信息流优化师面试广告是什么触动网民下载手游?

想做手游推广,用视频广告还是信息流广告比较好_百度知道
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好的广告产品首先要一个强大的媒体平台。相比其他资讯平台,百度资讯流拥有庞大用户基础、海量优质内容、精准推荐算法三大优势。根据百度第三季度财报,百度移动搜索月活跃用户数量已达6.6亿,牢牢占据了移动互联时代流量入口。  内容层面,百度资讯流打通了百度新闻、百家号、百度百科、百度贴吧等众多内容平台,为用户精准推荐高质内容。借助于百度人工智能(AI)、自然语言处理(NLP),深度学习(DeepLearning)等技术,百度资讯流不仅实现了“手机百度看资讯,千人千面大不同”,也可以把不同用户感兴趣的高质内容进行精准分发。四大数据资产,让广告更精准找到用户
作为一款产品,海量的用户数据是实现个性分发的首要基础。借助多年商业推广经验和大数据积累,百度信息流广告凭借四大数据资产,包括搜索数据、地理位置数据、知识图谱数据、交易数据,让原生广告更智能更精准的触达目标用户。
在搜索数据方面,百度信息流广告可以通过分析用户短期搜索行为、长期搜索历史、用户多模式交互和浏览数据,为广告主更快找到细分用户,精准推送广告信息。根据地理位置数据,百度信息流广告能够打通用户的百度地图位置数据、百度地图历史到访数据等,针对用户所在地域信息实现精准推送。知识图谱数据能够根据用户在百度百科、百度知道等平台的结构性知识大数据,提供更立体的用户画像标签。而糯米交易数据和合作伙伴交易数据,则从用户过往交易大数据方面为精准找到细分人群提供了依据。五大技术能力,为精准广告保驾护航
一直以技术见长的百度在信息流广告上也下了不少功夫。据介绍,拥有流量分配、意图引擎、机器学习、智能创意和智能投放五大技术支撑,可以智能匹配数据,满足各层级广告主所需。基于百亿级用户行为数据,百度信息流广告可以帮助广告主判断用户的当前意图,为广告“在对的时间找到对的人”。  移动互联时代,用户的注意力成稀缺资源,只有精准触达目标用户才能获得更大的商业价值。基于“千人千面大不同”的百度资讯流,百度信息流广告实现了广告信息的精准推送,让细分广告更智能的主动找到目标用户,正在受到越来越多的广告主的青睐。详情请添加微信或电话联系:微信 (扫描下方二维码即可添加)QQ
三大媒体优势,精准触达6亿用户
& & &好的广告&&产品首先要一个强大的媒体平台。相比其他资讯平台,百度资讯流拥有庞大用户基础、海量优质内容、精准推荐算法三大优势。根据百度第三季度财报,百度移动搜索月活跃用户数量已达6.6亿,牢牢占据了移动互联时代流量入口。
  内容层面,百度资讯流打通了百度新闻、百家号、百度百科、百度贴吧等众多内容平台,为用户精准推荐高质内容。借助于百度人工智能(AI)、自然语言处理(NLP),深度学习(DeepLearning)等技术,百度资讯流不仅实现了&手机百度看资讯,千人千面大不同&,也可以把不同用户感兴趣的高质内容进行精准分发。
四大数据资产,让广告更精准找到用户
& & &作为一款产品,海量的用户数据是实现个性分发的首要基础。借助多年商业推广经验和大数据积累,百度信息流广告凭借四大数据资产,包括搜索数据、地理位置数据、知识图谱数据、交易数据,让原生广告更智能更精准的触达目标用户。
& & &&在搜索数据方面,百度信息流广告可以通过分析用户短期搜索行为、长期搜索历史、用户多模式交互和浏览数据,为广告主更快找到细分用户,精准推送广告信息。根据地理位置数据,百度信息流广告能够打通用户的百度地图位置数据、百度地图历史到访数据等,针对用户所在地域信息实现精准推送。知识图谱数据能够根据用户在百度百科、百度知道等平台的结构性知识大数据,提供更立体的用户画像标签。而糯米交易数据和合作伙伴交易数据,则从用户过往交易大数据方面为精准找到细分人群提供了依据。
