Xboxone育碧刺客信条条起源的育碧激活码到底在哪里?在线求助

刺客信条起源最新dlc消息 发售日期及容量情报曝光
时间:18-01-17 10:08 来源:3DM 作者:未知
  《:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。
  上周育碧通过《刺客信条:起源》官网,公布首款大型DLC&无形者(The Hidden Ones)&将于1月上线。但育碧并未透露具体上线日期。
  今天有网友发现了《刺客信条:起源》&无形者&DLC的发售日期及容量情报。一位ID为&JorRaptor&的用户爆料,表示已经有玩家通过邮件联系他说在自己的Xbox
One上看到了这款DLC的上线日期为日0点,并且已经有另外的一位玩家可以下载,容量大小为7.32GB。
  这位用户已经开始下载,容量为7.32GB
  界面显示上线日期为日
  《刺客信条:起源》无形者DLC将开放一个由罗马统治的全新地区,角色等级上线将提升至45级,还将带来全新武器装备,相信育碧很快会公布正式消息。
  游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。
  本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行总体较好 刺客信条起源 游戏评分出炉_凤凰科技
总体较好 刺客信条起源 游戏评分出炉
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
原标题:总体较好 刺客信条起源 游戏评分出炉  育碧不仅一直在注重开发XboxOneX版的《刺客信条
原标题:总体较好 刺客信条起源 游戏评分出炉
 育碧不仅一直在注重开发XboxOneX版的《刺客信条:起源》,他们称会更加专注于PC版本的开发,对于期待PC版的玩家来说,这是一个天大的好消息。
日前,《刺客信条起源》的首个游戏媒体评分也已经出炉了。该评分来自著名游戏媒体GameSpot,总分为7分。
在具体评价层面,GameSpot认为游戏对古埃及历史环境、人文的还原度极高,画面惊艳、细节刻画到位,剧情颇有吸引力,支线任务也比较有趣。
不过,GmaeSpot同时也指出《刺客信条起源》依旧是那个Bug信条,错误很多,战斗系统有些乏味,部分地图制作比较偷懒。
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰科技官方微信
播放数:21966
播放数:2476
播放数:580
播放数:164338三星将于本月14日在纽约发布Galaxy S IV这一新款旗舰级手机,今天三星发布了Galaxy S IV手机的预告视频。
在这条视频中,一名曾出现在三星广告中、扮演&秘密信使&的男孩带来了一个更&神秘的包裹。盒子中可能装着Galaxy S IV。在打开之后,男孩一脸陶醉的表情。这是一段《低俗小说》风格的视频,但廉价的背景音乐毁掉了所有悬念。
这条预告视频并不是很好,即使以三星的标准来看也是如此。业内人士期望,真正的Galaxy S IV要比这条广告要好。
&(文章来源:)
苹果CEO蒂姆&库克(Tim Cook)近日暗示,该公司正在开发智能电视产品,以推动其未来十多年的业绩增长。但分析师认为,仍在开发中的智能腕表iWatch或许能给苹果创造更多的利润。
毛利率高达60%
花旗银行分析师奥利弗&陈(Oliver Chen)说,2013年全球手表行业的销售额将突破600亿美元。他指出,虽然手表行业的营收规模比不上电视行业,但手表的毛利率高达60%。彭博社产业分析师阿南德&苏尼瓦桑(Anand Srinivasan)称,这一毛利率比电视机高出四倍。
分析师称,苹果准备借助于其强大的品牌效应和零售网络,进军规模日趋庞大的手表行业。一旦苹果在这个行业取得进展,将有助于抵消iPhone和iPod等业务增长放缓带来的损失。由于与三星为首的硬件厂商竞争加剧,加之投资者对库克加快产品发布周期感到担忧,苹果股价自去年9月达到历史最高点以来,迄今已下跌了33%以上。
奥利弗&陈说:&对于苹果而言,手表行业可以给它创造60亿美元的增长机遇,如果他们能打造出类似于iPod的全新手表产品,这将给公司股价上扬创造条件。&
市场研究机构IHS Electronics & Media预计,今年电视机行业的销售额将达到1190亿美元。如果按照奥利弗&陈估算的毛利率计算,只要能获得这一市场10%的份额,苹果手表业务的毛利润将达到36亿美元,高于电视机业务17.9亿美元的毛利润。
申请大量专利
多位知情人士上个月透露,苹果已经指派了一个大约100人的设计团队,打造腕表类型的设备,这款产品或许能完成一些类似于iPhone和iPad的任务。其中一人称,正在讨论中的功能包括,让用户打语音电话,识别来电者的身份,检查地图坐标等。它还将置入计步器和传感器,监控与健康有关的数据。
此人还透露,苹果计划最早在今年推出这款设备。苹果已提交了至少79项包含&手腕&(wrist)一词的专利申请,如一款由动能驱动、配备柔性屏幕的设备专利。知名手表设计师斯科特&威尔逊(Scott Wilson)说,为了能让手表容纳更小的屏幕,苹果可能会采用iOS操作平台,对发送至手腕设备的信息类型进行限制。
威尔逊表示:&毫无疑问,手腕是浏览重要信息的便捷工具的一部分。若想查看像&我们中午在哪儿一起吃饭&这样的信息,腕表的确能提供给用户非常好的体验。&历史经验表明,科技企业在智能手表领域的尝试屡屡受挫。
例如,微软曾在2003年与西铁城和Fossil等手表厂商合作,开发能提供流量、赛事比分、天气预报等信息的产品。但这项努力在2008年无果而终。相比几年前,现在进入手表行业的时机似乎更好。消费者现已习惯了在日常生活中使用移动应用,更愿意尝试可便捷访问数据的设备。
美国创业公司Pebble Technology在从众筹网站Kickstarter获得逾1000万美元的融资以后,计划销售可支持苹果iOS和Android平台的手表产品。Martian Watches和Meta Watch等两家手表厂商,也都试图推出类似产品。
穿戴式设备
苹果一旦进军手表行业,将在穿戴式技术领域与谷歌展开激烈竞争。谷歌目前正在开发谷歌眼镜,这款计算设备外形酷似眼镜,能戴在脸上。用户还可以通过语音指令,来拍摄照片与视频,以及进行导航等其他操作。
不同于其他任何一家公司,苹果能够迅速进入成熟市场,然后以易用、新颖的创新产品重塑市场格局。在苹果iPhone问世以前,手机厂商的设备销量率创纪录,相比于技术创新,这些产品更加注重样式和品牌。
市场研究机构Strategy Analytics称,2012年第四季度,苹果成为最畅销的智能手机;另一家研究机构IDC的数据也显示,苹果移动操作系统的市场份额达到21%。
全球手表行业目前正在经历着一场复兴,而这种情况不禁让人想起iPhone上市以前,手机行业的状况。自2009年底以来,Fossil和Movado Group的股价均已翻了两倍以上。得益于时尚手表产品的强劲需求,这两家公司的毛利润均高于55%。由于利润加速增长,产能不断扩张,瑞士最大钟表制造商Swatch Group股价在上个月再创新高。
不过,由于收益稳定,手表厂商也就没有太大的动力去增加投入,冒风险开发更具科技含量的智能手表。过去十年间,Fossil一直与索尼爱立信和微软合作,开发智能手表。但Fossil CEO 科斯塔&卡特索迪斯(Kosta Kartsotis)表示,该公司目前不打算在这个领域投入更多的资源。
他在Fossil上一季度财报电话会议上说:&我们仍然在寻找新的增长空间,但对于我们而言,常规手表产品的机遇更大。&除了品牌和零售渠道,苹果具有的另一个优势是,它可以推动显示屏、电池和电路板的价格下降,这种能力是其他厂商所不具备的。
有望提振股价
倘若在手表行业取得成功,这将在一定程度上缓解苹果毛利率较低的压力。正是这种压力,导致苹果股价不断下降。投资者当前关心的主要问题是,苹果能否开发出一款创新产品,弥补iPhone销量增长放缓的损失。iPhone的毛利率约为55%,大概是iPad和Mac的两倍。彭博社产业分析师苏尼瓦桑认为,苹果手表产品的毛利率应该也能媲美iPhone。
更为重要的是,苹果设计主管乔纳森&艾维(Jony Ive)很早就对手表感兴趣。威尔逊透露,除了自己拥有多款名贵手表外,艾维还在2005年左右,带领他的团队参观手表制造车间,订购了一款耐克运动手表。当时,威尔逊是耐克的创意总监。
若想让一款手表同时满足数百万用户的需求,即便是像苹果这样的公司,其设计能力也将面临重大考验。虽然消费者对手机产品具有一定的鉴别能力,但他们对每日应该佩戴什么样的东西,似乎更加茫然。根据不同的场合,他们可能会选择不同类型的手表。例如,在出席正式活动时,会戴着名贵的瑞士手表,每逢周末,则会使用运动类型的智能手表。
市场规模翻番
市场研究机构NPD Group分析师马绍尔&科恩(Marshal Cohen)说:&苹果有能力将时尚元素和功能性结合起来。苹果手表或许能在短短一两年的时间内,让手表行业的规模翻两番。苹果可以凭借其强大的品牌号召力,鼓励已经拥有手机的人去购买手表。&
Meta Watch CEO比尔&盖瑟(Bill Geiser)说,在手表领域,苹果完全可以借助于无以伦比的设计能力,吸引消费者的关注。盖瑟曾与索尼爱立信合作,给Fossil设计过多款手表。他说,&手表行业的发展从未像现在这样健康。这也给新的智能时尚产品的问世创造了条件。&
(文章来源:)
事情要从2002年说起,当年,微软以56亿克朗(约合13亿美元)的价格收购了丹麦企业Navision,后来纳入微软企业方案部门,后来更名为微软Dynamics NAV,是微软最挣钱的部门之一。在微软收购Navision后不久,他们就将其ERP和财务软件资产转移到了爱尔兰(税率较低),从而减少税务支出。
现在,丹麦政府想起这笔旧账,称微软欠他们十亿美元的税金。丹麦税务部门认为,微软将有价值的资产从丹麦转移到爱尔兰,从而导致丹麦政府税收受损。基于微软收购Navision的价格,丹麦税务部门认为,微软尚欠丹麦财政部10亿美元。
微软Dynamics NAV部门在丹麦有超过600名员工,每年营收约100亿美元,约相当于微软每年总营收的7.4%。据悉,微软和当地税务部门已经对此展开谈判。
有数据显示,微软在过去13年已经从美国成功避税7.07亿美元。
中国唯一的WCDMA手机运营商,中国联通将提供售价一千人民币的四核智能手机。
据称,联通这种定制智能手机配备了5英寸屏幕和四核处理器,售价1000人民币(161美元)。联通这种千元四核智能手机,据称将大大促进联通2013年的3G业务。
然而,中国联通准备降低合同购机补贴率,从总价的50%降低到总价的20%至30%。中国联通的目标是在2013年销售1.4亿部合同终端设备,比从2012年增长了9%。
中国联通的WCDMA 3G用户的数量,从2012年年底的7646.5万增加到目前超过8000万用户。
育碧在今天正式公布了《刺客信条》系列的最新作品&&《刺客信条4:黑旗》,并首次公布了这款游戏的一些细节信息。
