说说dota哪些英雄守卫2第3个4个人物你玩了一次就彻底不想玩的吧

心酸,说说一个7年老玩家不再玩dota的几个原因吧。_dota吧_百度贴吧
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心酸,说说一个7年老玩家不再玩dota的几个原因吧。
7年前楼主大一。在10多年前玩过3C,被舍友拉进来打dota。蓦然回首,楼主发现自己踩在了dota潮流爆发的开头。
一当时楼主认为,dota是小众游戏,和3c差不多。基于对守护雅典娜的热爱,楼主上来就选择了PA。舍友告诉我,PA出狂战。于是,7年了,楼主的PA仍然第一件装备是狂战。
六龙心火枪谁用谁知道
dota2欢迎你
抒得一手好情
6年前我也大一,记得那时候网吧7个真三,3个dota。记得我的第一个英雄小强,还是会招小小强的。
事实是一般玩的越久,玩的越菜。而且目中无人
…前天遇到一个手sf的七年老玩家玩的还挺好的。
我是59玩家,楼主是?
这些玩了多少年的都do2反串狗
二当时宿舍流行的玩法是1v5,我们昵称“大仙”的dota老玩家单挑我们一群。我们的阵容也非常奇葩。我万年PA,从来没见过一刀爆死。磊子因为看到了yameth用的lion,在不知道lion的中文名时便钦定它为自己的御用英雄。并且把这个英雄称为雅蠛蝶。以红杖+大招秒人为荣。黑子擅用白牛,总是满地图飞来飞去,节省TP。班长的英雄则用得非常杂,基本上通过看头像来进行选择。默罕默德·拉·普茨(以下简称普茨)喜欢斧王,出两个龙心之前看不到人,出两个龙心之后一直在泉水等待复活。我们5个,被大仙虐得死去活来。在那段时间,我们唯一的想法就是虐他。
求粉~好人一生平安,看头像加好友
三经典一战在宿舍发生。大仙用的是SA,我们则是.....不用写了。结论就是我们根本找不到他。大仙一边用背刺爆我们菊花,一边强调自己的英雄“很脆”。我们总是稀里糊涂地跪倒。现在想想,一个出门4000元装备先锋盾的SA,碰上一帮不知道什么叫真眼什么叫粉的菜鸟,不虐出翔才怪。当时黑子双手离开键盘,去看大仙到底如何操作,然后感叹到:“越跑越疼啊!”我说:”那不跑,咋办?“
四后来我们就规定,大仙不允许用SA这种变态英雄。大仙首肯,在不久后,就用小娜迦完虐我们一把。我们连他的分身都打不过。在被完虐后,磊子神秘兮兮地找到我说:“老李,我发现了一个特牛逼的英雄!”“谁?”“影魔!”“啊?他怎么牛逼了?”“ZXC三炮压死,一共800多伤害,才270蓝耗,7级见谁杀谁!”“挖,好牛逼!”7年来,我一次都不玩影魔,就是当时他给我留下的后遗症。
五:磊子当时不了解,DOTA里伤害越高的技能,运用起来就越难。虽然当时还没有龙鹰,召唤师因为太脆也上不了场。磊子的影魔真正可以做到全场ATM,完全体现不出三炮压死石头人的效果,给我留下了深深的后遗症,看到他用影魔就打哆嗦。而我则开始了全英雄的尝试之路,放弃了PA,我拿起了大仙喜欢用的SA,这种BUG英雄一定能助我顺利超神。现实非常残酷,我的SA根本不能做到1V5,甚至1v1都上不了场。大多数时候是个移动眼。
哈哈哈,各种欢乐
楼主,看着看着我哭了。有很多我那时候的回忆
我比楼主早点当时部队局域网、带我们大仙是一打三、后来那两个机油退了之后我们两个对练。从刚开始让我四千到二千二dao一千四到最后的solo七三开。现在带我的大仙也退了只有我还在坚持 PS:目测大仙11分
印象深的就是大仙玩屠夫、新手都是死占线的,突然黑影里出来个钩子吓得差点仍鼠标
点亮12星座印记,
楼主更新呀
继续更新啊,好抒情
坐等卤煮直播。。。
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保存至快速回贴让他打你,别被打死!DOTA2大型神灵武士教学攻略
来源:max+ 作者: 光头教授的日常
先说一下我个人对这个英雄的定位
首先这是一个推进英雄,哈斯卡的一方在杀人之后具有极强的拿塔能力和续航能力,这种能力极有可能使得你们在25分钟左右的一波团灭对面之后直接上高。其次这是一个可以吃很多技能且输出很高的英雄,作为一名优秀的哈斯卡玩家,在具备一定的装备基础和其独特的技能特点,使得对面在处理哈斯卡这个点上容错率很低。这两点我觉得非常适用于tt的上分,当然前提是需要和队友进行有效的沟通。
接着说说英雄技能
1技能活血术,个人认为这是一个被很多人严重低估的技能,绝大多数人都只加一级,优先补满被动,活血术的关键之处在于血量低于35%的堪比ga大的回血速度,1j和4j的效果差别很大,建议附加
2技能火矛,不吸引仇恨的法球,帮助哈斯卡这种远程中的近战能够对线压制很多英雄,等级高了质变,建议主点
3技能被动,这也是一个被很多人高估的技能,可能这是受d1老版本哈斯卡的被动影响,当年可以三黄对点草鞋吸血的年代,见谁骑谁(这个x 炮是怎么压到我的???)
