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搞趣网:阴阳师平民斗技黑科技食发鬼推条阵容推荐 平民斗技阵容怎么搭配
阴阳师平民斗技阵容怎么搭配?今天小编给大家带来的是阴阳师平民斗技黑科技食发鬼推条阵容推荐,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!
阴阳师平民斗技黑科技食发鬼推条阵容推荐
食发鬼+一号输出(姑获鸟)+山兔+座敷童子+机动位(雪女OR白狼等)+神乐or清明
打法思路:
1、如果你对自己的输出能力有自信的话,阴阳师可以选择神乐,机动位选择第二个输出式神(白狼或第二只鸟等)打爆发一波流,操作顺序:
食发鬼一速度【真实之颜】击退对手行动条,山兔二速【兔子舞】拉条,座敷三速打火,姑获鸟四速飞一波,神乐五速疾风给鸟(鸟再飞一波),二号输出补刀收割...如此循环
神乐技能选择:疾风、炼狱
2、如果你想打稳健一点的话,阴阳师带清明,机动位带一个控制(推荐雪女或兵俑),操作顺序:
食发鬼一速度【真实之颜】击退对手行动条,山兔二速【兔子舞】拉条,座敷三速打火,雪女四速下雨控制,姑获鸟五速飞一波,清明六速开盾...如此循环
晴明技能选择:缚、盾
食发鬼:食发鬼是这条阵容的核心,因此必须保证他的速度比对手的辣条快,二号位速度不用说,其他位置也都要有速度,而且最好能强化到速度+4以上,御魂不一定要成套,反正无脑堆速度就对了,其他属性都不重要。
山兔:4招财猫+2效果抵抗,主要堆2号位速度。
座敷童子:4火灵+2效果抵抗,主要堆2号位速度。
一号输出:具体看式神而定,目前比较热门输出有——姑获鸟(针女)鬼使黑(破势)白狼(破势)。
机动位:效果命中/防御三套,任意搭配,主要是2号位速度,4号位效果命中。
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作者:情无缘
阴阳师平民荒怎么使用?今天小编给大家带来的是阴阳师平民荒使用评测,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!一、技能和御魂主动技能是一个非常普通的伤害技能,重点有三:1、单体三段攻击,有25%伤害递减,打死目标后剩余的伤害会变AOE打出,也就是你第一段打死一个,后两段就变AOE,同样25%伤害递减,有点小茨木的感觉。2、被动技能是70%进入幻境,在幻境下你得到一个姑获鸟协战的高级版,50%几率。3、另一个关键点在于强化三技能,变成一个一下耗光所有鬼火,有几点鬼火就打几段单体伤害,同样25%伤害递减,也是打死后剩下段数变AOE。根据技能,毕竟多段输出式神,御魂我选择用针女。这个SSR面板上是所有SSR攻击最高的,不过速度也是非常的慢,我实在凑不出既有速度,又有伤害的御魂,毕竟我不肝,也不克,所以测试基本用两套御魂,第一套二号位带速度爆伤向,第二套二号位带攻击暴击向,属性如下:二、御魂10层我去了野队测试,毕竟一个式神的泛用性在野队测试比较有意义。(1)速度爆伤向肯定是一速了,然后带个高速打火机,在你用光火之后给别人补火。和茨木一样,全部选最右边最嫩的捏,小草酒吞基本一段伤害就上天,大天狗触发针女就是2段,不触发就是3段接下来分两种情况,起手8火,兔子用到2火,还有6火,第一种情况,进幻境就是5段AOE,第一轮基本能把左边2个A剩血皮,第二轮基本就A剩一个小半血的青灯。第三轮能把2个大天狗干死,运气好针女多顺便干掉大蛇半血。第二种情况,没进幻境,也就只剩2段AOE,这就比较惨了,基本只能A掉怪一点点血,第三轮基本只能打死个大天狗。