守望先锋lol游戏结束快速退出时,杀人,死亡,治疗量等图中所有数据都是不计入数据的吗?

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段子、恶搞、表情图:《守望先锋》为啥这么红?
17:32:01&&出处:&&作者:毛毛王
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6秒后自动进入首页数据来告诉你 守望先锋中哪几个是被黑的最惨的英雄_牛游戏网
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这里统计的数据是美服欧服韩服的天梯数据。国服在这个网站上只有快速数据没有天梯数据。从快速数据看来,各区数字相差不大,有兴趣的人也可以比较一下各区的差距,我这里就直接用平均数字不考虑各区差异了。从统计数字看大家对各种英雄的印象是否符合事实
首先是击杀数。
24个英雄除去4个治疗,剩下20个可分为前后各10个两组。
从这个排名中可以分析出以下结果:
1、很明显,前10个是各种热门英雄,后10个是各种冷板凳英雄。
2、以后请别再说“我玩坦都能杀个金牌,你们这些C位都在干什么”这样的话了。5个坦有3个在前段班(还有路霸也在前段班……他不算是坦吧)。
3、所有的突击都在前段班,只有黑影在后段班的末尾……说明黑影buff的还不够。
4、奥丽莎的杀人数并没有大家想象中火力凶猛的样子,大概大家还没玩熟练的原因吧。
5、托比昂有护甲包,三妹有护盾发生器和传送门,小美有减速有冰墙有暴风雪。狂鼠、寡妇、半藏……你们这些啥都不会只会杀人的英雄为啥人头数这么少?
6、治疗真的很难杀人,如果治疗拿到了人头金牌……
接下来是死亡数。
和大家印象差不多,前半部分是各种冲锋陷阵的英雄,后半部分是各种后排支援的英雄。
毛妹身为一个坦,死亡数居然那么少,果然是团战能站到最后的女人。
哦,对了,Dva也是个坦,不过死亡数那么少大概是宋哈娜小妹妹的功劳。
DJ是四个治疗里能力最强的,但却是死亡次数最多的,大概太浪了吧。
托比昂真不愧是猥琐之王……可惜没有统计炮台被打爆的次数。
猎空确实很容易死,但猎空杀人数也是排第一。
死亡数和杀人数第二都是死神。
死亡数和杀人数第四都是猩猩。
死亡数和杀人数第五都是源氏。
死亡数第三的麦克雷,杀人数……
伤害量/击杀数,也就是平均打出多少伤害能杀掉一个人。
这个数字越低,越倾向于收残血人头;这个数字越高,越倾向于压血线。
第一阵营的:情况比较特殊的英雄。3个治疗,轻易不开枪,开枪就死人。猩猩,基本上能电到人就说明对方快死了。小美,冻一个杀一个。
第二阵营的:常见的收人头的英雄。黑影收人头的效率其实挺高的,但她总伤害量太低,或者说她的时间都浪费在四处乱跑上了。
第三阵营的:常见的压血线的英雄。比较令人意外的是半藏和路霸,你们怎么也在这?在打盾吗?
第四阵营的:闭着眼睛扫射的英雄。某职业,不要怪大家黑你……
从这个排序里,大家可以看到各职业的分工。一场战斗中,谁该去正面压血线/破盾,谁该去打后排收人头,从数字上看是有规律的。
什么寡妇正面破盾,法鸡绕后收人头的分工,会输也是正常的。
另外要记得,打太多的无用伤害,会给对方治疗充能。
武器命中率的排序。
法鹰当之无愧No1. 高空视野好,又有溅射,枪法不好可以玩玩法鹰,至少比完全打不中人的其他英雄要好一点。同样有溅射的是毛妹,拉高了命中率。 好像还有一个英雄有溅射伤害来着
麦克雷、寡妇、76是普遍命中率较高的职业,符合大家一般印象。
安娜的命中率统计有问题,给队友加血的枪没有统计在命中率里,只统计了命中敌人的,所以数字偏低。猩猩,秩序之光,大锤这三个不需要瞄准的,没有命中率统计。
命中率排在天使后面的是……半藏和狂鼠……
击杀/死亡比,也就是俗称的KDA。
第一阵营,命硬三人组:Dva,托比昂,毛妹。毫不意外。
第二阵营,士兵76表现突出,各种常见C位英雄大多位于这个区间。
第三阵营,各种“功能性”英雄,为了避免黑得太明显我选用了一个稍微中立的词汇。当然小美确实可以称得上是功能性英雄的。
第四阵营,四个治疗加一个大锤。和尚果然是治疗里杀人最猛的。
使用率和胜率。使用率总和是100%。按照使用率加成统计,平均胜率是48.33%(因为存在平局,所以不是50%)。
胜率高有三种可能:
A1:这个英雄确实强。如果你看到500强和比赛里也有很多这个英雄,那他可能确实很强。
A2:这个英雄在某些场景强,而且玩这个英雄的玩家比较知道应该在什么时候用这个英雄。
A3:这个英雄比较容易上手,新手玩家也能玩得很溜。
胜率低同样有三种可能:
B1:这个英雄确实弱。
B2:这个英雄在某些场景弱,而且玩这个英雄的玩家死活不肯换掉它(头硬)。
B3:这个英雄比较难上手,没有一定练习的玩家玩不好这个英雄(而且玩家还总感觉自己挺厉害)。
第一阵营,高于平均胜率2%。秩序之光一枝独秀,胜率超高,不愧为鱼塘杀手的美名(这个数据统计包括各分段)。和尚和法鹰在各自适合的场景下也都有很好的发挥。
第二阵营,高于平均胜率。各种常见的英雄,使用率大多较高,从比赛到鱼塘都能看到他们的身影。
第三阵营,低于平均胜率。各种冷板凳英雄,以及不太容易上手的英雄。安娜和猎空这些比赛常见英雄会出现在后段班,大概就是不太容易上手的原因。鱼塘安娜和鱼塘猎空的表现可能确实不太好,拉低了整体胜率。
第四阵营,低于平均胜率2%。可能是暴雪的原因,可能是玩家的原因,反正他们目前确实是毒瘤。请为麦克雷默哀三分钟。
最后是攻防时间、攻防击杀
第一阵营,五个T加一个DJ,推车占点主力。
第二阵营,各种射程近的英雄,以及老老实实跟团走的英雄。
第三阵营,各种射程远的英雄,以及跑来跑去,飞来飞去的英雄。
第四阵营,重建帝国+炮台双雄。
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湘ICP备号-1 38ms守望先锋击杀后的显示的数字,就是杀人后出现击杀提示,那个火焰图标前面的那个数字是什么意思_百度知道
守望先锋击杀后的显示的数字,就是杀人后出现击杀提示,那个火焰图标前面的那个数字是什么意思
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火焰旁边是数字是击杀敌人后给你提供的火力值,并不是所谓击杀血量百分比。火力值的槽显示在血量下方,一条很小的槽,当火力值累积到300时,就会进入火力全开时间,大概就是说你贡献很大的意思,死亡、长时间不打人等都会减火力值
你打掉他的血量,是按百分比算的,如果你一个人单杀的敌人,没有队友帮你打伤害的情况下,都是显示的100,也就是百分之一百的血量都是你打的。
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