实际上三技能的成长性不高,满级在10%血的情况下才拥有和am差不多的魔抗,且每级最多加40攻速,经楼主在斧王岛测试,在8j35%血的裸装下,1j被动攻速为0.6s,二级三级均为0.5s+
4技能死亡冲锋rua,没什么好讲的,唯一留人技,打团不要瞎冲,唯一有的小技巧是冲锋状态下魔免且对面不方便选中你,我一般是残血冲锋过程中切个臂章,建议前期只点一级,优先点满其他技能。 综上所述,我的前7级加点是2321242,之后主活血,再补满被动,天赋什么的都点了再补大招。 天赋方面,10j点加血,15j点吸血,20j看着加,大多数我是点力量,25j也是看输出环境。(然而能加20j天赋的时候基本上都是推进结束开始玩耍了所以....)魔免单位不吃大招伤害但是吃减速,而且大招清自己的debuff,所以看见一个给你上了w的魔免小狗,请撞上去而不是疯狂的点回家。。。
然后该说对线了
我玩的哈斯卡95%走的都是中或者优,其中75%走的是中路,这里主要说说中路对线。 出门装我是攻击之爪吃树仙灵火,然后看情况直接做臂章或者鞋子再臂章,自己出吃树是由于英雄特性导致血量的消耗队友养的一个吃树吃不回来,而这个英雄又不出瓶。
ps:哈斯卡出门1甲且一级攻速很慢,攻击力也不高,千万不要乱骑脸否则咖喱给给。但是二级之后攻速直接爆种,所以正反补的压制是关键,因为这个时候法球a别人算上魔抗相当于平等换血,建议不对拼。三级是哈斯卡的一个强势期因为法球伤害翻倍,所以这个时候可以打的凶悍一点,如果对面被你之前的故意示弱给迷惑了,很有可能就被你带走了。
说一下对线各种中路主流英雄
1.卡尔 由于现在的卡尔前三级实在是太弱,所以这时候你应该是压制他的一个状态,然后先出一个铁意头盔,保证护甲和回血,注意躲一下灵动迅捷的强势期,出到臂章带个粉基本稳杀卡尔,建议大招用来清qqq。
2.黑鸟 黑鸟是一个对线非常缺回血的英雄,而且射程不占优,t打哈斯卡效果一般,尤其是现在有魂泪,主被动靠法球打需要等级太高,所以个人认为哈斯卡打黑鸟6.5比3.5
3.蓝猫 蓝猫作为一个基础攻击高初始护甲高的英雄,前面与其对拼很亏,建议消耗为主,出个魔棒,四五级的时候蓝猫就会被打的很难受,总体来说64开
4.lina lina手长攻速快,所以魔棒勾兵补刀打自己的发育节奏,不要想着消耗别人血量或是对拼,射程摆在那里。但是lina只有在有buff的时候攻速快些,所以补刀不应该被压制太多。46开
5.重点来了!!!单车骑士与影魔如何对线! 说到这个经典的对线,大家玩梗都玩的乐此不疲,(这个炮是怎么压到我的?我不是那种一蹦到底的选手!)那么问题来了,sf对线,真的弱吗?纵观职业比赛tt高分局和常见的路人局,其实,sf的对线能力,真的不弱,所以当对面是sf ,而你又玩了个哈斯卡的时候,心态要摆端正,不要有太大的压力,无论是想把对面打爆还是怕被打爆
哈斯卡的射程在打sf的时候很尴尬,刚好是很容易吃两炮的位置,因此在有高魂高等级炮的sf面前,想火箭骚一下他很有可能直接被打掉一大截血然后不敢上线。因此,打sf的重中之重,在于前三级,首先要考验你的基本功,第一波兵,作为一个爪子加火出门的哈斯卡,让sf补魂补的很舒服,那我建议你去fw岛练练手,而且sf是少数的哈斯卡一级就能骑脸的英雄。经过一级的对拼,双方血线都下来,升到两级之后拥有超高攻速的你继续进行补刀和血线的双压制,哪怕到三级,用大药换对面的大药和蓝,也是血赚的。这里说一下,有的sf打哈斯卡是先出鞋子然后利用射程和移速的优势来蹭那些想摸自己几下的哈斯卡,一些比较年轻的单车武士就被耗血耗多了,这时候就处于劣势。然而我个人偏爱的打发,会选择专注补刀,我甚至不出鞋子,先买个凝魂泪,第一个900块出铁意头盔,6-8分钟左右臂章,这个时候,sf就是你的atm了。当然,也有另一种出装选择,就是出魔棒和凝魂泪,身上有鞋子和一个腰带,六级打六级应该也是稳杀。
