我的世界生存实用别墅lis插件怎么做介绍?

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您要找的内容已被删除我的世界为什么连接服务器是说
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全部答案(共1个回答)
服务端文件下是不是有个叫server.properties的文件啊,用记事本打开它 里面有个选项online-mode=true是不是? 把他改成online-...
你的IP后面有25568对吧,那个是端口,你试试用IP:端口的形式填入服务器地址,如果能搜索到但是进不去就是客户端和服务端的问题了 IP:端口,比如: 127....
连不上有很多原因啊,服务器可能没开 或者你家网络问题,或者服务器需要白名单,游戏版本不对,如果你连得是国外的服务器可能需要正版。
你把进不去游戏它提示什么写出来...
在艾尔丽雅资源区挖钻石矿有几率掉落任何纯度。还可以纯度低的合成纯度高的,指令/hc.
http://video.so.com/mini.php?kw=我的世界艾尔莉雅1.8
每家运营商的DNS都不同,而且各省的也不同。你可以问问你的网络提供商,他们会告诉你的。(也可以通过分别访问域名和IP来检查DNS是否正常,访问域名不行,而访问IP可以,则说明DNS设置不对)
另外,如果ADSL-电脑没问题,一般ADSL-路由器也没问题的。而且采用ADSL拨号的话,DNS可以不设置的,拨号成功后会自动取得DNS服务器。
问题可能出在路由器设置上。进去检查一下吧。看看上网方式,上网用户名密码是否正确。
(有个问题要注意一下,有些地方的运营商会限制使用路由器或者限制接入数量,一般是采取绑定网卡MAC地址的方式,如果路由器设置都正常,试试路由器的MAC地址克隆功能,把电脑网卡的MAC复制过去)
根本就没有正式的国际驾照,如果到国外开车,正式的程序:
1、到公证处办理驾照的公证书,可以要求英文或者法文译本(看看到哪个国家而定);
2、拿公证书到外交部的领事司指定的地点办理“领事认证”,可以登录外交部网站查询,北京有4、5家代办的,在外交部南街的京华豪园2楼或者中旅都可以。
3、认证后在公证书上面贴一个大标志;
4、有的国家还要到大使馆或者领事馆盖章一下。
偶前几天刚刚办过。
要有经营场所,办理工商登记(办理卫生许可),如果觉得有必要还要到税务局买定额发票,不过奶茶店一般人家消费是不会要发票的巴,要买设备,要联系供应商备一些原料,就好啦,没啥难的,不过要赚钱的话就得选好开店地段。
办理手续的程序(申领个体执照):
1、前往工商所申请办理
2、根据工商所通知(申请办理当场就会给你个小纸条)前往办理名称预核
3、拿到名称预核通知书,办理卫生许可证(前往所在地卫生监督所办理)
4、拿着名称预核通知书和卫生许可证前往工商所核发营业执照。
一般都是对着电视墙,这样的感觉有一些对私密的保护..
因为一般人在自己家里是比较随便的,有时来了客人也来不及收敛,但是如果正对的是电视墙,就给了主人一个准备的时间,就不至于显得很尴尬..
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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1、搜索引擎营销:分两种SEO和PPC,即搜索引擎优化,是通过对网站结构、高质量的网站主题内容、丰富而有价值的相关性外部链接进行优化而使网站为用户及搜索引擎更加友好,以获得在搜索引擎上的优势排名为网站引入流量。
良工拥有十多位资深制冷维修工程师,十二年生产与制造经验,技术力量雄厚,配有先进的测试仪器,建有系列低温测试设备,备有充足的零部件,包括大量品牌的压缩机,冷凝器,蒸发器,水泵,膨胀阀等备品库,能为客户提供迅捷,优质的工业冷水机及模温机维修和保养。
楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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[指令|文图|插件|RPGItem] 创造你的RPG物品吧!详细教程
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本帖最后由 Rolas 于
18:56 编辑
RPG-Item 指令/教程& &&&
———————————————————————————————————————————————————& && && && && &
(1)本教程内部分填写项代指:
[#]:指该指令的注释(解释)
[物品]:RPG物品的代号=ID& && && && && &
[Hand]:RPG物品的手持显示=hand
[Type]:RPG物品的类别显示=type
[子描述]:RPG物品的子描述(不与Lore抵消)=display
(2)本插件内的变量(有待补充):
%Player% = 使用物品的玩家名称
(3)本教程部分引用站内/站外内容.
