为什么你会觉得《仙境传说RO》手游不求几个好玩的手游

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《仙境传说》,超老的韩国MMORPG。在国内也是辗转运营了多个端游版本。终于也是开启手游版的测试了!手游版《仙境传说RO》画面那叫一个美!音乐那叫一个动听!运行那个流畅!加上技能的华丽程度,简直了!这简直就是一款不可多得的超棒游戏!啊,不好意思,刚才那段是临时工小吴写的。其实画面、音乐技能什么的,在很多人看来都是评价一个游戏是否优秀最基础的地方。但是仔细思考一下,我们现在缺少画面音乐质量好的游戏么?(早期仙境传说端游)即便是现在的网页游戏,画面效果也能做得非常的华美。但是大多数玩家却并不买账。进入《仙境传说RO》,首先你会看到这么一个东西。没有十连抽,没有SSR,没有体力值,没有VIP,没有签到,没有自动寻路…那我还玩儿个p!!!啊,不是,我的意思是,那我终于可以好好的玩儿游戏了!依稀记得,有一次在网吧,我无聊点开了一款网页游戏,全程自动在战斗,大概10级的时候我不小心睡着了,睡醒以后发现我已经51级了…其实,这样的游戏体验也不算糟糕。玩的游戏多了以后,许多重复性的流程,游戏自动帮你完成,解放自己的双手,似乎确实挺轻松。不过仔细想想,这样一来,与其说游戏体验不算糟糕…我们真的还有游戏体验么?作为一款老端游改编的手机游戏,《仙境传说RO》依旧保留了10年前MMO的老模式,其实并没有太大的革新。仅仅只是将过去常见的老模式再次搬到手机平台上,却反而给人一种新奇的感觉。首先不得不说,这游戏真的没有自动寻路…刚开始玩儿的我,从新手村到主城再到一些莫名的房间,都没能找到接下来要做的任务在哪里…(世界地图)对于已经被那些游戏一开始就全程各种自动跑路传送的游戏惯坏了的我,遇到这种情况根本就是,很兴奋的啊!卧槽!一直被惯着宠着,突然一天来这么一款就要怼着你的游戏。真的,好容易爱上它啊。甚至,还在新手期的我,就会被怪打死…在被打死的那一瞬间,我真的觉得《仙境传说RO》,它和外面那些妖艳贱货根本不一样!!而且游戏本身也十分的有趣,开放的世界,有着许多有趣的东西等待你去发现。比如我在完成任务的途中,突然发现一个NPC趴在地上,我就过去和他对话了几句…意外的学会了一个新技能…总的来讲,玩过《仙境传说RO》以后,很难讲这个游戏有着什么创新。但是游戏朴实的风格,非简化的玩法。真正让玩家融入了游戏,享受到了游戏的过程,而不是为了某个目标不断的花费时间去肝去充值。我觉得,这种感觉才是真正的MMORPG。十分钟让你知道《仙境传说RO》手游值不值得玩_腾讯视频
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十分钟带你看完《仙境传说RO》手游值不值得玩
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仙境传说RO手游科普:教你选最适合的职业
《仙境传说RO:守护永恒的爱》职业系统给小编个人的感觉是目前市面上最为复杂的职业系统,没有之一。虽然之前也有不少游戏号称自己是多元化搭配,但是整体格局上没有突破英雄这个概念,一般都是通过英雄技能的搭配或者固定英雄的组合来提升队伍整体的策略性。《仙境传说RO》的职业系统采用了转职的概念,每个职业都有一个三级转职的层次,同时又会因为玩家加点和技能选择的不同,将每个职业再次细分成多个品类。职业系统之复杂,系统之完备,可以说是“空前”的,今天我们就简单的就职业系统进行简要的分析。
剑士系:团队的核心,主T位置的不二人选
