为什么fgo这fgo手游怎么赚钱钱

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FGO国服明明可以躺着赚钱非要作死,玩家积怨爆发才道歉,迟了
FGO国服明明可以躺着赚钱非要作死,玩家积怨爆发才道歉,迟了
7月4日晚10点整,《命运-冠位指定》(以下简称FGO)官方微博发了一篇标题为《这是一封迟来的道歉信》的长文,对自2018年初至今官方运营做出的“连续的、错误的、不专业的、各种操作和决策”道歉,并提到自己的表现是“令大家失望的”,且已做出反省。
文章最后写道整个运营团队和玩家已经度过了六百多天珍贵的日子,希望玩家能再次给运营团队一个机会,他们一定会为玩家创造出“更加安心和健全的游戏环境”。
这篇文章发布时间是在深夜,但是在不到十分钟就被转载到各大玩家社区并得到大量回复,原微博的评论也在不到12小时时间也突破了一万,以及六千多转发。
只是评论中的热评发言,大多数都不像是能“选择原谅你”的样子。
那么官方运营到底做了什么天怒人怨的事情,搞得在玩家声望都达到了如此仇恨的地步?这还要从头说起。
对于有所涉猎二次元的人来说,fate都不能说是一个陌生的词汇。它被称作同人界的奇迹,由2004年初发售的一部视觉小说经过14年的发展,成为了具有数千万粉丝的IP,出版物更是囊括视觉小说、小说、动漫、剧场版电影、主机游戏,以及这次事件的主角——手游《命运-冠位指定》。
2016年,哔哩哔哩正式代理FGO的国服。
由于开服晚于日服,不少玩家认为国服运营只需要照搬日服活动进度,就能赚个盆满钵满。
故被粉丝戏称为“国服运营是只需要躺着赚钱的工作”。事实上FGO国服确实顺风顺水,甚至创下过碾压《王者荣耀》充值量的奇迹。
然而这个躺着也能赚钱的游戏,如今却发展到即便运营道歉也获得不了玩家谅解的境遇。
第一把火:魔神柱活动服务器崩溃超过10小时
从官博道歉文首先提到的年初“魔神柱活动”开始。
当时本该在晚上七点开放的服务器直接崩溃。而少数能联进服务器的玩家还发现游戏中限定次数的关卡正在被大量外挂账号攻略。
这情况一直持续到晚上九点还没有得到任何改善,直到近十点时官博才发布公告“需要关服维护到次日凌晨三点”。
玩家一直调侃的土豆服务器
然而到凌晨三点后,官博却又表示并没有完成维护,将会继续停服,开服时间未知。
这自然激怒了一直从九点等到三点的玩家,不过由于官博及时道歉并配发了补偿,大部分玩家还是被安抚了下来,即便有怨气,也没有上升到声讨运营的程度。
给点补偿就当没发生过
火药的积累:官方竟宣布与第三方代充合作
而第二件事就是在四月份的时候,有玩家爆出不少淘宝商家推出ios服务器黑卡代充业务。官方这次很快发声明表示对使用了黑卡代充的账号进行了处罚,并且会追究代充商家的法律责任。
此举受到了玩家的普遍好评,然而还没有过多久,官方竟然表示他们和一家第三方合作,开通了“官方认可的第三方代充”业务。
这行为让玩家们立刻有种“官方在抓了一堆贼后,又光明正大的声明要和其中一个有本事的贼合作。”的感受。
一时间群情激奋,不少愤怒的玩家跑去应用商店页面刷差评,甚至将FGO举报。官方随后宣布自己没有认真审核合作方并取消了合作业务。
有了这两个事件的积累,不少玩家已经开始对FGO国服运营团队感到非常不满,而真正将火药引爆的,正是今年(2018年)六月底开放的CCC活动与B站九周年庆祝活动的事件。
BUG不断的CCC活动
六月底开放的CCC活动开始后就BUG频出,除了新角色的模型、技能、语音出现错误之外,还暴露出了文本翻译问题,甚至被玩家重点期待的剧情演出都出现BUG。
压死骆驼的最后一根稻草:九周年庆竟不包括FGO
6月27日,B站宣布举行九周年庆祝活动,所有B站代理或这有B站渠道服的游戏都有发放奖励。然而唯独占据了B站游戏收入五成以上的FGO被官方明确表示“不参加九周年”。
这一次玩家的情绪终于被彻底激怒,包含之前国服运营犯过的所有错误全部被重新提起。
