三国志12手机版在哪下威力加强版群雄逐鹿我选择袁术怎么触发称帝?

袁术算是真正意义上的皇帝吗?【三国志12吧】_百度贴吧
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袁术算是真正意义上的皇帝吗?
我只知道刘备,孙权这些算!
刘备孙权能算,袁术更能算了,人家还有块玉玺在手
皇帝是什么?能吃吗
袁术称帝时机不对
政权是否正统在于统治的人民是否民心所向
玉溪在手,天下我有!你们都得听我的号令!
玉玺在手 天下我有
袁世凯的祖宗
秦汉魏晋南北朝,吴蜀何在?
算吧。我感觉应该算的。
袁家四世三公,天下士族七成支持袁绍,三成支持袁术而袁绍毕竟是庶出,不配和袁术争想哪刘邦不过一村委书记,都能做皇帝袁术除了实力不济,称帝失败,手握玉玺,又有谶语预言,三国正统第一人
不能算,当时群雄谁也不认他。这个皇帝是有说法的,诸侯同意的才算,否则只能称为自立为王。好像战国时候,楚国自封过皇帝,结果诸侯谁也没搭理他。
汉晋春秋,魏吴何在?
肯定不算真正意义上的皇帝啊。甚至在统计中国皇帝数量时都不算。他要是算了,建国后那些皇帝也算了。
三国的时候难道都互相承认了?论正统,曹魏禅让自汉献帝!起码名义上是正统!
拜托,正统政府是魏好吧!外族来进贡也是向魏进贡
一个人的皇帝,个个都可以当
回16楼:战国时期楚国有称过皇帝?不会吧,秦统一后秦始皇才建立皇帝名号,自称朕,前无来者,那在秦以前的战国时期何来的皇帝?
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真正的三国志12——牧羊1.0(威力加强版再加强)(申精)@已过千人测试@牧羊出品
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本帖最后由 仿佛白羊 于
07:21 PM 编辑
牧羊团队秉着打造中国最好的三国志的精神,各行业人士走到了一起,并一直合作着,在牧羊1.0发布以来,已经过千人测试,很高兴得到大多数玩家的认可,也是对牧羊团队的最大支持。牧羊团队正在进行2.0版的修正和调试工作,2.0将比1.0拥有更大的进步。此次在游民星空开贴,希望和游明星空的朋友和玩家一起见证,共同努力,创造属于中国的三国志。以下特别对牧羊1.0版做简要说明。
从威力加强版出来开始,就一直对三国志12的系统进行调试,而不至于出现快速统一,玩家种田轻松爆兵、爆装、爆战斗技术,而失去趣味性。
经过长时间的调试,终于制定了牧羊优化1.0版。本版本让玩家战斗起来需要思考再思考,电脑AI变得异常强大,电脑会在大城市爆6个以上兵营,会使用量产爆兵装,而且游戏发展5到10年甚至15年诸侯中仍然是平衡的,中下等玩家(包括早中期的刘备)想崛起简直难上加难。
先看下其中一个游戏发展的测试吧,这是选了195年1月群雄割据的刘璋来旁观下天下大势,游戏发展四年了,除了公孙瓒统一了北方,曹操攻下长安,其他几乎没有什么变化。
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曹操和袁绍都在暴兵,而且兵营造的真不少,比玩家厉害多了
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再看看电脑们怎么研究科技,简直和我们的想法一致走,你们看,曹操在研究最重要的三个科技——骑兵防御、岁入改善和义兵募集,就是战争科技和政治科技同时进行。刘备和孙权也同样是这样,等等不列举了。
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按照剧情发展,曹操灭了吕布和袁术,袁绍和曹操已经破盟了,接下来正好到200年发生官渡之战。以下不继续列举了。
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以上只是刘璋旁观的剧情局,接下来会开局,给大家详细介绍一下牧羊版的效果。
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在此之前,简要讲一下牧羊版的几个重点要素,如果大家觉得不错,再重点讲讲牧羊版的加强细节。
