三国杀卡牌大全160张誓仇是否每回合可以发动 即每回合都可以给两张牌

三国杀的各种牌作用,和人物大概技能_百度知道
三国杀的各种牌作用,和人物大概技能
我想问每张牌的作用,和人物的大概技能。
别去复制那些解说 ,就说的通俗点,比如顺手牵羊就是偷别人一张牌。
类似这样的解释,别哗哗一堆还看不懂,还有人物大概技能。
不复制回答可能会比较累,我不求你们全能说出,说个大概就行,知道几样说几样。
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1、三国杀共有160张纸牌,身份牌10张,游戏牌104张,角色牌25张,体力牌10张,以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)。2、主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。(主公和忠臣是共同胜利的)3、反贼则只需杀死主公就能获得胜利。4、内奸的胜利比较特别,必须在反贼被全部消灭后,杀死主公才能获得胜利。(如果主公在反贼全部被杀死前被杀死内奸一样判定为输)。5、杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。6、闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。7、桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
采纳率:100%
人物中爆发力强的有黄月英,用锦囊得牌,人品好一下十几张牌,很可怕的。而且锦囊牌不受距离限制黄盖,自残自己一点血得两张牌,基本上自残3点血加上得的桃的补血再自残,也能到10+的牌。甄姬,洛神技能是摸牌前摸到的黑牌都是你的,然后再摸两张牌,看人品也能一手牌郭嘉,自己废一点血得两张牌,得的牌可以留着也可以给别人吕蒙,技能克己,就是不出杀就能一直赞牌,一把牌之后很恐怖。伤害高的有张飞,技能=诸葛连弩=无限杀,不受杀数量限制,一把杀的话.....吕布,技能无双,用杀时别人需要出两张闪才能躲掉许褚,裸衣,摸牌只摸一张,杀别人可以一次废2点血最贱的人司马懿,可以用自己的手牌改判定牌,别人废你一点血可以拿他的牌貂蝉,弃一张牌让两个男人决斗,肯定能够有人费血,回合结束得到一张牌夏侯敦,技能刚烈,别人废你血,判定,红桃以外的牌别人选择费血或者弃掉两张牌张辽,可以不摸牌,从另外2人那里分别拿2张牌大乔,可以将别人杀自己的杀转给别人,任何方片牌都是乐不思蜀周瑜,开始摸3张牌,技能反间让别人猜牌花色,错了费血,但猜的牌要给对方奶妈华佗,自己出牌时任何花色都是桃,只能用一次,别人求桃时,红牌都是桃孙尚香,弃两张牌和一名受伤男性角色各回一点血主公曹操:费血的牌都能拿过来,让魏将替你出闪刘备:可以给别人牌自己加血,蜀将替你出杀孙权:可以弃掉手上任意数量的牌,然后再摸同等数量的牌,吴将给你用桃补两点血牌杀 费血 躲南蛮闪 躲杀和万箭桃 补血过河拆桥 别人弃掉一张牌无懈可击 可以防一切锦囊南蛮入侵 全体攻击,需要出杀,不出费血万箭齐发 全体攻击,需要出闪乐不思蜀 摸牌前判定,不为红桃则不能出牌决斗 比谁杀多,输得人费血桃园结义 全体补血无中生有 多模两张牌借刀杀人 让b杀c,b要有武器,不杀则武器给你五谷丰登 拿出活着人数的牌,按顺序选闪电 最拼人品,一下废3点血 当判定为黑桃2-9时会遭雷劈我觉得很详细了
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出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
游戏开始时攻击范围是1。
每个出牌阶段只能使用一张【杀】。
当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。
闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
桃能在两种情况下使用:
三国杀海报1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。
2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。
例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。特殊牌
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
体力牌10张
杨修武将牌
仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。
武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。
当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。
龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。
马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――使用任何锦囊无距离限制。
制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。
英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。
反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。
流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。
