碎梦打boss碎梦pvp带什么技能能

逆水寒:宗师3的正确打法,整个仗剑最简单的boss!拯救小碎梦!逆水寒:宗师3的正确打法,整个仗剑最简单的boss!拯救小碎梦!如临梦境百家号早上摩擦了两个小时开始风筝转圈远程表示boss一直转不好打呀好嘛两个减伤全换上来 开怪大跳铁壁
boss秒点我毒 然后什么? 我身上没buff 然后cd好了就开 顺便喊其他队友离boss远点 必定点你 然后boss就少了个关键技能 朋友们你们学会了么? 编辑一下 首先,boss的点人的机制是点离他最近的。 然后那个会死人的毒的机制, 首先会看你有没有debuff,然后再选相对最近的目标。 那么流程就是起手大跳开怪直接开铁壁,远程站撸,近战别上,如果第一个技能是绿水就开着盾壁往后退,实测没啥伤害。等boss点完会死人的毒,绝对是点你。然而盾壁的存在,你并没有吃到buff。8级盾壁持续8秒(9级进阶是会反弹技能,有没有9阶的大佬去试试能不能把boss秒了然后,盾壁cd还剩个2-3秒,让近战早点滚,远程注意下别太近。boss这个技能就永远点你,也永远会被你的盾壁抵消掉。 过的时候的dps,第一的九灵3600,第二和第三的神相不到3000,还一个血河1500的样子。过的时候30秒狂暴倒计时都没有出现。 至于我呢,以免打拳的突进不小心掉自己放的绿水里,就三个技能,狮吼减伤,还一个减伤名字忘了,然后盾壁,三个技能轮流开。被点绿水就一步一步小范围移动,boss的任何其他技能都不需要动。 我相信一个小碎梦打一个身边有绿水的木桩打个1500的dps还是能打出来的。
还有真的开荒过这个boss有个把小时的人,真的完全看不懂我之前说的东西么?铁衣这个职业机制是真的蠢我真的很难理解网易代理了WOW。自己旗下也有不少MMORPG之后还能弄出这么个蠢到极致的T来。在我看来这个基本就是半成品,实在看不出是一个5年憋出来的50G端游。做剧情竟然还有好多地方是动画拍摄中,字幕代替。。。扯远了。 对于铁衣我发表下个人的几点看法。不喜勿喷,理性交流。1、寸劲的这个机制,这个机制出发点是好的可以在开场造成大量的仇恨和怒气,技能寸拳循环3次,但是这个寸劲的马步位移是真的蠢。 最明显的例子就是风云录老3,BOSS在素质3连的时候,我在侧面打拳,一个寸劲直接位移到BOSS身位上,直接一个龟派气功糊脸。 还是就是平时拉怪的时候,经常打一会拳就要自己后腿几步,是在不能理解给他加的这个半步位移效果有什么用。2、被动,这个500多点的护盾真的是我看不懂,没有外功什么的加成,62级进本快2W5的血,一个护盾500多。有人要说这么多技能能触发怎么不好, 首先你要明白2点,第一就是我不可能下本这些技能全带,第二,如果你一直用位移来触发这个护盾,你让DPS怎么想。。BOSS头乱晃,技能甩空的感觉我基本打本就带2个位移,大跳和游龙 3、减伤,这个是我最看不懂的地方,怒气全部是用来增伤的,没有任何的减伤作用。没有任何的回复能力,减伤全靠姿态,嘲讽的降攻击(进阶之后可以全程保持), 40秒一次持续五六秒的盾墙(进阶之后30秒一次)以及一个金刚的双抗BUFF。这个在打狂刀的时候特别明显,剑气,防毒,正面3连击这个基本都能躲避。但是平砍特别是后面毒多了之后,基本没有地方给你操作闪避, 只能拿脸硬吃,等到你感觉你硬吃不动了。那你就要花钱去提升装备,洗血上限,找根骨耐力装,宝石,强化。这个游戏真的是T死了能喷奶的游戏。。。4、说点别的,希望网易能有所调整,特别的对于我这种上班党,晚上回家排队,排到10点多,2小时要干多少事。。。基本职能挑点重要的做,这简直比WOW还累节奏快的一匹,希望能缩减日常的数量或者奖励能合并一下。 不过感觉也没戏,企鹅是充钱就是爸爸,网易是充钱还要肝,也当不了爸爸。。严重推荐大家一套高生存傻瓜式滚键盘一梦流以武林老一为例,61级,2800大功不被点名可打5000出头,点一次名可打,此套技能不追求极限输出,觉得低的就可以不用往下看了技能:碎影 百裂 月影(刹那) 荆轲 十击 一梦 断肠 无尽绝
