手游我花的花时间的手游有哪些很多,所以也没有什么骗氪的感觉

(ERROR:15) & 访客不能直接访问新游尝鲜|美得不像手游的《剑侠世界2》:这里的江湖呼吸不要钱!
还记得N久以前,有玩家留言问我,有什么值得推荐的MMORPG,当时我抓耳挠腮想不出个所以然来,为啥呢?品质高的MMO吧,难免肝氪严重;不肝不氪的MMO吧,游戏性又差点火候。今天西山居的新游《剑侠世界2》可算是解了我的燃眉之急,游戏还算是一款值得推荐的MMORPG,开测一整天了评分依旧坚挺,而且据我了解,评分降低的主要原因是外在优化而非游戏品质,玩了一天感觉与隔壁猪场的《楚留香》相比可以说是不遑多让,氪金方面微氪就可以玩的比较舒心,管不住手的我也是破天荒的氪了4块大洋(心疼ing),到底是什么让铁公鸡小淘舍得大出血呢?听我给你详解一下这款“美得不像手游”的手游,放心,这里的江湖呼吸不要钱~
游戏标签:MMORPG/武侠/中国风
游戏平台:安卓/iOS
开测时间:7月4日iOS开测
推荐理由:画面美的不像话、剧情优秀、配音加分、特色技能系统
不足:捏脸略僵硬、优化较差、轻微的卖属性。
安卓本次测试暂未开放下载
1.画面美到不像话
刚进游戏,新手教程就给没见过世面的小淘来了个下马威:漆黑的夜,氤氲着淡淡的雾气的密林里,一场追杀正在上演。入林、穿桥、脱险、攀岩、走壁、暗杀,一系列极富镜头感的动作跟随着我的触屏操作一气呵成,酣畅淋漓,就两个字:痛快。
看过这样的实际画面,相信绝大部分玩家都会在第一时间有了玩下去的动力。事实上,《剑侠世界2》最大的卖点也就是它号称"美的不像手游(雷军语)"的画面,无论是主城里、野外战斗中或是副本当中,场景的布局和渲染都堪称美轮美奂,强大的光影效果配上到位的细节处理,让玩家在游戏的每个角落都能沉浸其中,这里我随意放几张图大家感受一下:
2.技能奇穴系统
简单的说这就是暗黑三里的符文系统,其实很多手游都有借鉴,但是《剑侠世界2》是我见过做的最出色的一个:每个技能三个奇穴选择,每个奇穴都彻底改变技能效果,和某些手游加个冰火雷三属性就号称Build玩法相比简直是良心。
3.装备鉴定玩法
每一件装备,就算是剧情送的装备,其鉴定之后所附加的词缀也会千差万别,词缀从弱到强分为绿、蓝、紫、橙、黄五种品质,就算一件蓝装,若是附加词缀给力也丝毫不输同级紫装,虽然游戏自带战力系统可能会评判紫装分数较高,但是光看战力升降而不注意副属性变化也很难玩出一个职业的精髓。
4.剧情优秀
故事围绕一把湛卢剑展开,追杀、门派、入伍、行侠仗义等等桥段使得游戏江湖气息浓郁;而逛青楼、讨茶水、够风筝等等剧情则给江湖带来了不少的香火气息和人情味儿,甚至有NPC被逼急了直接就是川味语音招呼上了,啧啧,光凭这游戏的剧情和配音对白,当个单机游戏玩都不亏了。
堪称电影级别的CG动画
1.战力系统+点点点二连:很遗憾《剑侠世界2》仍然没有脱离这个广大国产厂商都玩不腻的页游套路,曾经测试时没有自动寻路大家一片欢腾,不知为公测却又改回去了?
2.PVP不平衡:小淘第一次武场演练就被对面的峨眉妈妈制裁到怀疑人生了,明明等级装备一个水平,人家爆发高的就是不讲道理,上网一搜果然广大玩家都是这个赶脚,只能感叹一句打不过真的打不过。不过反过来想想想这些IMBA职业也算是平民玩家的福利吧。
3.卖属性!!说实话游戏并不那么骗氪,像小淘这样的小氪4块就能拿好多装备资源,但是这个订阅的卖属性真的不能忍,赤裸裸的逼氪!最大的减分项无疑。
为什么要卖属性啊!!
