一致了,误差都可以忽略不计。
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这样用2块不同的CPU、2张不同型号的主板测试,与显卡本身无关的变量太多,给测试结果带来的不确定性较大啦
我不能否定你的想法,但这两张主板都是来自华硕的ROG,一张是Strix,一张是Maximus X Formula,所以我不认为他们会引起超过误差范畴的性能偏差。
Axe斧娃&编辑&:是的,处理器和内存完全相同,频率也是完全一致的
因为主板供电因为内存线路延迟等、、不同,是有可能引起CPU性能有差异的,而且更有2块CPU参测,
这样用2块不同的CPU、2张不同型号的主板测试,与显卡本身无关的变量太多,给测试结果带来的不确定性较大啦
游客:你用1080很棒棒哦
游客:你们都别跟风玩这种游戏,除非你觉得自己就跟风的那类人
你跟风活着干什么,自尽去吧
是的,处理器和内存完全相同,频率也是完全一致的
哎呀,几日不来论坛,Y神风采更胜往昔,每每发言,都让人不知所云。
说的很对,像lz这种睾玩,必须720p,有情怀。
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来源:好特整理|作者:夯大力|时间: 14:11:57
绝地求生帧数过低一直是众多玩家苦恼的问题,因游戏是采用虚幻4打造,而且蓝洞优化不到位,使中低配机器的玩家只能忍受低帧数进行游戏。下面夯大力就为大家带来玩家分析的绝地求生帧数优化提高教程。
作者前言:
教程对于中低端配置的机器使用很有效,个人两台电脑一台IG1600Mhz,一台+16G3000Mhz,后者优化后帧数其实也差不多,前者优化后帧数稳定上涨比较明显,这里用I5+970+16g(老爷机)为例,分辨率是,优化完个人游戏设置调全低(个人觉得差不多追求帧数),素质广场面对人群最多的地方50,游戏中人多时最低50左右,全程60-80左右,大厅帧数很高,但是一到人多场景CPU就顶不住了,显卡利用率很低,硬件的锅是硬伤。
无非就是看看你的主板能不能把你的CPU锁四倍睿频(不带K的情况下IU为例)或超频(无法提高频率的话,可以用软件把主频锁最高,网上很多软件都可以做到,之前用过的是ThrottleStop,不怕麻烦可以进主板锁),显卡超频,内存条组成双通道(13或者24,建议13双通道,其实都差不多),散热要做好,cpu如果使用率过高在不考虑更好硬件的情况下,涂涂硅脂给风扇清灰尘,这个游戏对CPU的主频是有要求的。
很多人说只吃内存和显卡,其实都忽略了U,吃鸡很吃主频(吃鸡吃内存容量,内存频率,CPU主频频率以及显卡,优化可谓惊天地泣鬼神),能超CPU主频就超上去,对于高端U建议用CPUCORES关闭超线程,吃鸡不支持超线程,硬件篇就不上图了,(攻略可以去看看极客湾的视频)
PS:补充一点,在bios里面把你的cpu节能降温之类的选项关闭掉,另外有SSD的水友可以去看看搜索下SSD在BIOS以及系统中一些设置的微调,双内存条的注意插在主板对应插槽组成双通道。
2、系统方面
个人用的是win10,发现win10有些东西是影响帧数的,包括什么系统自带的XboxGameDVR(直接把系统内带XBOX名字的东西全删除了就可以了,吐槽win10自带的辣鸡功能无语),WIN10自带的游戏录制需要关闭,win10游戏模式可以开(好像会在游戏时系统把更多资源分配给你游戏),输入法进游戏前要调成英文(ctrlshift有时候不小心会切换到输入法造成卡顿和无法按CTRL分东西的情况),还有勾选TSLgame的代替高dpi缩放(记得是在reddit论坛看到国外水友分享的),电源改成高性能,在电源高级设置里面把CPU最小改到80到100都可以,建议把什么娱乐大师和管家之类的软件卸载了,看到很多朋友都是开着这些蛋疼降频软件在说帧数低,帮你后台降频了都不知道,电源选项的就不上图了。
3、N卡选项3D管理设置
设置中添加绝地求生程序,把消耗显卡资源的项关掉,提高性能的打开,建议不要使用全局设置,physx处理器设置成你的显卡,数字震动不影响帧数会让色彩更明显个人调80,个人不建议中低配置机器使用reshade软件,会降低帧数(亲测),N卡数字震动足够了,
