有玩过《苹果手机怎么玩梦幻模拟战2》的老铁吗?听说梦战还不如炼金是真的吗?

一起来VAN《梦幻模拟战手游》,三分钟带你剖析兄贵健身房一起来VAN《梦幻模拟战手游》,三分钟带你剖析兄贵健身房梦幻模拟战手游百家号大家好,今天小修给大家带来的是多人副本秘境——兄贵健身房的玩法教学。随着你的等级不断提升,秘境可以解锁的玩法也会越来越多,各种装备,各种升级经验药水,各种强化兵种的素材,应有尽有,而兄贵健身房是我们解锁的第一个秘境,让我们一起来看看吧。兄贵一词,是在日本对男性长辈或者兄长的尊称,可以理解成&大哥&,或者粤语中的&大佬&。然而现在谈到兄贵,小修我第一时间想到的是哲♂学,自然已故的比利王是需要提一下的。&兄贵&一词和猛男联系到一起的的最早典故是出于梦战的制作组美赛亚的另一款巨制&超兄贵&系列。而在国内则是由于日本NICONICO比利·海灵顿一系列片视频的传播而逐变得广为人知,那时的兄贵可以说是启蒙了B站中所谓的♂鬼畜文化,那些资料自然也变成了现在的鬼畜素材。当然Deep♂Dark♂Fantasy是什么,不要问我,我什么都不知道。在梦战之中的历代兄贵是负责作为隐藏关卡搞笑担当的,本着娱乐和恶搞的精神,每一代梦战之中兄贵都会作为彩蛋来登场。而在手游之中,成立了专属的秘境【兄贵健身房】,想不想和我们的兄贵们一起来一次热气腾腾的锻炼呢?在这个健身房里,兄贵们在这个副本之中成为了关卡的守护者,来跟我们兄贵们打个招呼吧。当你击败兄贵,则可以获得大量士兵强化用素材奖励,而每天的前两次,还会有额外的奖励次数。每周不同的时间段,则会有不同的兄贵来与你一起锻炼,击败不同的兄贵可以获得不同的士兵强化素材。这些素材可以拿去士兵的训练场里给士兵们锻炼自己的肌肉,成长为新一代的猛男。当然,兄贵们可是不弱的,想要挑战更高级别的兄贵,你必须要有相对应的实力才行。像我们的主角们就曾经在兄贵的手下战败过。那一天,人类终于回想起了曾经一度被兄贵所支配的恐惧。实力不济的话就跟兄贵们好好一起锻炼锻炼吧,在不断锻炼的过程中可以强化自己的小兵,感受无穷的力量吧♂。最后回答一个想必你们都非常想知道的问题,为什么兄贵脑壳上都有一个洞呢?是因为脑洞大开?才不是呢,其实,是因为最早在超兄贵系列射击游戏里面,兄贵需要通过头顶的洞来发射子弹,Emmm,就是这样,我们下期再见。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。梦幻模拟战手游百家号最近更新:简介:日系殿堂级奇幻大作归来!作者最新文章相关文章MD梦战2 怎么带骨龙兵我以前玩MD黑卡机的时候带过【梦幻模拟战吧】_百度贴吧
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MD梦战2 怎么带骨龙兵我以前玩MD黑卡机的时候带过
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梦幻模拟战GM
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此为梦战音乐之美,令人沉醉其中~那些熟悉的旋律,回荡于记忆中的战歌,仿佛在向我们诉说着梦战的辉煌。亲爱的指挥官们,您们还想再《梦幻模拟战》听到哪些经典原声音乐,请大胆告诉我们吧!我们会给您们,一个惊喜。【参与方式】各位指挥官们请在本帖回复出您最想在《梦幻模拟战》中听到哪些经典原声音乐【活动时间】7月25日~7月31日【活动奖励】一等奖:100元话费充值卡*1名二等奖:50元话费充值卡*1名三等奖:30元话费充值卡*3名【活动注意事项】1.请按照格式回帖,每个账号限获得一次奖励;2.中奖玩家由工作人员按要求随机抽取,并在7个工作日内公布获奖名单;3.活动奖励通过私信进行发放,请中奖的指挥官们注意查看;4.回帖内容不得抄袭、刷帖、辱骂他人、不得涉及敏感内容、不得以任何形式进行刷楼,违者取消参与资格;5.回帖楼层少于30人本次活动不予开奖。
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我最想在《梦幻模拟战》中听到的经典原声音乐是:Knights Errant,One's Side, No Surrender,Reinforce of Enemy, Fight It Out, Eggbert,The Legend of Sword,Shop, Imelda,Dark Princes,Bosel,Bernhardt,Last Battle。