正如之前传言中所说的那样,育碧在今天发布的官方游戏介绍中正式确认了《刺客信条4:黑旗》的游戏故事发生在18世纪初期,这一时间段是加勒比地区海盗盛行的黄金时期,本作主角将是Edward Kenway,其真实身份是《刺客信条》前作中知名刺客和航海士Haytham Kenway的父亲,同时历史上著名的海盗黑胡子也在游戏中拥有戏份。
育碧表示,为了打造一个完美的《刺客信条4:黑旗》,公司动用了蒙特利尔、新加坡、索菲亚、阿纳西、基辅、魁北克、布加勒斯特、蒙彼利埃8家旗下工作室参与开发。
那么,开发者的卖力工作换来的将是更为广阔的游戏世界,官方介绍提到《刺客信条4:黑旗》共拥有超过50处可探索区域,这些区域囊括了整个加勒比地区,其中包含了丛林、城市、玛雅遗址、庙宇以及沉船等丰富的游戏场景。
同时,虽然陆上的任务仍然占据任务总量的60%,但新一代游戏更加强调海战元素,玩家可以潜入水下或是登陆敌人舰船来感受不一样的游戏体验。
《刺客信条4:黑旗》中文版预告片
最新游戏艺术图:
大海盗黑胡子
《刺客信条4:黑旗》主角Edward Kenway
搜狗今天发布了搜狗输入法智慧版2.0,主打&心有灵 犀&功能。搜狗智慧版2.0在保留了原版本的&妙笔生花&、&文思泉涌&、 &情景感知&等功能,加入了&心有灵犀&功能,通过&0&键交互,为用户提供众多网络服务,例如观看视频、听音乐、下载软件&&这不止是输入法。
搜狗输入法智慧版2.0新功能:
1、心有灵犀:根据输入内容,主动提供网络内容和服务,包括影视、音乐、软件下载、网址直达、天气查询、火车票查询等。
2、变色龙:在原情景感知的基础上,增加界面提示,并提高输入结果的准确性
3、安装界面全面更新
功能改进:
1、改进卷轴展开时显示在屏幕下方跳跃的视觉效果
2、妙笔生花支持数据在线更新
3、优化文思泉涌数据
官方下载:
华硕和技嘉已经决定在今年CeBIT展会上不设任何展位。CeBIT 2013大会将从3月5日至9日在德国汉诺威举行。这两家公司将在CeBIT会展之外,租用会议室为它们的客户提供服务。
而微星和华擎仍然将在CeBIT上设立展位,展示它们的最新产品。由于欧洲金融危机,以及IT重心转移到移动通信世界大会(MWC),CeBIT展会的参展商和采购商数量在过去几年里迅速下降。
微星计划在CeBIT上展示其最新的游戏和高端主板,比如X79A-GD45 Plus,微星还将展示其新的Twin Frozr显卡以及27英寸一体机PC-AG2712,它采用NVIDIA GeForce GTX670MX图形卡和英特尔酷睿i7处理器。
华擎将在CeBIT上展示其主流主板,小型PC系统,工业PC主板以及服务器/工作站主板产品。
  Zhengogo
与Activition分手然后闹上法庭最后和解,曾是众人瞩目焦点的Respawn工作室花在法律事务上的时间可能比游戏开发时数还要多。
现在,双料创始人Jason West的离去为这间重生不过数年的单位再蒙上一层阴影。
(左为Jason West)
Jason West与Vince Zampella于2010年3月入禀法院,称Activition事先许诺的分成并未兑现;但Activition随即反诉这两名旧将,称Jason West与Vince Zampella试图将Infinity Ward工作室窃为己有,拖延MW3的开发来要挟公司。
这桩官司于去年夏天达成和解,具体条款双方一直保持缄默。就在大家以为尘埃落定,Respawn终于能开工干活的时候,Jason West却悄悄离开他一手创立的Respawn,只不过事隔一年后这桩离别才为外界所知。
于是Respawn创始成员只剩Vince Zampella一人。他上周发推称自己不会两手空空地出席E3新闻发布会,意即Respawn的新作终于要揭起盖头与大家见面了。
但是,自2015工作室(IW的前身)以来就与West及Zampella一起拼搏的首席设计师Todd Alderman及首席软件工程师Francisco Gigliotti已于去年夏天离开Respawn另谋生路,令外界对这间独立工作室的创作能力产生了怀疑。
另外,Xi3出品的迷你PC&Piston&现打上了Infinity Ward的烙印:
有人怀疑该设备是一款尚未公布《CoD:现代战争4》同捆机型,尽管至目前为止CoD新作尚无眉目。
此前曾有报道误将&Piston&与Valve的Steam Box划等号,但G胖随后澄清说公司打算自己负责Steam Box的设计及销售,出厂预装Linux。
上周,在西班牙巴塞罗那举行的世界移动通信大会(MWC)上,来自芬兰的手机初创公司Jolla正式亮相。对一家首次参加MWC的公司来说,这算是个不错的开始,不过该公司目前还正在为第一部手机的问世而忙碌着。
Jolla对运营商和消费者采用的销售策略是:Android系统把整个行业商业化,而苹果iOS平台是封闭的。然而,Jolla基于MeeGo的Sailfish操作系统可以提供更加多元化的选择,以打破Android和苹果的双头垄断。
&目前,消费者在手机领域并没有更多的选择,这对行业创新来说是不利的。&Jolla公司首席执行官马克&狄龙(Marc Dillon)说:&我们提供了一款特别的产品,是很多优秀想法和努力的结晶。它有着令人耳目一新的用户界面,功能强大简单易用。我们还针对自己的硬件设备开发了新的操作系统,移植到其它系统也非常方便,因此对用户来说,就有了另外的选择。&
Jolla在芬兰语中是小船的意思,该公司目前有60多名员工,由前诺基亚员工创立于2011年。当时,诺基亚决定放弃Meego转而与微软公司合作全力开发WP手机。&虽然只有60多人,不过我们有600多年的产品创新经验&,狄龙在MWC的问答环节调侃。
狄龙表示将以中国作为主要市场,然后才进一步扩展到欧洲市场,而美国市场目前不在考虑的范围内。之所以选择中国作为切入点,不仅是因为中国市场的巨大空间,更是因为中国对新公司的开放态度。目前Jolla已经和手机零售商迪信通签订了合作协议。
打造Jolla品牌的手机并不是唯一的策略,该公司另外的两个商业模式包括:将Sailfish操作系统应用到其它公司的手机上以及为其它手机公司提供技术服务支持。
狄龙表示不排除和拥有丰富数据公司的合作,比方与Foursquare合作开发Foursquare手机以便充分利用其社交、地理定位数据资源,或者和Deezer等初创公司合作开发定位高端的音乐手机等。基于Sailfish的Foursquare手机可以让你在查看通讯录的时候看到好友此时此刻和谁在一起以及具体的地点。
Sailfish的架构使得对不同类型的硬件设备具有良好的兼容性,因此让这些功能的实现轻而易举,Jolla的核心竞争力就是将软件和硬件完美地结合在一起。Sailfish操作系统和界面具有很强的适应性,并且可以支持智能手机、平板电脑、智能电视、汽车和其他智能设备。对开发者来说,他们可以使用包括Qt在内的多种开发工具来参与到 Sailfish 解决方案的开发。
当然,不论是Foursquare还是Facebook的Sailfish手机目前都仅仅处于设想阶段。不过,Jolla已经收到了一份高达一千万英镑的私人财团投资,上个月,一家中国公司花费一百万英镑收购了该公司6.25%的股份。
Jolla同时在建设基于Sailfish的生态系统,去年十月该公司宣布了与香港合作伙伴的结盟,后者表示全力支持该操作系统并承诺投入两亿英镑以帮助加速建立Sailfish生态系统,该系统同时支持Android、Qt和HTML5应用,并且上周就发布了Sailfish SDK,旨在鼓励开发者们开发更多的本土应用。
尽管目前Jolla还没有推出任何硬件设备,不过Sailfish的UI去年11月就已公布,主打手势操作的实用性以及个性化使用,只用单手就可以完成一系列交互;支持多线程的无缝切换操作,用户可以在主界面上和正在运行的程序进行交互,比如挂断电话、暂停音乐播放等,而不需要真正进入那个应用。
虽然Sailfish的UI看起来和黑莓有些相似,不过狄龙拒绝和竞争对手进行比较。另外,虽然多线程是从MeeGo继承而来,但是狄龙表示Sailfish使用起来更加方便快捷。
(文章来源:)
对于很多玩家来说《反恐精英》(俗称CS)都是一款非常经典的游戏,直至目前这款画面不算很精良的游戏依旧保持着很高的人气度,不过时代总在变化,近日由CS制作者Minh Gooseman Le最新开发的多人FPS在线游戏《Tactical Intervention》(暂译:战术干预)又传来了新消息。
制作方表示,这款游戏将于今年的3月14日在欧美迎来首次公开测试,而细细算来,这款游戏自首次被曝光进入研发阶段开始已经过去了整整个3年半的时间。
据了解,《战术干预》是一款侧重战略性的在线多人射击游戏,游戏中的玩家被分为不同的小组,具有死亡杀戮模式、任务模式等丰富的游戏内容。
同时,游戏还为玩家准备了包括火车、购物中心以及办公室等经典的对战场地以及种类多样的武器系统。
目前能够确定的是,《战术干预》未来会采用免费形式运营,但其中的部分物品或许需要收费,但官方并未公布具体的细节,不过这一切似乎看起来与国内现有的《穿越火线》(俗称CF)颇有几分相似之处。
《战术干预》先期预告片
根据台湾制造商表示,内存制造商已经上调2月合约价格,涨幅超过10%,因此4GB DDR3内存模块价格已经达到20美元左右,2GB DDR3内存模块价格也已达到11美元。
目前,2GB DDR3芯片现货市场定价为1.50美元,该消息人士表示, PC用内存价格上涨是因为内存制造商,将更多产能分配给利润更高的手机内存和服务器用内存生产。消息人士指出,三星电子PC用内存产能不到总产能的20%,SK海力士PC内存产能不到其总产能的50%。
由于担心供不应求,尽管内存价格已经上涨,PC ODM/OEM厂商都还在大量购买吃进内存。
4GB DDR3模块合同价格将向25美元攀升,如果手机和服务器用内存需求继续强劲,那么PC用内存产能还将吃紧,价格还将继续上涨。
据业内人士透露的,台湾IC设计公司,包括联发科,义隆电子,瑞昱半导体,由于平板电脑对芯片需求持续走高吗,同时和台湾PC厂商关系良好,预计在2013年第一季度表现强劲,销售强劲势头将持续到第四季度。
该消息人士表示,瑞昱今年一月份收入比上月激增30%,同比成长60%,收入达到创纪录的25.3亿新台币(8528万美元),同时出货超过1000万颗芯片,包括中国大陆平板电脑厂商订购的无线网络,网络连接和编解码器芯片。
受惠于华硕电脑,谷歌和其他PC品牌厂商准备在第2季度推出平板电脑新产品,义隆的触摸屏控制器解决方案出货量将在第二季度保持增长势头。
虽然联发科在平板电脑芯片领域初来乍到,但是公司已透露,将针对平板电脑,在第2季度,推出一个新的四核SoC解决方案,其销售有很大潜力,因为联想已经决定采用联发科的四核芯片推出三款平板电脑产品。
Theverge.com发起了一个活动:上传你的电脑桌面。国外网友踊跃响应,争相上传。下面就让我们一起来欣赏一下其中一些比较有特色的。
首先是几张Linux桌面:
Ubuntu 12.10+Gnome-shell 3.6.2
Ubuntu 12.04 LTS,墙纸和widget都不错
这&&好吧也算桌面
下面是几张Mac OS的桌面:
15寸 rmbp 分辨率桌面
imac multidesktop
桌边是Tweetbot,右边谁知道是啥?
