DNF神异召唤师师适合什么异

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dnf目前版本召唤异界套选择心得 装备对比分析
地下城与勇士(news)新闻导语
本文就为大家带来dnf86版本召唤异界套选择心得,大家一起来看一看吧。
虽然很多玩家认为召唤这个职业刷图没什么技术含量,但是对于配装思路的深入研究还是很有必要的,在这里就跟大家详细的对比分析一下主流异界套,帮助广大的召唤玩家们了解各大异界套的属性优劣,对dnf86版本召唤异界套选择有心得的朋友们都可以来交流一下哦,把自己的看法分享给更多的召唤玩家。
首先要分析的就是自由引领者套装,大家也知道TB版本更新以后自由9的地位大幅度降低,但是降低的主要还是辅助能力,这个套装本身的压制力还在,不管是3件套、6件套还是9件套效果都比较的不错,自由9的输出能力还是比较强的,可以保证长时间的稳定压制能力,尤其是在比较困难的副本比如说RIAD图中表现优秀,当然在普通地图中表现就比较的一般了。
在本篇dnf86版本召唤异界套选择心得中还要重点的分析一下宽恕之契约套,很多玩家们都习惯称之为骑士套,其实除非是比较偏爱骑士套的召唤玩家们,否则的话小编是被建议大家选择这个套装的,因为骑士套整体来看并没有太多的亮点,在召唤的众多异界套中也没有什么明显的优势。
最后来跟玩家们分析的是泯灭之信任套,这个异界套可以说是为献祭流召唤量身定做的,大幅度降低精灵献祭这个技能的冷却时间,可以让召唤师的持续爆发能力得到完美的展现,相对来说泯灭套的真空期比较短,通常情况下泯灭6即可发挥出这个套装的真正威力,玩家们也可以节省一些装备的空位选择一些强力的散件,所以小编建议走献祭流路线的玩家们选择这个套装。
以上就是dnf86版本召唤异界套选择心得,希望对大家有所帮助,祝大家游戏愉快。
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日期:日 14:54&&来源:
&& 作者:爱colg的木偶
  A1开始玩DNF
  A2开始接触论坛,当时召唤改版PK改动太大,被人称为PK4废
  A3我开始开始接触召唤PK
  A4我用召唤上尊
  A5我正式开始在跨5用召唤打上的红尊,接触高端PK
  A7 我上的尊8
  也是这一段时间来的colg
  时间真的好快
  5年过去了
  我被永久西去也三年了
  但是我依旧在坚持召唤 用召唤上的2000分
  虽然我也很多职业也玩,魔道上了1800,精灵1700,暗帝1700,死灵1700 (我这里绝对不是显摆木偶我PK 就是吊,绝对没有)
  只是现在的召唤和我当初接触的召唤已经是俩PK职业了
  我可以很肯定的说,排除掉重做的职业,没有任何一个职业有现在的召唤和当时的召唤的玩法差距大
  (我现在玩献祭流PK,而在10年,献祭PK 是不现实的)
  但是我依旧这么爱这这个职业!
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DNF新手向召唤师全技能解析 教你了解召唤师
先提一句,本帖不提供加点模板。
新手照搬加点不是好习惯,尤其是召唤这种技能繁多的职业,很多技能都可选,但是支撑其需求的配装难度和手法大不相同,很多时候一套不顺手的加点实战输出还不足打桩一半,适合自己,感觉顺手的加点才是最好的加点。
同时提醒各位新进召唤坑的,千万不要认为召唤是个很简单的职业,召好了宝宝跟着跑美滋滋,召唤想刷尖端图,操作难度和繁琐程度非常高。
简称附灵,是召唤二觉的被动技能,这里之所以将这个技能放在最前面说,是因为这个技能可以说是召唤师最核心的技能,附灵增加了大量操作性和召唤兽可控性,极大的加强了召唤师自我控制集火的能力,让召唤师摆脱了无脑职业的称号,也因为不同召唤兽附灵强弱差距巨大而在一定程度上决定了加点的走向。
此技能的具体作用就是可以让你操控一些特定的召唤兽,目前可以被附灵的有四上位,路易斯姐姐,精灵王,拉莫斯,一觉四叔卡西利亚斯虽然不属于附灵,但是也可以进行一次类似于附灵的操作。
