大家说哪个品牌的曲面屏电脑显示器显示器比较好啊?我想入手一台玩《使命召唤14》,哈哈~

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宏碁(acer)27& XZ271U、AOC 27& AG272QCX都是采用了2K高分的显示器,实测体验很不错。我跟楼主一样玩使命召唤,以前用平面时不觉得,用了高分显示器以后才发现,原来高清分辨率的游戏画面可以这么细腻清晰!而且,用画质一般的显示器看这样的枪战动画会晃得眼花,但高分曲面显示器就不一样了,紧张又激烈的画面变得清晰了就有一种美国大片的既视感,游戏体验当然更震撼!曲面屏的弧度还能带来视觉环绕感,大楼坍塌或飞机坠落的碎片向你砸来时,那种紧迫感真的会让你心头一紧!总之,我用曲面显示器玩使命召唤的感觉让我焕然一新,非常推荐!!
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。细节见真章!《使命召唤14》PS4 Pro/Xbox One X对比
09:41:07来源:游迅网编辑:嘉文四世
& &随着Xbox One X主机正式发售,刚刚上市不久的《使命召唤14》立马宣布支持Xbox One X。近日,外媒DF带来了一段《使命召唤14》PS4 Pro/Xbox One X对比演示,展示了两大主机对游戏细节的优化,一起来看看吧!
& &《使命召唤14》PS4 Pro/Xbox One X对比演示:
& &在两台主机上,《使命召唤14》均采用了动态分辨率的设计,分辨率从至间徘徊。虽然设置一样,但X1X版本的效果会更好,同一场景下放大屏幕一角,可以明显看出X1X版有更多细节,清晰度更高。而简单而言,《使命召唤14》在两个平台上的整体画面表现并没有多少差别,但在细节上X1X还是更胜一筹。
Xbox One X版《使命召唤14》画面
PS4 Pro版《使命召唤14》画面
& &帧率测试中,可以看到《使命召唤14》在两个平台上基本都能闻到60帧运行,只有在个别地方会发生丢帧的情况,不过DF表示丢帧的情况应该不是画面压力所带来的,因为发生丢帧情况时两台主机的分辨率都没有变化。他们推测这应该是游戏数据在后台进行压缩传输时产生的瞬间问题,现实中许多游戏都会有这种短暂的卡顿和丢帧情况。不过总体而言,《使命召唤14》在PS4 Pro和X1X上还是能提供丝滑流畅的游戏体验。
两者帧率表现都很完美
& &而经过这次测试可以得出的结论是,《使命召唤14》在PS4 Pro和X1X上都有着近乎完美的表现,但X1X的画面效果则更加好一些。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:The Outsiders
发行商:The Outsiders
发行时间:日
游戏介绍:《使命召唤14(Call of Duty 14)》是经典动作射击游戏《使命召唤》系列的最新作品,该作品以“超现实主义”为背景,向玩家展示一个更加未来、更加刺激的战场。《使命召唤14》由 《使命召唤11》的开发商大锤工作室(Sledgehammer Games)开发。游迅网官方使命召唤玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
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  【PConline 评测】每一年的11月到12月都有一波新游戏发售的爆发期,年度热门游戏经常被《使命召唤》新作统治,不过今年竞争年度热门游戏多了《绝地求生:大逃杀》,吃鸡游戏这半年中火遍了大江南北,成为一款现象级游戏,甚至说影响了整个DIY行业,接触过的不少主板、显卡厂商以及内存、闪存厂商都希望接吃鸡的流行来带动产品销售。前几天《使命召唤:WWII》(使命召唤:二战)也发售了,这一代的游戏背景又回到了二战,那么这款游戏对硬件的性能要求如何呢?  《使命召唤》系列游戏高产如母猪,几乎每年发布一款作品,最初的游戏背景就是二战,不过二战这种人尽皆知的题材炒作几轮之后就没多少新意了,第四代作品转向了《现代战争》,结果备受好评,动视后面又跟着炒作了几次现代战争,不过口味刁钻的玩家很快又觉得厌倦了,动视又把冷饭瞄向了二战,又打起了德国鬼子,又回到了熟悉的诺曼底登陆。