(4)RPG-Item-Reloaded指令参考帮助:.
(5)wolski前辈对该插件v2的介绍:.
(6)该插件v4.09作者为.请勿询问我其他事项.
———————————————————————————————————————————————————
1.创建基本流程:& &
& && && &&& & && && && && &
(1) /rpgitem [物品] create
#创建一个RPG物品.这里的 [物品] 不是指RPG的显示名.而是RPG的一个代号.
例 /rpgitem Unink create
#创建一个代号为Unink的RPG物品(可用中文)
#例子效果图
& & & & & & & & & & & & & & & &
& && && && && &
(2) /rpgitem [物品] display [显示名]
#将这个 [物品] 的显示名称修改为你设置的 [展示名] (可用颜色代码)
例 /rpgitem Unink display &aUnink
#将Unink的显示名称设置为 &aUnink
#例子效果图
& & & & & & & & & & & & & & & &
(3) /rpgitem [物品] hand [手持状态]
#将这个 [物品] 的手持状态修改为你设置的 [手持状态] (可用颜色代码)
#可以随意填写任何信息!
例 /rpgitem Unink hand &c单手
#将Unink的手持状态设置为 &c单手
#例子效果图
& & & & & & & & & & & & & & & &
(4) /rpgitem [物品] type [物品类别]
#将这个 [物品] 的物品类别修改为你设置的 [手持状态]&&(可用颜色代码)
#可以随意填写任意信息!
例 /rpgitem Unink type &b武器类
#将Unink的武器类别修改为 &b武器类
#例子效果图
& & & & & & & & & & & & & & & &
(5) /rpgitem [物品] lore [描述]
#将这个 [物品] 的描述需改为你设置的 [描述] (可用颜色代码)
#如若不使用颜色代码.[描述]会自动显示为斜淡黄色体 (也就是&o&e)
例 /rpgitem Unink lore 这是一把例子武器!
#将Unink的描述设置为 &o&e这是一把例子武器!
#例子效果图
& & & & & & & & & & & & & & & &
(6) /rpgitem [物品] description [desc/lore] set [子描述]
#将这个 [物品] 的自描述需改为你设置的 [子描述] (可用颜色代码)
(6.1) /rpgitem [物品] description [desc/lore] add [子描述]
#将这个 [物品] 的自描述添加你设置的 [子描述] (可用颜色代码)
(6.2) /rpgitem [物品] description remove [行数]
#删除 [物品] 的该 [行数] 字符.注意.第一行 [子描述] 行数为0.以此类推.
例 /rpgitem Unink description set &a啦啦啦啦啦1
#将Unink的描述字符添加为 &a啦啦啦啦啦1
例 /rpgitem Unink description add &a啦啦啦啦啦2
#将Unink的描述字符添加为 &a啦啦啦啦啦2
例/rpgitem Unink description remove 0
#删去Unink第0行字符 (即 &a啦啦啦啦啦1)
(7) /rpgitem [物品] damage [威力]
#将这个 [物品] 的武器伤害(威力)修改为 [威力] (RPG物品的伤害)
#这里 [威力] 可以设置一个准确数值或者是一个伤害范围.具体看例子
例 /rpgitem Unink damage 15
#将Unink的伤害设置为15
例 /rpgitem Unink damage 15 40
#将Unink的伤害设置为15~40 ,意为在15~40中随机抽取一个数值当做伤害
(8) /rpgitem [物品] armour [护甲值]
#将这个 [物品] 的防具防御值(护甲值)修改为 [护甲值] (填写数值)
#这里 [护甲值] 在你设置了之后会自动转化为%.具体效果见例子
例 /rpgitem Unink armour 20
#将Unink的护甲值设置为20% 假如怪物攻击你100伤害.穿上护甲即可抵挡20伤害
(9) /rpgitem [物品] item [材质]
#将这个 [物品] 的显示材质修改为 [材质] (填写物品ID)
#详细说一下.材质那里需要注意.如果填写的材质是有附加值的(例如白桦木)
#填写的格式为 /rpgitem [物品] item [ID] [附加值]
#还有.例如皮革变色等.需要填写皮革ID+特殊颜色代码.见下表格.