附灵的具体操作是当某只特定的召唤兽达到召唤数上限,或数量并未达到上限但该召唤技能正在冷却时(例如佩戴孤泣,召唤了第一只上暗,而上暗技能正在冷却),再次按下(或手搓,极其不推荐,除非你手速极快还闲的蛋疼)该召唤兽的技能按键,就可以将该召唤兽传送到召唤师面前,并释放一个特定的技能,但如果该召唤兽还没有达到数量上限,并且召唤技能冷却完毕,就会优先召唤第二只而不触发附灵。
召唤第二只同样的召唤兽会刷新附灵层数,可以当做一个提高输出的手段。
顺带一提,附灵四叔的千鬼杀时,召唤师本体处于无敌状态。
评价:技能重要度极高,核心技能,必点技能。
通用技能中,远古智力,魔法秀,魔法暴击,远古,蹲伏一般推荐点上。
远古魔法书虽然大砍成了魔道专属技能,但是可以轻松全程,又可以吃到许多装备,光环,技能宝珠的等级提升,属于很便捷的蚊子腿,不要白不要。
远古智力同样可以吃到许多加成,爆发时开一下增加一些智力,召唤SP还算富裕,自身又没多少强力BUFF,不点白不点。
魔暴新手缺暴击必点,大多数装备成型了的召唤也就刚刚100出头的暴击,如果你的配装暴击实在是多,可以不点。
蹲伏必点,看似没啥卵用,很多时候却是救命技能。
稻草人一般点一级逃命用,SP用不完也可以点满,CD快很多,不过不是很推荐。
元素点燃和不屈意志可以根据个人需求点上,不屈意志的推荐等级高于点燃,毕竟防打断和召唤的契合度还算不错,被BOSS清场之后开个不屈再重新召唤也能舒服一点。
点燃大砍之后四灯全亮也是蚊子腿,还需要点前置,并且增加大量操作,在以前能提升上千智力的时候这些操作是可以接受的,但现在我还是选择安安心心多放几次附灵,并且召唤没什么常用技能能点四个灯,基本靠手搓,只推荐操作犀利的点,手残党可以永远无视这个技能了。
俗称鞭子,虽然是个通用技能但是基本只有召唤会点,就没有放在通用技能里讲。
召唤的重要BUFF之一,提升还算不错,不过加BUFF的模式比较蠢,召唤兽喜欢乱动,就算传送到面前马上一鞭子都不一定打的中所有召唤兽,并且抽中了还有被击状态,会中断一些蓄力技能,虽然点是一定要点上的,但是加BUFF还是随缘吧,过图和传送之后召唤兽扎堆抽一下抽到几个是几个了,召唤有好多七七八八的操作要保持,纠结鞭子有没有全抽到是不明智的。
评价:实用BUFF,必点,但不必刻意去保持
精灵召唤:冰奈斯/瑟冥特克/亚德炎/雷沃斯
俗称下冰,下暗,下火,下光
精灵召唤系最基础的几个技能,因为几乎没什么差别就放在一起讲了,当前版本下位点满了输出也很低,大可加出前置就不点了,唯一亮点就是亚德炎双段攻击可以增加一些压制能力(用大量连击打的怪物僵直造成伪控制),但用来压制的话也不用点满,象征性的点个几级就好,下位的主要作用还是当做祭品召唤上位或者使用精灵献祭,本身的存在感较低。
评价:前置技能,下火辅助压制,不推荐点满
契约召唤:赫德尔
俗称哥布林,在早期版本是前期升级的保护神,不过现在已经变成了时代的眼泪。
不能附灵,攻击模式不佳,技能加成低下,控制能力被大多数高端图的绿名和BOSS所免疫,长得又不好看花瓶都当不了。
可恶的是还是通用技能,常常被其他的法师学去PK,好气哦
评价:没什么卵用
契约召唤:桑德尔
契约召唤:愤怒的桑德尔
简称小骑士,大骑士,酱油召唤兽,输出不理想,小骑士自带暗属性攻击幽魂壕点上才有点输出,平民几乎没什么伤害,点这两个技能的人不多,大骑士在我看来真的很废,因为他是个高等级的无色,要的SP很高,70一点,还要五级小骑士作为前置,想点上作为功能型召唤兽都嫌投入太大。
小骑士还是有一点用处的,首先小骑士的血奇厚无比,基本上没看到过小骑士被秒,BOSS技能都能抗个两三波,其次两个骑士都有挑拨光环,可以帮助聚怪清怪,契约系的召唤兽仇恨值是远高于精灵的,加上小骑士的挑拨光环,很多时候他的仇恨是高于召唤师的,又抗打,开启伺机待发以后不攻击,不会触发奇怪的BOSS机制,但会持盾,会开嘲讽光环,我一般都把多余的SP投入一部分给小骑士,在卢克和安图恩的蛮多绿名可以代替我挨打,省药。
评价:大骑士毫无卵用,小骑士可以投入少量SP当做肉盾
契约召唤:弗利特
简称小火龙,点的人也很少,其实输出还是有的,基础伤害很不错,喷一口都是几百万掉血,被嫌弃的原因是好战太低到处飞就是不打,但是更新了几次之后感觉已经没有以前那么爱划水了,打桩输出能略高于上火,白图因为火焰喷射范围较大能群小怪,输出比例比上火高蛮多,而且外型也好看,召唤一条龙不觉得很酷吗!