梦隐(暗灭) 无尽闪思路:以一梦被动为核心,无限滚键盘打连击,两个短cd耗豆技能提升连贯性具体打法就更简单了碎影和无尽闪作补充其他技能哪个CD好了按哪个再简单点说可以(17碎影无尽闪)也可以 套路优点简单易操作,带无尽闪生存能力高 下限非常高,不管是单体群攻基本也不用换技能 而且技能位进阶除了一梦非常便宜ps:之前我一直带的无尽灭,发现cd太久很多真空无尽闪都填不过来,后来我就选择了无尽绝,连贯性爆炸。当断不断,反受其乱。决定了,晚上回家就退帮会,退群,卸载逆水寒。我曾经真的很喜欢它,但是突破任务及装备系统把我逼退。可惜还有那么多的风景不能一一感受了。本来无一物,何处惹尘埃。如果不是那天在微博搜了下逆水寒,也不会让今天的我反复纠结内心倍受煎熬。网络游戏与人交流互动的魅力无与伦比,离开逆水寒仿佛失了个恋!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。如临梦境百家号最近更新:简介:喜欢游戏的,记得关注哦!作者最新文章相关文章后使用快捷导航没有帐号?
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【碎梦攻略向】碎梦进阶篇之各类技能搭配及连招思路
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春分时节快到了&&气温变化大 各位朋友注意合理穿衣服 防止感冒
我的二测游戏ID:阿苏勒
这篇帖子写的主要是碎梦针对PVE.BOSS.PVP打法的技能搭配及连招思路
希望把自己的一些心得分享给大家 欢迎大家讨论以及指导
先上一张试剑天下的输出排名图
4ba7ba2cd9f0d3c9fd.jpg (148.97 KB, 下载次数: 80)
17:09 上传
先说一下 二测测试时间不长&&有些方面理解得不够好 有些地方技术不够到位 有些套路也没研究出来 希望大家谅解 并欢迎各路朋友指导 大家互相交流
为了使有一些朋友能够看懂 先把碎梦的技能稍微讲一下 对碎梦有了解或玩过的朋友 可以省略
首先碎梦的定位是刺客 具有高爆发 高机动性 皮薄的特点 对手法有一定的要求
碎梦的技能机制分为 连击机制和无尽刃机制
连击机制:任意释放一个技能后在规定时间内释放下一个技能将触发连击效果(不同技能效果不同 但大部分是加快技能释放)
无尽刃机制:碎梦的部分技能释放或击中敌人后会获得无尽刃 部分技能的释放需要消耗无尽刃 此类技能伤害的增幅或持续时间由无尽刃的数量来决定
QQ截图55.png (27.2 KB, 下载次数: 7)
18:43 上传
最多可有5个无尽刃 (也可以叫豆豆 下面全部以豆豆代替)
碎梦的技能又分为 心法技能 武器技能 职业技能 以及绝技(技能组合只能由5个武器技能和5个职业技能组合)
碎梦心法: 决定了碎梦的元素伤害来自 魂伤害和流血伤害 并提高外功命中 减少失手(Miss)& && && && && && && &&&
碎梦心法: 白刃入梦斩 完成五连击即可触发 PVE可通过固定连招触发 增加高伤害技能的输出
碎梦绝技: 释放后长时间进入隐身状态 移动速度衰减 再次释放可来一发千年杀 伤害爆炸
此技能在破除隐身后不再次释放(千年杀)不会进入CD 所以可以搭配其他连招进阶释放
接下来简单的把碎梦技能介绍一遍
碎梦的职业技能
斩击是碎梦的第一个技能 类似于平A 击中敌人获得无尽刃 积攒无尽刃非常有效的手段 可作为打本起手技能 而且伤害也很可观 打PVE技能CD时 用斩击输出是你的不二选择 并且斩击的连击效果自带位移 打boss时往往有奇效&&适合PVE 不适合PVP
百裂千击 AOE 碎梦最主要且伤害最高的输出技能 击中敌人获得一个无尽刃 此技能一般配合无尽灭使用 百裂千击一定要是作为连击的技能 连击效果为挥砍时间由2.5秒变为1.4秒 总伤害不变*提高了碎梦的爆发能力& &
