lol哪个辅助玩孙膑还是刘禅好2018最像孙膑

lol戏命师下路和什么辅助搭配最好?第一竟然是蕾欧娜石头未上榜lol戏命师下路和什么辅助搭配最好?第一竟然是蕾欧娜石头未上榜喜欢游戏么百家号
英雄联盟戏命师这个英雄。刚出来的时候就受到玩家们的一致好评。作为目前下路比较强势的ADC英雄戏命师和什么样的辅助配合。可以打出更好的效果?1.推兵线较快类的辅助
我们大家都知道戏命师。由于他自身的被动技能。便决定了它在推兵线上面,并不吃香。如果碰见了推兵线比较快的英雄,戏命师是很被动的。那么,戏命师配合推兵线比较快的辅助,可以很好的弥补了自己推兵线较慢的这个缺点。典型的配合英雄就是蚂蚱。蚂蚱作为在6.9版本进行更新的英雄。他的所有技能都指向于辅助的位置。并且用蚂蚱打辅助很好的弥补了戏命师大部分的缺点。蚂蚱的推线以及大招的压制效果。都可以让戏命师在下路的对拼当中占得不少的优势。2.进攻类的辅助
戏命师在前期的技能伤害十分的高。并且,再加上他的被动,最后一发子弹必然暴击。使得他在下路的对拼当中,最后一颗子弹会让对手头痛不已。最典型的进攻类辅助英雄代表那就是锤石。如果下路你碰见戏命师加锤石的两个组合。那么这两个组合根本就不会想着跟你和平的发育。他们一定会找着机会就开打,你想发育?不可能的。锤石有着非常强势的两个硬控技能,在加上大招的减速以及W灯笼的救援能力。用锤石配合戏命师在下路,不是你死就是我亡。3.双控打配合类的辅助
其实游戏上的黑科技英雄有很多,并且如果你拿他们来打辅助位置的话。你肯定会收到意外的效果。 戏命师的W技能致命华彩。如果被命中的人处于被标记的状态。也就是说W技能,正正好好的命中在他脚下。敌方英雄是会被禁锢的。那么在这里面为了戏命师W技能可以百分百的禁锢敌方。我就像大家推荐一位游戏上的黑科技。堕落天使莫甘娜。莫甘娜拿来打辅助,其实在很早之前就已经有了。不过,用莫甘娜来配合戏命师简直是无往不利。首先莫甘娜的Q技能有着强制禁锢效果。当莫甘娜的Q命中敌方英雄之后戏命师随后释放W就会达到百分之百得双禁锢效果。这种双禁锢也可以使莫甘娜的W技能打出更多的伤害。并且,再加上莫甘娜的e技能护盾可以让戏命师免疫一切控制类效果。在下路的对拼会更加有利。4.保护类辅助英雄
戏命师作为短腿英雄的代表,在配合保护类英雄的时候不容易死亡。比如塔姆,风女,露露等,都是可以的
戏命师烬是英雄联盟出的一个非常特别的ADC,它和其他的ADC不同,只有四发子弹,最后一发子弹肯定暴击,而且有一个加速效果。在打完四发子弹之后还要等一段时间才有下次的四发子弹。那么对于这样的ADC到底应该搭配什么样的辅助才能打出他的强势呢,我认为有这几个英雄。荆棘之兴婕拉
下路组合是一个相互配合的组合,所以辅助一定要配合好烬的技能,首先婕拉手特别长,可以通过种子打出消耗,对于只有四发子弹的烬来说很重要,再有再打消耗的时候,可以配合W技能致命华彩打出控制,在加上婕拉的e技能能够打出连续的控制,到6级的时候婕拉大招先手在接上连续的控制立链,烬在后方放大招可以保证烬大招的四发子弹打中敌人,烬的四发大招特别疼,全中的情况下就能够击杀敌人。婕拉和烬是一个非常经典的下路组合魂锁典狱长锤石
烬这个英雄是少数的没有位移的ADC之一。ADC本来就脆。如果没有位移缺少保护,那在打团的时候很容易被直接秒掉,因此需要一个具有保护又有控制的英雄来辅助他,认为就是锤石。首先锤石有很强的控制技能,能够和烬打出控制的配合,再有最主要的一个技能就是锤石的w技能魂引之灯,它能够把一个英雄带走,是逃跑和进攻的神技。而且锤石的R技能幽魂监牢具有减速的效果,让烬的R技能更能够很准确的命中。 和烬搭配的辅助一定要有控制,只有这样才能把烬的技能上海最大化。
这种功能型的ADC,对辅助的要求并不高,但也有个前后顺序,个人认为是日女,锤石,布隆,扇子妈,这样的搭配。最好的选择日女。我很奇怪为什么职业选手们都不喜欢日女这个选择,可能我和他们的差距确实大了点,看不懂原因。但就我个人感觉来说,日女是最好的辅助,没有之一。线上能力来说,日女前期稍微有点被动,不过也不明显,带好符文天赋,做好自己的坦度就足够了。日女的整体技能伤害都还不错,尤其是被动的额外伤害,搭配上烬的高爆发,简直完美。而且到了六级,日女可以直接一个预判大招,然后接上EQ,黏住对手,这时候不管是烬的大招还是W定人,配合打野进行团战都是最好的选择,即使没有打野,打完这个三板斧,也没人再敢出来,只能乖乖回去补状态,慢慢的优势就积攒出来了。
团战的日女作用更大,三个控制技能完美保护AD,甚至可以大招开团然后在回来保护,其他辅助很难做到这一点。烬这个小短腿,三速鞋削弱后,最需要的就是保命和拉开距离,你想要的额,日女都有,为什么不选她打崩对面还是很简单的。接下来是锤石,这个英雄是典型的进攻型英雄,线上能力其实超过日女,但是一旦逆风或者发育不顺,毫无作为,保护能力一般,进攻也显得不足,所以只能屈居第二。如果下路是两个熟悉的搭档,可以优先选择这个组合,打崩对面还是很简单的。布隆的综合能力也很强,但不适合只有四发子弹的烬,很多时候打不出被动,异常尴尬,而且保护能力也不强,仅仅是肉。这是烬最不愿意看到对面有的辅助。扇子妈,在这个版本非常火,辅助需要的一切她都有,但是对于烬来说,有点难受,两个人都是小脆皮,还没有逃生手段,很是EZ,女警那种消耗性,不适合团战型的烬。英雄联盟里面的ADC是很好玩的,不过烬这个特殊的ADC是需要一定的玩法技巧的,对于辅助的要求也是比较多的,对于这个英雄来说,是最需要一些的控制型的辅助来玩的,那么就来盘点那一些跟烬能打出精彩配合的辅助们吧。来咱排排名第一,日女这个其实是比较适合烬这个ADC的,因为日女的技能是可以减速,晕眩对手的,跟烬这样的远程英雄是可以配合打出多段的高额伤害的,尤其是日女可以先手控人,烬的W技能还能再次控制一次,这个适合烬就可以不断的平a对手,对手再想跑出去,就很困难了,直接就是开大招大,对手没有办法逃离这样的多段控制的。第二,琴女琴女其实跟烬的配合也是很好的,本身琴女作为一个强势的辅助,也是能ADC在线上配合打出高额伤害的,很多的人都认为琴女没有什么伤害其实不是这样的,琴女的伤害很高,而且即使是跟对手换血的打法,自带治疗技能的琴女也是能占据优势的,毕竟这个英雄曾经也是可以作为中单来使用的一个英雄。所以跟烬的配合在前期基本就是琴女的指向性技能打到对手,烬就是可以直接接上W的,在六级之后琴女的一个控制,烬的大招打出去,对手是只能逃离的,没有喘息反击的余地的。第三,锤石凡是能很好的留人的辅助都是非常好用的,辅助就是为ADC提供击杀机会的,自己这边的ADC是烬的话,锤石就是需要不断 的给烬创造机会去击杀对手,前期的勾人,烬能配合补充伤害,由于烬的固定攻速,所以烬的伤害很高,在前期跟别的ADC对线的时候就没有那么的困难的。所以只是需要一个比较的有控制技能的辅助跟自己配合就好。锤石的Q,E,以及大招都是烬可以轻松利用大招命中对手的,所以锤石跟烬的配合也是能打出高额伤害的。第四,机器人机器人跟烬的配合就更加的简单了,因为机器人的Q技能是可以将对手勾过来的,加上E技能的击飞是可以将对手留在身边很久的,在玩烬的时候要注意这样的一个问题,自己的w技能的被动是要好好的利用的,一定是要自己在接普通攻击之后,或者是队友给出普通攻击的时候,才能将对手晕眩,要不然是没有什么效果的,烬的主要的细节也就是这个需要注意的。这四个辅助都是跟烬配合能打出最高的伤害的,具体是哪一个,还是大家自己去尝试发现吧。因为每一个人的玩法技术都不一样。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。喜欢游戏么百家号最近更新:简介:每天为您分享各种游戏小技巧作者最新文章相关文章赛季末上分最坑的4个辅助,孙膑第四,第一名后期专坑脆皮
王者style荣耀
第四名:孙膑,孙膑现版本已经彻底废了,不仅伤害低而且控制效果太差,一个大招长期控不住人。而且自身太过脆皮只要被抓就是死,辅助技能就简单一个加速,后期对团战起不到作用。
第三名:姜子牙,最废辅助非他莫属,不仅伤害低还没位移,只要被抓就是死。唯一的辅助技能就是加点经验,后期来说主要靠的是装备,这点经验完全起不到任何作用。后期完全不能参团,只能在远处放大招。
第二名:大乔,十个大乔九个坑,真正有团战意识的大乔完全看不到。每次团战的大招长期空放,别人看到大乔开大基本上都会人为躲开,等到人过来之后对面早就不在了。而且大乔基本上没什么自保能力,被抓到就是死。
第一名:牛魔,牛魔的加防御很强,但是由于释放速度实在太慢常常大不到人。而且二技能向前冲时完全没有能力保护脆皮,而敌方刺客专门看准牛魔二技能释放完的机会去切脆皮。结果我方脆皮全死,牛魔一个人活着。
你们认为赛季末最坑的辅助是谁?