接下来说意外情况,其实就是野队不喜欢茨木的原因,荒也全部用得上,比如有人带源博雅,起手豹子出去,带出鸟协战,直接弄死了小草酒吞,那就可怜了,变成一个单体式神,很可能打不死一个怪,接下来一个满血怪面对野队练度不高鸟,就会A不掉,造成灭团点,如果你还没有进幻境,那伤害简直没法看。总结下来打先手容易翻车,不太适合野队,亲友团当然肯定没问题。(2)攻击暴击向这种测下来比较不错,泛用性广,对打火机速度或者阴阳师也没有讲究,基本当个尾速,所以剩下的火全是我的,根本不用担心别人。如果不是尾速,那基本后面是个妖刀姬,前一个AOE式神肯定A掉了怪很多血,补刀就行,基本不会翻车。三、斗技阵容我是常年低保选手,所以经验只限于2400分段,以前一直用的鸡飞狗跳,现在把鸡和狗都宰了,变成简单的铁三角+辉夜姬+荒,使用下来的感受荒可以完美替代鸟的位置。现在的斗技对于AOE本来就不友好,而荒基本算一个强力单体,带速度爆伤,非常灵活,伤害可观。接下来一点可能很多人没发现,荒防御是S,比鸟多100多的防御,这也很不错。当然这不是高分经验 ,看冰冷之海说这玩意很弱,毕竟他的分段全是6星辅助,可能带速度伤害就不够了。斗技日女荒阵容可行性分析:阵容如下:琴师(招财)+控制(狸猫(返魂香/狰),火龙果(返魂香))+荒(爆伤日女)+椒图+替补(雨女/桃花/老头)荒带日女四件套+暴击两件套,246攻攻爆伤或者速攻爆伤1. 荒是个防御收益很高的式神,S防御的荒带上日女套(30%防御加成)以后,就算堆纯输出也有740+防御,在输出式神中硬度应该是相当不错的2. 对付先手队伍基本就是几个要点:解控,连线,反控,找机会压血皮,boom3. 内战:狸猫/火龙果断线,断线以后可以配合狸猫的狰嘲讽循环,利用日女荒的协战来压血线+退条+防止连线,琴师调整行动条,找机会断线boom阵容应该还比较省火,荒平时平a+协战,只有关键时刻放大招用日女很大程度是因为协战...幻境中如果有6次我方式神的平a(因为狰式神的存在),那么期望上会有3次荒的协战和酒吞的对比:优势:不会被驱散豆子(尤其是樱花要流行起来的时候);协战退条;断线秒杀以后的aoe(而且aoe也可以退条)劣势:大招费火,对方椒图连线状态下输出不如满豆酒吞(然而对方是椒图队的话酒吞一般很难满豆子),不稳定(幻境看脸)四、探索副本我自己试了下18章没问题,但做不到一拳秒光,很多时候会剩1到2个血皮。番外一的话,打不过BOSS,效率还是不如茨木就是了,首先动画效果太长了,其次他不稳,70%进幻境,没进基本大怪清不掉,也没协战补刀,不过还是比鸟强点。但初期抽到又很尴尬,黑蛋是个问题,3技能满级才有AOE,荒3个技能都要升级,简直黑洞,所以鸟还是便宜又好用啊。五、总结总的来说我个人认为这个式神还是很不错的,并不是某些SSR只能站家里的花瓶,是一个能日常使用的式神,后期来说比鸟强,前期不如鸟,还是有一战之力的,但缺点很明显,设计师把他的上限和下限拉的太大了,造成这个式神很不稳定,就是那个70%几率进幻境的技能,应该可以改成100%,然后3技能改成最多6段,这样比较合理。我刷魂十的时候几次看到有8火,心里默念,看我8段针女秒大蛇,然后没进幻境,这特么就很尴尬了。优势:当然他最大的优点,技能真的是炫。帅是一辈子的事,弱也就一个版本(或者几个版本)的事。缺点:破盾杀召唤物不触发群体流星以后,这个式神的泛用性就非常非常小了。基本上椒图阵容都打不过,有把握过半胜率的只有非全6星、无控的先手阵容,而且还需要一速。
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