lol大虫子狗熊E技能能为什么不能一直开了?

关于改版以前的大虫子E技能【lol吧】_百度贴吧
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关于改版以前的大虫子E技能
关于改版以前的大虫子E技能
问下各位大佬大虫子以前开着E有减速吗
谁能告诉我下
我还是更喜欢毛茸茸的小动物啊。
没有,而且不要蓝,现在除了减速还有百分比伤害
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lol大虫子为什么长不大。我用大招吃过人,小兵,野怪。都没看见大虫子长大啊!求解!
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lol大虫子需要小兵或者野怪死在你的大招之下才能涨血和变大,大虫子的大开启要一次性秒杀敌人才会加层,层数你可以在技能界面的上方有显示。一级长大的效果不是很明显,满级后画面显示就非常明显了。1.大虫子即虚空恐惧·科'加斯,是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。2.Q的强力控制和W的范围沉默,被动技能补兵能回血回蓝,配合催化神石或者圣杯之类的回复装备是初期强力线霸。大招buff的血量加成,使得科’加斯不需要太多装备就可以很肉。3.英雄背景:在各维度和各世界间,存在着这么一个地方。有人说它是外来世界,有人则称之为未知空间。事实上,了解的人都知道这个地方叫做虚空世界。虽然名为虚空世界,但这里并非一片荒芜。这里生活着无法形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。4.破裂:&使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/300(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。 & &
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大虫子的大开启要一次性秒杀敌人才会加层,层数你可以在技能界面的上方有显示。死了是掉当前层数的一半。还有,一级大的效果不是很明显,满级后画面显示就非常明显了,我也是玩大虫的。希望能帮助到你。
本回答被提问者采纳
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好好看看技能的说明,要小兵或者野怪死在你的大招之下才能涨血和变大,而且你是不是调远视角了?如果是的话你是不太看的出来虫子大了多少的,如果没调的话3层之后就比较明显了!还有大虫子的大招对小兵1级的伤害就有1000吧!怎么也吃死了!死了会掉三分之一的层数!
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事实证明你没有吃死目标! 死亡会掉3分之一的层数(我记得是3分之1啊,怎么都说2分之一啊),不过吃小兵也很快会长回来 。长到6层你可以和提莫讲:小提莫,你看我能装你俩。
专业做认证
专业做认证
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大虫子的R技能是这样的:对敌人造成XXX的真实伤害,如果直接造成敌人死亡,那么大虫子会叠加一层,增加XX的血值!所以,也就是只有当R直接造成对面死亡时,才能长大,并且死亡之后会掉落1/2!
波风丶玖辛奈
波风丶玖辛奈
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1 死了会掉效果,2 大招吃人要吃死,3 如果还不长就是你中奖了(多清爽有没有)
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一定要咬死人才会长大,一共六层,如果你死亡了,会掉1/2层,所以,在堆大的过程中不死,6层就会变巨虫
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科加斯在S7赛季不断的获得了加强以及技能上的更新小重做,在LPL乃至S7全球赛都有亮眼的表现,作为一个坦克科加斯还可以通过大招瞬秒C位,在S8赛季最强的科加斯玩法事大招CD流。
S8赛季科加斯玩法
科加斯之所以可以在坦克版本下为所欲为,重要的原因在于自身有一定的坦度,控制能力,并且E技能的附加伤害对于其他坦克也可以制造出色的伤害能力,在中后期大招的真实伤害甚至可以一口秒杀对方的C位。
随着S8赛季版本的到来,我们迎来了全新的符文系统,在巫术系里高级符文&终极技能帽&可以让科加斯更频繁的发挥自己大招的伤害制造能力:
终极技能帽可以在一开始就为科加斯带来5%的大招冷却,随后使用五次大招后即可获得15%的大招冷却缩减,加上装备本身可以提供至多40%的冷却,大招的冷却缩减最高可以达到55%,这在中后期是非常恐怖的。
科加斯的技能特性
前期科加斯在对线上比较依赖于被动,被动可以让其通过击杀小兵回复生命法力值,简单的对拼换血-靠被动回复来逐渐取得优势。
科加斯的W技能是一个范围内的沉默,满级W可以提供2s的沉默,这个技能常常被低估,闪现W配合EQ的控制对方是无解的Combo
科加斯E技能可以制造出色的伤害,这也是科加斯基础技能里主要的伤害制造技能,同时伴随减速可以黏住敌人。
科加斯的R技能可以对单体目标瞬间制造高额伤害,并且随着层数增加体型变大,R技能的冷却时间固定80s,配合大招冷却缩减流玩法只需44s即可释放一次大招。
科加斯的基础玩法教学
符文方面,科加斯可以选择&坚决&巫术&作为搭配。
1. 不灭之握:科加斯的线上攻击依赖于控制+E技能攻击,可以点出不灭之握来提升对拼中的获益。
2. 爆破:科加斯作为上单单带推塔也是责任之一,点出爆破可以增加对于防御塔的攻击。
3. 钢铁皮肤:免费的护甲以及百分比的护甲效果提升。
4. 过度生长:让科加斯在对线单带方面获得生命值的免费增长,从而增强大招伤害与坦度。
1. 终极技能帽:为科加斯的大招提供额外至多15%的冷却,让其可以更加频繁使用大招。
2. 焦灼:增强科加斯线上的消耗以及技能命中的伤害。
加点方面,推荐科加斯使用主E副W,有R点R,具体加点顺序参考上图。
出装方面,正义荣耀是科加斯的核心装备,可以让科加斯快速的接近并且留住敌人,后续就是狂徒跟石像鬼石板甲的组合,石像鬼石板甲配合R技能可以制造超高伤害,鞋子方面选择布甲鞋,后续冰心跟头盔的组合,这套出装可以拥有40%的冷却。
对线方面,科加斯前期的重心在于发育而不是持续的对拼,科加斯手上的控制具备不稳定性,伤害比较依赖于E技能,所以不要给敌人可以持续消耗你的机会,科加斯在线上自己不失误很难被击杀滚雪球,后期有坦度后可以依靠控制配合E技能持续击杀敌人。
科加斯的玩法技巧
1. 石像鬼板甲的使用
科加斯的额外生命值可以为大招增加伤害,当&石像鬼石板甲&通过主动触发提升血量上限,在这个效果期间使用R技能可以制造的伤害要高许多,鸟盾同理。
2. 正义荣耀的使用
在视野可见范围开启正义荣耀让科加斯朝敌人快速移动,先手W技能沉默对手给E减速再使用Q技能击飞敌人,打出后续两段伤害配合R直接斩杀敌人。
皇子的突进使用R技能限制敌人移动可以很好的跟科加斯的AOE控制相互配合,在团战中这两个人可以对敌方的防线进行巨大的冲击。
以上就是在S8赛季科加斯的一个超强玩法,即是坦克也可以在后期制造上千的真实伤害,并且频率只有一分钟不到,科加斯仍然很强。LOL7.14大虫子全新玩法,双时光1600真伤!_百度经验
该经验图片、文字中可能存在外站链接或电话号码等,请注意识别,谨防上当受骗!&&&&&&&&&电竞/单机LOL7.14大虫子全新玩法,双时光1600真伤!听语音1234567
百度经验:jingyan.baidu.com在7.14版本中,大虫子有了大幅度的增强。E技能的改动和W技能的增强会使得大虫子更加的强势,在韩服的胜率也有了非常大的提高。希望这篇稿子对喜欢大虫子的玩家有所帮助。百度经验:jingyan.baidu.comLOL百度经验:jingyan.baidu.com1Q破裂法力消耗由90降低到60伤害由80/135/190/245/305变更为80/135/190/245/3002W野性尖叫沉默持续时间由1.5/1.625/1.75/1.875/2提高到1.6/1.7/1.8/1.9/23E恐惧之刺(重做)法力消耗:30冷却时间8/7/6/5/4科加斯的下三次普攻会附带尖刺,造成20/35/50/65/80+(30%AP)附带4%+0.5%*盛宴层数敌方最大生命值的魔法伤害,并减速敌方单位30/35/40/45/50%,在1.5秒内逐渐衰减。4E技能现在拥有30%的AP加成,纯肉流大虫子并不会有多少法强,所以E技能的加成伤害不会太高。而纯AP大虫子又过于脆,并不适合贴脸用E技能输出,只能在远处使用QW技能。而双时光的法坦大虫子有非常高的AP加成,又有可观的血量,不仅能够起到坦克的作用,还能有非常高的输出。5我们以仅有双时光和8层大招时来计算E技能的伤害【80+30%×200+(4%+8×0.5%)】×3=420点基础伤害+24%最大生命值伤害。6双时光弥补了纯肉大虫子输出太低的问题,又弥补了纯输出大虫子太脆的问题,而时光也是作为法坦的大虫子必出的,R技能是血量与法强双加成,高额的血量加成和法强加成都是大虫子非常需要的,在这种出装的情况下,无论是法强、魔抗、物抗、血量、CD、蓝量,所有法坦所需要的属性都可以全面兼顾。