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我最想在《梦幻模拟战》中听到的经典原声音乐ark Princes、Bosel、Soldie、Bernhardt、Last Battle、A Story Forever。
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最想在《梦幻模拟战》中听到经典原声音乐是:Neo-Holy War,The Bad Person,Reinforce the Enemy
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我最想在《梦幻模拟战》中听到的经典原声音乐是:On s Side、Morgan、No Surrender。
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标题: 一直不明白为啥sfc梦幻模拟战2画面不如md
作者: 闇黑双子& & 时间:
12:25 & & 标题: 一直不明白为啥sfc梦幻模拟战2画面不如md
最早玩的是实机md版,电软上了解到人设师是七原老贼,人物立绘确实很细腻尤其是妹纸.后来上网后下载到模拟器玩了下sfc版,感觉人物立绘崩得厉害,这还真的是同一人设师吗?sfc cpu慢敌兵回合AI运算确实比md版慢很多,但是图形处理器比md强大,那为何画面也拉下呢?不明白
难道是当年美赛亚是力挺sega的?看看梦3主机上只有ss版,而4和5也是先ss后ps.
作者: 梦大汉& & 时间:
是md分辨率高的原因?sfc分辨率是256*224,md是320*224,高一点。
作者: dragonzet& & 时间:
立绘是游戏开发组的美术画的,这个好不好看看个人实力。漆原只是人设
sfc版问题在游戏过慢,其他方面都是很良心的重做。没有SFC版就没有后来的PS PCFX 和SS版。
123应该是美赛亚和SEGA有业务上的契约关系,45移至给PS貌似因为换新工作组了
最后吐槽下SS版4代 因为地形限制和某些兵种的行动顺序实在太排后导致雇佣某些兵种后主将也常陷入尴尬不能移动的境地。PS版4代移植时改5代系统舒服多了。
作者: 闇黑双子& & 时间:
dragonzet 发表于
立绘是游戏开发组的美术画的,这个好不好看看个人实力。漆原只是人设
sfc版问题在游戏过慢,其他 ...
sfc版细节上确实不错,小兵动起来还会面对观众;运算速度确实捉鸡,不过还是比暗荣的策略游戏好很多.人物立绘崩的汗颜,让人怀疑不是同一个人设师;最近又看了下pce版梦战1,人物一看就知道是七原的.
作者: monimei& & 时间:
画面明明比MD好啊,你内心喜欢MD而已。
作者: zrs& & 时间:
用的模拟器,不是实机。
作者: cloverfyj& & 时间:
但是SFC有多结局 MD可没有~
作者: abracadabra& & 时间:
sfc战斗人数多一倍,还是不错的,就是魔法搞残了
作者: wujun2099f& & 时间:
MD的2 Q版兵种造型比较讨巧可爱,还能混搭出战
作者: raiya2& & 时间:
本帖最后由 raiya2 于
03:15 编辑
SFC主要是人像画师换了。
实际上SFC这版本,画面音质都属上乘,至少好过PS版。
作者: farm8608& & 时间:
在PS4上想做出一个画面不如FC的游戏也挺简单的啊&&不算难事&&
作者: segaboy1986& & 时间:
三楼已经给答案了,游戏里的人设是游戏公司里负责美术的人做的,与漆原的人设不一样,但做的确实很赞。sfc版没玩过
作者: atzlwx& & 时间:
梦战系列的人设一直是漆原和其他画师合作,所以每一代都可以看到画风不一样的角色出现在游戏里,据说SFC版人设不一样是因为人设和头像是分开收钱的,为了节约成本就没找漆原画
作者: 闇黑双子& & 时间:
atzlwx 发表于
梦战系列的人设一直是漆原和其他画师合作,所以每一代都可以看到画风不一样的角色出现在游戏里,据说SFC版 ...