例 /rpgitem Unink item 298 FF0000
#将Unink的显示材质修改为ID:298(皮革帽子) 并且染色FF000(红色)
例 /rpgitem Unink item 155& && && &&&
#将Unink的显示材质修改为 ID:155(石英块)
#特殊颜色代码表格(已纠错)
对应颜色 16进制码 0
0x1 玫瑰红
0x2 仙人掌绿
0x3 可可豆 67041794
0x4 青金石 33619705
0x5 紫色染料 83393786
0x6 青色染料 50134017
0x7 淡灰色染料
0x8 灰色染料 50002689
0x9 粉红色染料 10
0xA 黄绿色染料 837532111
0xB 蒲公英黄 12 0xC 淡蓝色染料 672405613
0xD 品红色染料 14
0xE 橙色染料 15
(10) /rpgitem [物品] give
#将这个 [物品] 送到我的背包
(10.1) /rpgitem [物品] give [玩家]
#将这个 [物品] 送到 [玩家] 背包里.
———————————————————————————————————————————————————
2.技能类指令
(1) /rpgitem [物品] power
#打开RPG-Item插件的技能列表
(2) /rpgitem [物品] power arrow [触发方式] [冷却时间]
#给 [物品] 添加火箭技能, [冷却时间] 填写整数(20游戏刻为现实中1秒)
#如不设置[冷却时间].则系统默认该物品的火箭技能[冷却时间]为20游戏刻(1秒)
#火箭技能的效果:如果玩家手持/穿戴该物品.并且触发,物品将会发射带火焰的箭.
例 /rpgitem Unink power arrow rightclick 100
#给予Unink一个右键触发冷却为100游戏刻(5秒)的火箭技能
例 /rpgitem Unink power arrow leftclick
#给予Unink一个左键触发,冷却(默认)为20游戏刻(1秒)的火箭技能
(3) /rpgitem [物品] power consume [触发方式]
#给 [物品] 添加消耗技能(即让该物品在触发了触发方式后消耗)
#在这里.消耗技能的触发方式的话.推荐使用[Rightclick]意为右键触发.
#如果你想有食用动画的消耗.就使用[Consume]意为食用.需要饥饿了才能食用.
例 /rpgitem Unink power consume rightclick
#给予Unink一个右键触发的消耗技能.
(4) /rpgitem [物品] power fireball [触发方式] [冷却时间]
#给 [物品] 添加火球技能.
#还有.和火箭技能一样.如果不设置 [冷却时间] .系统会默认冷却时间为20游戏刻(1秒)
例 /rpgitem Unink power fireball Rightclick 40
#给予Unink一个右键触发的火球技能/冷却40游戏刻(2秒)
例 /rpgitem Unink power fireball Tick
#给予Unink一个穿戴触发的火球技能(BiuBiuBiu)
#第2个例子要谨慎.我随意写了Tick(穿戴).你手持/穿戴这个物品就会一直发射火球
(5) /rpgitem [物品] power flame [触发方式] [持续时间]
#给 [物品] 添加点燃技能,被该RPG攻击到的.会获得持续燃烧效果.
#唯一和火焰附加不同的在于可以自己调控燃烧时间.