最后吐槽一下游戏的优化,我从早上开始进入游戏,共计闪退4次,发烫、卡顿无算。有句话说得好,西山居的优化数十年如一日,今天我算是领教到了:虽说呼吸不要钱,但是呼吸不顺畅也有点影响游戏体验啊……
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点类型:大小:9.9M游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略揭露阴阳师运营商抽卡骗氪手法 不出SSR或早成定局时间:详解抽卡的体系,为什么有人久氪成瘾,无法自拔?抽卡真的是看脸吗,本文结论可适用任何扭蛋类手游,希望可以帮助到各位。明知抽卡坑钱,你为什么还要抽? 你不抽,我不抽,他不抽,但是所有用户都能不抽吗。 拿一个典型的人群来说。 现在手机的使用人群越来越庞大,连中小学生都能持有个人智能手机,家长自然很难阻止子女接触到广告铺天盖地的手游。 已经提到了,手游诱氪吸金手段越来越高明,连很多成年人都抵挡不住,更何况自控能力更弱的孩子?近年报道中小学生手游砸巨款的消息已经屡见不鲜。 自控力较弱的人群和有较高消费能力的人群,在手游运营商层出不穷的圈钱手段上,最容易中招,也势必最先中招。 而且除了二者以外,我相信每个愿意在手游上花钱的玩家,多多少少都中过招。 不过消费者虽然可比“待宰的羔羊”,但也并不意味着我们都是傻子。作为有健全心智的人类而言,抽卡出货率低了,自然会产生不满和怀疑。 那么这就涉及了另一个手段,对于玩家不满和怀疑的引导 一开始先不明示具体手段,还是拿阴阳师来说,读者一起想一想。 一、假设你是个砸了好多钱没有SSR,甚至没多少SR的玩家,对抽卡的回报产生了深深的不满和怀疑。你的内心在呐喊,“这个游戏SSR和SR的出货率怎么这么低?”“这个游戏一定没有SSR!”那么什么会让你下一秒钟立刻哑口无言?二、再假设你是刚接触阴阳师的玩家,前期投入血本无归,你迫切想要知道其他人的情况,以判断自己是否属于正常情况。那么你会选择什么和他人交流的途径,又怎样得知他人的情况?==================== 一、是世界频道24小时不间断的公告,“XX画出一个神秘符咒,召唤出了稀有XX式神XX!”二、毫无疑问,是上阴阳师官方贴吧,看到无数人抱怨出货率坑爹,又有无数人晒“我刚刚抽到了SSR”,喏,我这贴楼上不也有一个吗。第一个例子所假设的情况,你看到无时不刻都有玩家抽到稀有式神,不得不承认,“只是我自己没有抽到罢了”,内心的怀疑和不满顿时就被压制了许多。我想这也是这个抽卡公告存在最重要的作用之一。 第二个例子所假设的情况,即使你看到世界上很多人抽到了稀有式神,但是自己没有,内心的不安仍在升腾。 上贴吧,看到非洲人说“氪了XX没有SSR”,“我XX级了没有SSR”,顿时明白原来自己还不是最惨的,“不满”变成了“庆幸”;看到欧洲人晒“我有X个SSR”、“我第一周有X个SSR”,顿时又明白原来这么多人都抽到了,那看来其实游戏是很公平的,只是自己不走运罢了,“怀疑”变成了“遗憾”。所以贴吧这个公众玩家交流平台原来还发挥着这么重要的作用。 是故抱怨的声音总是盖过赞美的声音。且没有回报的势必是大多数人,贴吧永远不会缺少非洲人,欧洲人跑出来说“我抽出好多SSR,网易阴阳师真良心”的总是几乎没有。 就算有,大家的第一反应总是“洗地狗”。那么有一个问题就呼之欲出了,“洗地狗”真的存在吗? 毫无疑问,存在。 先说说存在的可能性。一开始也提到了,巨大的利润驱使下,任何行为都可能被采用,美其名曰“商业手段”。 现在有一种副职叫“网络推手”,根据具体做的事不调,还有很多别名。但是有一条永恒不变,给网络推手钱,网络推手替你制造舆论推波助澜。 做得比较小的比较零散的,按字和条数收费,有一种说法是“每条五毛”,我们叫他们“五毛”或者“水军”。 请不要觉得这离我们的生活很遥远,网上有不少人是做这个的,既然是官方贴吧,运营商雇佣一些人是非常方便的,甚至也可以安排其自己公司的员工再说说存在的必要性。既然大多数玩家没有回报,在贴吧抱怨,少数玩家无法形成足够的阵势,与之对冲,那么就安排一些“网络推手”扩充这部分人数就行了。 