感觉美赛亚当时很挺世嘉,不是太关心任天堂和索尼.sfc版崩的最厉害,其它版本怎么看都有七原的感觉.
作者: y5music& & 时间:
看到这个游戏就想到了3ds上的那款黑粉作【之前制作人居然说是该游戏的粉丝,不过看到那款游戏成品,才知道这世界上粉丝有很多种】
作者: bisheng1978& & 时间:
11:56 上传
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作者: 疾风劲草& & 时间:
raiya2 发表于
SFC主要是人像画师换了。
实际上SFC这版本,画面音质都属上乘,至少好过PS版。 ...
PS版有动画有语音
作者: raiya2& & 时间:
本帖最后由 raiya2 于
12:38 编辑
疾风劲草 发表于
PS版有动画有语音
PS版音乐很差,动画比PCFX版本阉割了一些,难度低得可怜。
实际上作为游戏BGM,SFC版本是最好的。
作者: 摸你妻& & 时间:
raiya2 发表于
PS版音乐很差,动画比PCFX版本阉割了一些,难度低得可怜。
实际上作为游戏BGM,SFC版本是最好的。
ps版音乐、头像都很差,动画比不上pcfx版,内容也比不上ss版,真是尴尬,貌似战斗动画也有阉割
sfc版战斗帧数足,就是头像太难看,拖慢严重
作者: raiya2& & 时间:
本帖最后由 raiya2 于
15:16 编辑
摸你妻 发表于
ps版音乐、头像都很差,动画比不上pcfx版,内容也比不上ss版,真是尴尬,貌似战斗动画也有阉割
好处不是没有,毕竟是最早的1+2的版本,还能看看动画。PS SS那个时候还没什么游戏玩。
作者: dragonzet& & 时间:
说的好像你们不密码选关似的。还不是一个个练到转不动再吃石头
作者: raiya2& & 时间:
dragonzet 发表于
说的好像你们不密码选关似的。还不是一个个练到转不动再吃石头
这个,有几个游戏,我按照当年的《fami通》上的秘籍,没有成功的,里面还真有这个PS版梦幻模拟战1+2,不知道是不是散装光盘的原因。还有一个是PS版《BASTARD!!暗黑破坏神》。
作者: nihao343& & 时间:
头像崩了实际也没什么大问题,真正的问题是速度太慢了。但这个版本有多结局,音乐也比md的好很多。
作者: 摸你妻& & 时间:
dragonzet 发表于
说的好像你们不密码选关似的。还不是一个个练到转不动再吃石头
需要如此么,这不是弱智玩法么,梦战本来就没难度
作者: heerochen& & 时间:
主要是画风问题,和机能关系不大。SFC版的整体画风都更加卡通和幼齿化(不只是人设,战斗画面也更卡哇伊)。个人更喜欢MD版的风格,更有古代大陆魔法骑士的感觉。
作者: dragonzet& & 时间:
摸你妻 发表于
需要如此么,这不是弱智玩法么,梦战本来就没难度
此游戏就建立在这种弱智玩法上才有人气的,有本事你玩个PS2版3代通关试试,
当然我想你宁愿在贴吧和论坛喷人也没那个时间
作者: 摸你妻& & 时间:
dragonzet 发表于
此游戏就建立在这种弱智玩法上才有人气的,有本事你玩个PS2版3代通关试试,
当然我想你宁愿在贴吧和论坛 ...