评价:半花瓶召唤兽,SP富裕可以点上,但是对于点了三上位或者二觉,献祭等技能,SP不富裕的召唤师来说,还是放弃吧
召唤兽跟随/召唤兽传送
简称跟随和传送,跟随是传送的前置技能,这里要重点提到,跟随不要点满!SP有多也不要点满!点了一点当前置就把技能锁了,不要用,很多新手看到跟随加那么多属性立刻美滋滋点满了,然而跟随还有个隐藏BUFF是召唤兽智商-999,你开个满级跟随再吃吃宝珠,装备的技能等级加成,你会发现你的召唤兽全部快乐的围着你跑来跑去就是不打人,你会大喊一声MDZZ然后欲哭无泪,而跟随那个坑爹的反击好战前提是你的人被打,布甲职业敢卖自己?分分钟爆复活币。
跟随是个负加成的技能,但传送却是召唤的核心技能之一。
召唤兽的AI有限,视野和仇恨范围更是有限,很多时候一过图就蹲在角落不动了,传送完美的解决了这个问题,集火BOSS的时候一个传送就能把所有的召唤兽拉过去一起打,虽然附灵也有传送的作用,但有好些召唤兽不能附灵,尤其是魔界花,走路都不会,如果不点传送,你想花帮忙压制,花丛刚成型,怪一个瞬移跑远了,你的花召唤术数还上限了,那是多么尴尬。
评价:跟随真的很垃圾,点一级做前置,不要用,传送集火神级,必点。
精灵献祭/被动献祭(四属性下位分开)
简称献祭,主动献祭需要牺牲下位精灵来减少敌人对应的抗性,算是个不错的辅助输出技能,而被动献祭则是伤害性技能,如果不点被动献祭,献祭只是减抗,点了被动献祭,相应的下位精灵消失时就会爆炸,造成伤害。
主动献祭一般推荐点满,提升可观,被动献祭的话因为召唤不吃黄白配装很少有黄白所以输出大打折扣,并且本身伤害也砍过,只适合幽魂等套装壕点上增强爆发,顺达一提,献祭伤害不仅吃被动等级,还吃召唤兽等级,如果要走某个属性的献祭,一定要把那个下位也点满。
评价:主动献祭属于实用辅助输出技能,被动专用,平民忽视(目前献祭精灵lv不会造成献祭伤害联动)
召唤兽净化
说实话我没点过,二觉月亮的效果就有吸收异常,这个技能我就忽略了,技能描述里唯一的亮点就是驱散召唤兽异常后在一定时间内可以使召唤兽不再受到异常,但是技能属性又没写多久,有用过的大神可以在下面评论,我个人感觉是没多大用处的,一般情况月亮够用了,那种BOSS究极恶心不停地放技能的情况可能召唤兽就要被秒了,净化貌似也没啥意义。
评论:个人推荐不点,欢迎讨论
召唤兽解除/伺机而动
简称解除和停止,这两个技能是没有前置关系的,放在一起说是因为作用类似,有些图召唤兽容易害自己,就解除,等地图机制结束再重新召唤,如果仅仅是不能随便打,就开启伺机而动,可以打了再关闭,这是两个重要的技巧性技能,要刷尖端本就要熟练运用。
顺带一提伺机而动的时候是可以附灵的,有伤害。
评价:白图和新手基本用不到,但是决定了你能不能成为进一步挑战高级图的技能
召唤兽/召唤兽狂化
这两个技能真没啥好说的,职业基础BUFF,无脑满是不会错的。
评价:满满满
契约召唤:路易斯
简称姐姐,曾经也是升级路上的强力帮手,在60初期那个连上位精灵都没有的究极下水道版本更是主力,如今也成了时代的眼泪,虽然被纳入附灵范围,但是伤害实属一般,而且真的好脆,属于不开月亮会被小怪打死的那种小脆皮&&
主要优点是美,输出不高但也过得去,有一定群攻能力,可以被附灵控制,一般富裕SP的大头,大多数人就会在路易斯,小火龙,被动献祭,或者多点一个上位之间进行选择。
评价:半花瓶召唤兽,和小火龙差不多,喜欢御姐的可以满
精灵召唤:冰影阿奎利丝
简称上冰,是个冰系女法师精灵,属于剩余SP投入的热门选择,法系召唤兽的普通攻击伤害都非常感人,这里跳过不提,上冰踩着上光成为上位中倒数第二的原因就是上冰的附灵理论伤害是等于王炮(精灵王的激光)的。