刹那&&碎梦的神技 突进过程中处于无敌状态 可躲一切技能 在PVP中刹那用得好 可占尽先机 PVE 则是聚怪技能 可作为先手技能触发其他技能的连击效果 把怪聚起来再打输出 刹那可用空格打断 从而施展双刹那 (第一次使用过程中迅速空格打断 然后再次释放)
荆轲现匕 碎梦的高伤害位移技能 击中敌人可获得无尽刃 此技能除了PVP等待神相冰箱时可预判使用 其他时候都是作为连击技能 因为先手释放技能释放时间较长 非常容易躲避 连击效果降低为百分之62 但伤害还是非常爆炸 碎梦的主要输出技能
十击 AOE 在释放过程中可移动 使释放时更加灵活 击中敌人获得无尽刃&&输出不俗 且速度快&&月轮一阶段挑起来后可用十击浮空追击
月轮 碎梦为数不多的控制技能 此技能分为三招 第一招将敌人挑飞 第二招空中追砍 第三招砸地 每一招的前后都可以连击其他技能 但时间很短 前两招击中敌人均可以获得无尽刃 此招不一定要打全 可配合其他技能释放 PVP时 在敌人交出解控技能后我一般只用第一招 挑飞后再接其他技能 有足够时间打出更多伤害 输出最大化
月影碎空 远程AOE 释放立即获得一个无尽刃(不需要击中) 附带重创效果 可用于帮派联赛远程消耗
碧血丹青 在选中的目标周围随机闪烁攻击 类似Dota里剑圣的无敌斩 此时人物变得难以看见 但是会承受伤害 技能释放中减免百分之50左右的伤害 此技能伤害可观 但持续时间长 且不可打断
本帖最后由 青阳阿苏勒 于
18:44 编辑
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然后是碎梦职业技能
断肠 作为碎梦第一个消耗无尽刃的技能 伤害非常可观 经常作为连招技能收招使用 打出最高伤害并减少治疗效果 PVP很好用的技能 PVE打BOSS时可以经常使用
梦隐 碎梦唯一的一个解控技能 PVP必带!消耗劲力50 释放后隐身 并获得加速效果和减少伤害 释放可获得一个无尽刃 用来PVP解控 或者PVE脱离战场 摆脱怪物仇恨 切记注意自己的劲力值 以免被敌人连招时无法解控闪走
无尽绝 AOE技能 消耗全部无尽刃 一般作为聚怪后一套技能的收尾 或者在无尽刃足够的情况下 起手释放也可以 实战中对小怪有一定的定身作用
无尽闪 最凸显碎梦高机动性的位移技能 击中敌人获得无尽刃 消耗劲力40 连击效果劲力消耗减少为30 此技能可作为追击技能和脱离战场跑路的技能 二连闪加荆轲现匕可位移超远距离&&使用需要注意劲力值
黯灭 破甲技能 作为起手技能的话会挥砍两下然后踢一脚破甲 连击效果是直接踢腿破甲 一般是作为连击释放的 直接破甲 然后接上技能 此技能是PVE PVP神技 减少对面护甲就等于提升自身伤害! PVE打BOSS时CD好就可以释放 提高自身和血河铁衣的输出
影摄魂 碎梦的第一个影子技能 击中敌人获得无尽刃 附带重创和减速效果 影子会模仿碎梦使用技能 继承百分之40的属性 可配合技能打出较高的爆发伤害 PVE用的更多一点 PVP的价值不够高 可以和无尽灭错开使用 先无尽灭打一套(无尽灭 黯灭 百裂千击 十击 断肠 荆轲现匕)然后再用影摄魂打一套 碎梦的小技能CD比较短(如百裂 十击 荆轲)
无尽灭 碎梦最重要的输出手段以及高爆发输出的基础技能 消耗全部无尽刃
在目标周围生成三个影子 模仿碎梦释放的技能 以此技能释放为前提的条件下可打出碎梦最高伤害
具体连招为 无尽灭-黯灭-百裂千击-十击-断肠-荆轲现匕
此连招在不按错按慢的情况下可以在影子消失前把伤害全部打出来 断肠没有作为最后招式收手的原因是 荆轲现匕释放后本身和影子会有一段位移 导致无法立马接上断肠 导致影子消失
PVE中可先通过小怪积攒无尽刃 连招对boss释放 打出超高爆发伤害
PVP中对敌人释放可直接贴身 此技能不可随意释放 作为主要突进贴身技能 此招被躲会造成碎梦伤害不足
尽量等到敌人把解控和位移技能释放完后使用!