下方有一个很简洁的日期Widget
Mac+日期Widget
显然主人是乔布斯/苹果粉丝
以下为Windows桌面:
Win 7+Rainmeter
Win 8+Xwidget+Stardock&s Start8
Win 8+widget
Win 8+widget
win8+Rocketdock
鲍尔默:怎么没人用Metro界面?!
鲍大叔别激动,Metro来啦
以下是精彩壁纸欣赏:
最简洁的桌面
最后再送一张重口味壁纸
根据上游供应链的消息人士透露,笔记本电脑品牌厂商第二季度都准备推出新款Haswel笔记本电脑,因此,这些厂商有希望看到第2季度出货量强劲增长。
消息人士援引供应商预测,东芝第2季度笔记本电脑出货量,有望比第1季度成长42%,华硕电脑,联想,苹果,惠普也将分别成长41%,20%,26%,30%,戴尔和宏将分别成长19%和10%。
该人士预计笔记本行业第一季度和第二季度出货比为45:55,另外,联想在第2季度超越惠普,成为全球出货量最大的笔记本电脑品牌厂商。
英特尔计划在6月份推出Haswell处理器,相关PC产品预计将在Computex2013大会上成为焦点。
  上方文Q
近日,网易轻博客服务LOFTER发现大量站内原创内容被新浪Qing轻博客盗搬,涉及作品数量之大、抄袭内容之完整令人震惊。对此,网易LOFTER今天发表公开声明,表示强烈谴责并要求新浪轻博客立即停止抄袭行为、撤掉盗搬内容。
网易LOFTER接到不少用户举报,声称自己的原创内容被新浪轻博客原封不动地照搬,调查后发现确实存在这种情况,而且相当严重:新浪轻博客对LOFTER的抄袭不仅涉及特色标签、图片内容、文字描述,甚至连LOFTER独创的&首页交给你&也原封不动地照搬,新浪轻博客此次对网易LOFTER的抄袭行为是大规模甚至全盘的。
据悉,新浪轻博客的抄袭大部分集中在凌晨4-5点钟,疑是僵尸机器人所为。
以下是网易给出的LOFTER原创内容与新浪轻博客盗搬内容对比:
1、 &首页交给你&标签及带有LOFTER标志的图片原封不动出现在新浪轻博客。
2、LOFTER内同一作者的文字被两个不同的新浪轻博客ID盗搬。
3、&5447&是LOFTER优质用户自发形成一个&秘密标签&,被直接盗搬。
4、LOFTER参与组织的&热波音乐节& 不加消化被盗搬。
就在新浪自己的微博上,也有不少LOFTER用户对新浪轻博客的抄袭表达不满:
网易表示,创新在中国是一项需要更多耐心的事业,只有坚持源源不断的创新才能保证中国互联网行业的活力。直接窃取他人成果的行为伤害了同行,伤害了用户,更不利于整个行业的良性发展。
网易LOFTER已经严正要求新浪轻博客立即停止侵权,切实尊重LOFTER用户的权益,撤掉抄袭内容。LOFTER还将考虑根据形势的发展采取必要的法律措施。
LOFTER是网易2011年8月下旬推出的一款轻博客产品,首次采用独立域名(lofter.com),被定义为有兴趣爱好,热爱创作、乐于展示自我的人,口号为&专注兴趣,分享创作&。据介绍,LOFTER一词是LOFT的引申。LOFT的意思是宽广开放的自由创作空间,而在这空间里专注兴趣、分享创作的人自然就是LOFTER。
LOFTER曾在日发布新版用户协议,明确规定用户&上传(发布)作品的著作权一律归作品的创作者所有&,一改多年来互联网行业抢占用户著作权的霸王条款。
便宜货都是销量最大的。对于诺基亚来说,Windows Phone滞销之时尤其需要销量大的便宜货。中国老百姓最亲近的诺基亚年推出后卖了2亿台,不仅赚回了利润,更赚来了荣誉。
其实在行销Windows Phone之时,诺基亚都没有忘记便宜货上花力气。2011年10月正式推出Asha品牌,在年度销量中,塞班的机器仍然占比达到70%以上。
Windows Phone滞销不前,诺基亚如果没有出货量,慢慢它只能被中国人民淡忘,被世界人民淡忘。便宜货对于诺基亚来说,犹如诺基亚的品牌布道师,它多卖出一台,诺基亚&坚固、耐用、待机长&的品牌多一道光芒。
但为什么三星也需要便宜货?竞争策略使然。
三星在高中低端机都有极广度的覆盖,三星去年继续坐实Android阵营老大的位置,占到了Android品牌出货量的40%以上,高端的Galaxy S系列机型,更是与苹果共同攫取了智能手机行业99%以上利润。
对于三星来说,低价并不是优先策略。而是无法漠视诺基亚将在低端机攻城掠地。诺基亚品牌传播得愈广,三星品牌可传播的空间就愈小。尤其是对于埃洛普先生所言的20亿未开化的非智能手机用户而言,第一印象对于他们很重要,三星不想也不能错失这一机遇。
三星是一个凶狠的竞争对手,市场反应速度是令竞争对手惧怕的,虽然它在创新方面面临一些竞争对手的诉讼和赔偿。这一次诺基亚高调地在MWC推广中低端手机,引来三星这个对手,可不是什么好事情。低端机本来就没有什么利润,如果因此而增加市场推广成本,利润实难补平开销。
而在渠道方面,无论在中国还是世界各地,诺基亚都是擅长做渠道的,不过三星也不是好惹的,在必要时刻它甚至可能把仅剩的利润全部拱手让给最前沿的促销员。这个招术,OPPO和以前的步步高都证明了它是一个必杀技。
比较有意思的是,中国厂商联想和华为都在躲避低价。但更准确的说法,应该是它们都在躲避运营商渠道。
联想和华为移动设备终端发端于运营商,但前者在去年大力提倡建设自有渠道,后者则在今年刚刚提出。运营商有什么不好?运营商有千般好万般好,但能给厂商的肉,像一些人形容平淡的公务员生活一样:能看到死的尽头。运营商能够提供给厂商的利润是恒定的,而且随着竞争的加剧在压缩;最关键的,但凡想作为的,是不愿意干贴牌生意的,三星上个世纪70年代代工电子产品时如此,华为1994年推出自主交换机前亦是如此。
联想华为会不断探索高端市场,是为利润所逼迫,但他们永远不会排斥便宜货,道理很简单:低端货所到之处,便是品牌所到之处。前提是,那个品牌是自己的LOGO,不是运营商的。且不说,低端产品形成规模效应之后,也能带来零星利润。
低价尤其引人关注,概源于今年MWC失去一线厂商旗舰产品力捧之后,被放大的信号。但真理都是赤裸裸的:便宜货都是销量最大的。虽然各怀心思,但除了苹果,目前没有人能够在真正的行动上拒绝低价。况且,廉价iPhone 不也被《华尔街日报》连续几年描绘得煞有其事嘛。
文章来源:
国内游戏代理商中电博亚近来可谓是动作不断,在先后公布了《街头霸王4》和《鬼泣5》等一线游戏作品的国内正版发售计划后,简体中文版的FPS游戏《狙击手:幽灵战士2》也走进了玩家们的视线。
今天,中电博亚在官方网站中放出了这款作品的第一批简体中文版游戏截图,其中显示不论是菜单还是人物对话都已经汉化完毕。
同时,该公司还声称《狙击手:幽灵战士2》的发售时间已经在国外经历了3次跳票,其中很大的原因是由于开发商City Interactive未完成简体中文版游戏的制作工作。
此次,中电博亚对于《狙击手:幽灵战士2》在国内的发售也是充满了信心,其表示目前该游戏的发型工作已经全部就绪,并且展开了相关的预购工作。
据了解,数字版《狙击手:幽灵战士2》简体中文游戏在国内的预购价为79元人民币,参与预购的玩家将同时免费获赠该游戏一代作品,预计该游戏会在3月15日正式上市。
游戏主菜单
游戏剧情画面
游戏内截图
游戏内截图
开启红外热视镜
  上方文Q
无论是智能手机还是平板机,当今移动领域的触屏浪潮的始作俑者都是苹果,然而,就是这样一家对触摸功能无比重视的公司,却迟迟没有在笔记本中配备触摸屏。评论指出,这其中的主要原因在于苹果的完美主义情结:在Mac OS X没有针对触摸屏改版的情况下,不会以牺牲用户体验为代价来升级硬件。然而,按照微软提供的数据,触屏笔记本或许恰恰是计算行业的未来,Intel也在&强迫&笔记本安装触摸屏。
MacBook抗拒触摸屏
跟很多孩子一样,我2岁的儿子对iPad很在行。他还没学会动词的变化,就已经会解锁iPad的屏幕了,他现在甚至会自己开机,找到Netflix或是一款游戏,然后自顾自地玩起来,每次至少40分钟。
不过,电脑却会让他感觉困惑,尤其是点击设备&&我曾经试图教他理解触控板上的手指与屏幕上的箭头之间的关系,但他的头脑太简单,根本无法明白其中的联系。所以,当我把他放在我的MacBook前让他观看YouTube视频,而我和我的妻子跑到一旁享受浪漫晚餐时,他总是会在视频结束时困惑不已。他每次都会用手指戳屏幕,希望通过这种方式来播放新的内容。这其实很搞笑。但随后,当他嘟囔着跑来找我帮忙时,就变得很烦人了。
不过,我儿子的想法完全正确。MacBook的屏幕为什么不能对他的触摸做出响应呢?自从我儿子出生以来,他摸过的所有屏幕几乎都有触控功能。手机、平板机、Kindle、GPS、车载收音机,甚至连冰箱都配有触摸屏。但唯独电脑不行,或者具体地说,唯独MacBook不行。
微软去年秋天推出了Windows 8,将触摸功能全方位引入了这款普及全球的PC操作系统。今年,各大PC厂商都在纷纷推广搭载触摸屏的Windows 8笔记本和台式机。再来看看最新的Chromebook Pixel,它同样配有高清触摸屏。Pixel是一款高端产品,但最有趣的在于,触摸屏已经在一夜之间成为了标准配置,甚至连中低端设备也都融入了这项功能。
11英寸的华硕VivoBook触屏笔记本售价不足500美元。惠普TouchSmart也只有649美元。现在似乎很少有哪款超极本会没有触摸屏。宏Aspire S7、华硕Zeenbook Prime Touch、三星Series 7 Chronos都有触摸屏。这三款产品的售价都在1100美元左右,MacBook的价格与之相仿,但却没有触摸屏。
需要强调的是,新型触屏PC并没有取消触控板或鼠标,多数时候仍要通过传统模式来操作,但这些产品的确具备触控功能&&如果我儿子在Pixel的屏幕上点击YouTube的一段短片,视频就会播放,而我浪漫的晚餐也将不会被打断。
触屏笔记本的用途
触屏电脑的崛起引发了两个问题。首先,这有什么用:在拥有触控板或鼠标的情况下,你真的需要触摸屏吗?其次,身为触摸屏浪潮的始作俑者,苹果为何偏偏抗拒在电脑中使用触摸屏?