五大技术能力,为精准广告保驾护航
& & &&一直以技术见长的百度在信息流广告上也下了不少功夫。据介绍,拥有流量分配、意图引擎、机器学习、智能创意和智能投放五大技术支撑,可以智能匹配数据,满足各层级广告主所需。基于百亿级用户行为数据,百度信息流广告可以帮助广告主判断用户的当前意图,为广告&在对的时间找到对的人&。
  移动互联时代,用户的注意力成稀缺资源,只有精准触达目标用户才能获得更大的商业价值。基于&千人千面大不同&的百度资讯流,百度信息流广告实现了广告信息的精准推送,让细分广告更智能的主动找到目标用户,正在受到越来越多的广告主的青睐。
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Request forbidden by administrative rules.游戏行业是怎么做信息流广告投放游戏行业是怎么做信息流广告投放敏儿好学百家号一、明确游戏卖点从现有游戏卖点的文案来看,可以分成“游戏视角”和“用户视角”两大类。1.游戏视角突出强调游戏本身特点为卖点,可以从A、游戏画面;B、游戏装备;C、游戏角色;D、游戏玩法;F、游戏IP等方面去阐述。以下这些就是从“游戏视角”出发的优秀案例:2.用户视角从玩家的角度出发,突出游戏与玩家能力或感情上的联系,包括:游戏可玩性、情怀、用户使用门槛等方面。以下就是从“用户视角”出发的优秀案例一、明确游戏卖点从现有游戏卖点的文案来看,可以分成“游戏视角”和“用户视角”两大类。1.游戏视角突出强调游戏本身特点为卖点,可以从游戏画面、游戏装备、游戏角色、游戏玩法、游戏IP等方面去阐述。以下这些就是从“游戏视角”出发的优秀案例:2.用户视角从玩家的角度出发,突出游戏与玩家能力或感情上的联系,包括:游戏可玩性、情怀、用户使用门槛等方面。以下就是从“用户视角”出发的优秀案例二、不同卖点切入的注意点根据游戏的特色确定了游戏卖点之后,那接下来,从不同视角去撰写游戏卖点时,又有什么套路可寻呢?从“游戏视角”切入时的注意点:1. 游戏卖点与本身特色联系越紧密,标题CTR表现越好从游戏特点出发,选择游戏本身最突出、最契合的卖点。● 画面:适用于对视觉画面要求较高、沉浸型的游戏,如某些RPG、动作射击、竞速类;● 装备:适用于有特色装备升级或者玩家熟知装备的游戏,集中在RPG和策略塔防类;● 角色:适用于有经典人物/战队,或玩家熟知角色的游戏;● 玩法:所有游戏都适用,但有不同于其它同类游戏的特色玩法最佳;● IP:只适用于有经典、大众熟知的大IP游戏。2. 具体而形象的描述更能帮助用户对游戏形成明确感知相较于空泛模糊的游戏描述(如游戏类型),有游戏具体玩法或元素(角色/装备)的标题CTR表现更突出,在标题ABtest中多次发现了这个现象。因此,可以通过具体的武器装备、经典游戏人物、游戏关卡(关卡数、关卡地)、游戏升级状态等方式具象游戏装备和玩法,从而创造直观、生动的形象。3. 用最通俗、最接地气、能理解的语言!要知道,用户在信息流中对标题的加工时间只有几百毫秒,而这其中,那些难以理解的、晦涩的、朦胧的标题会在用户第一时间被忽略。从用户视角切入时的注意点:1. 可玩性:相比自卖自夸,通过角色/设备认同强调游戏的可玩性效果更佳在强调游戏可玩性时,单纯的自卖自夸式的效果并不理想,如能借助群体归属(如,男女老少)、设备关联认同(如,iPhone用户)的方式,更能增强用户代入感。标题ABtest中也发现了以上现象:2. 情怀:通过经典人物、剧情和台词唤起用户回忆的标题效果佳 游戏行业广告中经常走情怀路线来唤起用户的情感联系,能激起用户情绪变化的标题才是好标题。