流星追月 PVP非常强力的技能 先手技能 碎梦的突进贴身技能之一 直接贴身并附带范围眩晕 可接其他技能进行连招 一般是接黯灭破甲打出一套小爆发 然后根据情况来释放技能
无尽.影 范围伤害并造成眩晕 召唤一个战斗影子 消耗无尽刃 PVE效果一般 PVP有待开发 影子自带生命条 自行寻敌 自动释
放技能 会模仿任务所有技能 影子输出可观&&但影子不可控造成了输出不稳定的情况
云雀 消耗无尽刃 伤害较低 小位移 可获得抵挡伤害的护盾 但是护盾时间不长 PVE不可能带 PVP不够强 非常没用的一个技能
入梦之光 AOE 伤害非常低 碎梦唯一的驱散技能 被动增加队友少量外功攻击 一般不会使用 除非队友都没带驱散技能 才从裤裆里把入梦掏出来 而一些大BOSS的增益一般清除不了 团本如果有多个碎梦 可以考虑其中一个碎梦带上
影破 碎梦PVE打boss时的神技 特别是针对站桩boss 对自己以及队友的范围技能伤害增幅高
本帖最后由 青阳阿苏勒 于
18:43 编辑
原味鸡25881
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论坛最帅的小编
感觉图片是不是崩了?
崩了么...?&
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开始讲一下碎梦的技能搭配及连招 先讲PVE
上三张秒伤图 61级刚开舞阳城时候的 找不到其他的伤害图了
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18:44 上传
舞阳城清完小怪见老一前的
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18:44 上传
老一打到一半
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18:44 上传
重点在于我是不带影破这个技能的 如果带影破秒伤还能更高当时 影破这个技能称得上神技 我深知影破的威力 但是我试过后再没带过 原因在于技能搭配 技能搭配不是说哪个技能厉害就带哪个 而是一套两套下来 非常合理 顺手且综合伤害高 这是我下面讲技能搭配的一个重要因素
这是我日常打本所带技能 分享一下个人打法
PVE普通搭配1.png (66.22 KB, 下载次数: 191)
18:45 上传
为什么说日常 是因为大部分副本主要是无限清小怪 所以我选择多带了一个AOE 无尽绝
可能有人会说 还有很多其他AOE 怎么不带呢? 因为搭配进去不合理 技能不能连成一整套 或者需要较长等待CD 是划不来的 虽然日常的大部分小怪几个技能就解决了
我这套技能打副本时的打法(基本小连招):
三三两两小怪时:要么小怪之间离得近要么自己去拉用刹那聚怪 摄魂起手(1豆)-百裂千击(2豆)-十击(3豆)-荆轲匕现(4豆)-无尽绝4豆释放收尾 如果用刹那聚怪的话 绝是5豆释放的 ( 我二测的装备除了英雄本的小怪 其他一般的这套没打完就解决)
一群小怪或者带精英怪时: 根据情况的不同使用 灭或灭加影摄魂为核心技能打出的连招
拉怪同上 事先砍一两下斩击攒两三个豆子 打比方连招开始前为3豆
刹那聚怪(4豆)-影摄魂(5豆)-无尽灭-黯灭一脚踢精英(1)-百裂千击(2)-十击(3)-断肠-荆轲匕现(此时灭的三个影子消失 正好荆轲伤害打到)
为什么要使用断肠 因为在灭和影摄魂的增幅下 小怪吃到百裂和十击后基本要躺 断肠是砍精英的 没死吃了荆轲也死了 再没死.... 拿斩击补下刀吧
断肠在释放顺序在荆轲前面的原因是 在影子存在的情况下使用荆轲匕现 影子们经常会位移到离怪距离比较远的地方 断肠是只有本体能把伤害打出来的
做个小总结 不管是PVE PVP 碎梦的爆发连招一般是要建立在影子上的 这是核心
而斩击这个技能 我个人非常喜欢 伤害不俗 释放快 可快速攒豆 非常好用
上面是我个人喜欢并日常带的技能搭配 只是个人心得 下面就讨论 碎梦PVE 日常刷本可搭配技能 让大家可以根据自己的喜好和舒适度来组合技能
那我们碎梦日常打本带哪些技能比较合理且伤害可观呢?