先来回答第一个问题:没错,在PC中配备触摸屏的确有用。近几个月来,我已经使用过几款触屏Windows 8 PC,最近一周还用过Chromebook Pixel。我发现触摸屏的确很好用&&可以对键盘和触控板形成自然的补充,让你多了一种向电脑&发号施令&的方式。我不会过分强调触摸屏在PC中的用途,它无法带来任何非触屏PC所不具备的功能,但与背光键盘、SD卡插槽、高清显示屏等高端笔记本特有的功能一样,触摸屏的确值得拥有。
我发现我会在几个主要任务中使用触摸屏。如果我在很放松的状态下上网看一篇长文,有时就会直接通过触摸的方式来滚屏,而不会再使用键盘或是触控板。浏览照片时同样会通过手指的滑动来切换。Windows 8拥有两个截然不同的界面&&传统的桌面模式可以点击小巧的图标来启动应用,而且能够同时在屏幕上运行多个窗口;&现代&模式下的应用则会占满整个屏幕,并配有方便触控操作的按钮。当我使用第二种模式时,会更加频繁地使用触控方式看网页、读新闻、玩游戏。
你或许发现了一个问题:我通常会在休闲活动中使用触摸屏,而在工作时,则会坚持使用触控板和键盘。这并非有意为之,我只是在事后回忆时才发现了这种区别。事实上,在使用触屏笔记本时,触摸变得直观而无形。我的双手会在屏幕、触控板和键盘间循环操作,但却不会多加思考。
苹果坚守&完美主义&
我根本没有特意想过要触摸我的PC。有一种传统观念认为,在笔记本上增加触摸功能很不自然。使用笔记本时,你的双手通常会放在键盘上,距离屏幕很远,因此更容易接触到触控板,而不是屏幕。
另外一个问题在于屏幕上的内容。在PC中,总是有很多更适合精准点击,而不适合手指触摸的元素&&即使是针对触摸屏设计的Windows 8界面也不例外。例如,要在Chrome浏览器中关闭一个标签,就必须点击标签标题旁的小&号。当我试图用手指点击那个&时,经常出现失误。这很令人沮丧&&尽管犯过多次错误后,我学会了不再用手指关闭标签,从而脱离了&苦海&。
这就是苹果没有将触摸屏引入Mac的原因。虽然通常都很方便,但有时在PC屏幕上触摸还是会让人感觉郁闷。即使这种不便只是偶尔出现,也不符合苹果的理念,他们不会开发这种令人郁闷的产品。(好吧,总有些例外,比如iTunes、苹果地图、Siri&&)
因此,要让触摸屏在MacBook上实现最佳效果,不仅仅是硬件升级那么简单&&还要对操作系统进行重新设计,让手指触控与鼠标点击一样顺手。微软的解决之道是在传统的界面之外提供了一套易于触控的界面,但我认为苹果不会这么做&&这种做法太生硬、太俗气。
苹果必须有一些更大、更有野心的想法。但为什么非要这样呢?别忘了,Mac在苹果营收中的占比正在不断萎缩,该公司还坚信PC迟早会被平板机取代,所以也就没有多少理由为Mac引入触控界面了。因此,在可预见的未来,我们可能还是要忍受没有触摸功能的Mac。事实上,坪沟CEO蒂姆&库克(Tim Cook)在去年的投资者电话会议上几乎已经排除了为Mac增加触摸屏的可能。
微软靠数据说话
太遗憾了。上月,我在微软旧金山办事处与Windows部门首席营销官塔米&雷勒(Tami Reller)和Windows Research主管艾登&马库斯(Aidan Marcuss)聊了一会儿。他们此行带了几款Windows 8笔记本&&在他们看来,这就是计算的未来。
雷勒对我说:&对消费者来说,对主流笔记本来说,触摸屏将越来越普及。&这并不是盲目的预测,有数据为证。在整个Windows 8的开发过程中,微软一直在以匿名方式追踪用户的电脑使用方式。他们总共收集了12亿小时的Windows 8使用数据(超过700个世纪)。结果很明确:一旦人们拥有配备触摸屏的PC,他们就会使用触摸屏。
&我们从数据中看得很明白。&马库斯说,&拥有触屏笔记本的人会使用触摸屏。他们真的会触摸,而且用的时间越长,触摸的次数就越多。他们经常在打字的过程中穿插使用触摸功能。这可以在很多方面提升使用效率&&例如,翻看PowerPoint演示文稿时就会变得非常简单。数据可以佐证这一点,人们的确会使用触摸屏。&
或许要不了多久,你就会经常伸手触摸你的笔记本&&除非它是MacBook。
为了推销超级Android旗舰机Galaxy S III,,而据国外最新消息,Galaxy S III还将迎来一个亮丽的紫色款。
紫色Galaxy S III的新机信息已经出现在运营商Sprint网站上。根据页面信息,紫色盖世三(16GB版本)将会在今年4月12日正式由Sprint发售。
按照三星Galaxy布局,这款紫色Galaxy S III在登陆美国市场之后,必定还将在全球范围内上市。目前Galaxy S III总共包括鹅卵石蓝、大理石白、石榴红、蓝宝石黑色、钛灰以及琥珀棕色六种。接下来,妖娆紫色要来了,你想要么?
紫色Galaxy S III假想图
紫色Galaxy S III遭曝光
索尼在上月末正式宣布了新一代的家庭游戏机PS4,其强悍的性能和丰富的功能服务着实让人垂涎,不过今天国外媒体Tech in Asia在报道中向中国玩家泼了一盆凉水,表示中国内地玩家并不适合购买PS4。
报道中表示,不论是从发布会现场还是索尼近日公布的都已经非常明确的传递出一个信息&&PS4将提升对在线服务的依赖性,而这也正是内地玩家最大的短板所在。
分析认为,目前中国并未开放内地的游戏机市场,这就意味着多数游戏服务以及社交服务内容供应商不会在该地区设立专门的服务器,同时中国内地玩家现在还无法直接访问使用其它地区的PSN和在线服务。
纵使一些玩家通过特殊手段登陆到PS4的在线商店当中,那么支付手段的缺乏也使得玩家无法顺利购买到自己需要的游戏商品。
另外,中国内地的互联网接入速度也是摆在PS4玩家面前的一个难题。据了解,未来登陆PS4平台的云游戏作品以及视频服务都将以1080p作为标准,甚至还有,而目前中国内地的平均互联网接入速度很难满足高清视频流的下载要求,因此玩家无法获得流畅的体验。
不过,在Tech in Asia的报道中我们也看到了一些好消息,由于PS4放弃了现役PS3主机所采用的Cell处理器和专用显示芯片而改用更接近于PC的硬件产品,所以这为日后的破解工作降低了不少难度,但无法体验到PS4丰富的网络功能确实令人遗憾。
PS4的游戏录像共享界面
在最近TED大会上,谷歌联合创始人布林发表一番有关科技产品和,引发美国舆论轰动。分析认为,布林这一表态和谷歌的产品定位思维,可能对女性消费者未来购买谷歌眼镜形成负面影响。
在这次大会上,布林表示,一个男人成天&触摸一块毫无特色的玻璃&,&我认为这样有点娘&(意思是智能手机削弱了男性风范)。布林表示,谷歌眼镜将会改变这一切,换言之,布林认为谷歌眼镜&更加纯爷们&。
布林这一表态获得媒体广泛转载,并且导致某些媒体误读。而时至今日,谷歌并未就布林的表态做出更多解释。
TechCrunch指出,布林的一个关键用词&娘&(emasculating),可能带来两个重大影响:一个是得罪安卓智能手机的男性用户,另外会打消女性消费者未来购买谷歌眼镜。
沃顿商学院教授Andrea Matwyshyn表示,布林的思维可能意味着一个错失的商业机会,如今在美国家庭购买消费电子产品的过程中,女性扮演越来越重要的角色,相关研究显示,女性希望在科技产品中投入和男性一样多的时间。
这位学者认为,如果谷歌把谷歌眼镜定位成一种&纯爷们产品&,这将会主动远离一半的消费群体。
TechCrunch也对Twitter和Google+上有关谷歌眼镜的帖子进行了统计,结果发现男性网民占据了主导地位,这应该引起谷歌的注意。
比如在Google+上有关谷歌眼镜的7358个帖子中,86%的发贴者根据名字判断为男性,14%为女性。
文章来源:
编译国外媒体报道,索尼移动通信部门CEO Kunimasa Suzuki今天称,该公司希望赢得位于三星、苹果之后的全球第三大智能机厂商地位。他还表示,计划在明年实现移动设备部门盈利。
铃木国正称,索尼希望成为全球第三大智能机厂商,与华为、中兴等中国厂商抗衡,后者也在寻求成为移动设备领域的第三大厂商。Kunimasa Suzuki今天在东京举行的圆桌会议上称,索尼将针对每一个市场改变智能机开发,这就意味着索尼可能将为发展中国家开发廉价智能机。
根据市场调研公司IDC发布的数据,截至12月31日的公历第四季度,索尼在全球智能机市场排名第四,份额为4.5%,落后于华为的4.9%,领先中兴的4.3%。三星和苹果的总份额超过了50%。Kunimasa Suzuki称,随着智能机出货量的提升,索尼计划在明年实现移动设备业务盈利。他表示,从4月1日开始的2013财年,索尼计划销售愈3400万台智能机,但并未给出具体数字。索尼上月表示,本财年的目标是销售3400万台智能机。
索尼总裁平井一夫目前专注于移动设备,将其作为公司复兴的关键产品。由于电视需求下滑,索尼遭遇了连续第四个年度亏损。索尼在去年以10.5亿欧元(约合14亿美元)从爱立信买下了手机合资公司,并对该业务部门裁员15%以实现盈利。
索尼在2月26日表示,该公司在全球愈20个国家为Xperia Z智能机开展营销活动。Xperia Z具备防水功能,是今年1月份在拉斯维加斯国际消费电子展上发布的众多新品之一。索尼今天引用日本最大运营商NTT DoCoMo的调查称,Xperia Z于2月9日在日本推出后,前两周的销量达到16万部。根据市场调研公司Keitai Watch发布的数据,从2月4日开始的三周内,Xperia Z成为日本最畅销智能机。索尼还推出了新款防水平板电脑Xperia Tablet Z,该公司从2011年开始销售首款平板电脑。
平井一夫在今年1月份表示,在更加专注于高端设备的推动下,索尼能够实现手机业务的扭亏为盈。日元的走弱刺激了索尼海外收益,该公司股价今年在东京交易所已经上涨了50%。截至东京时间周一下午2点11分(北京时间下午1点11分),索尼股价上涨3.5%至1438日元。
平井一夫在去年4月表示,到2015年时3月,索尼希望能够实现移动设备年营收1.8万亿日元,这些移动设备包括智能机、平板电脑和笔记本。索尼在2月7日表示,截至去年12月31日的前9个月,索尼移动设备部门营收9048亿日元,但运营亏损726亿日元。
索尼在上个月下调了本财年电视、数码相机、PC、便携式录像机和便携游戏机的销售预期,但维持了智能机出货量增长51%的目标。
苹果、三星的影响
市场调研公司IDC发布数据称,去年第四季度,全球智能机销量增长36%至2.194亿部。索尼市场份额从一年的3.9%增长至4.5%,成为全球第四大智能机制造商。三星以29%的份额排在第一位,苹果排在第二,份额为22%。