攻略排行榜绝地求生究竟要多少FPS才不卡?绝地求生大逃杀不卡电脑配置推荐绝地求生究竟要多少FPS才不卡?绝地求生大逃杀不卡电脑配置推荐配置之家百家号作为现今最火的网络游戏,绝地求生聚集了全部的聚光灯,游戏有着开放、自由的模式,紧张的节奏,让玩家拥有极强的代入感,彼此陌生,又相爱相杀;只是,伴随它的问题也是数不胜数,超高的配置要求,极不稳定的服务器,语言不通等,尽管如此,但这都不足以阻碍玩家们对游戏的热衷程度。绝地求生的电脑配置要求是“观望者”心中最大的“坎”,游戏不同于免费游戏,如果自己电脑玩不了,那么买游戏花费的钱将成为绝对的资源浪费。所以,了解自己的电脑配置便成了吃鸡玩家加入游戏的“前置任务”,小编也发过相关文章,绝地求生最低什么配置可以玩?哪些配置可以流畅吃鸡?这其中很多都是小编基于主观条件去做或者说的一些东西,大家有没有想过,这是一款射击类游戏,FPS至关重要,适用于小编的也不一定适用于大家。小编觉得30FPS就足够流畅了,于是就有人反驳:这游戏没个60帧能玩?那么,绝地求生究竟需要多少FPS才不会卡?正常来说,一款游戏超过30FPS就不卡了,而想要达到非常流畅则需60FPS。也并不是说高于60帧就一定不卡了,如果你的游戏帧数一直稳定在120,在某个激烈的场景,突然骤降至60,这种情况下依旧会感觉到非常明显的卡顿。所以,很多主机游戏都存在一个规则,就是锁帧,并且是锁30帧,这就表示,30帧就达到了游戏流畅不卡顿的要求。而对于小编本人,只要你不会存在特别明显的卡顿,小编就认为你游戏是流畅的。之前实测过750Ti显卡吃鸡,最低效下都没有达到60FPS,但是帧数还算稳定,40~50之间,除了跳伞的时候,帧数骤降,存在轻微卡顿之外,其余的环境、场景都很流畅。当然,这只是小编的个人感受,并不代表所有玩家的观点。如果,你只是想要一台能正常玩绝地求生的电脑配置,帧数稳定,不追求任何特效,那么,最低i3+GTX750Ti+8G内存就可以满足你了,这种配置,二手市场淘一台,1500左右就可以搞定。如果,你想要一台能开一点特效,视野更清晰,帧数能超60的机器,主流i5+GTX1050Ti+8G内存如果你是一名追求完美特效、享受游戏,并热衷于游戏风景的玩家,推荐i7+GTX1060+16G内存如果你是一名职业主播,想配一台新电脑直播绝地求生,那么i7+GTX1070+16G内存的配置就更适合你了。明白自己的需求,合理的分配预算,选购最合适的主机。宁美国度官网,支持定制,自由选购配件;支持DIY,自由组装电脑,你的个性,宁美为你造。配置不是越高越好,适合自己才最重要。花了大价钱,买来闲置的机器,就是极大的资源浪费。如果大家在配置方面有不明白的,或者有问题要咨询的,都可以在下方留言,小编极力为大家解决。最后,各位靓仔,点个关注吧~本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。配置之家百家号最近更新:简介:最可靠的电脑硬件配置,畅玩游戏,搞定设计作者最新文章相关文章玩绝地求生这个配置还需要改哪些 FPS才30-40_百度知道
玩绝地求生这个配置还需要改哪些 FPS才30-40
处理器: 英特尔 第四代酷睿 i5-4590 @ 3.30GHz 四核
主板: 华擎 B85 Pro4
内存: 8 GB ( 威刚 DDR3 1600MHz )
主硬盘: 影驰 GALAX TA1C0240A ( 240 GB / 固态硬盘 )
显卡: Nvidia GeForce GTX 750 ( 2 GB / 七彩虹 )
显示器: 惠科 HKC000...
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FPS低的原因主要是显卡性能比较低。显卡可以更换为NVIDIA Geforce GTX 1050Ti,这样会好一点。绝地求生大逃杀玩法:1、想要体验大逃杀模式,可以进入微博,之后找到。2、因为大逃杀现在还没有正式的加入游戏,目前只是在测试阶段,还没有正式投入游戏中,而测试会挑选一个玩家发放激活码,通过激活码激活即可进入大逃杀模式,(激活码会发放到绑定邮箱,所以注意查收)。3、一些没有收到激活码的玩家也不要着急,激活码会在测试开始前发放,(如果没有的话,可以在一些游戏主播平台处获得,或者在朋友处获得,最不济购买也可以,当然,没有开始先别着急,因为要核实信息的缘故,所以发放时间都不同。)4、测试开始时间为开始,之后每周五,周六,周日开放三天,连续开放四周,因为开放时间在每周的5/6/7所以一般为休息日,所以大家放心,可以在休息的时间里好好玩,(上学的同学千万别逃课哦!)5、目前因为测试期间是双休,并且新模式的推出也激发了很多老玩家的新鲜感,导致玩家数量过多,服务器崩溃,无法正常游戏,以及延迟过高等问题,目前问题还没有得到很好的解决,可以现在一些加速器来解决问题。
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FPS低的原因主要是显卡性能比较低。显卡可以更换为NVIDIA Geforce GTX 1050Ti,这样会好一点。
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