PVE普通搭配.png (95.36 KB, 下载次数: 73)
18:45 上传
首先斩击我个人认为必带 上面说了原因 而且还能补刀 其他的几个输出技能就不用说了 包括双影技能
能换的只有一个黯灭 和无尽绝
黯灭作为连击释放是单体伤害 破甲 适合打boss 偶尔小补刀 打打精英怪
可以换成梦隐 因为我打本从不带梦隐 对自己手法有自信 梦隐用来脱离怪物仇恨 远离战场(碎梦太脆 小怪摸着都疼) 简单来说就是保命
或者换成无尽闪 高机动性 这边小怪清完去下一堆 能秀的起来 或者用来快速拉怪 但小心翻车
而流星追月 则是范围伤害 附带眩晕 也可快速投入下一战场
接下来讲打boss时我个人的技能搭配和输出思路
QQ截图42.png (60.23 KB, 下载次数: 50)
18:46 上传
emmmm 因为我二测后期从不带影破 所以影破这个技能是P上去的....
这套技能和我日常本的技能差不多 只换了一个无尽绝 但是连招发生了变化
首先讲刹那这个技能 我带他打boss不是为了输出 当然也不能控 boss 是为了极致输出
因为很多boss有秒杀技或者高伤害技能 碎梦吃不住 被点名或者范围内 需要跑路
而在你手法到位的情况下 有些boss的瞬发技 或者持续时间很短的技能 就可以用刹那躲 做到极致输出
连招思路: 我们打比方是不攒豆豆的
斩击摸几下-影破(最好是5豆出的)-影摄魂(1)-黯灭破甲(2)-无尽灭-百裂千击(1)-十击(2)-断肠-荆轲匕现 (这是理论上碎梦碎梦秒伤最高的一套连招 但我不经常用 因为CD)
因为boss的血很厚 不是说你每个人一套连招就能推倒 所以上面这套输出打完 你会开始卡技能 什么叫卡技能? 就是你打完一套 你只能你无限斩击砍着等所有技能CD好 再打一套
这就很难受了 所以我自己有一个喜欢的连招方式
斩击同上-影破-黯灭破甲-无尽灭-百裂千击-十击-断肠-荆轲匕现 然后斩击砍个一两下
马上又接 影摄魂-黯灭-百裂-十击-断肠-荆轲匕现 斩击几下 开始无限循环这个连招
我打boss用这连招打的非常爽 几乎每时每刻都在输出
这只是理论连招 我的主要目的是分享连招思路 这种连招对站桩boss最好用 机动性比较高或者位移频繁的boss时 就根据个人对时机的判断来决定你能打多少输出
接下来讨论boss时可选择的搭配技能
PVE Boss搭配.png (96.46 KB, 下载次数: 59)
18:46 上传
我不带梦隐的原因还是对手法自信
梦隐这个技能 看对自己手法自信不自信 和根据副本来选择 比如舞阳城的老二 装备不好被九灵来个绝技 素问不专门奶你 那肯定是凉了 还有老三的三连拍 不交解控也要屎
无尽闪 提高机动性 也能攒豆 对付机动性强的boss 效果应该不错
碧血丹青就是我想着唯一能替换斩击的技能了 输出可观 但是持续时间有点小长 而且不可打断 万一用的时候boss来个范围秒杀 那就有点尬
本帖最后由 青阳阿苏勒 于
18:46 编辑
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最后讲PVP ..... 我3V3实战经验不多 二测加起来打了一个小时左右 等级也低 丝毫没得牌面 但是我喜欢在野外打架 二测我开红杀过很多人...希望没有被我杀过的老哥看到 喜欢打群架 打试剑这些 PVP的连招和技能搭配 我觉得二测很多人都有谱了 我这里赘述一下