索尼在2月7日表示,截至12月31日的第三财季,该公司出货了870万部智能机。市场调研公司Strategy Analytics上月预计,苹果第四季度iPhone 5出货量为2740万部,三星Galaxy S3出货量为1540万部。
索尼在智能机领域的野心可能会受到诺基亚、黑莓、HTC等其他手机制造商的竞争阻碍,后者也在尝试打破三星和苹果对智能机市场的统治。IDC的数据显示,第四季度全球平板电脑出货量上涨了愈75%至5250万部。索尼原本计划在去年成为第二大平板电脑厂商,但并未排进前五。苹果排在第一位,市场份额达到44%。三星以15%的份额排在第二。
索尼上个月曝出本财年前9个月净亏损509亿日元,但维持了全年200亿日元的净利润预期。为了完成这一目标,索尼第四财季需要盈利700亿日元,并开始出售办公大楼和股份,以获得一次性利润收入。
索尼预计将从出售其纽约总部大楼交易中获得6.85亿美元运营利润,从出售东京办公大楼交易中获得410亿日元运营利润。该公司还预计将从出售健康数据提供商M3股份交易中获得1150亿日元运营利润。
  上方文Q
有知情人士透露,腾讯目已经彻底停止了Q+项,但腾讯方面尚未做出任何回应。
3W咖啡合伙人马德龙今天在其微博中透露,腾讯Q+项目已经彻底停止。他说:&这个产品形态腾讯运作了多年,最后呈现的是Q+的形态,但还是没有摆脱死亡的命运,真可惜。Q+产品失败的具体原因是什么呢?产品方向问题还是运营问题?&
有观点认为,Q+因为长期以来用户数量低迷,新增用户数增长迟缓,平台上的应用活跃人数也低于腾讯其它的开放平台,已经在腾讯内部被边缘化,开发终止是迟早的事。
也有网友指出,Q+的产品和运营都有问题。用户还没有接受新的操作习惯,而产品没有带来便利或新亮点,另外开发者都利用平台来给自己推量,而不是共同去发展维护这个平台,用户是死循环了。
有媒体就此事联系了腾讯社交平台及开放平台部总经理郑志昊,但未得到任何回应。
日,腾讯宣布QQ客户端开放,同时推出了苹果App Store应用商店模式的Q+开放平台,QQ通过客户端上的应用按钮开启Q+,进而可以安装各种扩展应用,包括Q+桌面客户端、Web版Q+、Q+壁纸等等。腾讯宣称,Q+平台已经拥有超过7.5亿用户。
截至目前,Q+旗下产品还处于正常运营状态。
看来国外的用户也喜欢高性价比的东西。
OPPO Find 5虽然还没有在海外上市(除了泰国),但已经有经销商通过其它渠道了率先拿到了它,并向海外用户兜售这款手机。需要注意的是,该网站只有国外用户可以登录和访问此网站
目前这个经销商弄的首批Find 5已经全部售罄,同时他们还声称正在全力补货,为的是供国外的用户再次抢购。该网站给出的Find 5 16GB售价为499美元(约合人民币3100元)、32GB版本的价格是569美元(约合人民币3550元)。
看来我们的国产手机还是很有市场的嘛。
相关阅读:
该网站是属于Ascension国际贸易公司,与OPPO官方并没有关系。
光荣公司开发的&割草&大作《真三国无双7》的PS3版游戏已经于2月28日正式在日本上市销售,这部作品在保留以往系列游戏精髓的同时也积极加入了诸如&if(假象路线)&等新的游戏元素。
不过,再好的游戏也难免在发售之初存在各种BUG,近日一些无聊的玩家就将《真三国无双7》中的几处BUG整理成了视频传到网上。
从中可以看出这代游戏在物体以及地图边沿接缝处的处理上还是不太严谨,其中张A的无限连击以及武将被卡在障碍物边沿都可以证明这一点,而&游击队长&的反重力漂浮则确实令人感到无语。
下面就让我们来欣赏一下这些BUG为我们带来的别样游戏乐趣吧。
张A无限连击和人物漂浮BUG展示:
拼图BUG导致人物掉入物体内部:
拼图BUG导致人物卡在物体边缘,特殊情况下出招会导致画面颜色显示异常:
  上方文Q
浦科特将在CeBIT 2013上发布他们的第一款TLC NAND闪存颗粒固态硬盘,命名为M8S系列。,浦科特此番特别强调了TLC也能有高性能。
M8S系列2.5寸固态硬盘将采用Marvell 88SS9189/87主控方案(不同报道说法略有不同),闪存颗粒是东芝提供的TLC NAND Toggle,容量128GB、256GB、512GB,搭配浦科特自己开发的固件,以及所谓的&真正速度&(TrueSpeed)技术,号称持续读写速度最高可达540MB/s、465MB/s,随机读写最高则可达80000 IOPS、72000 IOPS。
这种表现已经堪比高端的MLC闪存固态硬盘了,也比三星840系列强一些,尤其是写入水平更高&&后者标称最高540MB/s、330MB/s、 98000 IOPS、70000 IOPS。不过根据经验,小容量型号的写入速度仍然不会太乐观。
M8S系列预计要到今年下半年才会上市,面向低端领域,价格上不会很高。
VirtualBox是一款免费的开源虚拟机,它简单易用,支持Windows、Linux和Mac系统主机,可虚拟的系统包括Windows (NT 4.0、2000、XP、Server 2003、Vista、Win7、Win8)、DOS/Windows 3.x、Linux (2.4和2.6)、OpenBSD等。
VirtualBox支持克隆虚拟机,将64位主机的内存限制提高到了1TB,支持Direct3D,支持SATA硬盘的热插拔&&
上周,VirtualBox 4.2.8正式发布,该版本为例行维护版本,修复了Windows、Mac OS X、Linux以及Solaris平台的主机、虚拟机中存在的大量小Bug,涉及VMM、GUI、API、USB、存储、VBoxManage等,并进行了一些细节改善。
&VirtualBox 4.2.8下载地址:
Windows主机:
Mac OS X主机:
Linux主机:
Solaris主机:
更多内容下载:
除了强劲的配置外,联想K900的外形设计也相当不错,对于这样一款重磅机型来说,显然联想也想用它来做更多的文章。
说的在直白点,那就是吸引更多的用户来购买这款手机。除了之前展会上亮相的银色外,K900还会有其他配色,现在又用户就率先曝光了它的白色版本,看起来很不错,应该会吸引不少女生的目光。
此前联想的手机事业部高管也曾曝光了一张K900的真机图,其中我们可以看出,除了黑色版本外,还会有金色的K900?
联想K900厚度为6.9mm,整机重约169g,配备一块5.5寸1080p屏幕,搭载Intel最新的Atom Z2580(双核心四线程设计,默认频率高达2GHz),内存组合为2GB RAM+16GB ROM,提供1300万像素摄像头。从目前的情况来看,。
相关阅读:
看来黑色和白色版K900应该是统一的黑或白配色。此外,从图上看白色K900的背壳貌似不是金属材质了。
MWC 2013已经于上周闭幕,会展上各个厂家纷纷携诸多新品而来。据外媒最新公布的调查数据,诺基亚才是这场新品盛会中最大的赢家。
外媒Lissted在追踪619名记者、博客作者、分析师以及419家媒体在twitter上的关键词后发现,MWC 2013期间,被关注最多的关键词就是诺基亚,且其受关注程度远超榜单第二名的三星。调查结果显示,几乎所有的twitter都覆盖了诺基亚的报道。
在本届MWC大会上,,除了中低端的Lumia 720、520,另外两款居然还是功能手机。但Lissted调查显示,外界对诺基亚报以浓厚的兴趣,除了Lumia,就连两款低端功能机也吸引了不少网友讨论。
此外,Lissted公布的最受关注榜单还显示,微软Windows Phone的名头远不及诺基亚的Lumia响亮。
MWC 2013旗舰的受关注度榜单中,诺基亚名列榜首&
视觉派射击游戏大作《孤岛危机3》未能登陆Wii U对于该平台玩家来说不可不谓是一个巨大的遗憾。但是你是否知道这款游戏曾经离发售只有一步之遥了呢?近日Crytek公司CEO Cevat Yerli在接受媒体采访时再次提起了Wii U版《孤岛危机3》流产的原因。
显然,Cevat Yerli对于Wii U版《孤岛危机3》最终未能成行也感到非常愤怒,他表示:&我们曾应已经成功在Wii U主机上运行了这款游戏,它看起来距离正式发售仅有一步之遥,但这一切最终都因为任天堂与EA之间未能达成商业协议而化为泡影。同时,我们作为单纯的游戏开发公司也不具备单独发行游戏的权利。&
不过值得庆幸的是,虽然Wii U玩家们与《孤岛危机3》失之交臂,但Wii U主机自身的性能则在此次事件中被充分证明,所以玩家们完全有理由期待该平台能够在未来获得更多高画质的游戏作品。
  上方文Q
20岁男青年阿胜2月27日在广州市白云区一间网吧死亡。死亡原因尚未有法医鉴定,但从上网记录来看,从2月20日至27日,他每日都在该网吧上网,上足80个钟头。
在农村时从不去网吧
据《广州日报》报道,阿胜是广东省高州市人,家在农村。初中毕业后,他在家务农。2011年8月来广州打工,在白云区某水果批发市场卖香蕉。在父母亲戚的印象中,他一直很乖,很听家长的话,从不去网吧。父亲告诉记者,他打工后基本能自给自足,但很少给家里寄钱。
阿胜的亲戚们28日上午接到派出所通知,赶来广州,此时,阿胜已经静静地躺在殡仪馆。阿胜死亡的地方是位于白云区白云大道北元下天牌坊附近的一家网吧,招牌是&天骄网吧&。昨日,这家网吧照常营业。阿胜的亲朋在网吧门口烧香祭奠亡灵,并希望搞清楚死因。
平均每天上网超10个小时
2月20日19点,阿胜开卡,充了30元,赠送了10元。到第二天凌晨6点,他一共消费了25元,按照3.5元一个钟,上网时间是7个钟左右。到当日12点,他又上了4个多钟,把15元余额消费完后,下午3点,他又充值50元,赠送20元。到22日凌晨5点,他花费了39元,上网12个钟头左右。
网吧管理员温先生说,按照网吧的规定,上网超过3个钟头,电脑会自动提醒上网者休息。超过12个钟头,则直接关机。阿胜上网主要是玩游戏,很少与他人交流。
23日上午11点,阿胜又充值100元,赠送了50元。这几天,他天天上网。至26日,阿胜又充了20元。从充值记录看,2月27日上午10点,他结了一次账,仅剩的39元预付款已全部花光。
温先生说,网吧工作人员2月27日晚上9点多发现他倒在网吧。他不是倒在网吧的凳子上,而是倒在网吧隔离的一个角落里。&我们叫来了救护车,救护车来了后,让我们拨打110。&
从2月20日至2月27日,阿胜共充值200元,加上充值赠送的80元,一共消费了280元,按照3.5元/时计算,在这7天时间里,他一共上网80个钟头,平均每天超过10个钟头。