重点要素:1、全国募兵数约120万到150万左右,符合赤壁之战的历史。随着游戏发展,玩家不会越来越强,相反,会处处受制。如果不选曹操,你又想不出好办法,曹操等强势力最后将会完成统一霸业。
2、战斗更加漂亮,先说进攻,电脑会利用据点优势和你进行野战,哪怕兵力比你薄弱,也会想方设法逼退你,除非兵力和武将能力在对方两倍之上,否则攻城将很困难,一般来说中下势力,想攻下一座城,伺机天下大变吧,就像历史真实的刘备一样。
3、接着第二点说,防守,电脑不会轻易让你偷营了,会以至少对等的兵力防守你的偷袭,所以偷营变得不可能。哪怕你偷了,也会出现敌人四面夹击的危险。
4、还是战斗,看了第二点和第三点是不是觉得玩家很难活,其实不然,电脑和你一样,对你也没辙,所以很可能陷入拉锯战,若第三方强大的势力来参与你们间的战争,可能改变这种局面。这种三角战争将变得更加趣味性。
5、同盟,很难再出现相邻强大势力同盟的情况了,都知道远交近攻,你比我弱,我就吃你,这是三国的哲学。所以你想和相邻电脑同盟很棘手,除非他很弱,所以别妄想先同盟一家,灭了另一家。
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6、电脑会优先发展有利科技,譬如募兵、钱粮,最重要的是战争科技。所以别妄想将战争科技爆满,去虐战争科技还是空白的电脑。相反,电脑研究的路线比你高明。
7、兵装不会出现满天飞了,到处是虎豹骑和连弩,恰恰,虎豹骑和连弩将成为很稀有的兵种,是玩家和电脑的精锐部队,比以前强大了,也更加稀有,六支部队有一支精锐部队已经很不错,同样这支精锐可能决定战局。
8、每个诸侯不仅有独有科技,战争科技将很明确定位,曹操骑兵更强大,刘备步兵更强大,孙权的连弩更强大,袁绍的兵器更强大,马超、吕布和公孙瓒的骑兵也不逊色。这种强大越到后期越明显。
9、登用人才变得更真实,刘备、曹操别妄想一个求贤就招到了吴国在野的鲁肃、陆逊或周泰,刘备招诸葛、李严是可能的,如果你不理解,就翻翻列传,看谁和刘备真的亲。所以别想天下人才归为己有。
10、战争不会出现失败就轻易被俘的悲剧,让你排除恐战,同样你也不会轻易俘虏到敌人,所以也别妄想轻易收罗敌人的大将。
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牧羊1.0暂时支持3DM汉化,游侠有小小瑕疵的乱码,希望和广大三国迷一起,共同创造属于中国的三国志。
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11、战争更加有趣,敌人的战法会利用得更加自然有序,不要担心电脑不会放战法了。战法和采配都更加符合真实的战斗,战斗将变得更具有变数和可玩性。不会再像以前那样一堆兵集满采配窝过去放,相反,将会出现战场上你争我夺的野战。电脑进攻的同时也注重防守,还会围剿你的落单部队。
12、小战法变得也很重要了,联合起来的作用使弱武将很吃香。千里行、万人敌都可以随便用用了,关羽和张飞等等名将的时代来了,但是用归用,用了也不等于一个张飞战两个周仓,小战法的连贯可能不比你差。魏武之强和义勇兵不会成为战争关键,但是会使顺利的战争更加顺利一些。
13、战法之外,兵种相克变得更加重要,可能比战法更重要了,所以重视兵种相克去作战,或者用用豪杰,会使战争更加多样化。
14、官职的能力将得到提升,但带兵量提高较少,不会出现一场战斗单武将带兵过好几万的事情,这和历史不符,也更符合游戏节奏。
15、不会出现前线一城倒则天下忘的局面了,大家都知道,电脑喜欢在前线城市聚兵,往往一场关键战役,电脑攻打你,没战胜,结果败退,然后你反击,直接将对方前线城市夺取,电脑前线没了,后面几乎是空城,游戏也就结束了。本版本将可能出现前线城市进行拉锯战的局面,可能你夺下了,又被反夺了,如此来来往往,可能在一个城市上纠缠好几年,有点类似汉中争夺战还有荆州战役。敌人前线战败了,会立即振作的,小心它的反扑。别妄想轻易收伤兵残将。