PVP技能搭配
QQ截图23.png (58.67 KB, 下载次数: 38)
18:47 上传
月轮 碎梦唯二的两个控制技能之一 控制效果也是最强的击飞 没得掰
流星追月 呵呵 无脑突脸 就是这么任性 干的就是你
梦隐 这玩意你不带打个PVP试试? 我二测总共打了一小时左右33 见过2个碎梦老哥见面开梦隐的 我特心疼 然后上去配合队友一套把他带走了
其他的也没什么好说的 无尽灭突脸且爆发输出核心技能 黯灭破甲 效果明显 持续时间长
刹那神技 用得好贼牛B
百裂 荆轲 十击这种输出技能肯定要
断肠伤害高 流血效果很猛 且带重伤效果
PVP的连招时最难讲的 也是最难讨论的 因为PVE是人跟怪斗 PVP是人跟人斗 突发情况较多 不稳定因素大 所以我也只能讲讲思路 具体看个人天赋
开局起手 大致有两种方法:
1.无脑流星追月突突 突他脸上给他来一脚黯灭打一套小爆发 这个时候对面要么选择硬钢要么选择交位移溜走 硬钢你就百裂陪他钢 如果对方位移闪走 马上用灭跟上接月轮 一段挑飞 马上打断接十击-百裂-断肠-荆轲(或者荆轲断肠 根据血量情况) 脆皮的话 基本是古德拜了
2.二测黑科技 百裂千击用空格打断 收招技能不会进入CD 且较长时间内激活连击机制
通俗点就是 你开局前贴近他 倒数到1的时候用百裂然后打断收招 直接荆轲近身 近身马上刹那 然后根据情况来打连招
如果是内战插旗的话 只能说点小技巧 因为1V1装备影响 一般战斗结束贼快 33平衡 能打得有来有回 但是我33经验太少 就不献丑了
PVP技能可操作空间也有 可以自己尝试找到合适技能搭配
PVP技能搭配.png (152.49 KB, 下载次数: 28)
18:47 上传
值得注意的是 如果选择无尽闪 那么你的劲力一定要控制好 因为无尽闪 流星追月 梦隐都要消耗很多的劲力
除了几个必带的 我从鸡蛋里挑骨头 挑出三个技能 其实这三个技能都很好用 但是是我个人喜欢 所以还是给大家一点操作空间
优缺点都在图上面了
本帖最后由 青阳阿苏勒 于
18:54 编辑
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技能搭配和连招思路做个总结
技能搭配要合理 不能仅仅追求高爆发伤害 而且要重视流畅性 以及续航能力
所以 我打BOSS时 一定只会选第二套 可以做到极致输出 而不是第一套短时间最高爆发的那种“极致输出”
最重要的是自己用的顺手 大家玩游戏图个开心 不一定要做到那么极致 玩的开心 用的顺手 那就是你心目中最好的技能搭配
连招思路这方面 肯定会有朋友说我忘了白刃入梦斩 其实这玩意没必要讲 这个技能可以使你的连招输出更上一层楼 但还是那句话 要整体流畅性 不能为了某一刻的输出的增加而导致下一套连招卡壳 我的想法是顺其自然 我打的我的连招 你buff来了 我开心 不来 我习以为常 (PVE里对站桩boss时可通过固定连招触发然后增加高输出技能的伤害 但PVP里就很牵强了)
包括无尽刃机制 既然有些技能释放时无尽刃越多越好 你为什么不攒满或者攒多点再用呢?