ps:在你臂章在路上快要运到的时候,就可以走位凶上去,对面看你身上就一个头盔和爪子,就很可能会想杀你,这个时候鸟一个加速,千钧一发之际臂章运到了身上,画美不看。(注意物品放的位置,否则就是一波华丽的送人头。)
再来说说出装
第一装备选择:臂章,哈斯卡的灵魂装备,性价比最高的一个道具。说到臂章就得说说切臂章,之前有大佬教学过的双键切很不错,配合一个魔棒切成功的概率极高。然后就是tp的时候也可以切臂章,大招撞人的时候切臂章也是个好时机。 and then,被冰魂大了之后,千万千万千万不要手贱切臂章,切一次掉500,如果你中了冰魂大招,个人喜欢关掉,不然臂章自身的掉血和冰魂大的伤害看着心痛。
第二个装备建议出天堂之戟,属性很适用,还有残废和缴械,很克制物理核和需要平a的中单法师比如黑鸟和lina,唯一缺点是不撑护甲。
接下来是魔龙枪bkb,如果有需要可以做个魔龙枪,最后补个撒旦基本可以适用绝大多数局。
上面说的是大众出装,我有几个不一样的出装说出来供大家参考一下
卫士鞋,切合推进节奏,撑护甲,残血的加成完美符合英雄特性,可以解状态,撑的蓝上限配合活血术可以让哈斯卡变成一台永动机。强烈推荐
莲花,撑护甲,解状态,有续航,自己冲进人堆套个莲花很魔改,配合大招的双清debuff可以有效缓解被溜的境遇。强烈推荐
冰甲,和强袭比起来更加克制对方物理核,而且撑蓝,有无数个v,哈斯卡并不是一个缺攻速的英雄,所以冰甲比强袭更舒服,而且很多时候强袭可以是另一个核心出。
大晕锤,依稀记得当年塞拉还在lgd的时候有一把打对面有奇迹哥的og,奇迹哥玩的哈斯卡,出的是臂章强袭天堂撒旦大晕,lgd的sv只要bkb结束就是被哈斯卡完艹。但是这个装备我出的少,不是很好评价。
哪些英雄不好打
我这里说一下我的看法。
tk,我最不想遇见的英雄,一级能的纯粹伤害和致盲,超高的初始攻击和优秀的射程,因此在对面有tk的时候我一般不走中
毒龙,同上,建议换路
.qop,建议出魔棒多补给,配合活血术,血线健康,qop是不敢b高坡和哈斯卡对点的。 还有什么一下想不出了,个人认为,哈斯卡中单就是裸臂章,而且5-8分钟就能出来,这样到六之后绝大多数英雄都是打不过哈斯卡的,所以在弱势对线里我们需要做好的是依靠被动带来的高攻速和活血术带来的续航赖好线,好好发育。
最后说说这个英雄的节奏,分顺风和逆风说吧。 先说说个人对线优势的局,完成对线期之后,你的身上起码是个草鞋臂章,观察场上的局势,可以选择身上带着TP,推完中路线之后直接TP边路配合队友杀人拿塔,或者自己单拿对面中塔,早早的推掉对面一塔可以有效的帮助你们控盾,然后进行滚雪球式的推进,哈斯卡的控盾能力和拍拍在我看来是不分伯仲的,只有臂章的八九级的哈斯卡是可以单开雾solo掉roshan的,但是我不建议这种打法,风险太高,万一对面感受到抓过来就雪崩。最好是推完一塔有一定装备基础之后队友靠在附近,然后让哈斯卡单solo逼团。控完盾之后,哈斯卡完全可以套个V顶着塔推,血量控制在半血左右,队友注意站位,如果对面强开团被你们打灭了就一波上高了。如果对面牵制,就先把线处理好再拔外塔,这个盾被托掉了也没关系,控好视野打压制,如果对面没有秒你的能力可以选择不带盾上高,求稳就等下个盾,我再次强调,哈斯卡的上高能力是众多核里排名是非常靠前的,尽量把比赛时间控制在25-35分钟,因为打到后面哈斯卡是被高攻速能出晕锤分身散失以及大影刀的近战敏核克制的。(如果前期自己节奏够好可以臂章之后秘法梅肯转大鞋,推起来无敌)