剑士系最主要的特点是拥有游戏中最高的防御能力和血量,依靠皮糙血厚的天然优势,在续航能力上的表现相对优秀。同时,剑士系还拥有主T最关键的技能“挑衅”,能够有效的吸引怪物的仇恨。其转职的层阶为:剑士、骑士、骑士领主。在武器装备上剑士系的代表武器是长剑,并且在转职成为骑士后可熟练使用长矛进行更远距离的攻击。
目前剑士系主流流派为:敏剑骑和枪体骑,这两种流派各有优势,也相对拥有自己的劣势。敏剑骑的输出方式是平砍,通过高A带来高攻速和高闪避收益,二转后配合灵气剑和剑速技能,可以有效提升整体输出能力,缺点就是三转以前的敏剑骑生存能力堪忧,只有在三转开启剑术格挡以后,这样的弊端才能有所好转,在装备选择上应该多选择加量和闪避的装备。
由于骑士技能有着无需命中的特点,所以才有了全部使用技能输出的枪体骑,核心技能是二转以后的连刺技能。这里需要特别提到的是SP的恢复,玩家如果选择枪体骑,就一定要考虑到SP恢复的问题,不然打到一半没蓝就尴尬了,土豪这个地方可以自行跳过,根据经验考虑到多种因素后,玩家达到40SP恢复就基本能无缝连刺。由于枪体骑要进行抗怪所以属性主要选择生命,体质,力量。同时嘲讽和霸体要尽量点高,快速回复的收益也不错,可以点高,并且后面MVP是经常需要嗑药,快速回复的药水加成是一个非常实用的地方。
巫师系:用好属性克制,是提升输出的关键
巫师系是游戏中上手难度相对较小的一个职业,在整体上基本还是属于团队主力输出的定位,与其他职业相比起来,法师系在单刷能力上略显不足,主要是因为SP的消耗非常巨大,同时对于怪物的选择也相对挑剔,但是转职成巫师后,就拥有着非常好的AOE技能“暴风雪”和“怒雷强击”即便是怪物近身,也能通过“火焰之壁”来进行保命,整体可以分为火念和冰雷两系。火念通俗点说类似于其他游戏中的火法,是高爆发、高输出的代表,冰雷更类似与冰法,控制技能相对较多,生存能力优秀。
盗贼系:一个属于土豪的职业,屌丝容易沉沦
无论哪个游戏只要一出盗贼这个职业,很大程度上都会成为游戏中的主流职业,由于盗贼的定位一般属于高爆发、高闪避、高输出的类型,所以这个职业也是最吃装备的职业,如果不是土豪玩家最好还是尽量远离得比较好。
盗贼现在比较流行的流派是爆刺和音速刺两个类型,两个类型走的发展方向完全就是相悖的两个路线,虽然爆刺在名字上好像是一个爆发向,但爆刺最大的问题就是没有合理的爆发输出技能,并且SP的消耗是一个持续的宏观问题,爆刺在技能选择上推荐更多的使用被动技能。音速刺是一个土豪的职业,多种爆发技能的累加,带来的就是SP的大量消耗,但是音速刺是游戏中最强爆发职业是无人可以撼动他的地位,不过与之相伴的就是高昂代价的付出。
弓箭手系:最为平衡的一个职业
弓箭手系个人认为是游戏中最为平衡的职业,他的平衡不仅表现在生存能力和输出能力上的平衡,更多的表现得是其在队伍中的地位,弓箭手系在输出上没有大的爆发,也不会出现很明显的低谷,就是在那个进行一个稳定的输出,而且其对于SP等相对能力上的依赖也非常的低,玩家需要进行的投入也是相对较少。弓箭手系一般分为兽王系和鸟猎系,兽王系的主要输出手段是依靠技能猎鹰突击,我们所有搭配的一切都要围绕头顶上那只鸟来进行,但也是兽王系最大的问题所在,由于我们放弃了射速,那么三转神技能震慑的作用就被我们人为的弱化了。说到震慑这里就要说鸟猎系,完全凭借射速和平A来获取DPS,当有了震慑的平A眩晕效果以后,你才会发现原来天是这么的蓝,水是这么的清。
服事系:不可或缺,却又不那么招人待见
源于《仙境传说RO》的紧急治疗技能,挂机的时候玩家基本上不会因为血量的问题而死亡,所以目前在游戏中服事系的定位十分尴尬,一方面是在挂机升级的时候没有人愿意去带一个输出能力十分差的奶妈吃经验,降低自己的挂机效率。另一方面是游戏中很多的玩法还都必须依靠服事系来给整个团队提供生存保证。时间长了把服事系当作主号玩的玩家越来越少,也就造成了高端服事系的缺失。很多用模拟器游戏的玩家就只好用主号带着服事系小号升级,或者一个小团队专门养着一个服事系玩家,即便是后期服事系能够对不死系、恶魔系怪物造成大量的伤害,也无法避免这个困境。如果玩家能够找到一个合适的团队,顺利的提升自己的级别,保证不掉队的话,服事系在游戏中还是十分吃香的。