ps2的3代也是人玩的?移植的都不如土星版
不过最近刚好又通过一次梦战全系,全是ss版
的确没什么时间,一周花个一天玩玩而已,哪像你闲人一个
作者: dragonzet& & 时间:
本帖最后由 dragonzet 于
18:22 编辑
摸你妻 发表于
ps2的3代也是人玩的?移植的都不如土星版
不过最近刚好又通过一次梦战全系,全是ss版
真是张口就来系列,我也想搞个马甲每天胡说八道啊。。。
SS版一堆致命BUG都修复了。。告白对象飞兵最后一关死机得从倒数第三关重来。
你每天贴眼镜男和笑大叔的时间都够打一关了。。。
作者: 摸你妻& & 时间:
dragonzet 发表于
真是张口就来系列,我也想搞个马甲每天胡说八道啊。。。
SS版一堆致命BUG都修复了。。告白对象 ...
的确是有bug,不过哪个游戏没有bug,有bug就不能通关了么
我可没你这闲心天天玩游戏,你的人生除了游戏就没别的了么
梦战1-5我去年重新打了一遍,每周挑个一天玩玩也够了
作者: 梦幻之星& & 时间:
ss版是最强的
作者: jianchun& & 时间:
raiya2 发表于
PS版音乐很差,动画比PCFX版本阉割了一些,难度低得可怜。
实际上作为游戏BGM,SFC版本是最好的。
sfc版我玩起来和md版比慢半拍。接受不能。
作者: monimei& & 时间:
摸你妻 发表于
的确是有bug,不过哪个游戏没有bug,有bug就不能通关了么
我可没你这闲心天天玩游戏, ...
用键盘通关 ?
作者: FlanagAnagency& & 时间:
因为不是漆原画的。
作者: bisheng1978& & 时间:
本帖最后由 bisheng1978 于
10:04 编辑
jianchun 发表于
sfc版我玩起来和md版比慢半拍。接受不能。
SFC和MD版没有可比性,可以看做2个不同的游戏
SFC版只能和SS,PS,PC,PCFX这4个版本比
至于是喜欢MD版还是SFC版,这个就是仁者见仁,智者见智
作者: 摸你妻& & 时间:
monimei 发表于
用键盘通关 ?
你用键盘通关 ?
作者: laibuding& & 时间:
md速度快,人设看着舒服,节奏感强烈。sfc以上全部相反,拖沓的狠。
作者: 镜音怜& & 时间:
md版和sfc版不算是一个游戏不好比,md版是2,sfc版是der,sfc版应该和pcfx pc ps ss 这些der的比比才对。
作者: laibuding& & 时间:
monimei 发表于
画面明明比MD好啊,你内心喜欢MD而已。
画面明明比sfc好啊,你内心喜欢sfc而已。
作者: ZeroSaturn& & 时间:
镜音怜 发表于
md版和sfc版不算是一个游戏不好比,md版是2,sfc版是der,sfc版应该和pcfx pc ps ss 这些der的比比才对。 ...
那还是别比了,明显SS版最强。
作者: 镜音怜& & 时间:
本帖最后由 镜音怜 于
05:35 编辑
ZeroSaturn 发表于
那还是别比了,明显SS版最强。
如果你去过梦幻模拟战帖吧的话就不会这么说,那里的吧主一直认为sfc版各方面碾压ss版与ps版
作者: ZeroSaturn& & 时间:
镜音怜 发表于
如果你去过梦幻模拟战帖吧的话就不会这么说,那里的吧主一直认为sfc版各方面碾压ss版与ps版 ...