官方微博被“要求给个说法”的评论迅速占领,然而从6月26日到7月4日官博仅发表了一个服务器问题需要停服维护的“公告”,此外没有任何回复。
这种“装死”行为导致不少激进派玩家发出了“不如换代理”的声音,而相对理性的玩家则发起了“七月不氪”(七月份不在游戏内充值)和“开发票”(充过值的玩家向B站索要自己的消费记录发票)活动,来向B站施压。
于是在7月4日,玩家们终于等到了这份道歉。
在这份道歉的评论中,我们可以发现玩家们主要的不满都集中在“为什么过了这么久才发声”和“没有明说改正的方向计划”。
实玩家们并不是不能容忍官方犯错,只是不能容忍官方犯了错却装鸵鸟不吭声,等待事情自然平息的态度。
总的来说,玩家们渴望的其实很简单,他们不要求代理方运营做到完美,只希望出了错不要逃避,及时把重视玩家的态度表现出来,仅此而已。
FGO是一个优秀的游戏,小编也不希望被游戏之外的事情影响到游戏本身,毕竟谁能舍得自己那些纸片人老婆呢?希望国服官方这次能引以为戒,吸取教训吧。
【编辑:17173卡比荔】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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FGO手游工作室赚钱套路分享 手游赚钱需要眼光和耐心
大家好,这里是小编~ 早点搞FGO的人不知道现在都赚了多少,有时候可以说拥有敏锐的商机识别能力也是人才啊,这游戏在一家店卖的很火,买了个号回来发现,真正值钱的是里面的圣晶石。圣晶石的作用是用来召唤卡牌,但是圣晶石却非常难获取。为什么人家能卖这样难获取的账号呢?
小编给大家总结了3个获取圣晶石的方法: 1.推图,初始号石头越多越容易出手,推图简单,能推的都去推,邀请助战好友,最好是邀请等级高一点的,这样就可以推得更快一些。 2.经常的维护补偿也会给,慢慢攒着吧 3.连续登陆,这个很简单,数量不算很多,但是胜在很简单啊,登陆就完事儿了。 关于这个手游会不会封号,不好说啊,实践出真章,试试就知道了。后面越来越多的工作室都一起搞这个了,卖得出去的就卖,卖不出去的继续登陆领奖攒着,有时候就是很感慨啊为什么别人总能第一时间摸到商机呢?fgo为什么有很多龙之_百度知道
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FGO再遭媒体痛批 称其把粉丝的爱变成赚钱工具
让人又爱又恨的《FATE》系列衍生手遊《Fate/Grand Order》(国服译名:)从来不是个安分的主,在业界的评价也是严重的两极化。一方面强大的吸金能力令人瞩目,另一方面过度消费玩家情感的重度氪金手段也为人诟病。近日,国外媒体Polygon就发表文章分析FGO促使玩家课金的种种手段,并称其为将粉丝的爱利益化。
文章中,Polygon先是以华尔街日报采访的一位课金7万美元的玩家为例,介绍了游戏中虽说并无需要强制抽卡才能打过活动的设定,但玩家们出于想要和游戏中角色共同行动的心理,还是会乖乖充值抽卡的心态。而游戏中稀有角色出率只有可怜的百分之一,粉丝们为爱课金的举动,在Polygon看来是官方将粉丝们的爱过分利益化的体现。
更有甚者,Polygon认为《Fate/Grand Order》官方推出的游戏衍生漫画中,将主角咕哒子刻意塑造成与玩家一样脸黑、克制不住抽卡欲望的形象,不客气地说就是位&赌博成瘾的女色狼&。这种设定一下子让玩家接纳了咕哒子的角色,并从中看到自己的影子。
而漫画中时常传达因抽不到角色而认为&无法陪伴角色前行&的罪恶感,玩家为了减少这种罪恶感大多会选择继续课金。可以说FGO官方的多种举动都精准地瞄准了人性弱点,迫使玩家一再充值消费。
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