以上就是小编对于《仙境传说RO》各职业的一些浅显的理解,希望能够对初入游戏或者准备进入游戏的玩家起到启蒙的作用。《仙境传说RO》手游这几个日常任务不做不行_爱玩网_网易
《仙境传说RO》手游这几个日常任务不做不行
《RO:守护永恒的爱》虽然是一款手游大作,但游戏在任务系统上的设定还是与端游有的一拼,甚至丰富程度远超端游。作为MMRPG游戏,玩家在游戏的前期只需要跟着主线剧情走就能够达到快速升级的目的。但是到了中后期也会出现MMRPG的通病,如何才能减少这段空窗期,让我们的效率最大化呢?莫过于日常任务,接下来我们就为大家来科普下《仙境传说RO》不得不做的几个人日常。
委托看板任务——玩家接触到的第一个日常
委托看板任务是玩家接受到的第一个日常任务,也是众多日常任务中玩家必须要完成的任务之一。委托看板任务每天都会根据玩家人物的等级更新10个委托任务,当然每个任务的经验值也是相当的可观,基本上每一个委托任务的经验基本或略高于当前等级的支线任务经验。
时空裂隙任务——最好组队完成,幽灵相机必备
时空裂隙任务在前期开启的时候会给玩家提供一个引导任务,玩家单人就能够轻松的完成,但如果玩家把他当成一个简单的送经验活动,可就大错特错了。根据游戏经验,每一个地图的时空裂隙任务应该高于本地图要求最低等级的10级以后,玩家通过组队才能轻松完成。这里推荐下前期各时空裂隙的等级为:西门裂隙30级,海底裂隙40级,并且需要牧师拥有光耀技能,山脉裂隙45级,需要拥有骑士,同时其他的队友站在圆圈,沙漠裂隙45级,注意事项如同山脉裂隙。虽然时空裂隙的完成难度较高,但却能给玩家提供大量的经验以及一些不错的首饰、装备,每日推荐必做。这里一定要提到的一点就是冒险技能中的幽灵相机是必学的技能之一,不然会被傀儡宝宝给碾压出翔的哈。
吟游诗人任务——聊胜于无的经验补足
吟游诗人任务在游戏中玩家通常称作300任务顾名思义就是需要玩家重复击杀300次同样的怪物才能完成第一环,第二环一般是需要玩家提交一定数量的怪物掉落物品,这个任务的经验大约相当于2个委托看板任务。如果玩家有时间这个任务也应该是必做的任务之一。
抗击魔潮任务——类似于双倍经验的积累
抗击魔潮任务其实是比较难理解的任务,在游戏中屏幕的下方会有两个进度条,左边的是玩家当前经验进度条,右边的就是五倍经验积累进度条。这个杀怪五倍经验就是通过抗击魔潮任务来获取的。具体经验的判定需要根据玩家的等级来进行换算,那么玩家可以在这个额定的范围内,通过击杀怪物来获得五倍的怪物经验,更为通俗一点可以理解成其他游戏下线双倍经验的积累。这里有一个小技巧,既然是依靠玩家等级来进行换算,那么我们每天在完成其他任务将今天的等级提升到最大值以后,再来完成这个任务,第二天便会最大程度上来增加我们经验的获取。
300分钟疲劳——合理运用让经验最大化
《仙境传说RO》设定了每天的300分钟击杀怪物疲劳,玩家想要最大化自己每天的经验获取就要合理的运用这个设定。这就需要配合前一天的抗击魔潮任务,因为是5倍经验获取,所以我们每天上线的第一事情就是组队挂机,这样才能保证在有限的时间内获取经验的最大化。
以上就是小编为大家推荐的《仙境传说RO》每天必做的各类日常任务推荐,希望能够为初入游戏的玩家带来些许的帮助。
本文来源:
&&&作者:灵枫
&&&责任编辑:汤哲永_NG4608
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