劣势局的哈斯卡切忌上头,一定要继续占线或者是刷野把臂章打出来,然后继续带着TP刷,可以出散华或是大勋章什么的撑肉,也可以出刃甲,因为无法推进,所以必须保证自己的节奏,如果一个哈斯卡能被对面很轻易的击杀,这个英雄基本就已经废了,而且劣势打团千万别瞎撞人,要选择性的卖肉,通过活血术和臂章来进行反打,劣势局的哈斯卡已经无法掌控比赛的节奏,这把能不能赢就非常需要队友的发挥。但是很多兄弟玩哈斯卡就是凶,就是干,然后就是冲上去几秒之后咖喱给给,这也是为什么神灵武士的平均死亡数如此之高的原因。 总之,哈斯卡的优势滚雪球胜率是极高的,但是一旦陷入对线劣就显得很乏力,正常情况1打1哈斯卡应该是能够保证自己的发育不受影响,这是因为被动带来的天然补刀优势造成的,所以玩神灵,前期补刀很重要,很重要,很重要,不要觉得这个英雄压人很凶就放松了自己对补刀的要求。正是这点,哈斯卡打大哥很容易被强双列或者刚三打的生不如死。所以我觉得哈斯卡最佳位置应该是中单。
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今日搜狐热点都说说LOL抄袭DOTA的英雄列表吧,比如艾希=DOTA的小黑,还有许多,你们帮我列举列举
按时间排序
不是抄袭,DOTA和LOL的地图都是一个团队做的,就是制作dota的那个团队。也没有多少,技能机制差不多的,就感觉像,其实又不是。LOL很多技能风格和dota都不一样了,谈不上抄袭,因为是一个团队做的,有些相似,就在所难免了,但创新更多。
死歌大=zs大、蛮王大=暗影牧师薄葬、寒冰q=小黑1、大=虎女的神箭、
地方 放大多发点
LOL画面和地图还是非常不错的
LOL也出了两三年了
DOTA2都出来几个月了
还在纠结这种事儿诶 真无聊
多了,但是技能都有改动,不算完全的抄袭,算借鉴吧。当然DOTA2也有很多跟LOL类似的,你怎么不说DOTA2抄袭呢?游戏嘛哪种类型火,那种游戏开的就多,当然都差不多。
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说说大酒神吧!不黑不吹,现在的酒神真的跟不上节奏了。
首先我要说大酒神的dota2帐号我绝对不怀疑是代打的,我相信酒神的毅力,但是这个号真的有6100的实力么?大家都知道酒神是一段时间一直手tb冲上去的。如果多玩些英雄的话我相信肯定不是那么高。。回归正题,看了酒神最新的视频还有直播,我觉得酒神的意识跟不上do2的节奏,他最新的一期赏金,中间连续大根4分钟杀5次蚂蚁,然后说到,每一局都会有这样的人是突破口,酒神的意识里对方肯定有至少一个菜鸟,然而do2不像do1淘宝遍地,基本对方都是犀利的,加上版本不适应,还有各种人针对,导致酒神直播菜如狗的事实,也许酒神做直播本来就是个错误的决定,不管怎么说,我支持酒神,我是看(黑暗的咏叹)开始了解和进去dota的,酒神的视频也让我提高了很多,很感谢他。
说这些没什么意思我觉得
被吊打了几十把
然后拿出一部暴走的做视频
以前经常看他视频
现在可以转黑了
话说也许大家都不知道,黑暗的咏叹,是谁吧!楼主6.51开始玩的,他比海涛更早做视频,技术也很一般,名气也不大,但是想想高中时偷偷摸摸去网吧下载他的视频,上课悄悄摸摸的用手机看,真是小激动啊!