好了,我反正不是使命召唤的死忠粉,动视的吸金大作除了个别神作之外,主要的玩法也不是单机,而是多人游戏,与人斗才是其乐无穷的,吃鸡游戏大火也是靠玩家PVP的。使命召唤14游戏硬件配置要求  游戏好玩不好玩留给大家体验,我们今天评测的重点是该游戏的硬件性能,首先来看看官方的游戏硬件需求列表:使命召唤14硬件需求表配置最低配置推荐配置处理器Core i3-3225Ryzen 5 1400Core i5-2400Ryzen 5 1600X内存8GB12GB硬盘空间90GB90GB显卡GTX 660 2GBGTX 1050&GTX 970GTX 1060 6GB纹理单元144144DirectX11.011.0  看最低配置的话,使命召唤14的要求并不高,Core i3处理器、GTX 660显卡即可,不过最低配置通常是没什么意义的,只是说能玩,而要想玩得舒服一些,不低于推荐配置的硬件平台才好,而这一点要求还是挺高的,处理器要Core i5或者Ryzen 5高端产品,内存要12GB以上,显卡要GTX 970或者GTX 1060 6GB级别的。使命召唤14游戏画质设置  使命召唤14的设置界面很简单,游戏直接支持简体中文界面,这点好评。  本文测试的主要是单机游戏,以下设置和测试都是基于单机模式而来,通常来说多人模式要把单机模式更吃性能,所以想玩多人游戏的还要适当提高一下配置。  使命召唤14游戏的画质设置选项就非常多了,图像设置中总计有29个小项目,玩家能控制的占了绝大多数,官方并没有提供低、中、高、极高(游戏中Ultra一般翻译为极高、超高画质,这里翻译成了特殊,有些违和啊)等综合设置,而是分为材质、图像两个类别,每一项下面有多个子项目可供玩家选择。  这个游戏做的比较好的是每一项设置右侧都可以直观对比该项目不同设置对画质的影响,玩家可以决定自己是否开启。  总之,在画质设置上,使命召唤14设置的有些复杂,玩家几乎可以精细控制每一个图形设置项目,但对某些玩家来说难免有眼花撩乱的感觉,还好官方会自动检测玩家的配置,给出一个最佳画质设置,懒人可以直接选择这个模式,不需要自己手动设置这么多参数。使命召唤14游戏显存占用  使命召唤14的官方硬件需求中对显卡的要求还不算夸张,不过最低配置里都提到了显存是2GB,实际上这个游戏对显卡要求还真的挺高,2GB及以下的显存会严重影响性能。  2GB显存的显卡在特效全开时被提示性能受限,即便这时候才是分辨率,这话不是吓唬着玩的,实际上2GB显存的显卡游戏性能完全不能看,后续的测试中显示了2GB显卡在游戏中的悲惨遭遇,帧数都不到10fps,毫无可玩性。  1080p分辨率下,特效全开时显存占用就达到了3.3GB了。  分辨率下,显存占用有所提升,但也不过3.4GB左右。  4K分辨率下,显存占用提升到了3.8GB,要求不低,不过对高端显卡来说也是能应付过来的。  当然了,如果你觉得这样还不过瘾,使命召唤14也有方法帮你吃掉更多的显存&&特效上没空间了,但在渲染分辨率及Pre-T2X解析度上还可以挖掘,我们以4K分辨率输出、400%渲染&&这时候渲染分辨率是,也就是4K级别了,再加上100%的T2X解析度,这时候显存容量就能达到6.7GB了。使命召唤14游戏画质解析  使命召唤14提供的画质选项这么多,那么实际画质如何呢?好在设置界面就有直接对比,来看材质贴图的变化:最高级的材质分辨率低级别的材质分辨率,草地细节丢失不少普通级别的材质分辨率高级别的材质分辨率  对比最高与最低画质,差异还是挺明显的,不过最高与高之间就是一些细节差距,不仔细看的话看不出区别。这不只是材质分辨率一个项目的感觉,其他图形设置也是如此,单一对比某项技术对画质的影响有限,全开起来就明显多了。这么说吧,自从幽灵那一代升级了游戏引擎之后,这几代的使命召唤画质还是挺优秀的,本作的开发商Sledgehammer Games已经操刀了多代使命召唤游戏,在画质优化上还是很有水准的。  退一万步来说,FPS游戏的画质很重要吗?吃鸡游戏画质这么渣,不是照样很多人玩吗?