(双时光叠加是同时叠加的,从购买时间开始计算十分钟叠满,各位读者到游戏中测试就明白了。)7石像鬼的板甲由于石像鬼的板甲在团战中能够提升100%生命值,而大虫子的R技能有着10%额外生命值伤害加成和0.5AP加成。选择双时光的大虫子在使用了石像鬼板甲之后能够增加500点的真实伤害。8由于大虫子的R技能是真实伤害,所以使用了石像鬼也不会减少60%的伤害,伤害数值反而还会由于额外生命值的增加得到提升。想要一口能够咬掉1600真伤,石像鬼板甲是必须的装备。并且想要击杀开了石像鬼板甲的大虫子还是非常困难的。需要注意的是,在团战中不要强求咬到对方后排,在石像鬼板甲开启之后马上就使用R技能,以免伤害值减少。END百度经验:jingyan.baidu.com1天赋推荐:0/12/18,以石裔契约为基石天赋。Q和新改版的E技能可以轻松的触发石裔契约,石裔契约不仅能够增加自己5%的血量,在团战中给队友每秒回复(5+%)÷2=65点血量,相当于给每个队友都赠送了一个狂徒铠甲。在团战中开启石像鬼板甲之后,这个回复量会上升到130每秒。符能盔甲完美的契合大虫子的被动,增加大虫子线上的赖线能力。无情也能给大虫子提升非常多的伤害,当对方血量低于40%就能够增加点真实伤害,避免没咬死人的尴尬。2符文推荐红色:固定攻速×9黄色:固定护甲×9蓝色:成长CD×6、成长魔抗×3精华:固定法强×3由于大虫子在7.14版本主要的输出点为E技能,带攻速符文能够让我们最快的打出3下E技能,而成长减CD配合 。END百度经验:jingyan.baidu.com1推荐主E副W的打法,由于7.14版本中W技能前期的沉默时间增长,我们就不必在主点W,选择E技能伤害不仅比W或是Q高,并且在中期时就能有非常高的输出。2召唤师技能闪现是腿短的大虫子所必备的技能,选择TP可以多参加团战尽早的叠出大招,并且TP可以让腿短的大虫子被击杀后能快速的返回线上。END百度经验:jingyan.baidu.com1双时光之杖和石像鬼板甲上面已经说过,笔者在此就不再多赘述。绿甲能够非常完美的契合大虫子被动的回血。冰心和绿甲能够配合上面的符文达到40%减CD,从而更快的叠更多层数。水银鞋和忍足依据对方阵容选择。END百度经验:jingyan.baidu.com1为了保证读者们在每场游戏都能达到这个伤害值,天赋与符文均为正常符文天赋,大招也仅有8层。1600点真实伤害在后期也是一个非常恐怖的伤害。而能够熟练使用大虫子的玩家在大招被动叠到更高层数时,伤害能够更高。2想要打出1600点或是更高的真实伤害,就必须满足3个要点①拥有2个时光之杖②拥有石像鬼的板甲③16级时大招最少叠至8层3纯肉4纯AP5双时光6由上到下为纯肉流大虫子、纯AP大虫子、双时光大虫子。可以看到,在正常出装的情况下。双时光大虫子在R技能的伤害上是最高的,而纯AP流和纯肉流在游戏中都各有各的缺点,纯AP流的大虫子太脆,容易被秒。而纯肉的大虫子又太被动,输出太低了。双时光既能使大虫子非常肉,又能有非常高的输出。7时光之杖增加生命值、法力值、法强的被动并不是唯一被动,也不是带名称的被动,所以出两个时光之杖就能够每分钟+40生命值、20法力值、4点法强。一个时光每分钟加20生命值、10法力值、4法强,在叠满后,一个时光能够增加500生命值、400法强、100法术强度。500生命值=3个红水晶+50血量≈ 1333金币400法力值=1个蓝水晶+150法力值≈475金币100法强=5个增幅宝典=2175金8475+80金币,也就是说一个时光之杖就价值将近4000金币,而售价仅为2700元,两个时光之杖的基础属性就能够赚到2600金币,两件时光之杖就能够提供1000生命值、800法力值、200法强。并且在7.14版本中,大虫子的E技能也做了较大的改动,有了较高的法强加成,当下版本较为流行的纯肉流大虫子可能在7.14版本会比较疲软。END百度经验:jingyan.baidu.com在团战中切忌强行大后排,大虫子的大招是真实伤害,有时候大前排是更好的选择。前中期多参加小龙团战,吃小龙和峡谷先锋能够和吃英雄一样增加6层外的层数。前期有大就吃小兵,尽早的叠满6次吃小兵的被动。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3813次分享第1期win7电脑那些事6670次分享第2期新人玩转百度经验1424次分享第1期Win8.1实用小技巧2670次分享第1期小白装大神1957次分享◆请扫描分享到朋友圈该经验图片、文字中可能存在外站链接或电话号码等,请注意识别,谨防上当受骗!

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