点击展开全文王者荣耀: s12赛季最强势英雄排行榜, 鲁班逆袭, 法师一人称霸
S12赛季版本的改动,导致现在英雄强度也发生巨大改变,目前版本是主打中期运营节奏版本,要学会利用兵线运营和小规模的支援和配合。这也让许多中期强势和节奏点较好的英雄得以逆袭。
今天就为大家分析分析目前办各位置强势英雄排行。
(PS:以下排名利用T0、T1、T2,T0是指目前版本最为变态的英雄,属于非BAN必选的存在,也是最高级别;T1指版本强势英雄,当所在队伍拥有3个或以上的T1英雄胜率会提高35%;T2则是可选英雄,较强势。改排行主要结合胜率、KPL联赛、巅峰赛等数据)
【中路榜单】
杨玉环毋庸置疑的版本的一姐,因极其适合中期的节奏,在KPL上大放异彩。这股火热也带到了巅峰赛中,基本非BAN必选的存在。
武则天是我本人一直认为最应该削弱的英雄,不过要是不强的话就别人充钱抽了吧。
干将莫邪一直处在强势阶段,加强后的小乔也极强,张良这个版本没有上一个版本强势了,因为目前版本偏中后期,后期的张良作用属不如其他中单。
推荐上分英雄:小乔、干将莫邪
【边路榜单】
典韦这英雄简直不要太无脑,因为被动和大招的存在就算全肉也可秒脆皮,不管在比赛中还是巅峰赛、排位赛中都是非BAN必选,后期单挑无敌。
花木兰、达摩、杨戬就不说了,比赛中的常客就足以见得地位,加上是中期版本,这几位又都是中期强力的节奏点。值得一提的是,这版本弱化流的项羽极其强势,基本让对面C位哑火,谁用谁知道。
推荐上分英雄:典韦、项羽
【打野榜单】
S12的打野刀改动之后,因缺少了攻速使得许多射手打野跌落神坛。
我认为这个版本的打野百花齐放,没有无敌的存在,也没有鸡肋的英雄。
现在这个版本偏向中期的节奏点,所以像娜可露露、阿轲这些中期发力的英雄强了不少,特别是阿轲,星耀钻石局基本都会被ban了。
有明的话,也可以选择明+成吉思汗的组合。
推荐上分英雄:娜可露露、阿轲
【辅助榜单】
目前辅助依旧是容错率为主,坦型辅助为主,所以张飞和牛魔依旧是大哥大。保护能力强,打架能力强,前中后期都不弱,又百搭各种阵容。
功能性辅助鬼谷子可以让阵容发生质变,配上前期强势打野,如裴擒虎、刘备等,能打出极好的效果,在排位和巅峰赛中也是非BAN必选的存在,不过需要一定配合,适合多排。
推荐上分英雄:张飞、鬼谷子
【射手榜单】
目前游戏节奏都偏慢,每局游戏时长也都往后拖,所以这个版本的射手还是可以上场的。不过在王者段位以后或者巅峰赛中,射手个人不建议使用,因为高端局中节奏比较快,给射手发育的机会并不多。
这个版本属于站撸版本,后期的鲁班和后羿站撸就能打出巨额输出。而目前以中小型团战为主,而百里守约这英雄其实并不强势,且滚雪球的能力一般。
推荐上分英雄:鲁班、后羿
说到底目前版本适合中后期,前期崩了不要紧,只要中期抱团比对面勤,才能打好中小规模的团战,创造优势,得以翻盘。
如果在前期处于优势,利用41分带慢慢的磨掉对面的防御塔。适当的时候利用技能压制对面而推塔,特别是推高地塔的时候,张飞和孙膑的大都可以用来压制,不要舍不得放。只要高地塔一破,集火秒对方或者之后利用兵线的优势拉扯,继续破其他高地路。
这个版本其实相对而言较平衡了,没有那种无敌般的英雄,也没有弱到上不了场。只要每个人发挥其所长还是可以拿下胜利,不要各种吐槽阵容不行,其实往往这样才会出奇效。
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今日搜狐热点&p&哇哈哈哈哈哈嗝,在下居然也能有这么多赞,感谢感谢&/p&&p&在下心情如下&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e8b738a2dcfe_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e8b738a2dcfe_r.jpg&&&/figure&&p&已经是三更了,先说一下吧,很多人说我说话很嚣张,很冲&/p&&p&其实仔细看了我在评论里回复的内容的,应该都能感觉到&/p&&p&我其实很细致,也很友善,在正篇回答中用如此语气和文风&/p&&p&实在是因为受不了网络喷子的无下限&/p&&p&唯有这种以绝对的姿态展现数据的方式以规避一些无聊的刁钻角度&/p&&p&望理解&/p&&p&&br&&/p&&p&以下为回答原文&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------原文分割线&/p&&p&&br&&/p&&p&先上图,免得有人说我是装逼,不接受撕逼&/p&&p&因为我的胜率和评分已经够强了,我有我自己的套路,你有你自己的套路&/p&&p&哪怕你比我段位高,星数高,我很客气的告诉你,是因为我真的没时间去冲&/p&&p&希望装逼的选手不要来我这里装,谢谢&/p&&p&因为,装逼,怎么能被打扰????
_(:3 」∠)_&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b048aefca63c432edd52532_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b048aefca63c432edd52532_r.jpg&&&/figure&&p&不多赘述其余的,什么段位啊,赛季啊,以前的回答里面有,非要挑刺的,先去看了再挑&/p&&p&&br&&/p&&p&本人上分5架马车
&/p&&p&韩信、花木兰、橘右京、赵云、李白&/p&&p&法师只玩小乔,现在多了个芈月和诸葛,高渐离玩的少,不评价&/p&&p&但是因为本身就喜欢打野或者上单,所以不多BB别的,针对题主的提问&/p&&p&&br&&/p&&p&这5个英雄要么半肉,要么刺客&/p&&p&韩信和橘右京均为出装大神,以图为证&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c4cc3e52a490bf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c4cc3e52a490bf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-64beb94fcefbe14c2d53faa2_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-64beb94fcefbe14c2d53faa2_r.jpg&&&/figure&&p&战绩也是超越全服99%的玩家
所以我教你的&/p&&p&不一定有用&/p&&p&但是一定不会有错&/p&&p&&br&&/p&&p&上了这么多图,进入正题,怎么玩好刺客&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&一、你得有套适合的铭文&/i&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&很多朋友一看,不得了了,原来老子在铂金,黄金,钻石挣扎是因为我没有好的铭文?&/p&&p&孩子,我女朋友的号,铭文100出头的时候,我就可以随意屠杀了,当然是铂金和黄金局,钻石以上都是我自己的号打的&/p&&p&刺客最重要的铭文是什么? 攻速?吸血?穿透?暴击?&/p&&p&No No No No No ~~~~~(脑补越光宝盒郭德纲的曹操 (??`ω??))&/p&&p&而是移速!移速!移速!&/p&&p&不同于其余队友的占线发育和小范围移动&/p&&p&你需要走遍自己的野区&/p&&p&如果你是高手,你还需要反野,走遍对面至少小半个野区,顺路就要穿过河道了&/p&&p&移速就是你的命,也许就因为你跑得快,反到了一个残血正在打野的露娜&/p&&p&也许就是因为你跑得快,刚好赶到主宰残血,跳进去抢到了大龙,一波翻盘&/p&&p&这些都是在我玩的时候,屡见不鲜的事情&/p&&p&你觉得对拼的时候,移速作用不大&/p&&p&你觉得就是2 30点移速,能节约多少时间&/p&&p&好了,收起我的回答&/p&&p&我们对游戏的理解不一样&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,既然蓝色选择移速,那必然就会犹豫是狩猎的攻速呢,还是隐匿的攻击呢?&/p&&p&那还用想?肯定是狩猎的攻速啊!&/p&&p&别问我为什么,攻击间隔的流畅,是你玩好任何一个位置的基础,这都练不好,别和我争&/p&&p&再说了,这游戏出门就百多的攻击力,16点能干嘛?能干嘛?嗯??&/p&&p&绿色鹰眼,别问我为什么,没有为什么,鹰眼都不知道是什么,去下游戏&/p&&p&红色有的喜欢用异变,出一套百穿,有的喜欢暴击,都可以,适应自己的打法就好&/p&&p&我的铭文,如下,不再多解释,有兴趣的,可以评论问我,一一解答&/p&&p&要是没人看,当我发屁,笑嘻嘻
/(/ /o/ω/o/ /)/. &/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c3ccaf2c9c11_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c3ccaf2c9c11_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&二、你得拥有超高的熟练度&/b&&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&什么?我一堆最高熟练度的英雄,你给我谈熟练度?忽悠我呢?&/p&&p&熟练度这种东西,不是你打得多,而是你得用脑子&/p&&p&比如韩信的一技能拥有全游戏最远的瞬间位移,你不信&/p&&p&自己去看看直播,那个喜欢喊麦的,什么狗哥,他管这招叫狗急跳墙&/p&&p&有很多你感觉不可能跳的过去的墙,韩信可以&/p&&p&你顶着一个橙色的徽章,以为自己很帅?