对使命召唤来说也是如此,画质不是决定性的。使命召唤14测试平台电商价格读取中...  这次的使命召唤14游戏正版激活码是索泰赞助的,并提供了全系列的NVIDIA显卡,而AMD这边对比到了RX 550-RX 580显卡级别,手头已经没有Vega系列显卡了,AMD最近缺货啊!  另外,使命召唤14游戏没有自带测试程序,我们选择了一段诺曼底登录战的固定场景,使用Fraps记录诺曼底过程中的测试结果。电商价格读取中...  硬件平台CPU& & &Intel Core i7-8700K主板& &华硕 ROG STRIX Z370-F GAMING内存& & 芝奇 Trident Z RGB DDR4-硬盘& & 铭瑄 MS480GBX6电源& & 长城 额定1250W 巨龙GW-EPS1250DA显卡& &Radeon RX 580& &Radeon RX 570& &Radeon RX 560& &Radeon RX 550& &索泰 GTX1080Ti至尊Plus OC& &索泰 GTX1080 Mini& &索泰GTX 1070 Ti至尊Plus& &索泰GTX 1070至尊Plus OC& &索泰GTX 1060 X-Gaming OC& &索泰GTX 1060 &3GB霹雳版OC& &索泰GTX 1050 Ti X-Gaming OC软件平台操作系统& &&Windows 10 Pro 64bit显卡驱动& & NVIDIA GeForce 388.09&&& AMD&Crimson Edition 1710.3使命召唤14测试结果  前面已经说过,2GB显存的显卡在这个游戏中是没法生存的(特效全开的情况下),RX 550 2GB的性能严重受限,个位数的帧数已经没有意义了。  除开这一点,1080p分辨率下使命召唤14对硬件的要求还真不算高,RX 560、GTX 1050 Ti级别的显卡都有50-60帧的性能,测试场景中已经有大量的战斗场面,所以这个成绩还是很有代表性的。  1440p分辨率下,各款显卡的性能有所下降,不过索泰GTX 1050 Ti X-Gaming显卡帧数依然有45fps,RX 560也有40fps,流畅运行游戏还是没问题的。  到了4K分辨率下,A卡方面RX 570以及GTX 1060 3G版还可以勉强应付,不过推荐RX 580以及GTX 1060 6GB及以上的显卡,性能余量更高,能够保证全程的体验。使命召唤14测试总结:硬件要求不夸张,显存有门槛  从测试结果来看,使命召唤14的硬件要求并不夸张,特效全开的情况下,1080p分辨率下RX 560、GTX 1050 Ti级别的显卡即可流畅运行,即便是4K分辨率,RX 580、GTX 1060级别的显卡也可以应付了。不过游戏对显卡要求还有个门槛,2GB显存的连1080p分辨率都不能支撑下来,性能严重受影响。好在这个问题在现实中影响也不算多严重,目前4GB显存的显存在千元及以上市场已经很普遍了,2000元级别的显存都有6GB、8GB显存了,应付游戏还是绰绰有余的。推荐硬件:电商价格读取中...&  索泰今年的显卡销量和口碑都很不错,鉴于使命召唤14对配置的要求不算超苛刻,一张GTX1070即可非常畅快地运行。电商价格读取中...  来自华硕新锐系列ROG STRIX的Z370主板,扎实的做工、好用的BIOS以及冷峻的造型设计,是八代酷睿处理器的优秀搭档,尤其适合电竞玩家使用,还有配套的声波雷达、键盘宏功能的KEYBOT软件,助你更好地在游戏中厮杀。
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手机版的《使命召唤14》?《二战:英雄》试玩
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【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】
今年在11月要上线的《使命召唤14:二战》是回归二战背景的第一作,相信很多人跟笔者一样,十分盼望11月份的到来。而今天,跟大家推荐一款也是二战背景的手游,名字叫做《二战:英雄》。不过游戏需要科学上网。(文/17173_Toki)