那在走情怀路线时有哪些比较好的方式呢?3. 用户使用门槛:强调游戏难度高的广告效果更佳 以用户使用门槛为卖点时,常见两种方式:强调游戏上手容易(如,“一夜满级”)和强调上手难(如,“超过十关就是高手”)。分析发现,强调游戏难比游戏上手容易的效果更佳,这可能与分析素材来自新闻客户端有关,也与平台投放的游戏类型有关。三、放大标题效用通过上文的学习,我们应该能够结合游戏本身的特色确定标题撰写的方向,也明确了每个方向上的注意点。接下来,小编跟大家分享一些更为通用的小方法,能将标题的效果放大哦!游戏行业的修辞引导方法主要包括以下 4类:互动类、带入类、修辞强调类、规避痛苦类A.互动类通过某些互动性强的句式和引导词能够引起用户关注和行动意愿,更能放大游戏卖点的效果。热门句式/词汇和案例:1)谁是***:“金庸中最厉害的僧人谁是第一”2)如何***:“千年粽子面前,如何逃出生天”3)快来***:“快来打造属于你的罗马帝国!”4)由你来***:“童年回忆经典,由你来书写”5)等你来***:“神兵青龙偃月刀等你来拿!”6)你就是***:“从曹操墓起,你就是摸金校尉”7)你敢***:“单机残局玩法,你敢来吗?”8)试试:“劲舞11年试试你手指还灵活吗”9)来一场:“来一场说打就打的战斗”10)帮帮我:“最后一步了,快来帮帮我嘛!”11)你选:“碧瑶张小凡陆雪琪角色任你选”12)一起:“兄弟们一起上,用航母灭了他”13)等什么:“这颜值这画质,还在等什么!”B.代入类通过角色人群/设备认同、或者通过经典来唤起用户游戏情结,都能够提升广告与用户的关联性,引发用户的代入感。热门句式/词汇和案例:14)老公:“老公主动戒烟,就为玩这游戏”15)老婆:“老婆玩了这游戏,三天没理我了!”16)80后:“那些逝去的80后经典游戏!”17)闺蜜:“最近闺蜜玩这游戏都玩嗨了”18)老玩家:“老玩家:我们的传奇就该这样”19)IOS:“限IOS下载,可以自由恋爱结婚”20)iPhone:“iPhone专享新作,情侣款手游”21)80后:“80后都玩过的经典游戏!”22)苦等:“苦等十年,舰队终出手游”23)那些年:“那些年偷偷去网吧玩的游戏”24)曾经:“曾经令人羡慕的武器还记得吗”25)当年:“这是我们当年看过的动画”26)小时候:“小时候玩的街机终于出手游了”C.修辞强调类通过修辞强调的方式,能够更突出游戏卖点,尤其是在游戏可玩性上,如“没内存也舍不得删”。但是,数据分析发现对可玩性的过分负面强调反而会引起负面情绪,如标题出现“*分钟上瘾” 、“停不下来” 等关键词的效果并不理想,需谨慎使用。热门句式/词汇和案例:27)自从,再也:“自从玩了这个游戏,再也不看小说了!”28)万万没想到:“万万没想到 游戏还能这样玩”29)内存:“16G内存也舍不得删这款游戏”30)睡觉:“为了这把武器,三天没睡觉了”31)一言不合:“激烈海战,一言不合就击沉!!”32)偷偷:“那些年偷偷去网吧玩的游戏”33)通宵:“已连续通宵三个晚上苦练绝学”34)忍不住:“看到第二张我忍不住玩一把”35)上天:“亲测,这游戏能玩上天!”D.规避痛苦类利用用户避免损失的心理来提升行动意愿的标题CTR表现更为突出。在游戏行业,这个方法也被多次使用,而且效果还不错呢。热门句式/词汇和案例:36)后悔:“后悔买苹果没有早点下载这个”37)浪费:“别浪费你的高配手机,等你来”38)亏大了:“苹果官方推荐手游,不玩亏大了!”本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。敏儿好学百家号最近更新:简介:学习、生活、工作那些事儿!作者最新文章相关文章暑期抢量,手游如何玩转今日头条这类信息流广告?