呵呵&/p&&p&&br&&/p&&p&有些ID取得很萌,然后拿出一个英雄,是橙色熟练度&/p&&p&当我还没有这么强的时候,我看到都怕,觉得必输&/p&&p&这个英雄一般是后羿、安琪拉或者鲁班&/p&&p&因为完成这样的,都是一个只会玩这个英雄的妹子&/p&&p&还觉得全世界都应该让她选这个英雄&/p&&p&呵呵&/p&&p&&br&&/p&&p&熟练度,自己去练,自己去摸索,自己去看视频,看直播,去网上查小彩蛋,小技巧&/p&&p&那种李白先放大再用神来之笔的人,我麻烦你别装逼了,看着烦&/p&&p&什么?不知道什么是神来之笔?&/p&&p&那你跟我谈什么熟练度?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&三、一把刷子不一定是个高手,但是高手一定是一把刷子&/i&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-73b8cb027c6bdec165039_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-73b8cb027c6bdec165039_r.jpg&&&/figure&&p&别说我虐菜什么的啊&/p&&p&看看经济,这把打完,对面总分加起来没有我高&/p&&p&大部分不就是对面这种水平吗?&/p&&p&五十笑百?&/p&&p&所以我戏称钻3以下为人机分段,你别不服气&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6bef4468866_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6bef4468866_r.jpg&&&/figure&&p&一切都有数据和能力说话&/p&&p&&br&&/p&&p&你刷钱都不会,你给我谈打架?&/p&&p&别人一身神装,你他妈6把铁剑,告诉我你操作一流?你意识是职业级别的、&/p&&p&我把自动攻击开着挂机,你都不敢近身,你给我谈打架?&/p&&p&什么切入时机,切入点,找谁切,说得那么高端&/p&&p&一堆菜鸟看得神乎其技,然后自己玩的时候,还不是愣头青,铁头娃?&/p&&p&类似宫本、凯这样的英雄&/p&&p&打团战,大招一开,技能乱放,都能搞点名堂的英雄&/p&&p&靠什么?&/p&&p&靠装备&/p&&p&装备怎么来?&/p&&p&靠刷&/p&&p&你连刷都不会,你一切高谈阔论在我面前,都是笑话&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7d431aada3_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7d431aada3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bb459bb1def77c_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bb459bb1def77c_r.jpg&&&/figure&&p&顺便看了下列表里,能上王者,或者上了王者的人的数据&/p&&p&没有人有我这么变态的695,我基本上都在600左右&/p&&p&我一个经常双排,DOTA2
6000多天梯分的(不懂的,LOL的大师到王者水平)队友&/p&&p&最高是娜可露露,626,其余都是在580左右&/p&&p&为什么我这么高胜率,这么自信&/p&&p&因为我刷钱,真的强到你无法想象&/p&&p&不服气的,你憋着
o(*≧▽≦)ツ&/p&&p&&br&&/p&&p&至于怎么刷钱,这个问题那就真的笑死人了&/p&&p&这游戏地图这么小,野怪刷新那么快,蓝耗那么低,技能CD那么短&/p&&p&你问我怎么刷钱,我很难受,真的&/p&&p&如果你连基础的刷钱技巧都没有&/p&&p&还要学我的刷钱技巧,兄弟&/p&&p&爬都没学会,就想学飞&/p&&p&有点过分,老铁&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&四、学会打团&/b&&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏的推进绝大多数围绕着团战展开&/p&&p&打团是一门艺术这种无聊的话,真的是听得耳朵都烂掉了&/p&&p&你想教别人什么?还是说炫耀你懂艺术?&/p&&p&打团,你如果玩的李白,自己滚到一边去刷大,或者实在没法,两段突进,一个神来之笔提供一点贡献就回去也好&/p&&p&如果你玩的肉,别只知道冲,肉分别承担打乱阵型和保护后排的作用,搞清楚你的队伍到底需要你做什么&/p&&p&如果你玩的法师,看好别人的技能间隙再上,别走上去被人控或打断你的强力技能&/p&&p&如果你玩的射手,刺客出来之后,或者说半肉的突进技能交了再慢慢去锤,能打到谁就打谁,别只想着收残血,残血是你一个脆皮想收就能收的?我橘右京一套技能,借一个草丛丝血反杀你一个射手,不要太简单
?(????)?&/p&&p&如果你玩的刺客,别脑袋那么死,只知道正面上,外面团战的时候,侧面,后面都是你的舞台,推高地或者守高地,只有正面,你没用?那还他妈不简单?带线啊!很费力吗?非他妈去团?你是不是傻?
( ?◇?)?&/p&&p&&br&&/p&&p&刺客之所以能当刺客,是因为其技能多数有控制,也有位移&/p&&p&当你输出不敢打完的时候,进去控制,再逃跑,也好,好歹有贡献,别当毒瘤&/p&&p&感觉自己实在没办法了,麻烦你去带线,别傻逼一样站那等着团灭&/p&&p&队友问你为什么不上?他估计是个傻逼,你屏蔽一下很费力吗?&/p&&p&我们都是同段位的,需要你BB我怎么玩?这么简单的道理&/p&&p&你们喷人的时候倒是明白,自己被喷,就只会放弃游戏了,笑死人&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&五、学会控制线路与经济&/b&&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&是是是,你会刷,野区全是你的,你牛批&/p&&p&队友的兵线也是你的,是是是,都是你的,你牛批&/p&&p&这是一个很重要的误区&/p&&p&因为刺客常年都需要和人配合,自己又觉得自己很帅,心高气傲的&/p&&p&一旦队友跟不上,或者没有配合好,心态差的,就炸毛&/p&&p&然后野怪刷完不说,队友的线也收完&/p&&p&可以,一身装备,不来打团,带线被抓&/p&&p&&br&&/p&&p&这一点很简单,但是是一个瓶颈,自己注意&/p&&p&又不是黄金铂金的碾压局,想1打9?你以为你是谁?&/p&&p&你以为你是我? 那也不行啊,我又不是天天打低端局的主&/p&&p&&br&&/p&&p&该让的经济要让,要带,看好地图,计算好对面的位置&/p&&p&带危险的线,做你队友不能做的事,安全的钱,该让就让&/p&&p&做好这一点,才称得上是一个合格的队友,不管你打什么位置&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&六、※节奏&/b&&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这是一手很虚无缥缈的东西&/p&&p&这个东西,全靠灵性,游戏天赋来开启&/p&&p&我教不了你&/p&&p&但是一些简单的公式化的东西&/p&&p&可以告诉你一点&/p&&p&&br&&/p&&p&1.学会放弃小龙,因为这游戏前期的小龙太弱,别说职业战队爱争,大多数网络屌丝,就是因为比赛看多了,以为自己学了很多,结果号打开一看,嘻嘻。这个游戏,是一个团队游戏,但是与比赛最大的区别就是,比赛5个高手一起玩,路人局谁他妈知道队友是不是高手,你自己强,才是保证你能赢的第一要素!&/p&&p&&br&&/p&&p&2.学会断兵线,团不赢了,去换路,团的赢,那说个毛;已经崩了,那就绕后断兵线,如果你连没有兵,打不动塔这种事都不知道,你看我这篇回答还太早了。&/p&&p&&br&&/p&&p&3.主宰什么时候打,你以为只有对面死了才敢打?真的是菜得没边,我经常骂一些人说没有意识玩什么打野,这不是我素质差,是真的让人生气!假如主宰在下路,对面上路兵线特别靠近敌方,对面又有人不在地图上,那说明什么?说明有人赶着去收线啊!这个时候开一手主宰,要么是你们直接拿掉,要么是逼人过来4打5,他来打架,破对面一路高地,他不来,4打5,你们都输,那我写的再好,你学得再认真,那局估计你们也没办法。还有些大神,我先去收了兵再来打团,不就是5打5了,老夫甚是佩服这种脑回路的人,打个主宰,人齐整的情况下,10来秒钟,够你跑过来?这时候,刺客你凭什么还只知道带兵线?只知道刷野?还会在家里打字?你这个刺客,玩的是个几把?
关于主宰这个道理,你能理解透彻,那你也能理解很多东西,尤其是地图,自己去想,我打字很累了&/p&&p&&br&&/p&&p&4.蹲BUFF,后期射手都爱拿红,法师都想要个蓝,那算准时机去蹲,同装备情况,甚至刺客稍落后一点点,哪有射手和法师打得赢先起手的刺客?永远不可能! 你说这个时间怎么算?比如线到对面上2塔了啊,射手收了线,拿个红,他不是美滋滋?同理,法师收线拿蓝不是一个道理?当然,这个道理很浅显,还有很多其他的情况,这个要靠自己的经验去累积,曾有一次,连蹲4次射手拿红,对面射手直接挂泉水喷我,估计是个妹子,喷得也很萌,然后对面就投了&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&差不多就这样了吧,想到什么再来更吧
&(?????)&&/p&&p&&br&&/p&&p&二更分割线,没想到还是有一些筒子看,继续解答一些问题吧&/p&&p&------------------------------------------------------------&/p&&p&大家关注的问题还是在两个上,一个是刷钱效率,一个是节奏,先讲节奏吧&/p&&p&&br&&/p&&p&先上图,因为我觉得这是我近期打得最完美的一场比赛,没有一点点瑕疵可以挑&/p&&p&除了右上角的电量不足
(??ω?)??&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a4fba5d3a7c0f_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a4fba5d3a7c0f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a02fbcbd8ebc2dbe050ab5c3fe62f0d1_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a02fbcbd8ebc2dbe050ab5c3fe62f0d1_r.jpg&&&/figure&&p&首先上这张图,不是为了说明我打得好之类的,如果你看到我上图就觉得我很装逼&/p&&p&那么你是真的有够装逼,因为你见不得别人装逼&/p&&p&&br&&/p&&p&所谓用这场比赛来讲节奏的最重要的原因是什么&/p&&p&有一种东西叫上野联动,两人开黑的情况下,一个打野,一个上单是最舒服的&/p&&p&前提是两人实力接近&/p&&p&&br&&/p&&p&我们先看我的出装,众所周知,李白的大招在上赛季就遭到了惨无人道的削弱&/p&&p&哪怕你设定攻击多个英雄减伤也好啊! 小兵也会影响伤害,一下就导致李白十分尴尬&/p&&p&所以,我放弃了百穿,使用了和之前提到的韩信那一套铭文,但是实际上,李白有暴击是不好的,原因是后期你打野怪刷大招的时候,出一个暴击,怪就死了,不能循环利用,但是没办法,屌丝哪有那么多铭文啊
(╭ ̄3 ̄)╭&/p&&p&破军的出装位置提前,完美的弥补了大招伤害的缺失&/p&&p&而有人肯定会说,你不出破甲,有伤害吗?&/p&&p&如果你能问出这句话,那么说明你的李白要走的路还很长&/p&&p&一更的时候,提到李白的神来之笔技能&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0203fbd822f0f7e72f9ec6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0203fbd822f0f7e72f9ec6_r.jpg&&&/figure&&p&即这个技能&/p&&p&请问,475点护甲是什么概念???????????&/p&&p&475点啊!!!! 我给你们看一张图,你就明白了&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-84f3fbaecc28e57_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-84f3fbaecc28e57_r.jpg&&&/figure&&p&当然,这要是在教你们,如何针对对面的属性来出装&/p&&p&在这个界面,可以看到双方的基础属性&/p&&p&在没有任何装备加持情况下的满级&/p&&p&杨戬428护甲,后羿更是只有336,完全都不够看&/p&&p&大家也都知道,护甲是随着等级成长而成长&/p&&p&所以,李白加点也是一门艺术,当然该主一技能,因为CD的减少,意味着更频繁的突进与撤退,说白了,就是秀!
_(:3 」∠)_ &/p&&p&但是一味加一技能,是错误的,你要让你的二技能减少护甲的值,配合你的铭文,基本上保证对面被外圈刮中后处于无限趋近于0,哪怕稍微溢出一点点都可以&/p&&p&能看懂这段的,希望你能提高得很快,不用谢我&/p&&p&这是一个通用的出装与加点的思路,适用于任何局势和分段,当然,其实大部分段位高一点的,都早已明白这个道理,只是我在这里把他说出来了而已&/p&&p&&br&&/p&&p&所以当李白的二技能减甲效果触发的时候,你的穿甲弓,多数时候提供的穿甲是很少的,为什么我这把出了破甲,我会告诉你因为我懒得去改吗
(??oεo??)