但这仅仅是理论,萌新们还是谨慎选择上冰,因为上冰的附灵冰导弹可不是枪炮的那种导弹随便轰下去一大片群攻,这个附灵准确来说不如叫冰刺,因为技能体积说实话连冰锥都算不上,具体画面就是上冰抬起手,在面前聚集数枚很小的冰刺,延迟一会之后射出去。
前面说了这个附灵伤害高,是建立在冰导弹全部命中的前提下,但冰导弹本身就有不小的延迟,还是每根单独计算伤害,也就是如果你没有和BOSS保持同一水平线附灵的话,打空一颗冰导弹就少一部分输出,实在是需要技术来支撑。
评价:理论伤害值很高但实战表现不尽人意的召唤兽,你的操作越好她打出来的伤害越高,手残党还是远离为好
精灵召唤:火焰赫瑞克
简称上火,是大热门的精灵,但其实输出并不高,咸鱼时期还能有一些输出,但我在装备成型之后上火的伤害就徘徊在了百分之10左右,实属咸鱼,很多召唤将号养大之后都选择不加满上火,多加一个契约或上冰来提升输出。
优点是分身能力和近战召唤兽的高好战性能,加上附灵的连斩能提升可观的压制能力,但前面也说了压制技能不必点满,缺点是分身不知道是BUG还是设定,吃不到绝大多数加成,自身输出也迷之低。
而且属强随动之后极限火战士流派基本团灭,上火的提升空间也进一步缩小。
评价:必点但是并不一定要点满的技能,新手时期可以满上,等你感觉上火越来越咸鱼之后可以洗到仅仅出分身技能的等级,然后将SP投入输出更为可观的技能。
精灵召唤:亡灵默克尔
简称上暗,大热门且真正强力的召唤兽,满满满,值得注意的是召唤虽然大体上是百分比职业,上暗的附带技能都为固伤,很多精灵也都属于混伤,契约更是大片固伤,各位新手召唤师一定不要忘了的锻造。
上暗不光输出高,其余的有点也不少,例如他的附灵是召唤一团暗物质打击敌人,范围蛮大的,清小怪也很好用,而且属于瞬发释放,持续伤害,可以普攻和技能一起打伤害,伤害压制双管齐下。
评价:强无敌,实在没啥好多说的,满满满。
精灵召唤:极光格雷林
简称上光,上位中的另一个法系精灵,乍一看技能面板加成最高,但常年垫底,其实都是输出模式太蠢的锅,普攻依旧跳过,自身最高级的主动技能闪电盾,竟然是近战伤害模式,召唤一个围绕自己的盾持续电击附近的,然而法系精灵的AI默认会远距离输出,哪怕你附灵,传送反复把她拉到面前,没一秒钟又跑开了。
附灵虽然说不上太蠢,但大范围的雷击也非常不适合打BOSS,众所周知现在白图难度低的可怜,哪怕这个附灵打白图清小怪再怎么强力,也多得是替代的办法,但是半屏闪电打BOSS注定了百分之七八十的伤害落空,以推倒高端图BOSS为主的游戏里一个只能打白图的召唤兽显然注定被淘汰。
评价:非常新的萌新升级路上可以学,满级以后有机会就洗掉吧,除非你的召唤是个搬砖号,只追求刷白图的速度。
魔力印记/束缚印记
简称丸子,其实就是一个技能,一个主动一个被动,丢一个药丸在怪物身上,可以大弧度提高召唤兽对这只怪物的仇恨,点上被动还可以产生束缚效果,大多数白图的小怪乃至BOSS都能禁锢,如果宝珠够多,技能等级够高,有一些高端图的绿名也可以被禁锢,例如吞噬魔。
一般推荐点满,毕竟召唤SP真的不算紧张,这也是个好技能,但如果你青睐的召唤兽实在太多SP不够,也可以稍微抠一点丸子的SP出去点别的,但不能抠太低了,得不偿失。
评价:必点,一般点满,实在缺SP可以少量抠等级点其他技能。
精灵召唤:伊伽贝拉
简称精灵王,懒点的直接简称王,热门且强力的召唤兽,强力附灵王炮是除了土豪献祭外爆发最高的技能,一个落雷一个邪光斩一样的波伤害可观清小怪也给力,并且拥有强化光环,能强化精灵类召唤兽,上次改动后激光变成全属性王也更加强力了,满满满。