又是一年暑期时,今年暑期特别“热”,《王者荣耀》热度高涨,各位农药玩家们,小学生和女大学生又来给你们背锅了!学生群体是手游的主要受众群体之一,暑期档是手游抢量必争的时段,那么应该是如何抓住暑期这个节点,抓住学生们的眼球呢?
暑期开篇大作连连,尤其是腾讯游戏的《魂斗罗:归来》,紫龙互娱的《封神召唤师》,拇指游玩的《还珠格格》等等特别热。
在刚刚结束的2017中国国际大数据产业博览会中,我们看到了大数据在各个场景中的应用,均取得很好的成绩,也说明了大数据的重要性,甚至有人说:未来最大的能源不是石油而是大数据。
大数据已经广泛应用于精准广告、个性化推荐、趋势预测、舆情监测等多个领域,大数据的核心价值是洞察和预测,大数据在游戏里面的运用也是非常多的,那我们今天聊聊那些大数据平台在游戏买量环节的应用。
一、广点通
基于腾讯大社交平台的独特基因,以海量用户为基础,以大数据洞察为核心,以智能定向推广为导向,给广告主提供了一个跨平台、跨终端等多项服务的一站式网络推广营销平台。广点通的平台资源非常广,拥有流量广、用户广、数据广三大特点。
经过多年的数据和技术积累,广点通聚合了QQ、QQ空间、微信、腾讯新闻客户端、QQ音乐等数十个社交平台,集纳过百亿腾讯流量资源,为广告主提供优质广告展示位,同时通过移动联盟聚集更多流量,触达总用户数超8亿,日均广告曝光量过百亿,是手游厂商必选的渠道之一。
在手游竞争日益激烈的今天,广点通可以在成本允许的范围内帮助广告主获取更多的用户,不仅可以让S级A级的游戏实现利润最大化,还能让B级游戏得以生存,同时广点通与应用宝的联运还可提升推广效率,将安装包大小所带来的影响缩减至最低。
由于广点通是针对用户喜好所进行的推广,因此当重度产品进行持续推广时可以使全渠道转化率明显的提升。
二、今日头条
今日头条是一款基于数据挖掘的推荐引擎产品,它为用户推荐有价值的、个性化的信息,提供连接人与信息的新型服务,是国内移动互联网领域成长最快的产品服务之一,在手游行业今日头条信息流是运用非常广泛的。
三、粉丝通
基于新浪微博海量的用户,把企业信息广泛传送给粉丝和潜在粉丝的营销产品,它会根据用户属性和社交关系将信息精准地投放给目标人群。
现如今游戏厂商都在制作精品游戏,做长线发展,自然每款游戏基本都有微博账户,来积累粉丝资产。大数据时代,数据就是财富,在社会化营销时代,粉丝即是经济,所以粉丝通已悄然渗入手游营销的方方面面。
四、爱奇艺信息流广告
爱奇艺信息流广告是依托爱奇艺海量视频内容及用户、优质流量资源,结合企业主行业特点,为企业主提供跨平台、多终端的网络推广服务。同时,爱奇艺信息流利用百度大数据及强大技术实力,实现了海量触达,定向精准,效果显著的广告投放。
影游联动已经是游戏行业的风向标,爱奇艺在热播剧的优势,所以非常适合手游的投放。
五、WeAD优选信息流
WeAD优选信息流是基于优选媒体DMP+广告主DMP+自有DMP的广告交易平台,数据来源于优选媒体账户体系对用户的精准画像。
大数据是信息流广告爆发重要的关键词。例如:根据微博用户的社交关系、兴趣图谱、活跃程度、地域范围等等,经过大数据分析和挖掘,每一个账户ID都将拥有属于自己的属性标签。
“22岁、二三线城市、女性、二次元”、“28岁、一线城市、男性、游戏”……这类极具个性和身份特征的人群,正是游戏厂商试图“有的放矢”分头打动的对象,WeAD为游戏厂商提供数据包工具,帮助游戏厂商通过大数据分析挖掘的成果找到自己心仪的目标人群。
WeAD优选信息流2016年8月份开始“不删档测试”,到2017年4月“正式公测”,已经被越来越多的游戏厂商认可,众多游戏厂商游戏首发的必选渠道。
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