#持续时间与冷却时间一样.如若不设置持续时间默认20游戏刻(1秒)
例 /rpgitem Unink power flame 400
#给予Unink点燃技能.攻击到的人会燃烧.持续400游戏刻(20秒)
(6) /rpgitem [物品] power ice [触发方式] [冷却时间]
#给 [物品] 添加冰块射击技能,激发了触发方式.会发射冰块.
#[冷却时间]默认为20游戏刻(1秒)不推荐在服务器中使用.有些问题.
例 /rpgitem Unink power ice rightclick 60
#给予Unink冰块射击技能.右键触发.冷却时间60游戏刻(3秒)
(7) /rpgitem [物品] power potionself [触发方式] [冷却时间] [持续时间] [效果等级] [效果]
#给 [物品] 添加药水技能,该药水效果是给予自己的.
#冷却时间默认20游戏刻(1秒),效果等级填写从0开始.0即为I级药水效果
#效果可填列表:
speed(加速) slow(减速) fast_digging(快速挖掘) slow_digging(缓慢挖掘)
increase_damage (伤害提升) heal (瞬间恢复)
harm(瞬间伤害) jump(跳跃提升) confusion(反胃)
regeneration(生命再生) damage_resistance(抗性提升) fire_resistance(抗火)
water_breathing(水下呼吸) nvisibility(隐身) blindness(失明) night_vision(夜视)
hunger(饥饿) weakness(虚弱) poison(中毒) wither(凋零)
例 /rpgitem Unink power potionself tick 200 500 2 night_vision
#给予该物品药水技能,穿戴触发冷却时间200游戏刻(10秒)持续时间500游戏刻(25秒)的夜视III.
(8) /rpgitem [物品] power command [触发方式] [冷却时间] [展示名] [指令]
#给 [物品] 添加执行指令技能,当物品执行 [触发方式] 时,该物品执行设定的指令.
#展示名用于显示叙述.虽不可用彩色代码.但在item.yml内.可以使用&§&该符号来.用法与&一致
#这个是一个拓展性很强的技能.具体如何实现可以看个人喜好与脑洞.指令处需要添加“/&号
例 /rpgitem Unink power command rightclick 20 使用“救赎”技能,冷却1s /heal
#给予Unink执行指令技能,右键触发冷却时间20游戏刻(1秒)显示名称为:使用“救赎”技能
#实则右键执行指令&/heal”恢复自身血量.且显示名称默认&a.只能在配置内使用&§&更改.
#例子效果图
& & & & & & & & & & & & & & & &
(9) /rpgitem [物品] power knockup [触发方式] [概率] [威力]
#给 [物品] 添加击飞技能.当物品执行 [触发方式] 时,该物品有一定概率击飞目标.
#概率设置项填写为1/[分母].威力为填写数值伤害x2(两倍)
例 /rpgitem Unink power knockup damage 2 10
#给予Unink击飞技能.当在攻击时(damage),有1/2概率(50%)击飞目标.且造成20伤害
(9) /rpgitem [物品] power lightning [触发方式] [威力] [概率]
#给 [物品] 添加闪电技能.当物品执行 [触发方式] 时,该物品有一定概率引来雷电.
#概率设置项填写为1/[分母].威力为填写数值伤害.
例 /rpgitem Unink power lightning damage 10 3
#给予Unink击飞技能.当在攻击时(damage),有1/3概率(33%)引来雷电.造成10伤害
#例子效果图(好难抓拍的说)
& & & & & & & & & & & & & & & &
———————————————————————————————————————————————————
3.拓展延伸类
(1) /rpgitem [物品] onlyshowdesc [true/false]
#将该 [物品] 的模式切换为 仅显示物品描述
#意味着该物品会取消显示&x-x Damage&&右键触发xxx技能&等信息
#true为取消显示,false为保持显示(默认)只是取消显示,效果还在的
例 /rpgitem Unink onlyshowdesc true
#例子效果图
未使用该指令前(即该模式为False时)
& & & & & & & & & & & & & & & &
使用该指令后(即该模式为True时)
& & & & & & & & & & & & & & & &
#该指令作用:对于一些不满意RPGItem插件默认显示的排版的dalao很有用处.