否则天天有人(像我这样的节奏党)在贴吧抨击游戏无良,那激发了玩家的对立情绪,影响了运营商的名声怎么办?必须有足够的人来打我们的脸,用“亲身经历”告诉我们,我们只是“脸黑怪游戏”。 当然,之前也提到了,“非洲人”和“欧洲人”对于玩家不满和怀疑的引导都是必要的,所以二者的角色都要兼顾。 先让“欧洲人”形成对冲舆论,再让特别惨的“非洲人”告诉大家,“你们算什么,有我这么惨吗?”身为广大脸黑同胞,我们只能送上安慰 有一种说法,“玩游戏充多少钱看承受能力”。 这是一种误导,因为它把游戏中的消费行为的动机完全归为消费者本人,而无视了运营商对消费者的影响,因为一开始就提到手游有不少“诱氪吸金”的手段了。 况且谈谈这句话本身,玩游戏充多少钱,真的应该看一个人的承受能力吗?恰恰相反,应该看一个人愿意充多少,来满足增值消费带给自己的游戏体验。 如果充多少钱考验到了一个人的“承受能力”,反倒说明这个游戏对氪金量的需求极大,大到你要掂量一下自己氪了金会不会影响吃饭交租了,否则你体会不到基本的游戏乐趣。 还有一种类似的说法,“没人逼你氪金,是你自己要氪”。 其实误导的原理是一样的,运营商不断刺激玩家的消费欲望,如果玩家不氪,游戏体验上会令有所欠缺,感到“心痒”,结合具体的诱氪乃至骗氪手段,总是无孔不入的。 久氪成瘾或许也并不是玩笑,相信很多混迹网络已久的玩家已经不敢回头自己到底在游戏上消费了多少。被运营商诱氪的消费者,请始终认清这一点,这不是你的问题,真的是有人在幕后操盘;奉劝各位,理性消费,切勿沉迷B 站与 FGO 的这半年:如何一步步站到了玩家对立面?zt
说起来好笑,这段时间如果你很少去微博、NGA等等节奏满地的地方,你玩FGO的体验丝毫没有影响,甚至更好……反正我就一句话,FGO想玩得舒服,少去NGA的FGO版!这几天那里应该是在带日服新出的拿破仑人设的节奏,总之那个地方绝对有不少真心希望游戏快死的人,所以节奏永远不会消停的的……
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用7楼 @ 发表的:亲爱的玩家,我是你爹。那是网易。B站应该是,亲爱的玩家,我是你女儿,我被渣男搞大了肚子,给我钱去堕胎。
我觉得楼上这些冷嘲热讽的人是真的过分,虽然我也从不看好氪金母猪的自制力,但请你们不要嘲讽那些所谓“搞事”的人好吗,大家都是玩家,老把屁股坐在运营那边算什么。
引用内容由于违规已被删除氪金量菲特狗居然能持平农药??!!!难以置信
现在封禁石头号就是自掘坟墓,指望谁玩个啥都没有的初始号呢?
总而言之,最大的*河蟹*操作是神奇代充和九周年事件以及一系列后续操作反正今年我也不氪,佛系玩家
经过这一系列操作后,废狗账号迅速贬值,我这个号现在卖和新年那会卖相比,差了2K。
而且现在交易猫上的号,整体都比较垃圾,和过年那会的账号质量,没得比
反正自从我王哈沉了以后就没想过氪金的事,了出这档子事我这个情报强者(伪)甚至都没怎么听说,不过我沉船以后都不上贴吧和NGA了,没有pvp的游戏我天天登录打完体力就下感觉和单机没什么区别啊,反正这次事件我是全程懵逼的。
FGO 90%的游戏体验都来源于抽卡的手气。
其他的,加戏严重。
引用内容由于违规已被删除牛逼,鼓掌呵呵呵
死宅也就欺负欺负国服代理了,一玩起各种日服游戏立刻跪舔
引用4楼 @ 发表的:看nga的话会以为bgo要倒闭了,玩家们万众一心对抗b站,看贴吧倒是另外一回事。所以啊,大量的工人阶级罢工对抗资本阶级,最后都是失败收场,历史故事放到这里同样适用
发自手机虎扑 m.hupu.com
b站已经盈利了,别的大部分视频网站火了多少年还在亏损。说到底亏损对视频网站根本不是事,大不了提紧腰带过日子
引用70楼 @ 发表的:想啥呢。。。
说实话我也反感一些nga玩家,天天把厨力挂在嘴边,常常因为什么男性英灵没出而炎上,所以平时也用氪金量之类的讽刺他们。但现在这个情况,谁对谁错这么明显了,你就算不喜欢那些发表不满的fgo玩家,也没必要出言讽刺吧?这么高亮都是一些说风凉话的?