这个问题玩过碎梦的同学肯定知道 你如果连招已经开始了 你中途攒豆 黄花菜都凉了
拿这套打比方:影破(攒5豆起手用)-影摄魂(1)-黯灭破甲(2)-无尽灭-百裂千击(1)-十击(2)-断肠-荆轲匕现
你如果想把用灭前的豆攒好 影破的影子没了. 如果你想把断肠前的豆攒好 灭和影摄魂的影子没了 估计黯灭的破甲都没了 有灵性的同学肯定懂我的意思
碎梦高输出的连招核心主要还是围绕影子来做文章 碎梦的输出高很大一部分原因来自影子
不管是灭和影摄魂的影子提供的输出 还是影破拉出来的影子承担的输出 这都是一个碎梦打出高输出的关键所在
我个人这次的分享尽此&&希望能帮到一些朋友 如果对玩碎梦或者想玩碎梦的朋友有帮助 那我是非常开心的
最后说一句: 碎梦天下第一帅!
本帖最后由 青阳阿苏勒 于
18:18 编辑
精粹石1000
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图挂了 !!!!!!!!!!
好了好了~&
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如果有朋友对技能搭配有话要说 有自己的心得 或者有一套我没试过的技能搭配 可以发表分享一下 大家互相探讨 一起成长
精粹石1000
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碎梦对操作要求很高呀,会玩的 和不会的完全两个职业
碎梦上下限差距是大 写碎梦攻略也是为了让玩碎梦的同学可以上手快点 掌握一些小技巧&
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感觉碎梦在逆水寒的世界里是个受
你对碎梦有误解吧,逆水寒的门派碎梦最萌&
你这么一说 有点那个感觉 哈哈哈哈&
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感觉碎梦在逆水寒的世界里是个受
你对碎梦有误解吧,逆水寒的门派碎梦最萌
逆水寒的碎梦哪里萌了?明明很正气&
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逆水寒的马啊,什么时候来我家啊
逆水寒的马会不会马上来我家呢&
坚持就是胜利&
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额,碎梦真的太考操作了…
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碎梦不适合我这种思想上的巨
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然后操作上的矮子…
喜欢的话可以尝试 玩游戏嘛 开心就好&
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绝地求生版面勋章
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踏入17173王者荣耀论坛玩家奖励
凉凉守望者
这是一群热心帮助新手的资深岛民,并愿誓死守卫“凉凉岛”!
逆水寒勋章
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新游先遣团员关于所谓碎梦加强的感想和分析【逆水寒ol吧】_百度贴吧
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恕我之言工作人员根本没有意识到碎梦的根本问题所在:你以为碎梦的问题是输出低?你认为为啥碎梦容易死?逆水寒这个游戏,碎梦最**的地方在于:1、大多数瞬发技能释放的瞬间需要站桩,2、碎梦的主要输出技能:碎影自带一个向前的位移,容易穿BOSS模型和卡在BOSS模型里面;荆轲献匕自带位移,容易穿BOSS模型;问题1:没有见过多少游戏近战是必须站桩输出的 ,别的游戏基本所有近战职业的瞬发技能都可以走位释放,而逆水寒不是,近战不能走位输出,能比得过只能站桩读条放魔法的远程有什么区别,能体现精湛的近战操作?我为什么要玩一个BOSS一放技能就把你打飞,击倒,打晕的碎梦,而不去玩个远程安逸输出的九灵或者神相?