值得注意的是光环不算大,王又喜欢玩瞬移,多利用各种手段把他保持在身边吧。
评价:强无敌,满满满。
契约召唤:袄索
简称花,或者魔界花,输出很低,一般也没人点满,但大多数人都会投入少量SP和一级TP给花,因为花可以大量召唤,攻速也快,压制能力出色,属于低投入的实用功能宠物,如果SP很富裕点满也是没问题的,攻速和冷却时间都会有所提升,当然还是少量投入SP收益更大。
评价:强力压制召唤兽,少量投入,可观回报。
精灵召唤:拉特利亚/瑟利斯特/艾丽西娅/希德
简称中冰,中火,中光,中暗,光环类精灵,分别提供自身属性的属强和属抗光环,再提升一种额外收益,冰是独立,光是移速,火是攻击力,暗是致盲,中位自身战斗能力不强,同属性只能存在一只,一共只能存在两只,也就是说一般学两个,最优先的是冰火,但是中位是需要上位作为前置的,上位又需要下位做前置,如果你没有用上位冰的打算,并且SP紧缺,投入上百的前置SP有些为难,也可以选择火暗,暗强肯定是有用的,致盲效果也还算不错,SP真的实在不够,单火也是可以的,不过还是最推荐冰火。
一般来说中位都只点一级,可以发现一级收益都挺高,但是继续点下去每级提升都非常小,要的SP还不少,总的来说很不划算。
评价:实用光环精灵,必点,但是一般只点一级。
灵魂支配/契约召唤:卡西利亚斯
召唤的一觉主动和被动,卡西利亚斯一般简称四叔,输出不算高,也不是很低,奈何CD太长,并不能成为常驻主力,而且这个模型是真的搓,比对话框上面的图片丑好多,一点都不霸气,像个中年肥胖大叔。
被动技能的作用就是提升召唤兽等级和召唤技能的等级,不用刻意堆,但是在4的倍数时收益最大,可以提升很多召唤技能一级,如果在19或者23级是还是想办法再堆一级吧。
评价:主动一觉白送,不用考虑加点,被动收益可观,点满
传说召唤:逆月者拉莫斯
二觉召唤兽,简称拉姐,霸气的名字,霸气的出场,然而却并不强力,优点是范围打击能力出色,缺点是打BOSS能力弱,和上光一样,在白图是一把好手,打较低难度也可以秒秒秒,很多人是不学的,要么也是用零散SP学一级刷刷白图,很少有人把她当做主力。
评价:白图小能手,可以加一级玩玩
传说召唤:月蚀之影
简称黑雾,说是召唤兽,其实更像个BUFF,会提升召唤兽攻击,本身也会爆炸打伤害,但是烧召唤兽的血,一般来说会满上,因为对爆发的提升还是非常可观的。
最大的缺点就是智力会加成召唤兽的血量,这个技能百分比烧血,而月亮的血量上限成长不高,智力很高的时候清垃圾怪还是不要随便开黑雾了,容易自炸月亮。
评价:实用爆发技能,推荐加满
简称月亮,作用是代替召唤兽承担伤害,并且有个隐藏效果可以吸收掉负面状态,例如冰冻,基本上就是个保护技能,技能描述里写的什么爆炸,失明,可以忽略,月亮是跟着人的,布甲职业并不能因为贪那么点伤害自己凑上去当人肉炸弹。
可以只点一级,白图够用,但是我还是推荐点满,因为难一些的图一级太容易烂掉了,被BOSS清场对召唤来说是很伤的,完全不点是非常不推荐的,而且很多图都各种异常,不说安图恩和卢克,典型的平民稍难图例如公会本,魔界裂隙,就是各种冰冻,晕眩,混乱,完全不学月亮进工会本冰冻的那几个图你的召唤兽走路都走不动,靠那个净化去驱散异常繁琐不说,还有范围限制。
评价:必学一级,很推荐点满TP的推荐
我会选择满王和暗,毕竟是输出主力。
然后满上鞭子,鞭子的TP加属性,丸子加持续时间没什么卵用。
再加一些你选择的酱油输出,小火龙,姐姐,上冰之类的TP。
然后剩余的也不多了,点上下位精灵,因为现在下位自动召唤三只,中位和下位还共享地图召唤兽上限,有时候会出现下位召唤位不够的情况,有些尴尬。