&/p&&p&李白的高手,细节一定是完美的,比如一技能突进的位置,距离,卡二技能的位置&/p&&p&这才是该练的地方&/p&&p&&br&&/p&&p&这是有关自己的意识进步,接下来是这一局,到底为什么拿来当范例&/p&&p&&br&&/p&&p&你们可以看一下芈月的战绩&/p&&p&不是因为她怎么样,而是被我针对得很惨?&/p&&p&你说我去蹲蓝,蹲红?&/p&&p&不是,我哪有那么多时间去蹲,你看我的装备就知道我发育的速度不慢&/p&&p&那一局,主宰在下路,我帮了上,就去打小龙,这个时候,上单来帮我&/p&&p&我打点告诉他去蹲红,抓到芈月,强吃&/p&&p&我抓了下路,我立马打点开龙,上路早已被我抓的崩溃通关,中上两人也过来帮忙想拿大龙,我打点告诉他们去蓝BUFF蹲点&/p&&p&只留下一个射手和我一起打,结果3人抓到对面正在拿蓝的打野和中单&/p&&p&我们两个打完主宰,对面就投了&/p&&p&这种事情,这一把发生了大概三四次,要么抓到对面打野,要么抓到对面射手打红&/p&&p&打完之后,4个队友给我排队点赞&/p&&p&这就是意识,这就是节奏,重要的不是你杀了多少人&/p&&p&也不是你帮队友抓了多少次&/p&&p&而是你的每一次动作,能带给整个团队多大的优势&/p&&p&你的预判,能让你队友过去获得意外的惊喜&/p&&p&这就是刺客,真真正正的刺客&/p&&p&当然,我自己刷大,突然出现,帮助前期一波团战翻盘就不必说了&/p&&p&因为这是李白的基础技巧,没什么好讲和炫耀的&/p&&p&&br&&/p&&p&如果你能理解这一段,希望你的节奏能有本质的变化&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-04aac3d49bfe4ea9eb404_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-04aac3d49bfe4ea9eb404_r.jpg&&&/figure&&p&这是有朋友在评论里要的出装,赵云的&/p&&p&当然,宫本也是这一套,一样,不要看第三套,第三套是系统的,我没去改&/p&&p&第一套对线用,第二套打野用,斧头不是大斧头,不要去升级,很拖节奏,不过赵云可以酌情考虑,因为血量对于前期的赵云是一个近乎完美的属性&/p&&p&当然,如果你才铂金,黄金,实在不知道怎么出装,你把这一套出装弄成你所有的半肉的出装都可以,因为细节的优化和针对局势的现场修改,对于还在铂金及以下挣扎的,甚至有些躺上钻石的来说,都太难了,虽然这本来很简单&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&再接下来就是打钱&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a3c4a5b3e1d7c9b0d9d9aa_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a3c4a5b3e1d7c9b0d9d9aa_r.jpg&&&/figure&&p&这个经济大家可以看一下,其实基本上这个游戏,有1.2上下的经济就可以保证6神装了&/p&&p&不要看对面马克数据和我接近,那是因为韩信后期实在乏力,而且我到后面除了蓝BUFF,一概不碰野怪,给队友补经济,不然刷到2.5W都轻轻松松&/p&&p&最后一波,对面开主宰,我强行跳进去开团,抢到龙,打死两个,被打掉两条命&/p&&p&队友剩3个,对面团灭,然后一路推进去&/p&&p&我在公屏打了句&/p&&p&我真的尽力了!&/p&&p&然后就赢了&/p&&p&出去之后,不出意料的,4个队友赞,3个可敬的对手&/p&&p&其中包括马克的点赞&/p&&p&我全程保持绝对的经济压制,直到我的装备已完全无法更新&/p&&p&就开始彻底的走下坡路&/p&&p&这要是为什么越到高段位,我越不愿意选韩信,虽然这赛季目前韩信14胜1负&/p&&p&因为韩信前中期没有把对面打崩掉的话,就很容易沦为一个主要功能是带线的人物&/p&&p&虽然牵制能力是满分,但是正面能力不够的英雄,还是很僵硬的&/p&&p&&br&&/p&&p&首先讲一下,钱的获取,每秒钟2块,这是系统给你发钱,你可以理解为工资&/p&&p&然后就是补兵,人头&/p&&p&这游戏,兵异常的值钱!&/p&&p&那么很多人,没有LOL,DOTA基础的,连补刀都不知道的&/p&&p&那么那肯定不知道,一个车你如果亲自给它最后一刀,你能获得115上下的钱&/p&&p&如果你只是目送他死,那么大概只有90多的经济&/p&&p&所以说,很多时候,经济拉开,就从会不会补刀开始了第一阶段,对线期&/p&&p&对线稳妥的选手,哪怕我们上单一抗二,也会尽量补最后一刀,虽然会被耗血&/p&&p&但是这游戏线短,补给也不困难,经济是发展的第一要素,保证生命的情况下,去补刀&/p&&p&是没有任何问题的&/p&&p&&br&&/p&&p&如果打野的话,不知道有多少人知道攻击间隔和走A&/p&&p&很多人就是站着不动,或者有的人,打一下,走老远,打第二下&/p&&p&这样带来的差距,就是我蓝BUFF刷完,大鸟都杀掉了,你可能才刚刚开始杀大鸟&/p&&p&久而久之,我刷野的速度就比你快很多,来到线上,形成gank,累积装备的速度,滚雪球的速度都远超过你&/p&&p&不要小看这一点点操作,它会成为你打钱道路上无法逾越的鸿沟&/p&&p&&br&&/p&&p&基本上这游戏的野怪刷新速度,可以保证,你自己野区吃完之后,最开始死掉的野怪又刷新&/p&&p&所以你可以保持无限的刷钱,无限打野,但是这不是我刷钱快的原因&/p&&p&我玩这个游戏,玩打野的话,尤其韩信、李白、刘备,玩赵云和娜可露露打野的时候,偶尔会回,但是也会尽可能减少回家的时间&/p&&p&就一句话,不死不回家,靠打野回血&/p&&p&从来不回家&/p&&p&我不是在打野,就是在去打野的路上&/p&&p&看到有机会,抓一抓人&/p&&p&如果有风险或者会耗费很多时间,那么绝不深追&/p&&p&前期一切围绕发育展开&/p&&p&当然,要做到这一点,对铭文稍有要求,不是说吸血铭文&/p&&p&吸血铭文只能保证你的续航,并不能保证你刷野的速度&/p&&p&这就是我经济成长巨快的根本原因&/p&&p&不!死!不!回!家!
(。-`ω?-)&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,我残血是去找野怪吸血,你残血是去找人送人头&/p&&p&别说我教你的不死不回家&/p&&p&我偶尔还是会回家的&/p&&p&当你游戏的节奏变成你随时都在干事,要么打野,要么清队友无法收的线,要么在去打钱的路上,说明你的刺客,至少学会了第一步,发育&/p&&p&当你发育速度够了之后,出装备速度比别人快,后面的一切东西,才有资格去谈&/p&&p&&br&&/p&&p&有人角度刁钻,是S6的图,都说了去看我过往的回答再来喷&/p&&p&我是没时间打,这是这赛季的胜率,从铂金1开始的&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-896f4a22a1f91a3fdb44a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-896f4a22a1f91a3fdb44a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&二更结束
????&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,如果刚入门,还很迷茫的筒子们,可以看一下我另一片关于农药的回答&/p&&p&相对更适合新手或者 段位稍低的局&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/#comment-& class=&internal&&一个开小店的小老板:王者荣耀排位如何才能连胜(??ω?`)?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&该点赞的就点啦,打字很累哒!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&三更来了&/p&&p&-----------------------------------------------------------------------------------------------三更分割线&/p&&p&先说一下,此回答只着重于回答关于半肉或者刺客的内容&/p&&p&对于法师和射手以及坦克,在下虽然玩得也还行,但是还是不如刺客与半肉这么顺手&/p&&p&所以不细说,但是讲的关于意识的东西,都是可以共同的,不用过于拘泥于文字&/p&&p&举一反三在任何事情,任何地方都是有一定道理的&/p&&p&&br&&/p&&p&感觉不少人对我的花木兰比较感兴趣,花木兰也能算作一个刺客吧&/p&&p&虽然定位是半肉和战士,但是游戏当中,尤其是团战中承担的角色多数时候是突进、打乱阵型、收割、针对脆皮,由于其强控和强免控的特性,很多时候,比大部分刺客更具有优势,尤其是在正面团当中,木兰的作用很大&/p&&p&首先是出装&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-99a2ddd68fa1e_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-99a2ddd68fa1e_r.jpg&&&/figure&&p&只看第一套就好了,第二套是虐电脑还有带女朋友或新手徒弟的时候娱乐用的为了之前提到的 不!死!不!回!家!