家属希望做尸检查死因
阿胜父亲在派出所看过网吧27日的监控录像,录像并没有显示阿胜是如何死亡的,&网吧的人说,他后来躲在角落里,没拍到&。
阿胜的父亲说,儿子生前身体健康,&我怀疑是有人故意殴打致死或者存在他杀可能&。死者家属已经请求广州市公安局白云分局做尸检以查明死因。
  上方文Q
Intel 7系列芯片组就开始原生支持USB 3.0,将于年终配合Haswell处理器发布的8系列自然也会继续,但是来自Intel内部的一份文档显示,Intel碰到了一条&虫子&。
Intel在这份文档中警告主板厂商,Haswell处理器、8系列芯片组的系统如果从S3睡眠模式中恢复,那些通过USB 3.0接口连接的设备便会出现问题,之前访问中的程序和/或数据就会失去响应,必须重新开启。
举例来说,如果你使用Adobe Reader打开了USB 3.0 U盘上的一个PDF文档,睡眠再恢复后文档就会显示一片空白,必须重新打开这个文档,甚至是重启Adobe Reader。
不过此bug并不会导致数据丢失等后果,因此Intel并没有将其严重性列得很高,也不会影响Haswell平台的发布,可能会在后期通过升级步进版本来修正。
值得一提的是,Intel要求合作伙伴暂时接受这个问题,然后才会向他们供货。
Intel发言人Kristof Sehmke在接受询问时采取了回避的态度:&我们不对有关未来产品的传闻发表评论,但我可以告诉你的是,Intel仍将按计划发布首批第四代酷睿处理器,并将于2013年年中开始陆续上市。&
&现在手机用户使用的3000元价格的智能手机,除了屏幕和外壳稍有区别,在整体体验上很快跟中国移动推出的500元左右的智能手机不会有什么区别。&近日有中国移动内部人士向记者表示,今年中国移动TD-SCDMA(下简称&TD&)智能手机价格将大幅下滑。对此,有业内分析师表示,中国移动很可能采取&田忌赛马&策略,大幅强化对中低端客户的把控并打击竞争对手。
推田忌赛马策略 掌控中低端市场
中国移动的策略多少类似于田忌赛马的故事:用自己的劣等马对付优等马先输一局,再用自己的优等马对付对方的中等马,用自己的中等马对付对方的劣等马,赢回两局。尽管引入iPhone的谈判似乎遥遥无期,但中国移动似乎已经找到了应对竞争对手的办法:透过类似田忌赛马的方式,占领中国庞大的中低端手机市场。
&根据规划,中国移动虽然也会有高端智能手机,诸如三星Note 2等终端去应付中国电信和中国联通的iPhone 5,但仍然不会急于引入iPhone。&近日,据一位阅读过中国移动全年手机终端战略规划的业内人士告诉记者,中国移动一方面在发展和宣传旗下的4G网络,但在终端战略上却采取了截然相反的大包围战略:&今年中国移动将推出大量价格仅在600元、500元,甚至399元、299元的大屏幕智能手机,让大屏幕智能手机彻底变为白菜价。&上述人士说。
&鉴于三大运营商都是国企,国资委对其利润率有要求,对于到底采取多少资源进行手机终端补贴,三大运营商都必须在年初进行报备,不能大幅超过最初的报备数字。&据该手机厂商人士透露,由于补贴iPhone 5等昂贵的高端智能手机需要巨额的手机补贴,根据中国移动评估,这导致竞争对手的手机终端补贴金额很可能在上半年就会被iPhone5消耗完,到下半年再没有资源去补贴中低端市场。这意味着尽管中国移动损失了部分高端iPhone用户,但却将中高端、中端、中低端的智能手机用户牢牢掌握在自己手中。
发力TD产业链 助力智能机白菜价
&到今年下半年,除了屏幕和材质之外,价值仅为500元~600元智能手机的体验将丝毫不逊色于3000元左右的智能手机。&据中国移动公司一位内部人士告诉记者,从今年起,中国移动入门级TD智能手机的质量将大幅度上升。&去年,入门级智能手机是600~800M的频率,到今年上半年,入门级智能手机的标配将为1G频率单核,而到了今年下半年,入门级手机将达到四寸1G双核,甚至五寸1G双核。&
另有中国移动内部人士向记者介绍,此前中国移动为发展TD-SCDMA产业链,一口气扶植了一大批生产TD-SCDMA的芯片厂商,而目前这些芯片厂商的产品已经成熟,有能力提供有质量的TD-SCDMA芯片。此外,由于TD-SCDMA芯片是国有知识产权,因此专利费用就非常低,再加上中国移动的需求量巨大,因此价格能调整到低位。
根据近日中国移动公布数据显示,其TD用户数于2013年1月新增705万,远远超过了以往各月。对此,中国移动总裁奚国华亦认为,中国移动在TD用户数量方面取得爆发式增长,主要得益于TD终端整体产业链的成熟,特别是销售渠道社会化的拓展。
业界分析:中小手机厂商生存压力变大
&今年不少厂商均将面临严酷的竞争。&据艾媒咨询董事长张毅告诉记者,目前的智能手机,要么在传统渠道商,诸如连锁卖场中销售,要么在运营商营业厅直接销售,&伴随着运营商对手机终端的补贴越来越大,连锁卖场的生意将越来越难做。&张毅告诉记者:&此前天音通信、艾思德等厂商的利润率普遍在15%左右,而目前已经远远低于这个数。由于在运营商购买手机有补贴,自然吸引客户到运营商营业厅购买。&
而在手机终端厂商方面,张毅还表示,诸如OPPO、步步高等跟运营商站得比较远的中小手机厂商,很可能会受到运营商补贴力度加大的冲击,进一步压缩他们的生存空间。张毅还表示,面对竞争白热化,部分传统以生产高端智能手机为主的海外品牌,诸如HTC很可能被迫加入大规模生产千元智能手机的行列。
相关新闻:今年TD终端销量目标1.2亿部
中国移动董事长奚国华近日在巴塞罗那举行的2013年移动通信世界大会(MWC 2013)上表示,中国移动正加快TD-LTE以及FDD LTE的融合发展,推动4G的发展和商用。他透露,中国移动今年计划销售TD-SCDMA终端1.2亿部,并推出自主品牌的TD-SCDMA终端,具备商用条件的TD-LTE终端也将在今年三季度前后推出。&2013年,TD-LTE的产业化、商用化以及与LTE FDD的融合发展都将加快&,奚国华称,到今年底,中国移动将TD-LTE网络覆盖超过100个城市,采购TD-LTE 终端超过100万部,具备商用条件的TD-LTE终端也将在今年三季度前后推出。
根据统计数字,2012年,TD终端的销量超过了6000万台,高于中国移动年初制定的5500万台的目标。其中,12月份的销量超过了700万台,销量过百万元的机型达到了8款。奚国华表示:&2012年TD终端款型丰富,入网款型比2011年增长了65%,达到451款。智能手机的比例也在不断攀升,去年第四季度已达94.4%。&
近段时间中兴动作不断,旗下多款5寸四核机接踵而来,继V987和V967S之后,他们的另一款这样的手机U956也即将上市。
,而消息人士透露它铁定会在本月上市,价格跟之前的V987保持一致即1699元。现在有用户已经率先给出了它的一组真机图。
根据提供的消息来看,其实U956跟V987大体上是一样的,也就是说后者是联通定制机,而前者则是移动定制的,同时相比于V987来说,U956增加了指南针,从双卡变为单卡,机身厚度从9.2mm降低为8.6mm,并且它的后壳采用哑光磨砂漆,手感相当不错。
最后再来说下,这款U956手机配备的5寸720p屏幕,搭载的是主频1.2GHz MT6589四核处理器内置和1GB RAM(4GB存储空间为,可扩展),提供2500mAh电池和800万像素摄像头,运行Android 4.1系统。
相关阅读:
图片来自搞机圈
国外媒体今日已经从索尼官方得到消息,该公司将在本月25日至29日在美国旧金山召开的GDC(游戏开发者大会)上再次展示自己的新一代家庭游戏机PS4。
索尼今天宣布,公司会在月末的GDC大会上举办有关PS4技术与游戏开发的主题演讲,并声称此次演讲的风格与内容将于上月的PlayStation Meeting 2013存在很大的差别,之前的发布会只是面向玩家,而GDC的演讲将更加偏向于技术层面。届时,游戏开发者将更加了解PS4的核心的技术与游戏开发注意事项。
目前,索尼方面还未确认公司CEO平井一夫是否会正式携带PS4主机亮相本次演讲现场,但也不能完全排除这种可能。
按照计划,PS4会在今年圣诞假期正式上市,而之前索尼高管也表示会在今年夏天召开的E3游戏展上向外界展示更多有关PS4的内容,预计其中将包含游戏和主机本身。
此文是于日发出的首页文章,采访了奥斯卡当天红毯外那场450名视效师参与的抗议游行的关键组织者Scott Squires。探讨了当下视效行业处境的艰难、视效师高任务量且漂泊不定的生活,以及导致这一切的原因和解决的途径等。
大多数的媒体关于奥斯卡的报道聚焦的是詹妮弗&劳伦斯摔倒、安妮&海瑟薇胸不够大或是塞思&麦克法兰(在典礼上)所开玩笑的火候。但是红毯外更劲爆的故事其实是:450名好莱坞视觉特效师的一场抗议,他们要求视效行业有更好的待遇。组织这场抗议的关键人物是Scott Squires,前ILM视效传奇人物,他制作了如《星球大战前传1:幽灵的威胁》、《猎杀红色十月》、《变形金刚3》等影片的特效。《帝国》杂志本周采访到了他:
Q:《少年派的奇幻漂流》赢得了奥斯卡最佳视效,而负责本片的视效公司R&H,却刚刚宣布破产(你怎么看)&&
A:R&H是最大的视效公司之一。他们在洛杉矶已经入行25年。可事实是,他们完成了伟大的工作、赢得了奥斯卡,可是钱却都用完了。《少年派的奇幻漂流》是个很好的例子。如果没有视觉特效,本片是无法完成的。人们不会愿意花10美元去看一个家伙坐在空空的划艇里,然后他后面的水池里还有一个穿着老虎衣服的家伙。但是这一切被视效公司改变了。人们常常把视效师仅仅看成是技术人员。但是如果你绘制并且创造了(影片中的)水和老虎,包括老虎身上的每根毛发,并且让他动起来,让他看起来像是一只真的老虎,这,就是艺术了!虽然李安也这么说了,但是很遗憾他并没有感谢视效师们(译者注:李安在奥斯卡获奖感言里一并感谢了3000多个人的团队,只是没把视效单独拿出来说,罢了),他说的是特效太贵了!
Q:为何当下视效行业跟电影工业其他部门间的关系如此的紧张?
A:电影制作者和电影公司应该为他们能讲诉那些故事而高兴。在过去,很多电影比如《返老还童》、《龙之心》,都有很好的剧本但却没法拍摄,而《少年派的奇幻漂流》和《复仇者联盟》原本也是那些拍不了的剧本之一。现在他们可以选择做任何他们想做的东西,而且大多数时候这种电影是很烧钱的。但是我们(视效师)却很沮丧。我们辛苦工作,创作出伟大的作品,这些作品让一些人赚了钱,却没有让视效公司赚到。
Q:为什么会这样?