三国杀海报枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。
例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。
奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。
护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。
一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。
鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。
突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。
裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。
天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。
判定牌生效时即判定结果决定后。
遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。
洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。
青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。
离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。
使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。
闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
使用【决斗】有可能让自己受伤。
出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。
尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。
出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。
出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。
必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。
出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。
必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。
出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。
出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。
这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。
出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。
这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。
A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。
在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。
特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。
乐不思蜀(延时类锦囊)
三国杀海报出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
若判定结果为红桃则没有事发生。
【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
闪电(延时类锦囊)
出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。
【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
【闪电】造成的伤害没有来源。装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。
武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。
诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
青釭剑 2 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。 雌雄双股剑 2 你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
青龙偃月刀 3 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
丈八蛇矛 3 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。 方天画戟 4 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。
麒麟弓 5 你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。
计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势)
不同名称的-1马,其效果是相同的。
其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)
不同名称的+1马,其效果是相同的。
以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。
可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。
防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。
八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。
由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。EX牌
当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。
弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。
弃完第一张,再弃第二张。
不得弃掉对方判定区里的牌。
锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。
【决斗】过程中【仁王盾】无效。
想拆谁就拆谁
除非有人打出无邪可击
甘宁的技能是可以用任意一张黑牌当过河拆桥顺手牵羊
不能对陆逊使用
他有谦逊的技能 只能牵身边两人的牌如果有-1马就更远无懈可击
可以和谐掉任意一种锦囊牌决斗
对方先出杀 如果你出不来就等着失血南蛮入侵
大幅度的攻击 出杀或无懈可击方能阻挡万箭齐发
大幅度的攻击 出闪或无懈可击或八卦阵即可乐不思蜀
判定成功可以让对方跳过出牌机会,大乔任意一张方片牌都能当此牌用闪电
延时类锦囊
被判定为黑桃2-9生效,失去3点血这是所有锦囊牌的用法我平常都在
玩,你呢。。。
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  SP包:
  SP关羽:【武圣】 你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
  【单骑】 觉醒技,准备阶段,若你的手牌数大于体力值且本局游戏的主公不是刘备,你减1点体力上限,然后获得"马术"和"怒斩"。
  【怒斩】锁定技,你使用锦囊牌转化的【杀】无次数限制;你使用装备牌转化的【杀】造成的伤害+1。
  武圣同标包,单骑觉醒技,想觉醒有时需要主动卖血,觉醒后想一回合双杀的话,要先出锦囊转化的杀,技能回合外也可发动(问题是有那么多红装备吗?),回合外基本上也就是武圣了。。。
  SP赵云:【龙胆】 你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
  【冲阵】 每当你发动"龙胆"使用或者打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
  龙胆同标包,冲阵流氓云。回合外也能发动技能。
  SP马超:【誓仇】 你使用【杀】可以多选择至多X名角色为目标(X为你已损失的体力值)。
  【追击】 锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。
  誓仇想多杀须卖血;追击另类马术;理想状态下是装备有长武器,掉两血可杀三人,毕竟血量低了容易挂,当然也可以一血配方天最后一牌杀6人。回合外也可发动技能。
  伏完:【谋溃】
当你使用【杀】指定一个目标后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.弃置该角色的一张牌。选择完成后,若此【杀】被【闪】抵消,则该角色弃置你的一张牌。
  技能回合内外均能发动。
  SP曹仁:【伪溃】
出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名有手牌的其他角色,你观看其手牌:若其手牌中有【闪】,则视为你对其使用【杀】,且本回合你计算与其的距离视为1;若其手牌中没有【闪】,你弃置其中一张牌。
  【励战】 回合结束时,你可以令任意名已受伤的角色摸一张牌。
  伪溃伪二刀,励战主技能,团队发牌机。回合外白板。
  SP蔡文姬:【默识】
结束阶段,你可以将一张手牌当你出牌阶段内使用过的第一张基本牌或普通锦囊牌使用,然后你可以将一张手牌当你出牌阶段使用过的第二张基本牌或普通锦囊牌使用。
  【陈情】
每轮限一次,当一名角色进入濒死状态时,你可以令另一名其他角色摸四张牌,然后弃置四张牌,若其以此法弃置的四张牌花色各不相同,则其视为对处于濒死状态的角色使用一张【桃】。
  默识杀双刀,还可以默识锦囊,回合内用牌能力强,回合外陈情可以帮助队友过牌。
  关银屏:【血祭】
出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,然后选择至多X名角色,横置这些角色并对其中一名角色造成1点火焰伤害。(X为你已损失的体力值数且至少为1)
  【虎啸】 锁定技,当你造成火焰伤害后,受到此伤害的角色各摸一张牌,本回合你对这些角色使用牌没有次数限制。
  【武继】
觉醒技,结束阶段,若你于此回合内造成过3点或更多伤害,你加1点体力上限并回复1点体力,失去"虎啸",然后从场上、牌堆或弃牌堆中获得【青龙偃月刀】。
  回合内发动血祭后,可对发动血祭的对象多杀,觉醒后失去多杀技能。回合外白板。
  夏侯霸:【豹变】 锁定技,若你的体力值:不大于3,你拥有技能"挑衅";不大于2,你拥有技能"咆哮";为1,你拥有技能"神速"。
  2血进有咆哮,1血时有神速,均能多杀;理想状态为三血有桃,挑衅对方时对方如果杀就卖血咆哮,不杀就弃对方牌。回合外白板。
  张星彩:【枪舞】