#你可以设置完成各个效果后输入该指令然后使用lore或者description来自己描写效果.
(2) /rpgitem [物品] drop [实体类型] [概率]
#该指令是RPG服中常用的.顾名思义.将 [物品] 在某种实体上掉落的概率.
#概率处,填写数字.例如填写100,便等于100%掉落.
#若想取消掉落.只需设置为0%即可.
例 /rpgitem Unink drop pig 43
#即设置Unink在实体pig(猪)上掉落的概率为43%.
#可用实体生物一览
Chicken(鸡) Cow(牛) Horse(马) Ocelot(豹猫) Pig(猪) Sheep(羊) Rabbit(兔) Bat(蝙蝠)
Moshroom/MoshroomCow(哞菇) Squid(鱿鱼) Villager(村民) CaveSpider(洞穴蜘蛛)
Enderman(末影人) Spider(蜘蛛) Wolf(狼) ZombiePigman(猪人) Blaze(烈焰人)
Creeper(苦力怕) Skeleton(骷髅) Slime(史莱姆) Zombie(僵尸) EnderDragon(末影龙)
WitherSkeleton(凋零骷髅) Snowman(雪傀儡) Ironman(铁傀儡) Wither(凋零)
———————————————————————————————————————————————————
4.排版样式例子:
(1) 名称:金雞華
作者: 本人
& & & & & & & & & & & & & & & &
介绍:貌似没什么好介绍.还有这是鄙人服的.仅供参考
(2) 名称:重阳斧
& & & & & & & & & & & & & & & &
介绍:临时制作.还短了点.主要就是边框的设计.其实很常见.仅供参考
———————————————————————————————————————————————————
5.更新记录:
-审核记录-
初审通过,审核者:SkyCatcher
二审通过,审核者:混乱
-更新内容-
三审:更改排版.纠正16进制码表格,隐藏文字方便查找.
———————————————————————————————————————————————————
如果本教程对您有用处,请评分/回复!
首次发布教程帖.可能有不足之处请谅解!
如若RPG-Item插件您不满意.
可以尝试使用另一款插件:.
我正在入手研究该插件.目测会超越RPGItem与lis.
MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
本帖最后由 小阿狸.... 于
15:26 编辑
所以,你在群中发个链接有何意图?
色码要用16进制的,请尽快修改
不补全一下触发方式么
=w=写得很好呀...加油呢,毕竟站内RPGitem教程还是不全啊...
不错,非常详细,适合新手入门
不错,非常详细,适合新手入门
很好~!适合新手入门~!!!
楼主,(7) /rpgitem [物品] power potionself [触发方式] [冷却时间] [持续时间] [效果等级] [效果]
这个的时候他不对啊。。。。。
{C[JLUEFRT}DQO]D]J1)CU6.png (82 KB, 下载次数: 0)
18:08 上传
同 不是一个有效的效果&
这是一个我至今没有理解的地方.我原来貌似.
话说 楼主 怎么隐藏 武器的Xdamage 和装备的Xarmour
楼主,(7) /rpgitem [物品] power potionself [触发方式] [冷却时间] [持续时间] [效果等级] [效果]
这个的 ...
同 不是一个有效的效果
谢谢我懂了
为什么有的技能没有
MCBBS有你更精彩~
挖坟打扰了,帖子的图全都炸了希望楼主能处理一下
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&#xe6b9;答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
匿名用户知道合伙人
来自娱乐休闲类芝麻团
我服务器里也出现过这种情况啊,就是有一个插件,rpg用的,lis插件,不兼容flan然后开枪会没伤害,删了这个插件就可以了。
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上心城市知道合伙人
来自电脑网络类芝麻团
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获赞数:246
擅长:暂未定制
参与团队:
他的意思是:你是不是白名单在此服务器上。一些服务器是需要白名单才可以加入服务器,你要向服主把你ID加入白名单,才可以进此服务器。
1321270知道合伙人
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你还不在白名单内。详情请问腐竹。
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