再下无知,实在想不出sfc版哪里强
作者: 镜音怜& & 时间:
本帖最后由 镜音怜 于
10:57 编辑
ZeroSaturn 发表于
再下无知,实在想不出sfc版哪里强
梦吧的吧主会告诉你ps ss版不过是音质好,sfc版编曲好比音质好更重要。其它机种的2代移动画面都是2d效果,sfc版有3d效果。ps ss版人物头像不过是分辨率高点,sfc版人物头像更生动自然。其它机种开头都是播片显示,sfc版用q版演绎比播片更有感染力。其它机种梦2只有几万套,sfc版以他的数据至少50万套,还有sfc版是的der是最成功的,其它机种就是基于sfc版来制作的。再有就是sfc版不用读盘
顺便发一下梦吧吧主鼓吹sfc版其中的一个网址
作者: ZeroSaturn& & 时间:
镜音怜 发表于
梦吧的吧主会告诉你ps ss版不过是音质好,sfc版编曲好比音质好更重要。其它机种的2代移动画面都是2d效果 ...
那我得瞻仰瞻仰
作者: luster& & 时间:
梦幻模拟战吧经常去,吹SFC塞扣的都是有问题。。。。说实在,我是从MD,PS这样玩的路径,MD毫无疑问当年经验到不得了,PS是眼前一亮不知道玩通多少次。又一次发现SFC竟然有,于是下载,麻痹那个头像。。。那个AI速度。。。哎
作者: 镜音怜& & 时间:
本帖最后由 镜音怜 于
10:43 编辑
ZeroSaturn 发表于
那我得瞻仰瞻仰
这些也都是最近的,老些贴子就懒的翻出来了,亏那个吧主鼓吹SFC版几年都不放弃,连我都要被洗脑了
作者: raiya2& & 时间:
本帖最后由 raiya2 于
11:02 编辑
SFC版本的BGM编曲好,是我在这里10年前就说过的。
因为MD版本基本上就是电子乐,这点上MD基本上没有任何办法改变任何BGM风格。而实际上原曲是摇滚和爵士,是有非电声部分的。MD的整体表现得很平面,没层次,原本是混在旋律里面的远处的金属声,会被被MD以一串电声放在了和主旋律相同的层次上。
SFC版做出的调整,是针对原版原曲,强化了作为BGM的时候的叙事细节的,这点其实MD就在做。关于这个问题,你首先要搞清楚,纯音乐和BGM,之间差别。这是美学基本问题,BGM是为了别的东西服务的配乐,而纯音乐是为了表现自己存在的,所以BGM这个名词才会存在。
而SS版的,基本上照搬了原曲现实乐器,本身SFC版本的做出的强化,再之后的版本上都削弱了。
什么是强化,比如说吧,冰龙将军BGM里面的点睛之笔,是那句【come on】,这是从MD开始就存在的。但是做的最有气势的是SFC版本,制作了开头和结尾两种叫声。MD本身也做了,只是实机发声并不好。而到了PS SS版本的时候,这句【come on】的音量明显不足,特别是PS版,跟没有一样。
又比如说LEON的背景音乐,SFC版特地强化了列队声的效果,甚至你可以开头明显的听到【刷刷】两声来表现阵型左右排开来,这两声在MD上也有,但是中间部分的拟声不如SFC做的多和逼真,MD还是在想要还原现实乐器。但是这个曲子里的现实乐器是拿来干什么?你去听FX版的OST就知道了,本身这些乐器就是拿来想要表达拟声的,表达一种有节奏的行进的。那么SFC直接用拟声来替代不是很完美吗?