留一点TP给花,可以加数量。
如果学了献祭,点上一级献祭TP,听说献祭TP有bug,一级和满级一样的效果,个人表示没试过。
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网络游戏移动第一门户DNF召唤到底需要操作 听说召唤手残玩不来?DNF召唤到底需要操作 听说召唤手残玩不来?东讲奇葩百家号第一.主力技能QWEGH,是现在召唤必须保证在场的BB,除了Q是辅助,其他4个是主要输出,因为我是幽魂,所以选择了上暗和骑士,这两个可以用其他上位和姐姐代替,4个附灵,一个令咒牛头,一个月蚀,差不多就是普通输出技能里操作比较多的了,因为我是懒得搓技能,所以常用都丢这里面锁上(包括后跳)如果是有5BB或者加了献祭,请把这个位置放在我后跳位置吧,因为我觉得很多选手搓后跳都比我熟练,此致,所有常用输出技能(除了月蚀)都在快捷栏了进图直接环然后QWEGHC,打怪就像普通职业一样按就是了第二,连击技能主要是其他3个上位,下位(精灵4个)姐姐,花,龙,哥布林(生物4个),这些技能都点一级这些技能不是输出,目的只有一个,在输出不够的时候进行压制,也就是说,在boss血厚一波打不死的时候摸出来,让boss不会乱跑自己能安心拖CD不客气的说,基本只有王座or开能源的魔剑时候,该类技能才会出场 ,偶尔在光路时候小丑技能交完然后打占星师时候也会出场,白图就不会用了这8个技能都要手搓,另外因为只有1级,所以附灵也是没输出基本不用,那么你就只要把他们召出来就完了4精灵,↓X,↓Z,↓C,↓ZZ(小,不过持续太短,基本不搓),4生物,↑Z,↑X,↑C,↑ZZ,优点:方便好记,精灵系持续时间90S,下版本200S,生物系无限,而且本类召唤少一两个无所谓,只要量出来就行了缺点:哪怕是冬天我手冷,也能在5秒能搓完,当然如果有环更是秒搓有人说在紧凑的战斗力哪有空搓这些,紧凑吗?在4BB在场的情况,只要卢克不丢葡萄,只要魔剑不是狂暴,并不妨碍我切出去找一首动听的歌儿,或者回一回微信第三,没放在技能栏的其他技能那么就是月亮,1觉2觉,2觉解放,再加一个STOPSTOP使用其实非常频繁,我设置空格月亮持续足够长,重要性没之前高,那就设置↑↑空格吧免得搓出STOP,1觉2觉里,2觉因为涉及蚀旋这个常用技能,那么就简单锁上原版Z,这个技能设置Z,解放就→→Z免得蚀旋误操作,这样一般知道,2觉技能构成就是→和Z,和前面技能没冲突1觉就←→空格,那么1觉就是空格和方向键构成实战里,基本Z就是2觉部分的技能,空格就是1觉和STOP第四,深渊搬砖操作以广场为例进门环+QWEGHC,主力出全,Z+狂化(标配→→空格),然后走路到门口,BB已经清图了,没死鞭子补刀二图跑一步Z蚀旋清图三图跑到绿名前2个身位,轻轻按一下牛头交感清图or补鞭子四图跑到右边三个怪,BB把左边3个清了就过来了,鞭子一下随便打打就死完,回头骑士交感打柱子,然后BB就把深渊基佬轮了,出APC时候看好位置一个Z+王炮只用搓狂化,再按个Z,其他都是快捷.想不到的福利请搜索并关注下面这个微信订阅号:【兔玩在线】(←_←长按复制并打开微信搜索公众号,复制时请去掉【】中括号)本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。东讲奇葩百家号最近更新:简介:有内涵的奇葩趣事,让人笑着笑着就哭了。作者最新文章相关文章

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