试玩印象:
画面:画质极其出色,贴图质量十分高,坦克还原度高,表现出了二战战场的各种细节
玩法:在类似于CS的多人合作枪战玩法的基础上还有其他多样的地图模式,死亡竞赛、坦克模式等团队合作玩法
特色:枪械的种类多样,操作多样化
暗藏杀机的二战战场 丰富多样地形地图
这是一款线上多人合作的枪战游戏,因此玩家可以在世界范围内,和各国玩家进行游戏,想想还是挺高大上的。游戏的基本玩法是5V5,拿人头多的一方胜利。
作为一个多人合作的线上枪战,该游戏的地图是十分优秀的,地形复杂多样,掩体也十分多,并且场景的贴图在同类游戏中表现也十分优秀,场景中的尸体、掉落破败的国旗、战车的残骸、废弃的房子,都体现着残酷的二战时期,十分切合主题。如果你刻意去探索的话,还能发现一些令你惊喜的捷径哦。当然,作为一个新手最好跟着大队走,千万别掉队,否则……
就是这种下场
熟悉地形以后,作为一个刚入坑不久的玩家来说,最简单的拿人头的方式就是利用地形,躲在掩体,或者墙角一些不引人注目的地方来搞死对手,一看见人来就给他一顿扫射。
纸糊的坦克? 只能靠团队了
上述也提到了,在该游戏中,玩家是可以乘坐坦克来进行作战的,除了坦克模式以外,坦克的数量配置也就一方一台。坦克的杀伤力也是最大的,一炮最多能同时打死三个人,因此,在游戏中,站成一团是一个大忌。正确的玩法应该是在坦克周围的掩体后边晃荡,然后时不时地放冷箭,这才是正确姿势。
然而,你也别以为坦克很强,本人曾经遇过自己坐着坦克跟一个拿着MP40的小子互怼,结果他三枪左右就把我连人带车怼了,再加上这游戏里面的反坦克武器实在太强了,命中率也很高,一枪基本就爆了因此坦克吸引的伤害十分有限。(可能因为这游戏是战斗民族俄罗斯人做的缘故?)再加上,坦克本身就难以操作,瞄准本身就难,让我十分怀疑这坦克就是个陷阱……
由于这纸做的坦克,这个游戏中,严格意义上来说就没有所谓的肉,玩家只能靠地形,与自己敏锐的判断来避开敌人的攻击了。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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  【PConline 资讯】据悉,最新的《使命召唤14:二战》已经开启多人模式的免费公测,Steam版也开启了预载,玩家在9月29日-10月2日可免费参与测试,公测将支持本地4K分辨率、最高250FPS、手柄、G-Sync显示器以及超宽屏和高DPI鼠标。同时,该作也已经确定将于11月3日与玩家见面。  《使命召唤14:二战》的公测配置已经得到公布,最低配置需要GTX 1050显卡。  推荐:  CPU: Intel Core i5-2400 / AMD Ryzen R5 1600X  内存: 12GB RAM  硬盘: 25GB硬盘  显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 / GTX 1060 @ 6GB或AMD Radeon R9 390/AMD RX 580  DirectX: Version 11.0  最低配置要求:  系统: Windows 7 64-Bit  CPU: Intel Core i3 3225或同等  内存: 8GB RAM  硬盘: 25GB HD  显卡: NVIDIA GeForce GTX 660@2GB/GTX 1050或AMD Radeon HD 7850 @ 2GB  DirectX: Version 11.0  同时,公测版将支持原生4K分辨率,帧数最高支持250FPS。此外还支持手柄,G-Sync显示器,超宽屏显示器和高分辨率鼠标,也支持FOV视场调节,完整的鼠标/键盘自定义和高级图形设置,尽管辅助瞄准在正式版游戏中支持,但在公测版中被完全禁用。  此外,公测版将开放四张地图、四种游戏模式以及五种兵种,玩家的等级限制为35级上限。游戏在发售时将会支持HDR技术。
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