出牌阶段限一次,你可以进行判定,然后直到回合结束,你使用点数小于判定结果的【杀】无距离限制,且你使用点数大于判定结果的【杀】无次数限制。
  【甚贤】 每名其他角色的回合限一次,当其他角色因弃置而失去基本牌后,你可以摸一张牌。
  回合内先判定,先出大点,再出小点;甚贤摸牌技。回合外白板,削了又削的星彩。
  丁奉:【奋迅】 出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色,然后本回合你计算与其的距离视为1。
  【短兵】 你使用【杀】可以多选择一名距离为1的角色为目标。
  短兵回合内外均能发动。
  潘凤:【狂斧】 当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌置入你的装备区或弃置之。
  杀中后可弃装备或抢装备,回合外也能发动,前提是要杀中。
  严白虎:【雉盗】
锁定技,当你于出牌阶段内第一次对其他角色造成伤害后,你获得其手牌区、装备区和判定区里的各一张牌,然后直到回合结束,其他角色不能被选择为你使用牌的目标。
  【寄篱】 锁定技,当其他角色成为红色基本牌或红色普通锦囊牌的目标时,若其与你的距离为1且你既不是此牌的使用者也不是目标,你也成为此牌的目标。
  雉盗命中后,不能再指定他人为目标,如果对方没有牌或被杀死,则可继续指定他人为目标;回合外只剩寄篱锁定技。
  李通:【推锋】
当你受到1点伤害后,你可以将一张牌置于武将牌上,称为“锋”。准备阶段开始时,若你有“锋”,你移去所有“锋”,摸两倍数量的牌,然后本回合你可以多使用X张【杀】。(X为你本回合移去“锋”的数量)
  类似界张飞,对敌方一定的威慑,队友可适当地帮助其攒“锋”,回合外只能攒锋,杀无其他效果。
  麴义:【伏骑】 锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。
  【骄恣】 锁定技,若你的手牌数为全场唯一最多,你造成或受到的伤害值+1。
  双锁定技,回合内外均能发动。
  马云騄:【凤魄】
当你于出牌阶段内使用的第一张【杀】或【决斗】仅指定唯一目标后,你可以选择一项:1.摸X张牌;2.此牌造成的伤害+X。(X为其方块手牌数)
  【马术】 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
  凤魄摸牌技,如果有贯石斧可为强命技,有多方片手牌的小乔配合可弹敌人。回合外白板。
  蹋顿:【乱战】
你使用【杀】或黑色普通锦囊牌可以多选择X名角色为目标;当你使用【杀】或黑色普通锦囊牌指定目标后,若此牌的目标角色数小于X,则X减至0。(X为你于本局游戏内造成过伤害的次数)取得标记后可多杀,但要注意指定目标数。回合外也可发动技能。
  赵襄:【芳魂】 当你使用【杀】造成伤害后,你获得1个“梅影”标记;你可以移去1个“梅影”标记来发动“龙胆”并摸一张牌。
  【扶汉】
限定技,回合开始时,你可以移去所有“梅影”标记,随机观看五名未登场的蜀势力角色,将武将牌替换为其中一名角色,并将体力上限数调整为本局游戏中移去“梅影”标记的数量(至多为游戏人数),然后若你是体力值最低的角色,你回复1点体力。
  回合内外杀中后获得标记,前提是要杀中啊。
  以上就是目前线上或即将上线的菜刀武将,共47人,
  标准包及界限突破包8人(界限和标武将视为一人),神话再临包7人(含神关羽),一将成名包15人,SP包17人(含壕将3人);
  按国别,蜀19人,当之无愧的多菜刀,群11人,魏9人,吴7人,神将1人。
  技能在回合外能发动的,有界马超、界许褚、黄忠、庞德、程普、周仓、SP赵云、SP马超、伏完、丁奉、蹋顿(界公孙瓒、魏延、祝融、潘璋马忠、曹休、潘凤、麴义、赵襄),共19人,后8人需要杀中才有效果,能不能杀中呢,看情况,大部分时间,呵呵。
  在回合外近似白板,或发动的技能非菜刀技能的有界关羽、界赵云、界吕布、界黄盖、神关羽、曹植、关兴张苞、关平、SP关羽、SP蔡文姬、张星彩、严白虎,共12人。
  其他的就是回合外真白板了,包括界张飞、夏侯渊、太史慈、徐盛、高顺、韩当、廖化、马岱、曹彰、吴懿、张嶷、SP曹仁、关银屏、夏侯霸、李通、马云騄,共16人。
  以上菜刀,在实战中有包养的话均会有不同程度的提升,如果没有包养,很多菜刀都有可能断杀,真正很难断杀的只有关羽赵云(脸黑也会断),而界黄盖有苦肉,曹植有捡破烂的“落英”,张星彩有甚贤摸牌技,断杀的机率小一些。
  综上所述,当前一线菜刀以两位黄老爷子为颠峰,黄忠的烈弓技能回合内外
  还有一个就是标袁术的【同疾】(
锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则攻击范围内含有你的角色使用的【杀】,不能选择除你以外的角色为目标。)对大多数菜刀均有影响,很多人对此都很迷惑,包括楼主自身。
  前期做过一个测试,在张星彩、太史慈自身的攻击范围都打不到标袁术的情况下,分别测试小点杀的枪舞和天义是否受袁术同疾影响。即:
  1、张星彩的回合,自身无法攻击到标袁术,袁术手牌多于体力,然后判定枪舞,用小于判定点数的杀尝试杀除袁术外的其他角色。
  2、太史慈的回合,自身无法攻击到标袁术,袁术手牌多于体力,然后天义拼点任意角色(不能破坏同疾条件),看能否双杀。
  结果就是:太史慈本身杀不到,天义成功后可双杀,对象可不含标袁术;本身能杀到,天义成功后也不能双杀,只能杀标袁术。
  张星彩的回合,自身无法攻击到标袁术,袁术手牌多于体力,然后判定枪舞,用小于判定点数的杀可杀除袁术外的其他角色。也就是说,技能有攻击范围变化的武将,同疾的影响与菜刀是否挂武器,能否杀到标袁术有关,本身距离能杀到的话会受同疾的影响;而如果原来杀不到,那么攻击范围无限的话就不受同疾影响了。
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