A:这是一项劳动密集型工作。成千上万的特效师在为创作那些效果而工作,而且很耗时间。每个项目都是&手工定制&的。虽然我们会用电脑,但是特效师必须盯着电脑而且不断地做着调整。不是说我们按一下按钮,500个画面就搞定了。每年我们都要做很多复杂的特效,而且越来越多。
还有一个问题,现在有太多的&我们会在后期制作时修复&(的想法),这也加重了视效公司的工作量,而这些工作量现在却被认为是正常的。电影拍摄不能是24小时工作的,因为那一大群剧组里的人是要付钱的。成本、周转时间还有其它因素,使得(拍摄过程中)会有(制片公司的)人来监视并且保证拍摄的正常进行。但是一旦拍摄结束,就没有人监视了,所以导演和电影公司就可以自由的修改所有东西了。他们可以提出任何要求,而视效公司就必须去做。导演过后会走到视效师旁边,说一些类似&啊,我想改变这整个天空。我现在想要蓝天上飘着几朵白云那种&的话。问题是,那不是原来的脚本里的,所以没人能预料到这个情况,但是视效公司还不愿跟电影公司理论。电影公司会说,&好吧,我们认为那原本就该是协议的一部分,他们因为这些要求就指责我们&。所以视效公司会接受(要求的)那些改变,不把这些代价转嫁给客户(电影公司),以至于他们现在的利润如此之少,而且他们相互之间的竞争,致使(各家)利润就更少了。即使视效公司原本拿到2千万美元的一个单子,最后他们的利润也许仅剩5%了。
我们修改道具、位置、毛发和化妆等等,所有这些,都很烧钱。如果演员没带对美瞳,你可以修复好,但是啊,同志们,如果要是在一开始拍摄的时候就带对了,这会使这件事的成本低很多很多!然而如果他们在实拍阶段省下了钱,使成本富余,他们也永远不会把省下的钱给视效公司的。
Q:视效师的一般工作量是多少?
A:视效师刚入行的时候可能每周工作50到60个小时,后来会增长到90到120个小时。视效师的数量是有限的,当视效公司感觉他们本可以控制手中的这个项目时,导演或者是电影公司可能在任何时间闯入进来,然后要求给电影加个500个镜头什么的。于是你立马就得加班了。所以现在所有人都疯狂地工作着,不这样的话,视效公司就会没生意做。去年我做了一个项目,在这个项目上我们24小时工作,那简直是疯了。许多视效公司愿意先不管那些问题,于是(底下的员工)视效师们就成了最遭罪的人。
Q:那工作保障呢?这些专业人员做着非常专业的工作,这一定会让他们的饭碗无忧吗?
A:当然不是。在视效领域,一旦一个项目结束了,你就算是立刻下岗了。你上周因为导演提出的那些临时的改变,花了120小时来保证项目的按时完工吗?好吧,谢了,不过现在你被解雇了。你被扫地出门,你筋疲力尽,然而现在,你必须得去找新工作了。不仅如此,你还得等上3个月,直到你下一任老板不再担心你的健康问题为止。所以现在,你得全靠你自己了,这种情况每月要花费你几百美元。考虑到所有这些事情,我们自己现在也未必鼓励人们走进这种生活(指视效这个行业)里来。
视效师还总是漂泊不定的,他们会被要求去伦敦、温哥华或者是新西兰。他们不得不离开他们的老婆、孩子和家,为一项工作跨越大半个地球。当然你可以选择,要么去可能花费更高的城市,或者是被解雇。这些花费如此多精力、创造出那些不可思议作品的视效师们,不得不成为流动工人,只要他们还想着谋生。其实我也是这样。几乎所有提供给我的工作都是国外的,(接到这样的offer时)你会说,&好的,那我房子怎么办?&,这挺让人沮丧的。而且当视效公司移动时,他们还得跟其它公司间相互竞争,而且不仅是洛杉矶当地的,还有其他附属公司。你做的工作,在哪个地方都能做,没啥是必须搬到当地的理由。唯一的原因是政策(下文会有对&政策&的解释)。
Q:没有一个视效工会,来保护视效师们,不让他们受到剥削吗?
A:视效是现在电影工业里唯一一个没有工会的分支领域。数字化时代以前,所有领域都有工会。我曾属于摄影工会。当时美工和道具是属于一个联合工会。CG技术诞生以后,CG技术人员很匮乏,所以那些(做CG的)年轻人拿到了工资很高的工作,他们不担心社保、医保或是每年100多美元的工会费。现在,电影工业的其他工作者都加入一个工会的原因之一是,众人拾柴火焰高,你可以做你的业务,然后歇一段时间,然后再去做一段时间电影,然后又是一个项目间的空隙(给你自己利用),但是整个过程中,你都有着同样的医疗保障和退休计划以及休假权力,因为你是作为一个工会的一员在工作。但是视效师们却不愿加入行业协会,部分原因是他们只有少量的客户。
Q:政策是如何渗透进公司的,员工为何不得不如此漂泊?
A:问题在于政府补贴。比如温哥华这样的地方也许会说,&嘿,如果你有一个1亿美元的电影项目,我们会给你们电影公司4千万。(也就是说)如果你们在我们这拍摄的话,我们会承担你们预算的40%&。比如,《哈利波特》第一部启动的时候,华纳就想利用英国税收抵免的政策。所以电影75%都是在英国拍摄的。像这种类型的电影的视效工作,通常是在加利福尼亚州完成的,但是现在就不得不都去伦敦完成了。拍《霍比特人》时,电影公司跟新西兰政府说,他们在考虑去布拉格拍摄,除非新西兰政府能提供某些条款(的保证),于是,新西兰政府为此改变了他们的法律,来允许这些条款的通过。你得把公司带到一些地方,不带去的话,你的公司就没法生存,那些有实力的公司(原本)在没有补贴的地方运转的也好好儿的,然而(如果不在世界各地打游击战的话)他们经不起竞争,(最终)会走向破产。这不是适者生存,而是得补贴者得生存。
目前我看过的所有独立研究都表明这些补贴是无益之举,因为他们(当地政府)每支付的1美元,只能回收70美分。你肯定明白这样使很多钱不会流回到当地经济,它们都进了明星和电影公司的腰包。政府可能投资了一个赚了10亿美元的&阿凡达&,但是他们一个子儿都看不到,视效师们也是一样。补贴没有创造更多的电影,补贴只是把原本要在其它地方进行的工作移到了它那里,但是(即便这样)当地的电影委员会和电影公司会拿来一堆包括&可带动5亿美元旅游产值&的报告,这让他们拥有了很多没法实际测量的无形资产,他们也正试着售卖这种想法。
Q:所以该怎么解决呢?能做些什么呢?
A:抗议在一定程度上只是在显示(视效师们的)团结,也是为了引起一些媒体的注意&&显然是起作用了!大多数的人以前从未想过(视效师的)境遇是如此这般。
我们能做些什么呢?从根本上来说,特效公司必须要开始像实际业务一样运作,并且停止恶意竞争(原文指互相出比对方低的价钱)。在理想情况下,补贴都该消失。那样你面临的就是良性竞争,公司能否拿下合同是基于他们作品的质量以及他们的效率。最终(通过淘汰)留下一定数量的公司,来支撑视效行业。进而会达到一个平衡点,大多数行业也都是这样。从技术上来讲,如果你去读下WTO的条款,(你会发现)补贴这个东西甚至都不合法。
同样是在理想的情况下,所有美国、加拿大、英国以及世界上所有地方的视效工作者们,会形成一个行业协议,使得有人来保护他们并保证他们的劳动得到(应有)的报酬。视效师们会团结起来说,&我们会完成我们之前说好的工作,额外的部分,我会找你理论,这是我们想要的工作模式&,这样如果电影公司又有临时更改,那他们就必须得加钱了。
视效师们因他们每个人的独立而自豪,所以他们会说,&不,我们不会容忍(成为一个组织)的&,但事实是他们参与的是各个项目,有时团结起来作为一个组织才是更有用的。
我们真的是很努力地在做着我们的工作,我们希望见到电影公司或是制片公司能去做他们原本就该做的事情,来保证行业的良性往来,来跟视效行业合作来达到合理的解决办法。
这是个很复杂的事,然而它正在向好的方向发展,虽然,过程也许不易。
(文章来源:)
近日,工信部电信研究院通信信息研究所副总工程师杨然表示,FTTH(光纤入户)网络实际用户开通率不足20%,从高带宽应用到资费仍缺乏吸引力。 杨然指出,我国光纤入户还存在以下问题: 1、农村宽带发展滞后、高速应用推进乏力、宽带速率饱受质疑这三大主要问题。“全国还有15%行政村不能宽带,5省行政村能宽带比例不足50%” 杨然表示,“农村属于高投入低产出地区,难以靠市场机制实现普及,需国家宽带战略的出台以实现普遍服务。” 2、需进一步丰富快带业务内容,同时提高宽带业务性价比,吸引用户向高宽带迁移。 工业和信息化部最近出台了光纤入户建设的两项强制性国家标准,要求从日起,新建小区必须光纤入户。 中国信息经济学会理事长杨培芳表示,“光纤入户一是宣传不够, 二是光猫需改进;三是耗电要降下来。”
文章来源:
此前昨日出席两会,在期间接受新华社采访时,雷军表示,随着移动互联网和智能手机的迅猛发展,隐私泄露问题变得比以前更为严重。
雷军表示:&在电脑上,邮件还会输密码;在手机上,为了使用的便利,大部分都是默认的密码。你的手机要是丢了,比电脑丢了还恐怖。现在,我们的数据好像被卖给了各种各样的人,怎么有效去执法、帮助大家保护隐私,还要继续努力。&他还表示,去年是智能手机在中国爆发的第一年,&这种爆发还将持续3至5年&。
他指出,各家互联网公司为了改善服务,提供了一些具有特殊性的服务,积累了大量的数据,这些数据因为各种各样的原因泄露之后,会造成很大的混乱。
最后,在被问及下一代智能手机会是什么样子时,雷军坦言他还没有想过。不过,他很欣喜地看到,在跨国巨头很强势的情况下,一批国产的智能手机起来了。
雷军坦言,苹果作为智能手机的开创者,是世界上最杰出的公司之一,有毋庸置疑的领先优势。&小米的优势是更小、更灵活、更多的互联网色彩。小米开创了不少东西,对中国的用户来说,其应用性的改善速度很快。&
本文出处:,编译:,本站转载此稿件是为传播更多的信息,文中观点并不代表本站观点。
打小父亲就教我写代码,他是软件工程师,也是我见过最好的导师之一。最近他和我妈妈开了一家有机农场,很积极的倡导可持续生活,也非常热衷地参加社区活动。
这两天code.org发起了一场颇为宏大的&一起来学代码&的活动,请了不少名人来做代言。我的父亲写了一条很有意思的评论,他的观点反映了许多不怎么热衷于非盈利性软件工程或者黑客行为的人的想法:
&过去的35年里,我一直都会用几种语言很流畅的写代码(虽然最后五六年里非常无聊)。其实对大多数人来说,编程要比学习说话、交流、阅读协作或者掌握基本的数学技能简单的多。真正有挑战性的,其实是种田,需要更广博的支持和不断的学习。要想种好田,你得同这个很大程度上依然模糊不清的真实世界交流,而且种田种的好不好可是会从根本上影响到这个星球上所有人的生活的。
为什么程序员在自己搭建的精神世界中自满的活着,却能享受如此的地位和财富,而那些着手处理着社会和生物圈之间最重要的部分的农民,却如此为人不齿呢?说所有人都应该学代码(或者学跳舞、唱歌)没问题,但是更重要的是每个人都应该学会如何去同自然界相处,明白最基本的食物、水和歇身之处是怎么来的。&
编程的能力并没有给开发者带来什么东西,编程只是简单的工具,帮助你简单化问题,如此就能更有效率的解决它。真正让肉体凡胎的程序员化身为软件世界的半神的,是他们清晰界定并在抽象世界中呈现问题的能力。编程充其量也就是建筑工人手中的锤子或者外科医生手里的解剖刀。没错,你得知道如何去用它,但是更重要的是知道用它来干嘛。
即使有超人的编程能力也不会让你成为软件之神继而一夜暴富,这世界上有着太多聪明绝顶的优秀程序员也就刚刚挣够奶粉钱呢。能否发财取决于你想解决的是什么问题,像Facebook、Google 这类解决广告效果提升问题的自然是能赚钱的,其次还有做高频度交易算法的,以及做一些可以让VC等投资者拿来赚更多钱的东西,不一一列举了。
code.org真正宣扬的是将编程的内在艺术传授给更多人。的确,它请了一堆利用上述策略发了大财的人,但是请记住采用&只要做了这件事,你就能发大财买豪宅娶漂亮老婆&这种策略做广告在人口统计学上已经被无数次证明有效了。code.org真正希望做的是教导孩子如何看待分析问题,如何将问题呈现出来以帮助他们明白自己希望解决的问题是什么,给他们一种新的工具帮助他们表达和沟通遇到的问题。
国外媒体今日从消息人士处得到确认,前《使命召唤》系列游戏联合创始人Jason West已经正式离开了一手创办的重生娱乐(Respawn Entertainment)工作室。
消息人士表示,Jason West早在去年5月份开始便因为家庭原因而时常缺席工作室的日常事务,此次Jason West是在完全友好的气氛下离职的,他与工作室的管理层不存在任何矛盾。
据了解,Jason West起初在2002年与Vince Zampella一起成立了现今大名鼎鼎的Infinity Ward游戏公司并一直为动视开发《使命召唤》系列游戏。
不过,在2010年3月动视突然以&不服从管理&为名将Jason West和Vince Zampella开除,后来两人又联合EA成立了现在的重生娱乐工作室。
目前,按照EA的说法,,而该作品未来将很可能会出现在PS4以及Xbox 720的游戏发售名单当中,目前EA尚未表示Jason West的离去会对该作品的后续开发工作造成何种影响。
重生娱乐工作室创始人之一Jason West(左)
近段时间iPhone 5S以及iPhone 6的概念设计层出不穷,而且各具特色,但苹果就是苹果,特立独行就是他们的特色。如果当初苹果按照设计师的想法去做iPhone 5的话估计就不会惹来骂声一片了。
今天又有一位来自俄罗斯的设计来给我们带来了他笔下的iPhone 6。这个iPhone 6概念设计的尺寸大小为108.5 mm x 55.7 mm x 7.1 mm,重量为104克,比iPhone 5要轻薄许多,整体上来看就像是放大版的iPhone 5。
从视频来看,这个所谓的iPhone 6采用了超窄边框设计,实体Home键也消失不见了。屏幕尺寸为4.2英寸,分辨率依然是。这就有点不太给力了,如果iPhone 6不升级分辨率的话,那么他面对Andorid设备就彻底没有硬件方面的优势,只能凭借软件底层优化来吃老本了。
你能接受iPhone 6是这个样子吗?