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16、玩家和电脑的科技研发速度差不多,可能电脑比你快,电脑在考虑战争科技的同时也在考虑钱粮,所以玩家一味追求战争科技是不可取的,如果无钱,战争科技的研发就会延滞。大家的速度是旗鼓相当。
17、异民族前中期的势力比较强大,一版测试就出现严白虎攻打异民族,全军败退,被王朗攻下空城的例子。所以异民族不要再轻视。这和历史是相同的。
18、商才、耕作、练兵的作用很大,那就多收集一些这方面的人才吧。
19、情义武将的作用更大,多募兵、钱粮的效果会让你惊喜,不像以前你都不在乎。
20、战败了不用担心爬不起来,只要底子厚,人在,马上就能振作,电脑也一样,所以不用担心AI。一测试局,选下邳刘备,袁绍攻打北海孔融,救援两次都逼退了袁绍,最后因为袁术倒打我一耙,不得不放弃第三次救援孔融,在屡次交兵的情况下,却仍然挺过了袁术的进攻,袁绍也用三倍的兵力灭了孔融。另一局中,袁绍与公孙瓒拉锯战拉了一年多,公孙瓒单城屹立不倒,终于因公孙度背后攻打,公孙瓒两面受敌被袁绍灭了。这个比历史上的界桥之战还持久。
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21、采配点很重要,这往往是胜利的关键,这和对战有点像,一般来说,守城方拥有所有野外采配点,这就意味着守方优势巨大,所以不管是电脑还是玩家,作为守方都应该将采配抢在手里,所以战争上的采配点互抢就成了家常便饭的事,也无形当中将玩家和电脑拉入运动战中。换一句话说,电脑不会再死守城了,玩家死守城,也不行,抢采配,运动战中消灭敌军才是关键,采配点得到与失去就意味着你在战场上的主导与被动。
22、堪称逆天的义勇兵和汉室复兴效果大大降低,但不等于降低刘备势力。原为鸡肋的本阵强化,变得大有用处,东吴虽没有长江天险,但是本阵在,故我在。屯田制作用显著,袁绍拥有动员术可以抗衡阿瞒的兵力。
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感谢大家的支持。如果需要帮助,楼主会再给大家提供帮助。包括1.0版本的测试介绍。
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.......看看
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我来看看...........................
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没有下载链接啊
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好东西啊~~~~
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  三国志12怎么称帝?很多玩家还不知道如何称帝。游戏中称帝会带来很多优势,也会带来很多劣势。游戏中有很多技巧性的东西其中包括了称帝。游戏并不是一味的攻城打仗,比如三国志12有个招降功能,玩家可以通过这个功能,轻松的一点就能赢的战斗,那么就没什么必要花功夫再去攻城了。
  三国志12称帝有两种方法,第一种是让皇帝禅让,第二种是玩家直接称帝。
  首先称帝是有要求的,例如信长转生剧本玩家选择何进势力,开局军事就会提醒你,需要10万兵力来从州刺史晋升到州牧。目前还不知道称帝需要多少兵力,大家都知道称帝需要5000名声,那么通常这个阶段玩家的兵力就已经很多了,这个时候的兵力可能会维持在50万到100万之间?在英雄集结剧本里没有皇帝,任何势力方只要有5000名声,拥有一座可以建都的城市(既建业,襄阳,成都,长安,洛阳,许昌,邺),多个武将拥有&名士&特技,不要玉玺也可以称帝。在游戏其他的剧本中,包括信长转生剧本里,都有皇帝存在,同上条件,但必须拥有玉玺,玉玺一般在皇帝所在的城市(大部分剧本玉玺在许昌,黄巾之乱和讨伐董卓根据剧情可能是长安或者洛阳),多名武将拥有&名士&特技。才能触发剧情,接受皇帝的禅让称帝。