哈哈哈哈哈&/p&&p&为什么鞋子是布甲鞋,显而易见的,玩得好的木兰,全程几乎不会被控制,当然,减速另算,硬控基本上无法限制木兰,所以布甲鞋的减伤配合大剑施法的50%减伤,就异常的肉&/p&&p&接下来,讲一下关于装备选择的问题,这方面比较薄弱的,想提高的!&/p&&p&认!真!听!讲! /(/ /o/ω/o/ /)/. &/p&&p&第一件黑切,这件装备为什么出在第一件都要我解释的话,后面的可能你看不太懂&/p&&p&为什么选择这个鞋子的作用也讲了,那么什么时候选择水银和布甲鞋如何取舍&/p&&p&很简单的道理,这游戏,除非你有免控,或者你带的净化,基本上你都应该出水银鞋&/p&&p&不是因为布甲鞋不好,而是因为布甲鞋的主要作用是减少平A伤害,技能伤害并不能减少&/p&&p&二来呢,免控这个属性,除了一些英雄有技能提供以外,也就只有水银鞋能提供一些韧性来提供,只因为这个属性,出水银鞋,都足够了&/p&&p&当然,最主要最主要的原因还是因为其余的鞋子,属性实在一般,也完全不适合上单或者刺客,除了五速鞋对于兰陵王这类吧&/p&&p&第三件这个装备就很有讲究了,一般来说,上单的第三件装备备选有这几件&/p&&p&不详、反甲、冰脉、女妖(极少情况)、不死鸟&/p&&p&如何选择&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eaa9b5414a2dfd99e86ccf_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eaa9b5414a2dfd99e86ccf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&1、不详:对方法师发育不差,但是不至于威胁到你,而你又需要一件装备让你撑血量的同时,提供突进时威慑力与持久力的装备时选择;适合英雄类型:兼具突进与减伤技能,同时自身有较稳定的控制技能的英雄,因为有减伤技能的英雄,血量在前期是最重要的防御属性,双抗都无所谓,因为血量给你提供的效果是很恐怖的,举例:赵云、花木兰。比如花木兰大剑情况下,2000血,50%减伤,那就等于4000血,同时因为低血量对敌人的勾引效果显著,会有奇效,赵云为什么总是七进七出,因为被动就是血越少,减伤越高,&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0e61ebbd4d5fa_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0e61ebbd4d5fa_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&2、反甲:对方菜刀队,即5人都是物理,或除了法师全是要打死人的那种英雄时,并且比较喜欢打架且爆发团战较为频繁的局势,尤其是对方射手发育不错时,很适合这件装备;适合英雄类型;攻击力对于技能加成较高的英雄,同时自身兼具突进和强力回复技能的英雄,举例:橘右京、杨戬&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bb316ea1832b1dcdc161d0167cbe673b_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bb316ea1832b1dcdc161d0167cbe673b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&3、冰脉:这件装备很简单,就是赵云、杨戬、宫本在非大劣势局情况下,第三件装备的首选,没有之一,是的,没有之一,哪怕劣势也可以,直接出,就没错。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-11c5bd4ae2cfeb1ce24e97e_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-11c5bd4ae2cfeb1ce24e97e_r.jpg&&&/figure&&p&4、女妖:这件更简单,除非对面是什么芈月、诸葛、东皇聚齐,外加辅助还有点法术伤害的情况,不然不会考虑出在第三件,当然,如果对面法师发育得好得不得了了,而你自身又不具备什么比较好一点的回复技能时,可考虑出在第三件&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d6dff704cbac0ead297abf_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d6dff704cbac0ead297abf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&5、不死鸟:这件出在第三个位置,只有曹操、吕布、橘右京、杨戬这几位半肉英雄,前提条件还是对方的法师已经肥到你无法应对了,否则一般在第四或者第五&/p&&p&&br&&/p&&p&这里就是学问,上单如何站得住,敢突进,敢去抓,看似一件装备该出在哪&/p&&p&其中是有学问的,虽然这个道理都很简单,但是很多人,他真的真的不知道,我很着急&/p&&p&后面4 5 6件装备怎么出,参照上面的介绍&/p&&p&还有什么血手啊,爆裂甲之类的,那就不多赘述了,出的时候不多,也有很大的局限性&/p&&p&&br&&/p&&p&半肉装备解释完了,就剩一件破军了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9a1f70be090caa38fdd810_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9a1f70be090caa38fdd810_r.jpg&&&/figure&&p&这件装备适合哪些上单出&/p&&p&先从破军适合谁出来入手&/p&&p&&b&破军,适合伤害基本上靠技能且技能伤害享受AD加成很高的英雄&/b&&/p&&p&举例:杨戬、橘右京、花木兰、李白&/p&&p&尤其是橘右京,有破军和没破军的橘右京是两个英雄&/p&&p&橘右京有些时候,翻盘就靠提前摸出一把破军,那种摧枯拉朽的伤害,真的不谈!&/p&&p&还要杨戬出了破军之后,肉出新境界!!&/p&&p&想想都是享受!!!
(/≥▽≤/) &/p&&p&不能理解杨戬为什么肉的同学,建议看看杨戬的大招&/p&&p&这是个提高你对装备理解能力的机会,我就不直接戳穿了&/p&&p&所以,射手出破军的,真的有点僵,当然,虞姬是当仁不让的该出,大小姐优势局可以酌情出,其余的射手,你出破军,还不如出点保命的,真的&/p&&p&&br&&/p&&p&回到花木兰的玩法上&/p&&p&首先是对线,花木兰是主二技能的&/p&&p&出门不要去线上傻等,直接站到上路河道的草丛里,一是为自己的打野站岗,二是可以支援去反野的打野,三是可以直接打掉河蟹&/p&&p&对线期,不要上去傻傻的吃技能,也不要冒进的被红BUFF粘到&/p&&p&就老老实实的用二技能把进了塔下的兵清掉就可以了&/p&&p&你不要担心自己塔掉,这游戏的塔是真滴脆&/p&&p&而且没有眼的游戏,一个外塔塔并没有想象中那么举足轻重&/p&&p&马上又有人说什么比赛怎么样怎么样,是保护野区的重要防线&/p&&p&是视野,是支援,是庇护&/p&&p&我看到是真滴烦,一群天天在非征兆局挣扎的人高谈阔论&/p&&p&再次提醒,比赛和路人局是两回事!!彻彻底底的两个游戏!&/p&&p&&br&&/p&&p&实在被压得很惨的时候,无法刷钱的情况下,放弃1塔&/p&&p&前面也提到了,塔没有了,兵线就会靠近你,你就有更长和更安稳的发育空间&/p&&p&不要觉得这是毒瘤,那种自己也刷不到钱,又非要死守塔,人和塔一起送掉的&/p&&p&才是真的毒瘤&/p&&p&适时的去帮被反野的队友&/p&&p&去帮在打龙的队友&/p&&p&和打野一起去抓在打龙的敌方&/p&&p&当然,前提条件是,自己的兵线尽量清掉了!&/p&&p&兵线!兵线!兵线!这游戏来钱最快的东西!&/p&&p&要好好处理&/p&&p&&br&&/p&&p&然后就是中期,中期干什么&/p&&p&中期我最喜欢反野和游走&/p&&p&因为有了不详的木兰,真的,强到变态&/p&&p&没有地方可去的时候,别逛街,别打字,别挂机&/p&&p&去反野,去收线,去稍微打一点自己的小野怪&/p&&p&让自己保持动作,不然你就是在浪费时间&/p&&p&&br&&/p&&p&后期,或者说团战&/p&&p&木兰之所以强,因为她是少有的兼具正面开团和侧面突袭的英雄&/p&&p&正面开团,因为减伤和免控,只要队友不脱节,几乎死不掉&/p&&p&侧面突进,两段位移,外加强控,任何脆皮的噩梦&/p&&p&当然,选择自己去开团还是去侧面上,主要是看己方阵容&/p&&p&己方有夏侯惇,墨子,庄周这类英雄的时候,让他们开团比较好&/p&&p&木兰从侧面出现,直戳敌方后排的时候,是最具杀伤力的&/p&&p&当然,为了保证木兰的各项能力完美发挥,木兰是一定要带闪现的&/p&&p&任何一个告诉你,现在的木兰还带斩杀的,毫不犹豫的不理他,他的木兰,还要练&/p&&p&就是这么果断&/p&&p&上几张图,你就懂了&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6abb2bb1a9a21_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6abb2bb1a9a21_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a99c1b3aeb1cb3c45b3ddd55e140f46e_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a99c1b3aeb1cb3c45b3ddd55e140f46e_r.jpg&&&/figure&&p&蓄力条看到了吗,这就是木兰为什么带闪现,我不知道这招我应该叫它什么&/p&&p&反正,如果你用的好,你的队友在段位稍低时只会说&/p&&p&666666&/p&&p&前提是用得好,别为了炫技而去做这种无聊的事情,很蠢,我教你,不是为了让你装逼,而是希望你能赢&/p&&p&还有一招,这招,需要很快的手速,很快,量力而为,不然很尴尬,也毫无作用,甚至成为团灭发动机&/p&&p&&br&&/p&&p&首先,是使用这招的时机&/p&&p&当双方对峙,对方caryy,不一定是射手,法师,只要是他们那边发育较好,威胁较大的英雄,或者敌方突然脱节,无法前后衔接的点,果断使用&/p&&p&哪怕在塔下,不要怕,你很肉,打不死你的,放一万个心&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5d06c6f22a2bd302f06fc0_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5d06c6f22a2bd302f06fc0_r.jpg&&&/figure&&p&注意,必须是闪现和轻剑,用闪现是因为不给敌方反应时间,用一技能突进,敌方会后退,就很容易很容易失误&/p&&p&用轻剑不是为了突进,而是为了那一点点移速,不要小看这一点点移速,能让做这招的成功率高不止一倍,同时也可以提供更加巨额的伤害&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8f706ca05d41fd94bc31fb13db980362_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8f706ca05d41fd94bc31fb13db980362_r.jpg&&&/figure&&p&重剑一挥!横扫全军!