问题2:3D MMORPG模型是有体积的,如果是WOW或者剑灵,突进技能使用后离BOSS模型中心都有一段距离,以剑灵来讲,你一个追风剑上去永远跟目标的距离是2米,而不是0米,但是逆水寒,突进技能直接贴到0.3米的距离:角色身体的半径估计就有0.3米,BOSS身体的半径还不止0.3米,于是BOSS放一个往它的正面放的技能,只要铁衣角度稍微拉偏一点,就会造成碎梦的模型的一部分穿过了BOSS中心,位于其正前方,GG。然后逆水寒压根没有做好体积碰撞,各种碎影穿BOSS模型,荆轲献匕穿BOSS模型,你打个本各种险象环生,冷不防就被喂一口屎。恕我直言你们的游戏设计师有专业经验么?是不是应届毕业生想当然做的设计?讲真你加强碎梦的生存能力输出能力都没有意义,加强生存能力我就不信你能多挨BOSS一下打,加强输出能力你死得快又有蛋用?有鬼组碎梦。净搞这些治标不治本的东西,还不如老老实实改一下游戏引擎,让近战能走位输出,或者加大体积碰撞的范围,让碎梦的突进在BOSS屁股后面2米就停下,或者把碎影的位移改掉,变成原地释放的技能。
老哥说的很好 建议去论坛发
说的不错。五等一不要碎梦谢谢
确实 碎梦放个荆轲都TM贴到BOSS脸上了
很到位,所以这次所谓的关怀没一点卵用
铁衣也头疼,打着打着就贴到BOSS身上了,稍微过一点就穿了有时候BOSS放面向技能,总是在犹豫是硬抗还是躲。躲开吧,BOSS面向就变了,近战就难受了。不躲吧,又击飞、击晕,伤害还可能顶不住神奇的设计
老哥去论坛吧 这里没啥鸟用 论坛反馈的搞不好他们还看一看
看了一页贴吧就老哥一个提到点上了有些BOSS荆轲穿模,有些不穿模卡里面往外SHIFT卡原地,坑死了多少次了这游戏对近战都不友好,29号到现在也没看到有修改的影子
有理有据,令人信服
n豪,跟我一起玩血河吧
说的对哦,这个智障平a和苍龙真的蠢。其他都不是问题,太白也脆,也没那么容易死。逆水寒的技能真的没用心做。整个碎梦瞎几把按技能瞎**扭
稍微用心,玩过别的3dmmo的玩家都应该发现了,碎梦容易死的根本原因不是菜,是boss模型的问题,碎梦和铁衣两个经常卡模型卡到无法走位,楼主总结的很精确了,碎梦适合技能恨不得8个位移,就这种模型,一会穿,一会卡,根本没法正常躲技能和连贯输出。顶多调配技能组合,尽可能把爆发打在不会卡模型的情况下
boss体积太小有的技能会穿过boss,靠近boss有时会卡主动不了只能闪身出来
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
其他的个人喜好不评价 但是这个穿模确实说的是真的
打着打着就boss裤裆低下去了 下意识的就会shift+s后侧 避免被boss技能打到 这就损伤了一点dps了 然后各种从boss背后穿到正面也是把人吓的不轻。
操作模式不是问题,模型判定才是。龙之谷这个操作模式类似,当然手感好的多,就没有这种问题,因为碰撞模型做得好啊
卡模型是真的恶心,浪费输出时间还容易死
说的很有道理啊,顶顶顶
说的很中肯,位移太多了,还特别容易卡模
你怎么知道会穿模的,还算的那么精准
我觉得也是这个问题,而且荆轲时穿时不穿,秀的自己脑壳疼。
看到熟人了
这游戏的战斗系统跟剑灵差蛮远。
酒仙身下了解一下
我说句实话,这司 马睿 智战斗系统被剑灵爆了几条街,**就这还18年旗舰网游?被一个12年的游戏爆出屎来,这游戏什么3d,2.5d模式我就不说了,屎一样,唯一能用的就是动作模式,关键这动作模式锁定还恶心,地下掉个普通装备,我过去按f没用,还要切鼠标出来,跟npc对话也是,圈还在前一个人身上,无语打个副本,我是血河,开了无锁定,躲个技能,下面一阵捅就要空一半了,各种伤害判定搞笑的一笔,开锁定更搞笑,我朝小怪突进,直直的往boss突,这个战斗系统不先死一车 ma?还有这闪避,**能做的流畅点?每次闪避完,那个出招的手感恶心的不行,简直无语了,玩剑灵,战斗系统起码有种酣畅淋漓的感觉,各种闪避瞬身闪侧身闪之类,格挡风火轮拔刀之类的,流畅的一笔,锁定也从来没感觉到问题,就这**逆水寒,战斗系统就该回炉重做,垃圾的不行
老哥说的非常对,赞同,这游戏碎梦打起来是真难受,好多技能会往前移,和boss站一起,经常卡模型,走不动,是真难受,减少boss对碎梦的伤害有鸡脖用,20%顶天了,能多挨一下??机制不改,操作起来就跟便秘一样难受
风云老三,碎梦永远在boss披风下面看不见人。仗剑老8,boss三连,最后一下起跳,碎梦直接就穿过去被秒,打这个boss都不敢带荆轲。
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