PS版本不谈了。而SS版本音质比PS好得多,基本就是 CD音质,但是太CD原曲了,没有强化的BGM叙事性。
所以这个问题,就是作为【纯音乐】,肯定是SS FX的音质最好,但是作为【BGM】最好的是SFC版本的,因为他就是为了游戏的叙事性量身改造的BGM。
下面是SFC MD的配乐。说是SFC的OST,其实基本和你拿个模拟器听差不多,游戏上主要细节都在,只是SFC高低音比这个差。你愿意也可以拿个模拟器去听。还有FX版的OST,基本就是还原现实乐器的。
你可以看出,比如说Knights errant的背后的钟声,SFC版本其实对于原声还原细节很高的,MD版把这金属声变成电子味然后和主旋律一个距离感的。SFC版本是针对MD版本做出的BGM细节,进行了再一次的强化。但是到了后面的版本,这些细节被掩盖掉了,比如说PS的come on根本轻到听不见。你听过最下面的还原现实乐器的OST,你就知道come on的音量和存在感在这曲子里面是多重要的。还有LEON的曲子的表现,你也可以比较一下。
还有下面是据说是SS PS的OST,也基本就是还原现实乐器,但是冰龙的BGM的【come on】叫声基本没有,这是我听过的最差的这曲子,差得离谱。我认为应该这可能只是PS版的,我记得SS版的不是这样的。而且实际上比起FX版本,表现力更差。比如说LEON的曲子,一点冲击力也没,软绵绵的。所以我是一点也不理解有人会说PS版BGM比SFC好。PS的实机音质应该也比这个OST差。
找到了土豆上的真正的SS的BM,我是想得太好了,原来SS的冰龙的BGM的come on也非常非常的烂。
作者: atzlwx& & 时间:
y5music 发表于
看到这个游戏就想到了3ds上的那款黑粉作【之前制作人居然说是该游戏的粉丝,不过看到那款游戏成品,才知道 ...
黑粉的大胜利
作者: miaosha& & 时间:
本帖最后由 miaosha 于
12:02 编辑
对啊,我也想不明白为啥ss重制版不用md为蓝本,可能制作者的审美没有众多md饭的高深。
作者: y5music& & 时间:
atzlwx 发表于
黑粉的大胜利
副标题还取名为“转生”,在我看来,应该取“下18层地狱”更为贴切
作者: jinny& & 时间:
吹sfc好的人确实无法理解,综合画面和音乐看,应该是最烂的没有之一
90年代我在机房都玩不下去,以现在的眼光看就是耻辱之作,和wsc上3dsl的一模一样,还不如不出
怀疑是哪个小组的试水作
作者: grape0915& & 时间:
MD和SFC画面差不多而已,但是DER版本多,想玩一般也会玩PS汉化增值版或者SS版,SFC头像太丑,速度太慢
作者: 过去的过去& & 时间:
模拟器和实机在画面上也有区别
作者: heluping& & 时间:
我咋觉得md很好听呢。。就跟听8bit音乐一样,有一种魔性。。sfc版就难听死了。ps版倒是还可以,主要是音乐节奏速度加快了,没有像sfc版那样要死不活的速度,感觉sfc版音乐节奏都慢了一拍
作者: 独角兽51245& & 时间:
镜音怜 发表于
梦吧的吧主会告诉你ps ss版不过是音质好,sfc版编曲好比音质好更重要。其它机种的2代移动画面都是2d效果 ...
这种言论我都膜拜的五体投地了目测吧内黑名单上有不少屈死鬼
作者: atzlwx& & 时间:
y5music 发表于
副标题还取名为“转生”,在我看来,应该取“下18层地狱”更为贴切 ...
叫死透还差不多
作者: sikma& & 时间:
SFC的容量都用在了多分支剧情上,作战风格感觉MD一代那种像蚂蚁掐架,两边上来就“啊~~~~~~啊~~~~~~”&&&剁~~~~~~剁~~~~~剁~~~~~~&,没有MD版代入感好,而且战斗时的任务画风估计是最大的槽点
作者: lakkesis& & 时间:
人设也算了,战斗时候的大头兵感觉都没了,后面几代也没了。 从战斗画面来看,哪怕5代都不如MD的二代丝滑柔顺。 所以才奉为经典么。
作者: 天衣无缝II& & 时间:
谁好谁差我不知道,我只知道95年那会我特意买了一盘中文版,回家一玩,第二关立马变回日文,我二话不说拿上卡跑去质问老板,最后换了盘悟空外传
作者: y5music& & 时间:
atzlwx 发表于
叫死透还差不多
哈哈,的确更贴切了
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游戏版本: v1.0
游戏类型: 休闲
游戏大小: 206.25MB
游戏语言: 中文
操作系统: 需要 iOS 7.0以上
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