????&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f79fd46fac5ac372c9700_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f79fd46fac5ac372c9700_r.jpg&&&/figure&&p&一手重推,美滋滋&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-73c5c323b9d3c602b130_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-73c5c323b9d3c602b130_r.jpg&&&/figure&&p&这招嘛,我一般说是闪现回推,有人戏称为橙色闪光,哈哈哈哈哈,真他妈中二(但是我喜欢
/(/ /o/ω/o/ /)/.)&/p&&p&此招从准备闪现过去,到开始回推,一般要控制0.5秒内,才能达到出其不意的效果&/p&&p&不会的同学别抱怨,不练,我说再多,都是空话&/p&&p&&br&&/p&&p&推完之后,你还在塔下怎么办????&/p&&p&看到一技能的CD了吗?直接朝着人群蓄力用一技能,不要怕打不到人&/p&&p&这不是用来打人的&/p&&p&看到大招CD了吗?&/p&&p&一般来说,只需要一技能蓄力不到两秒即可立马切回轻剑,然后一技能离开塔的范围&/p&&p&转身离开,分手说不出来&/p&&p&我的花木兰,就是这么帅
&/p&&p&队友一般都是,哇,好帅&/p&&p&哇,666666&/p&&p&当然,越是高分的局大家越冷静,因为大家或多或少都会这些了&/p&&p&&br&&/p&&p&很多人木兰打团的时候,一技能突进去&/p&&p&切开大剑,推完之后不知道干啥,就干瘪瘪的追人&/p&&p&你只需要开大剑一技能蓄力,不要以为没有打到人就没有&/p&&p&你为队友吸收了伤害,逼迫了敌方走位,这也是种威慑力&/p&&p&不是什么边缘OB,眼神助攻&/p&&p&你要想办法创造贡献,毕竟,这是一个五人的游戏!&/p&&p&任何英雄都要想办法为你的队友提供支援&/p&&p&&br&&/p&&p&又是一波完美的装逼,溜了溜了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7a3a01d4eae_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7a3a01d4eae_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&记得点赞啊!!!!&/p&&p&我女朋友都骂我一天只知道玩电脑了!!!!&/p&&p&_(:3 」∠)_&/p&
哇哈哈哈哈哈嗝,在下居然也能有这么多赞,感谢感谢在下心情如下已经是三更了,先说一下吧,很多人说我说话很嚣张,很冲其实仔细看了我在评论里回复的内容的,应该都能感觉到我其实很细致,也很友善,在正篇回答中用如此语气和文风实在是因为受不了网络喷子…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2a9e6ff2e82ae0bbd89541_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2a9e6ff2e82ae0bbd89541_r.jpg&&&/figure&&p&十步杀一人,千里不留行。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&事了拂衣去,深藏身与名。&/p&&p&真正的游走高手,是需要达到这种超凡脱俗的境界的,走到哪里,哪里就会迎来一场杀戮,让敌人的鲜血,始终在你的剑尖绽放,让他们的恐惧,一直在呼吸中蔓延!&/p&&p&第一期回顾地址:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&王者荣耀--萌新进阶指南(对线篇) - 知乎专栏&/a& &/p&&p&正文:&/p&&p&此次我们带来萌新进阶指南的第二篇——游走篇,让大家理解游走的真正意义与方式,以此提升萌新们的游戏水平。&br&&/p&&p&“游走”概念:游走也叫做gank,英文中作为动词解释叫做“调情”,不过在游戏中是要跟对手进行“调情”。用来指一个或几个己方英雄出动,&u&&b&对敌方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,以人数、技能、先手优势有预谋的击杀对手。&/b&&/u&通俗来说就是一种突袭战术,出其不意的打击敌方。gank的精髓就在于你对出现时机的掌控,出现时必须形成以强打弱的局面。&/p&&p&游走意义:许多萌新会滋生出疑问,秀才你上面说了这么多,我根本不知道这个行为有什么意义。本质上来说,游走是以击杀敌方英雄为核心目的,杀了对方,首先你能获得200的金钱收益。&/p&&p&但是其实你的收益远远不止如此,因为你击杀敌方后他至少半分钟无法打钱,除去每秒的工资(工资:指游戏即使英雄不打钱系统也会每秒给你涨少数金币),半分钟他至少还会承受200金钱的损失,这一进一出大约就是400金币的金钱差距。&/p&&p&所以游走压制对方其实才是首要目的,同时对方英雄在死亡期间无法给己方带来威胁,可以让己方放心的推塔、收线甚至打龙,带来一系列的其他优势。游走并不是因为你无聊了想去打架,而是因为这一行为拥有很高的战略价值。&/p&&p&一句话总结:游走的最大受益者不是自己,而是团队。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&游走过程&/b&&/p&&p&&b&&u&关键词:英雄选择、游走准备、击杀要诀、扩大优势&/u&&/b&&/p&&p&&b&英雄选择:&/b&不是每一个英雄都适合去游走的,通常来讲,游戏中打野和中单一般都是游走的合适人选。&/p&&p&(打野:以野区资源为经验和经济获取的主要方式,在游戏中前期不参与上中下三路对线的英雄。&/p&&p&中单:中路与敌方进行一对一的英雄,以法师英雄为主。)&/p&&p&中路与打野一般都是最快到四级的英雄,这样就能拥有大招,并且他们普遍都有较高的爆发力或者控制技能。&/p&&p&(爆发力:短时间一套技能能够打出的伤害&/p&&p&控制技能:指能让敌人减速或晕眩的技能)&/p&&p&拥有爆发力或控制技能是游走的关键,例如赵云、橘右京、妲己、孙悟空、宫本武藏等英雄,以刺客和法师为主,因为他们的爆发力可以确保快速秒掉敌人,控制技能不会让敌人逃掉。像鲁班、黄忠这类的射手一般都不具备游走能力。&/p&&p&&u&一句话总结:控制技能与爆发力是游走英雄的关键所在。&/u&&/p&&p&&b&游走准备:&/b&游走不是一场说走就走的旅行,首先你要有心理准备,因为你的这趟游走可能徒劳无功,失败了一定不要沮丧。同时游走其实对你的经济收益是有很大损害的,不能保证成功率,再者收线一般比游走来钱要快。&/p&&p&既然这样你为什么还要游走?前面游走的意义已经说的很清楚了。但对你来说既然有一定损害,那就要把损害降到最低!&/p&&p&首先中路的法师如果要游走,一定要用最快的速度把眼前的小兵都杀死,因为这样既能保证己方防御塔的安全,又能不放过眼前的金钱,如果大招CD在15秒以内,你不妨用大招清兵,迅速清完兵再去支援其它路。&/p&&p&打野刺客要游走,如果战场不是很紧急,一定要考虑先清理野怪,利用野怪刷新的空当去支援,这样才能让自己的经济损失降到最小,这是经济方面的准备。&/p&&p&然后是游走规划,你必须谋定而后动,谋略前提就是当你出现在战场上的时候,能形成以强打弱的局面。举个例子,上路这时候有三个敌人,他们血都还有很多,而你只有一个队友,你去支援是没有任何意义的,二打三还是弱势,除非队友也纷纷在往这个区域靠拢。&/p&&p&如果他们三个是残血,你就可以配合队友将他们杀死。所以这来源于你对整个战场小地图的观察,有机会才去,没机会一定不要强行上。(小技巧:手指点在小地图所在的位置可以查看那一片区域状况)&/p&&p&&u&一句话总结:只前往你能够掌控的战场。&/u&&/p&&p&&b&击杀要诀:&/b&当你所有的准备工作都准备充分了,就进入了最为关键的击杀环节,击杀的时候一定要出其不意,这时候你就需要绕后。&/p&&p&(绕后:指绕到敌方身后进行攻击,例如敌方正在下路与己方英雄对线,你就借助草丛的掩护,从他背后或侧面进行攻击,与己方英雄形成对敌方的合围。)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-983d6d45cfbaf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&959& data-rawheight=&558& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&959& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-983d6d45cfbaf_r.jpg&&&/figure&&p&(红色箭头为借助草丛绕后切入战场常用路线)&/p&&p&游走就如同捕猎一样,你一定要悄无声息的在靠近敌方最近的位置发起攻击,这样才能保证最大的成功率,而草丛是你隐藏自己最好的方式。&/p&&p&当然发起进攻的那一刻,别忘了向队友发一个进攻的信号,因为很多时候队友会因为专注补兵而忽略了你的接近。&/p&&p&如果敌方有多名英雄存在,己方人数又多于敌方,一定要记住率先击杀血少的法师,例如甄姬、王昭君这一类,因为他不止有控制,还有爆发,血多的法师坦克例如东皇太一,你就不要考虑了。&/p&&p&其次击杀射手,然后是战士,最后才是坦克,当然这不是绝对,因为实战中存在了太多的变量。&/p&&p&如果你发现赶到战场后敌人也有了帮手,你并无必胜的把握,就等待帮手或者后退去打钱。一定不要强行开团,果断撤退。&/p&&p&一句话总结:像蛇一样悄无声息,配合队友一击致命,但发现对方比己方强大,必须果断放弃。&/p&&p&&b&扩大优势:&/b&很多人在游走的过程中认为击杀了敌方,就已经完成了任务,其实不然。如果你在下路成功击杀了对面英雄,而敌方其他人还在小地图上很远的位置,那么你首要的任务就是帮助或掩护射手推塔,如果塔也已经被拿掉了,你就要酌情去入侵对方野区或者配合射手拿掉下路河道的暴君,或者法师也可以赶紧回到自己的那一路去收兵线。因为实战中存在太多的变量了,无法确切指导萌新们该做什么。&/p&&p&但记住只要对方死人了,他们心理上和局面上肯定处于弱势的,这个时候一定不要无所事事,尽量趁这个时候多做点事情。&/p&&p&一句话总结:利用对方少人的特点尽量压制对面防御塔或抢夺资源。&/p&&p&各位萌新们,这就是本次的进阶指南游走篇,大家务必牢记每个过程的重点,鉴于游走的过程存在较大变量,本篇只是让大家了解一个游走的大致概念,让萌新有一个这样的意识。&/p&&p&如果有不理解的地方,请在下方回复,我会一一解答的,下一期我们将会带来团战的讲解,假如你有其他想了解的或者想听到的,例如如何出装、如何玩好肉、如何玩好射手等,也可以在下面留言,我会出一些比较详细的分析。&/p&&p&最近起点写了本电竞小说《荣耀王者之天才少年》,有兴趣的可以关注下!&/p&&p&传送门:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//book.qidian.com/info/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《荣耀王者之天才少年》_吕太白著_游戏_起点中文网&/a&&/p&
十步杀一人,千里不留行。 事了拂衣去,深藏身与名。真正的游走高手,是需要达到这种超凡脱俗的境界的,走到哪里,哪里就会迎来一场杀戮,让敌人的鲜血,始终在你的剑尖绽放,让他们的恐惧,一直在呼吸中蔓延!第一期回顾地址:
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b9d273bd67c9fd8f88ebf40b956bd233_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b9d273bd67c9fd8f88ebf40b956bd233_r.jpg&&&/figure&&p&&b&一、英雄定位&/b&&/p&&p&新版本更新后,原先一直被调侃为“农民版曹操”的铠终于迎来强势崛起。改版前伤害不足、后期乏力的问题一直被广大玩家诟病,而增强后的铠在上场率达到40%左右的同时,胜率还能达到52%以上,在战士英雄中名列前茅,大有成为上单一哥的势头。&/p&&p&新改版改动主要调整了铠的三技能,将格挡伤害提升了一倍,同时还提高了三技能状态下的持续伤害,使得铠在大招状态下的坦度有一个质的飞跃。&/p&&p&&b&高输出,能承伤,拥有极强的单挑能力是铠最大的特点,能打边路抗压也能走打野位,可以说是现版本中综合能力最全面的战士。&/b&&/p&&p&&b&二、技能解析&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e5ca667b70f2a20bd8f798892efde01e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e5ca667b70f2a20bd8f798892efde01e_r.jpg&&&/figure&&p&&b&被动技能——修罗之魂&/b&&/p&&p&铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与2技能)只命中了一个单位,则这个单位将受到50%额外伤害。&/p&&p&&b&技能解析:被动是铠成为单挑王的资本,在对线中能发挥极大的作用,单挑时二技能与普攻的衔接使用会使铠的伤害得到极大的提升。&/b&&/p&&p&&b&一技能——回旋之刃&/b&&/p&&p&铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成&a href=&tel:150/180/210&&150/180/210&/a&/240/270/300(+60%物理加成)点物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加移动速度,回复&a href=&tel:150/180/210&&150/180/210&/a&/240/270/300(+60%物理加成)点生命值与30%的冷却时间。&/p&&p&&b&技能解析:该技能可对敌人造成伤害与减速并恢复铠自身的生命值,需要注意的是一技能的回血量为固定数值而并非伤害比例,所以无论铠打到脆皮或是坦克都不会改变回血数值(但是会受到制裁/梦魇DEBUFF的影响),其次技能命中目标后会减速目标并提高铠的移速,无论追人或是逃跑都非常好用。&/b&&/p&&p&&b&二技能——极刃风暴&/b&&/p&&p&铠向前方连续挥砍,造成&a href=&tel:80/96/112&&80/96/112&/a&/128/144/160(+30%物理加成)点物理伤害,第二刀会造成额外的击飞效果,同时使得下一次普通攻击获得额外80(+30%物理加成)点成物理伤害和冲锋效果。&/p&&p&被动:脱离战斗后铠的生命、能量恢复每秒回复1%、移动速度提升&a href=&tel:10/12/14/16&&10/12/14/16&/a&/18/20点 &/p&&p&&b&技能解析:这是铠的主要的续航与输出技能,技能使用后的强化普攻伤害非常高,具备秒杀脆皮的效果。该技能的第二下会挑起目标,虽然控制时常很短,但可以打断敌人的部分技能与连续普攻。&/b&&/p&&p&&b&三技能——不灭魔躯&/b&&/p&&p&在1秒的延迟后铠召唤魔铠,造成范围&a href=&tel:300/400/500&&300/400/500&/a&点法术伤害,并强化自身&a href=&tel:100/150/200&&100/150/200&/a&点攻击力、50点移动速度、&a href=&tel:60/120/180&&60/120/180&/a&点伤害格挡,同时对周围敌人造成60点法术伤害并持续8秒&/p&&p&&b&技能解析:该技能为延迟释放技能,在释放技能时铠可进行任何操作,这让铠可以提前开启大招然后通过走位来贴近敌人命中。该技能开启后能提高铠的攻击力、移速与伤害格挡,同时每秒持续的法伤也能对周围的敌人造成一定伤害。&/b&&/p&&p&&b&三、赛前备战&/b&&/p&&p&&b&(1)铭文推荐:&/b&&/p&&p&
红色:祸源*10 暴击率+16% (可选异变、无双)&/p&&p&
蓝色:狩猎*10
攻击速度+10% / 移速+10%(上路抗压可选调和)&/p&&p&
绿色:鹰眼*10
物理攻击+9 /
物理穿透+64&/p&&p&&b&
综合属性加成:暴击率+16%、物理穿透+64、物理攻击+9、移速+10%、攻速+10%&/b&&/p&&p&&b&铭文解析:&/b&&/p&&p&&b&
铠在铭文的选择思路跟传统战士有些略微的差别,传统战士如花木兰、赵云是主要依靠技能打伤害的,所以百穿铭文更适合。&/b&&/p&&p&&b&
而铠更倾向于依靠普通攻击打伤害,所以在红色铭文选择方面建议使用祸源或无双等暴击铭文,能够使二技能使用后的强化普攻的伤害有一个质的提升。&/b&&/p&&p&&b&
绿色铭文选择鹰眼,增加穿透和物理攻击,提高整体的伤害,特别是前期的作战能力。&/b&&/p&&p&&b&
蓝色铭文可选狩猎或者调和,狩猎提供的移速对于只有一个位移技能的铠来说,能够提升自己的切入能力;调和提供的生命值和生命回复可以提高铠在上路的抗压能力。个人建议走打野位的选择狩猎,增加支援速度;走边路的选择调和,提升抗压能力。&/b&&/p&&p&&b&(2)召唤师技能:&/b&&/p&&p&&b&
闪现或惩戒&/b&&/p&&p&&b&(3)技能加点:&/b&&/p&&p&&b&
边路主一副二,有大点大;打野主二副一,有大点大。&/b&&/p&&p&&b&(4)技能连招&/b&&/p&&p&&b&
铠的技能连招核心在于技能和普攻的衔接,由于缺少硬控,所以一定要提高一技能和二技能第二段的击飞的命中率,才能够黏住对手,进而打出伤害。 &/b&&/p&&p&&b&
面对拥有位移并携带闪现的射手时,在敌方交完闪现和位移的瞬间,需要多注意距离的把控,必要时直接闪现跟上击杀对方。&/b&&/p&&p&&b&连招顺序:1→3→A→2→A→1→A&/b&&/p&&p&&b&结合闪现进场:1→3→闪现→2→A→A→1→A&/b&&/p&&p&&b&(5)出装推荐:&/b&&/p&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dfe40a6af1b_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dfe40a6af1b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&出装方面根据位置和打法的不同分为三种:&/b&&/p&&p&&b&第一套出装是边路半肉流出装,有坦度也不乏输出,容错率高。对线能力和切入能力非常均衡,推荐大家使用这一套。&/b&&/p&&p&暗影战斧是铠的核心装备,物理穿透的加成提升铠的输出能力,生命加成提升了生存能力,冷却缩减能让铠更频繁的释放技能。 &/p&&p&&b&在防御装方面,我认为对铠来说冰痕之握≈暴烈之甲>不祥征兆≈红莲斗篷>反伤刺甲>极寒风暴。&/b&&/p&&p&不详征兆的属性还是非常优秀的。不过价格有点偏高,2180块比暴烈之甲贵了360块;极寒风暴就不用多说了,这件装备没有生命加成,同时被动不是特别适合战士坦克;反伤刺甲的合成不够平滑。&/p&&p&所以我认为冰痕之握和暴烈之甲对铠来说是性价比最高的,前期这两件防御装选择出一个即可。我个人更倾向于冰痕之握,它增加的各项属性加成都非常的适合铠,被动和铠二技能后的普攻相配合提升了伤害,而且还能打出减速效果。&/p&&p&中后期再补充宗师之力,全面提升伤害,同时被动提供的移速加成能够帮助铠更容易的切入后排。随后再做出魔女斗篷,提升法术防御,最后一件装备视情况而定,暴烈甲或者复活甲都是不错的选择。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&第二套出装是打野出装。&/b&&/p&&p&这套半肉出装的思路跟第一套基本一致,需要注意的是作为打野位必须把一部分精力放在对暴君和主宰的把控上,由于铠不同于李白、刘备、李元芳等打野英雄会出泣血之刃,因此在SOLO暴君主宰方面上会有所欠缺。&/p&&p&所以推荐大家在前中期可以出一把小吸血刀,对于自己前中期的野区作战、暴君争夺会有很大的帮助,后期再将它卖掉即可。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&第三套出装是边路输出流出装,伤害爆炸。&/b&&/p&&p&&b&一旦摸到敌方后排,三刀足以致命,缺点是对线到一些拥有续航能力的半肉流战士时不占优势。对走位和切入时机要求比较高,一般不推荐新手使用。&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dd05f6b1533cedbb1c4f5_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dd05f6b1533cedbb1c4f5_r.jpg&&&/figure&&p&&b&四、打法思路(以上单位置为例)&/b&&/p&&p&&b&前期思路:&/b&&/p&&p&铠一级出门推荐点二技能,这样可以提高铠的移速,让他快速到达线上优先占领视野。如果一级敌方辅助与射手选择拿红那么便可以先手收掉河道野怪,加快自身的等级提升。而如果敌方两人没有打红而是直接到线上收兵或者来反自家蓝BUFF的话则建议直接到线上收兵,随后猥琐塔下。&/p&&p&前期铠是不怕消耗的,因为一技能冷却较快,且恢复的血量较多,所以可以通过技能、塔后回血包与自身的治疗来做到线上抗压。&/p&&p&&b&到达四级后如果有队友支援便可以配合队友进行一波反打,前期还是以守住上路一塔为主。&/b&&/p&&p&&b&中期思路:&/b&&/p&&p&中期铠可以偏向控线,因为铠的单带能力非常强,而且英雄自身的移速加成也让他不会轻易的被敌人GANK。在适当控线的前提下要时刻注意小地图上队友的位置,尽量不要过于脱节以保证在团战爆发时能快速支援到位。&/p&&p&&b&在线上要学会充分发挥其单挑王的优势,可以进行草丛伏击,埋伏敌方的c位,让敌方的c位不能得到良好的发育,从而为己方建立优势。&/b&&/p&&p&&b&后期思路:&/b&&/p&&p&&b&后期的团战频繁,敌方的输出位火力可能比较猛烈,这时强行切入可能会被集火秒掉,所以要看准时机进入战场,团战中要么绕后切掉后排,要么让己方前排吸收一波伤害后再进场释放大招,围绕着己方射手和法师来展开进攻。&/b&&/p&&p&&b&五、&/b& &b&实战技巧:&/b&&/p&&p&&b&1.铠的二技能无法穿墙,但是二技能使用后的强化普攻可以穿墙。&/b&可以穿过地图上较薄的墙体,包括红蓝BUFF处,位置如下图。不过需要注意的是,无法穿过暴君主宰处龙坑的墙体。&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b779bc39afa4b02af26355_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b779bc39afa4b02af26355_r.jpg&&&/figure&&p&&b&2.注意把控大招的释放时机,合理的利用大招的8秒来发挥最大的作用&/b&。一般与敌人对线单挑时,别一看见人就开大招,大部分玩家都知道要避免与铠在开大的状态下硬刚。所以,正确的做法是先用一二技能与敌方进行消耗拉扯,待敌方交完位移技能或者血量在一半以下以后再开大进行追击。&/p&&p&&b&3.团战中一定要尽量绕后,多蹲草丛,找对方的视野盲点进场切敌方的C位,就算不能直接秒杀也能够在团战中限制敌方C位的输出。&/b&&/p&&p&&b&4.铠的技能缺少硬控同时技能无法穿墙,在面对拥有位移并且携带闪现的射手法师时,经常会出现被丝血逃生的情况,所以在阵容方面最好搭配一些控制多的英雄,如达摩、牛魔、貂蝉等。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&总体来看, 铠是现版本数一数二的边路英雄。有坦度、支援速度快、伤害足爆发高,对后排英雄的威胁极大,可以说是集颜值和实力于一身的英雄,目前在中高分段的排位中已经是非BAN必选的存在了,所以练好铠,上分真的不是难事!&/b&&/p&&p&&b&--------------------------&/b&&/p&&p&&b&喜欢王者荣耀的朋友可以关注下我的微信公众号:Alexwzry&/b&&/p&&p&&b&公众号会给大家分享最新的王者荣耀情报、英雄攻略以及上分心得等。&/b&&/p&&p&&b&文章会优先发在公众号,谢谢大家的关注和支持~&/b&&/p&