引用64楼 @ 发表的:氪金量菲特狗居然能持平农药??!!!难以置信FGO一单518,出ssr的期望大概是5单一个,10单不出当期up的也不奇怪
引用61楼 @ 发表的:说起来好笑,这段时间如果你很少去微博、NGA等等节奏满地的地方,你玩FGO的体验丝毫没有影响,甚至更好……反正我就一句话,FGO想玩得舒服,少去NGA的FGO版!这几天那里应该是在带日服新出的拿破仑人设的节奏,总之那个地方绝对有不少真心希望游戏快死的人,所以节奏永远不会消停的的……拿破仑人设节奏不是贴吧那里搞过来的吗……
引用52楼 @ 发表的:fgo和其他的抽卡游戏不好比。
我玩fgo两个月弃坑去玩cy爸爸新开的公主连接r(有钱任性),结果发现这种带pvp的抽卡游戏,就是一群氪金大佬吊打小朋友。jjc差距很快就拉开了,我拿了命去肝也是被吊打的份,游戏体验极差。然后又灰溜溜的把fgo下回来了。
fgo优点就是,没有pvp,理论上就是一个的单机游戏,不会被氪金大佬吊锤,因为fgo是个厨向抽卡游戏,用爱发电,这点其他类似的游戏比不了(除了碧蓝航线,这个能肝啥都有),其他游戏都是逼嗑,不嗑就被吊打。
公主连接r还没删,因为这游戏是看得见的有钱....剧情全语音+动画,现在是咸鱼党,每天把体力用完,扫荡一下,jjc27区徘徊在3000左右,惹不起大佬们,无欲无求了已经。
向我这种无氪党,其实fgo和碧蓝是最适合游戏,fgo是咋的都能玩,碧蓝是肝能解决一切问题。。是的……不逼肝不逼氪无社交,这是FGO的三大优点
引用78楼 @ 发表的:拿破仑人设节奏不是贴吧那里搞过来的吗……平日里最看不起贴吧了,一有节奏就急不可待的转过来,我还能说什么呢?
发自手机虎扑 m.hupu.com
您需要登录后才可以回复,请或者
2407人参加团购118.00元&239.00元
216人参加团购398.00元&799.00元
599人参加团购15.00元&39.00元
466人参加团购75.00元&199.00元
1341人参加团购79.00元&199.00元
641人参加团购278.00元&799.00元
57人参加团购259.00元&469.00元
665人参加团购65.00元&169.00元
198人参加团购99.00元&319.00元
318人参加团购309.00元&399.00元
114人参加团购119.00元&399.00元
275人参加团购239.00元&499.00元神作还是骗氪?《三国卡牌大战》封测褒贬不一神作还是骗氪?《三国卡牌大战》封测褒贬不一发心情百家号文/苏宇6月7日,以三国题材为蓝本由热锋互动倾力打造的策略卡牌手游《三国卡牌大战》结束了封闭测试阶段,并将公测时间定为在月22日。在如今这个几乎满世界都打着“三国”旗号的游戏时代,《三国卡牌大战》依然选择投身这“三国”乱世争雄的战斗中,熟悉的历史、熟悉的人物,却是以卡牌的方式引领玩家见证一个非同寻常的三国时代!说起本次封测,《三国卡牌大战》制作团队选择了在国内知名游戏网站平台以及各大游戏渠道进行大范围测试。测试期间制作团队们很是忐忑不安,担心游戏会折戟沉沙、自己壮志未酬,最终通过这次测试,制作组收到了上千条意见反馈和评论建议,其中大部分都是好评,尤其是那些曾经被无量厂商大力骗氪的卡牌手游坑到的玩家,他们对《三国卡牌大战》这款国产手游更加期待,更有玩家将《三国卡牌大战》评价为“S级”手游,这对制作组来说是一次很大的鼓舞,让他们对这款自研自发的《三国卡牌大战》更加有信心。不过一千个人心中都有一千个哈姆雷特,更何况是在如今这个充斥着卡牌和三国题材手游的中国手游市场中呢?除了上面的赞美之词,评论区里也出现了许多质疑的声音,其中最突出的就是认为《三国卡牌大战》有着严重的模仿《炉石传说》的痕迹,而这种声音通常都会往一个方向考虑,那就是抄袭!要知道,任何事若是挂上了“抄袭”的名号,必然将引来一片骂名,尤其是像《三国卡牌大战》这样刚结束封测还没有太大名气的手游,一旦抄袭之名传开,那必将是永世不得翻身。不过也有不少网游认为,《三国卡牌大战》这款游戏里虽然的确存在一些有炉石的影子,但也并不属于抄袭一类,顶多是有所借鉴,其原创的部分也有很多亮点,希望大家能给予国产更多的支持,让我们一起期待公测,是黑是白,届时便知分晓!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。发心情百家号最近更新:简介:爆料各种好趣事,喜欢的朋友可以关注和分享作者最新文章相关文章

我要回帖

更多关于 花时间的手游有哪些 的文章

 

随机推荐