我第一个dota视频看的是唐伯腿,现在觉得他很菜,但是挺好玩的,那时候还在玩WOW,有人知道他吗?
我第一个dota视频看的是唐伯腿,现在觉得他很菜,但是挺好玩的,那时候还在玩WOW,有人知道他吗?
那个版本就那几个英雄啊
不是09的问题,基本任何一个dota解说打那种局都容易崩,09不瞎b指挥也没人喷他
拿出证据吧,没证据就说别人代打,就凭你的判断?09是比以前菜了,但6000分也不是不可能,连longdd也有6000分,不是黑龙神,我每天看直播,我觉得龙神不如09,就像鼠大王调侃龙神说他有特殊的躺赢技巧,天梯单排就是有运气成分,鼠大王从快6000输到4000多,难道鼠大王就4000分水准?
还是喜欢看酒神的视频呢
不管他怎么样!反正我不如他
我觉得酒神是11天梯打多了,打得太独,就酒神一刀牛那期各种大招抢人头也是厉害
大酒神的小牛是钢背
不管他怎么样!反正我不如他
酒神D1天梯确实打多了
他就有一种思路
喜欢抢人头
然后转D2就不适应那里的节奏了
喜欢粉转黑的那些人,不管当了谁的粉丝都会让偶像提心吊胆的,不知道什么时候状态低迷被倒黑一把。。闹心
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答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
dota1是经典,dota2是商业化,这两个游戏如今版本差别太大,自我感觉已经是不同的游戏了。我个人来说,虽然各有千秋,但dota2是更好玩点;首先是dota1人物模型已经深入人心,因为版权问题,dota2大部分英雄样子有所改变,而且不是我一个人这么觉得,很多人都觉得无论怪物的还是人形的英雄都比dota1往丑里改了,但当然也有漂亮的冰女、火女这些改的更好看的英雄;其次是画面和技能特效比起dota1是要好的太多了,玩LOL的同学总在嘲讽dota1小兵跟英雄傻傻分不清,但如今dota2的画面感直接碾压LOL一百倍不止,当然相对的电脑配置要更高,我电脑是老人机唉,玩起来只能低画质,但感觉效果也应该好很多了;还有就是现在版本的dota2节奏紧凑、金钱来的更快、更容易翻盘,就是局势的变动性要比dota1强,可能你明明前40分钟碾压对手,但一次被团了之后,家直接就被爆了,给人更多的可玩性和希望;最后就是受到争议的惩罚系统,我倒是认为这是很好的突破,想想dota1有多少人是秒退,甚至是各种去送还骂队友,或者A装备什么的,dota2在这点要比dota1好,有惩罚,就会让那些喜欢骂人、秒退的人收敛点,所以打dota2的气氛和人们的“素质”要更高(所以说人类得有各种条条框框去束缚你,不然就会为所欲为)。总之,这只是我的看法而已,毕竟现在dota2地图、技能什么的变了好多,我现在也是玩玩dota2,然后又玩玩dota1,感觉在玩两个游戏,永不厌倦,哈哈
dota2吧,不过dota1是基于war3的一张地图,而dota2里面,包含了很多地图。。。而且dota2里面有很多东西,饰品,奖杯,各种赛季什么的,而且游戏体验不同吧,dota1你得去对战平台里面玩,然而不管哪个对战平台,都有广告,war3的漏洞也比dota2的要多,所以开挂的会多,而且账号管理都没dota2严格吧,所以会遇到大神开小号,开黑怼路人,造成不开心的游戏体验。dota1剩下的只有情怀了。
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