一、英雄定位新版本更新后,原先一直被调侃为“农民版曹操”的铠终于迎来强势崛起。改版前伤害不足、后期乏力的问题一直被广大玩家诟病,而增强后的铠在上场率达到40%左右的同时,胜率还能达到52%以上,在战士英雄中名列前茅,大有成为上单一哥的势头。新改…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7c53c4dae7b841c9c8b98_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7c53c4dae7b841c9c8b98_r.jpg&&&/figure&&p&现在,是一个拼团队的版本,比赛中,哪个团队的配合更好,节奏更快,就能占得先机,取得主动权。&/p&&p&正因如此,作为团队的催化剂,辅助位置的作用就额外重要。&/p&&p&因为在比赛中,所有人都需要打钱发育,只有辅助位置可以随心所欲的控制自己的时间,特别是在前期,只要辅助能成功的支援一波节奏,就能让团队建立前期优势,稳住军心,滚起雪球。&/p&&p&所以说,辅助虽然不吃经济和资源,但作用不比任何一个位置小,在后期里更是一个团队的统筹人物,几时抢视野,几时进攻,几时撤退,都应由一个好辅助来带动。&/p&&p&今天小P就要给大家介绍的英雄就是,辅助里的大脑,孙膑的玩法。&/p&&p&虽然是辅助教学,但希望每个人都看一下,学习一下辅助的节奏点,让团队的配合更加完善。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&先给大家说说孙膑的技能特性吧。&/p&&p&孙膑是一个功能型辅助,不需要太多经济支撑,都能打出很大的作用。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2967eee0be3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2967eee0be3_r.jpg&&&/figure&&p&他的被动,使用技能过后能增加20%的移速,虽然持续时间不长,但一瞬间的抬速能让孙膑更好的打拉扯战,只要技能衔接的好,能秀翻大部分刺客战士。&/p&&p&一技能是孙膑的主要输出技能,需要较大的准度,但基础伤害非常高,特别是在前期打小规模团战的时候,定时炸弹简直是人群的噩梦。&/p&&p&二技能抬血加速是孙膑的核心技能,也是最有价值的技能,加速效果能让队友的移速提高至30%,还能为队友回复状态,等同于回复这2秒内的40%损失血量,而且不受制裁梦魇的影响,比起蔡文姬慢慢的奶,孙膑的二技能简直就是bug般的技能。&/p&&p&三技能是大面积的范围沉默和减速,虽然波及范围比较大,但也非常看准度(我常常看到有人反向大招的),这个技能主要是为了掩护队友,不推荐先手,要是放得好,像诸葛亮和貂蝉这类靠技能飘起来的英雄,绝对痛不欲生。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-07bc6b03ed6287eafb771ac9065fbdf1_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-07bc6b03ed6287eafb771ac9065fbdf1_r.jpg&&&/figure&&p&总体来说,孙膑算是一个团队受益非常高的英雄,而本身的爆发也不低,作为辅助的话,还能在前期为射手打伤害铺垫,特别是一些短腿的射手,有孙膑的存在,等同于多了一个位移技能,保命起来也十分得心应手。&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x献祭,10x调和&/p&&p&铭文属性:24法穿,66法强,7%冷却,4%移速,450生命,52每五秒回血&/p&&p&调和对于辅助来说,是性价比最高的铭文,即可以加移速,又能撑肉度,同时因为孙膑的基础伤害比较高,所以我推荐大家可以带点法穿,让孙膑的前期伤害提高到极致,无论是消耗还是支援上,都有很好的效果。&/p&&p&装备推荐:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b629edfa223acc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b629edfa223acc_r.jpg&&&/figure&&p&第一件装备先出个学识宝石,因为孙膑是跑线的英雄,所以为了补经验和经济,辅助装备是必不可少的,但不推荐大家先升满,因为收益不会特别高,最好还是把核心装备做出来再说。&/p&&p&鞋子的选择,推荐出护甲鞋,因为孙膑的站位比较靠后,很少会被控制住,一般来说,只会被刺客突脸,所以护甲鞋能很好的抵御刺客的秒杀。&/p&&p&冰心和面具是孙膑的核心装备,有了这两件套之后,孙膑可谓是即肉又有输出了,而且接近满CD,3秒一个二技能,团战的时候,根本停不下来。&/p&&p&这时候可以可以把之前的辅助装备升满了,其实辅助装备就只有“奔狼”和“近卫”比较好,其他两件性价比比较低,不推荐升级,而由于奔狼的效果跟孙膑的二技能相似,所以推荐大家出近卫荣耀,来增强团队的整体输出。&/p&&p&第五件装备补个冰脉,为了黏住敌人,为队友创造输出空间,这里为什么不出冰杖呢?我是这样觉得的,因为冰杖需要技能打中后才可以实现减速效果,但稍微会玩的敌人都会走位来躲你的技能,这时候你根本发挥不了冰杖的效果,还不如出冰脉,还能减CD和加护甲。&/p&&p&最后一件装备,我建议出伤害装备,梦魇是一个不错的选择,因为在后期,射手的吸血能力都叠起来了,梦魇能很好的克制他们的回复能力,当然,要是大家觉得不保险的话,出复活甲也是个不错的选择。&/p&&p&我觉得孙膑是一个很暴力很灵活的辅助,并不需要出太多的肉来保命,反而出点伤害装备,还能为团队贡献一些团战输出。&/p&&p&至于魔抗装备,我是这样认为的,因为孙膑站位真的很后,法师基本摸不到他,出魔抗的收益非常低,所以不推荐大家出魔抗,还不如出点法伤,跟敌方法师硬钢起来,根本不虚,这套装备,后期一个定时炸弹炸一下脆皮,起码都能炸一大管血。&/p&&p&技能点主一辅二,召唤师技能建议都带治疗,能最大化团队受益。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a1dddcfaa77b3_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a1dddcfaa77b3_r.jpg&&&/figure&&p&对线技巧:&/p&&p&前期,打野要去反蓝的话,可以跟着一起去反,一级学一技能,小规模团战伤害非常高,一般来说,对面都不敢和你们打。&/p&&p&要是打野正常开局,你就跟着射手拿红,建议大家别吃射手的经验,让射手抢二级,然后自己先到线上骚扰,让射手拿红之后绕后,看看能不能击杀敌方上单,这是一个很简单的套路,低分段成功率很高。&/p&&p&对线发育期,作为一个辅助,尽量别跟着射手一起吃经验,最好先让他快速到四级,对敌方上单形成压制。&/p&&p&我建议大家玩孙膑的时候,先用一技能帮助射手推线。&/p&&p&(扔球之后,最好单独给射手吃完,自己站在上方草丛开视野防Gank)&/p&&p&等兵线推过去后,可以选择去中路旁的草丛里蹲一下点,开开视野,防止自家的中单被抓,顺便可以扔扔球给敌方中单,消耗其血量,让自己的中单血量占优,支援起来更加主动。&/p&&p&转了一圈之后,再次回到下路,帮助射手推线,以此类推,基本上都能保证自家中单和射手的发育,当然最好是别蹭到经验,其实孙膑前期不太依赖四级大招,只要二技能和一技能放得好,小龙团根本不虚。&/p&&p&这时候,应该差不多到2分钟了吧?&/p&&p&2分钟,是小龙刷新的时候,一定要去争夺,建议提前汇合打野,看看能不能先抓敌方落单的英雄,再去拿小龙。&/p&&p&成功拿完小龙后,看看队友的状态,还算健康的话,可以集合推中塔,反之,就回到下路配合射手拿下塔,解放射手,让射手带起中期的推塔节奏。&/p&&p&大家要记住,一个会玩的辅助是团队的大脑,不要总是依靠打野和中单去带节奏,在前期没有装备差的时候,辅助的作用非常大,这时候你就是团队里的大哥。&/p&&p&所以,请多去组织进攻和抢视野,被动的赖在下路,只会让团队慢慢走向劣势。&/p&&p&团战技巧:&/p&&p&团战中,孙膑的位置最好站在团队的中央,因为这样可以让自己的二技能覆盖整个团队,而且一三技能的准度也能得到保证。&/p&&p&开战的时候,一定要捏准大招,千万别随意放,等敌军核心英雄用了位移技能突脸的时候再放,能起到很好的限制效果,比如高渐离或者貂蝉放了大招后,你一个大招沉默减速,简直是要了他们的老命。&/p&&p&同时,二技能的释放时间也要非常注意,最好也别放得这么随意,一般来说,都是在对方进攻突脸的时候再放,让队友更从容的调整走位,或者是在队友切入的时候,强行给队友加速抬血,让他们一下子冲乱敌军的阵型。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a9c6e1d9d089a6bac962081_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a9c6e1d9d089a6bac962081_r.jpg&&&/figure&&p&孙膑的小tips:&/p&&p&①孙膑的一技能是可以连续触发两次面具被动的,所以出到面具的时候,对拼不需要怂,因为敌人根本看不懂你的输出。&/p&&p&②孙膑的二技能波及范围非常之广,建议大家刚开始释放二技能的时候,都多长按技能,等出现施法范围之后,再释放,等熟悉之后,就可以极限距离救队友了。&/p&&p&③想要玩好孙膑,一三技能的准度必须过关,建议大家多多练习,平时没事的时候就多放一技能来消耗,熟悉了一三技能的飞行弹道的速度之后,命中率也会随之大大的提高。&/p&&p&孙膑的最佳拍档:&/p&&p&基本上所有没有位移技能的英雄,都能搭配孙膑,特别是一些游走能力十分出众的英雄,所以这里我就不一一列举啦,我个人认为,现版本的孙膑,容错率真的非常高,即使前期被抓崩,中后期也能依靠出众的团队技能来帮助队友打开局势。&/p&&p&如何克制孙膑:&/p&&p&孙膑虽然是一个非常强力的辅助,但也有一个致命的缺点,就是本身没有位移技能,而且非常依赖技能。&/p&&p&所以说,千万别想着跟孙膑打拉扯战,建议大家最好是先骗一下孙膑的技

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