之前我们曝光了步步高的无边框新机X5,而现在又有消息人士泄露了超薄手机X1的升级版,而它将会在近期跟大家见面(据说还有X3)。
有消息人士爆料称,X1的升级版代号为X1S,其搭载的MT6589四核处理器,RAM提升至2GB,支持双卡双待功能(GSM+WCDMA),同时屏幕分辨率变为720p。
而X1的用户也表示称,自己升级最新的固件后发现,它居然支持双卡双待功能,要知道X1仅支持单卡双模,与此同时,还有消息称,步步高将会在2013年4月召开的中国电子信息博览会发布这款手机。
从目前的情况来看,这款手机除了提升处理器、RAM和屏幕分辨率外,其余配置应该会跟X1保持一致,即6.55mm机身,4.7寸720p屏、800万像素摄像头、2000mAh电池以及Android 4.1系统,同时它依然采用了美国Cirus Logic公司专业级Hi-Fi音频解决方案(CS4398+CS8422)。
目前还不清楚该机的售价,不过从X1 2498元的价格来看,X1S的售价应该是2998元。
X1S的外形应该与X1保持一致
X1S支持双卡双待
vivo Xplay会是之前曝光的X5吗?据说X5配备的是5寸1080p屏,搭载APQ8064四核和2GB RAM,提供1300万像素摄像头,内置有HIFI音频芯片。
Windows 8在2012年10月上市,微软正在开发它的两个重大升级版本,一个是Windows Blue,另一个就是Windows 9了。Windows Blue很近了,预计会在今年夏季免费向Win8用户推送,而Win8的真正继任者&&Windows 9近日也有一些风声传来。
和往常一样,微软通常不会讨论这些还比较遥远的项目,不过知情人士透露,明年我们就能见到Windows 9了。近日有消息称,微软将在日发布Windows 9 Beta,而RC候选版则会在同年7月完成。
一切顺利的话,Windows 9将在2014年10月完成RTM版,公开发布就会定在11月。
据悉,微软不会在Windows 9中重新带回Start开始按钮,而是将更多重点放在开发Start Screen开始屏幕上,而且会提供更多配置选项。
不过,上述一切都只能当做传言来看,毕竟微软从未对此置评,但是可以肯定的是,Windows 9当前已经在开发中了。这也意味着,未来我们会见到更多关于Windows 9的消息。
尽管,但是市面上目前享受到Android 4.2果冻豆的仅有谷歌亲儿子系列,而其他机型最多只能体验上Android 4.1.2系统。庆幸的是,Nexus系列的4.2特别优待将在今天画上句号。
华硕宣布,旗下的变形平板Transformer Pad TF300将从今天开始升级到最新的Android 4.2果冻豆更新。
TF300的Android 4.2.2将于今天率先在美国市场开始推送,具体系统版本还未公布。不过考虑谷歌已把Android 4.2.2加入到了ASOP(安卓开源工程)里面,TF300升级的系统版本很可能是4.2.2。
随着谷歌开始放松限制,目前索尼、三星等商家也在筹备搭载Android 4.2的机型,接下来必定还会有更多非亲生机型获得Android 4.2的OTA更新系统。
全国政协委员、苏宁云商集团股份有限公司董事长张近东日前就电商行业存在的假冒泛滥、漏税非税等法律法规监管问题在两会期间建言:需将电子商务的发展纳入现有法律管理范畴,执法到位、规范发展,营造守法诚信、公平竞争市场环境。
张近东认为,放眼电子商务行业,存在着非注册经营、非税销售,假冒产品充斥等现象,给行业带来不公平竞争,更破坏了正常的市场管理体系。
他建议,应从工商部门着手加强商家资质监督,保障在电子商务经营行为中证件齐全,建立透明、公正的市场秩序;同时由质检部门介入电子商务的质量监督,从产业链源头建立监督机制,形成信息化条件下的追溯制度,确保正品经营。
张近东强调电子商务的交易应该遵循国家税法,依法缴纳税金,建议税收部门研究电子商务的征税方式,加强税收监管,在大数据化时代创新征收手段,从制度层面规避偷漏税行为。
张近东的此番言论被指针对竞争对手淘宝,对此,你怎么看?
智能手机装个保护壳什么的再正常不过了,可思想奇特的岛国人民总是能想出一些别人想不到的新鲜玩意儿,比如给iPhone弄条内裤用来&遮羞&。可问题是,iPhone的&隐私部位&在哪儿呢?
据报道,日本的一家配件公司就找到了答案,经过研究他们认为iPhone的&隐私部位&正是最下方的Home键。于是,该公司就设计了一套全球独一无二的iPhone内裤:Smarty Pants(智能裤)。
而且,令人意想不到的是,Smarty Pants还分为男款和女款:男款有三角、四角裤,而女款则包括比基尼款式、豹纹款式等等。据悉,每件Smarty Pants售价200日元(约合人民币13元),目前已经在日本开售。
不知道这iPhone穿上内裤之后,再按Home键是什么感觉?
经过3个多月的测试,迅雷7.9日前正式发布了。迅雷7.9采用了全新的界面布局,采用全新字体引擎,简化了操作,完善了批量任务下载,并且优化了安装过程。
迅雷7.9主要功能:
&&加快启动速度,迅雷7.9在设计之初就考虑了减少硬盘读写,让你能更快地启动;
&&迅雷7.9避免了使用插件,并且推行了模块之间的异步协作;
&&简化复杂的操作,一键立即下载;
&&新增&二维码下载&功能,将想下载的文件轻松的下载到手机上;(如需关闭,可在&配置-我的下载-任务默认属性&中取消勾选&新建面板显示二维码&)
&&优化安装过程,简化安装步骤,并修缮细节;
&&新增&电脑加速&功能,当你使用手机Wi-Fi下载文件时,可通过同局域网中的电脑对下载进行加速;
&&由于很多小文件所需的下载时间很短,甚至会短于你在新建面板更改下载设置的时间,迅雷7.9在用户点击&立即下载&前就开始下载,甚至下载完成。
&&新增&任务组&功能,可以让你的批量任务归纳为1个任务;
&&在迅雷7.9中,你不需要亲自将任务归类了,当下载完成,它会根据文件类型自动分类。
&&动态皮肤。
本地下载:
  上方文Q
迅雷起诉优酷侵权事件近日再度升温,土豆也成了迅雷的起诉对象。从迅雷法务部人员处了解到,除了在北京起诉优酷之外,迅雷已于2月27日向上海闵行法院提交了针对土豆的侵权诉讼,迅雷声称土豆侵权的内容共25部,索赔总额125万元。
迅雷官方宣称,土豆对迅雷侵权的影视内容中,《午夜心跳》、《爱来不来》、《形影不离》、《惊魂游戏》、《麦积山的呼唤》、《魂魄唔齐》共6部内容是土豆网未经授权许可,直接侵权进行在PC端播放,而《怎么会爱上你》、《人在逋尽贰毒ぶ埂贰段业睦兹四杏选贰逗鲜驶橐觥贰抖崦奶贰兜馈贰冻潜比恕贰恫辉偃媚愎碌ァ贰段湎馈贰杜塘曰⒏呱蕉ァ贰逗O客隆贰恫辉偃媚愎碌ァ返仁覆磕谌萃炼雇蚴俏淳谌ǎ谑只嗽饺úシ拧
今年2月初,迅雷开始起诉优酷在PC端对迅雷共计13部影视内容侵权,包括《武侠》、《那些年,我们一起追过的女孩》、《死神少女》、《人在逋尽贰恫辉偃媚愎碌ァ贰独钕准评占恰贰肚岸取贰断娜绽钟朴啤贰肚愠侵帷贰兑沟旯钐浮贰肚蕴缭2》、《大佬爱美丽》、《千机变》。
2月26日,迅雷向北京海淀法院提交了针对优酷的第二批诉讼材料涉及内容共计57部,包括《最爱》、《正青春》、《怎么会爱上你》、《异空危情》、《一路惊心》、《五月天追梦3D》、《幸福额度》、《新萍踪侠影》、《辛亥革命》、《当爸爸来敲门》、《小题大做》、《午夜凶梦》等。
至此,迅雷总计起诉优酷侵权其70部影视内容。第二轮诉讼中,优酷对迅雷的影视内容盗版情况更加严重,除了PC端,优酷侵权行为还延伸至手机等无线端。随后,成龙英皇、英皇企业、东阳神话、橙天嘉禾等权利机构也加入了声讨优酷的维权大营。
此次迅雷起诉土豆网

我要回帖

更多关于 ps4刺客信条大革命攻略 的文章

 

随机推荐