  非英雄集结剧本没有玉玺的称帝方法:
  1.在有其他势力触发禅让之后,其他所有达到称帝条件但是没有玉玺的势力在下回合会触发直接称帝。没有达到称帝条件的势力会在达到称帝条件(不需要玉玺)之后触发直接称帝。
  2.在小皇帝死后(230-240年期间,信长转生剧本或选择了无寿命的本条件无法实现),所有达到称帝条件但是没有玉玺的势力在下回合会触发直接称帝。没有达到称帝条件的
  势力会在达到称帝条件(不需要玉玺)之后触发直接称帝。好吧其实这两条是一样的道理,就是小皇帝消失了,所以和英雄集结剧本的要求一样了。(鼠标放到小皇帝的城市上,城市信息右上角会有一个皇帝的头像)
  特殊:
  1.刘备是属于忠于汉朝的势力(已知的还有马腾,孔融等)在汉朝存在时永远不会称帝,必须先有势力发动禅让之后或者皇帝死后才能称帝。所以玉玺对于刘备称帝没用。
  2.如果是曹丕发动了禅让,并且刘备也达到称帝条件,那么在曹丕禅让的下一回合会触发刘备称帝,但是这是一个史实剧情,与刘备的普通称帝动画不同(可能是为了补偿刘备没有禅让称帝?)。如果曹丕禅让的时候刘备没有达到称帝条件,那么在之后刘备再达到条件称帝的话,则是普通称帝。
  3.曹操,如果玩家选了&史实&曹操是死活不称帝的,想办法让曹操死了曹丕即位,下一回合立刻就禅让了。
  4.目前还不确定,孙坚和孙策在&史实&剧本中会不会称帝。无史实,有玉玺可以称帝。
  5.根据三国剧情,195群雄割据剧本,袁术会有称帝剧情。&>&&>&&>&&>&正文
《三国志12威力加强版》追加剧情与新情报公布!
20:10:50 来源:gamerhotline 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading
  由日本Tecmo Koei Games公司于之前2012年4月先行推出PC版本,并于日起在PS3/Wii U等主机上再度移植推出,同时还于日移植到PS Vita主机上发售上市,并于日推出本作PC版本,如今则是即将预定于日正式推出本作PS3/PS Vita/Wii U等家用携带平台版本最新资料片「威力加强版」,定价PS3/Wii U版本的包装版都是10,290日圆,下载版8,900日圆;至于PS Vita版的包装版9,240日圆,下载版则是8,000日圆的这款人气历史战略模拟大作「三国志」系列最新作「三国志12 威力加强版」,在这次的介绍里,将为玩家们介绍本作所新追加收录的新剧情与编辑功能的最新情报画面要给玩家们欣赏!
  在本次这款十二代最新资料片「威力加强版」中,除了将之前十二代最具特色的「秘策」部分加以改良之外,另外还有能够防止「秘策」效果发动的「防策」登场,同时还追加了新的「都市技术」与新的「兵科」登场,加上新追加的剧情模式,让玩家们可以在这个内容更加丰富的版本里尽情体验本作丰富的游戏魅力乐趣。
新收录剧情
  首先在这次公布的新收录剧情方面,共有「皇帝袁术」、「赤壁之战」(赤壁の戦い)与「第一次北伐」等三个剧情要介绍给玩家们知道。在首先第一个「皇帝袁术」方面,描述在汉朝完全失去向心力,群雄割据的战乱时代,袁术意外从孙策手中得到玉玺,并建立新帝国「仲」即位为帝,之后袁术更大力救济疲弊的民众,也因为新皇帝这意外的德政,而引起诸侯的反响,如张绣等势力都陆续加入到袁术旗下;之后袁术更大力吸收黄巾残党,成为称霸扬州、豫州与荆州的强大势力,并展开中原压制的战略行动,如今,新的支配者的出现,即将为时代带来巨大的震荡!
  至于在「赤壁之战」剧情方面,描述平定河北的曹操,为了完成天下一统的霸业,而组织南征军开始发兵,继承猝死的刘表势力的刘琮因惧怕曹操势力不战而降,而迎接诸葛亮为军师的刘备也因为刘琮的投降而往江陵逃亡,并在长坂坡遭受曹操军的追击而大败,最后流亡到江夏。至于在孙权军方面,则是以主降派占据优势,为了逆转局势,鲁肃主张与刘备同盟并前往江夏,因此而与诸葛亮相遇,而随着两人的相识,也将为时代带来巨大的变动!
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