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战地1单机版 免安装绿色版战地1中文破解版下载|
网友评分:8
软件大小:40.24G
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 单机游戏
更新时间:
软件等级:
官方网站:暂无
运行环境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
软件厂商:
顶好评:50%
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1中文破解版是EA公司发行的第一人称,是经典《战地系列》的第五部,游戏的背景设定在第一次世界大战,游戏中的武器原型皆为历史一战所使用的武器装备,感兴趣的朋友欢迎下载!战地1中文破解版简介《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇,这些玩家都可以在图集中看到。战地1单机版游戏玩法至上权威(Friends in High Places)协约国在空中兵败如山倒。英军努力试着抗衡德军王牌飞行员,而当时战斗机飞行员的平均寿命是17天。你必须在胜算如此渺小的情况下在西线战场的空中展开顶尖对决。激烈的空战、峰回路转的剧情,以及一段关于友谊的故事等着你。事在人为(Nothing is Written)在中东的沙漠之中,阿拉伯部落正起义反抗鄂图曼帝国的压迫。帝国摧枯拉朽的火炮即将对上在马背上拿着步枪的反抗军势力。身为在传奇人物阿拉伯的劳伦斯身边的贝都因战士,你必须想办法战胜拥有优势技术的敌人,并摧毁致命的装甲列车。浴血之战(Through Blood and Mud)1918 年秋季,英军准备在法国康布雷发动大型攻势。有了坦克的支援,协约国高层相信突破防线只是时间的问题。但 Mark V 坦克有个极大缺陷:它并不可靠。加入一群沟通失和的坦克乘员,在敌军战线后方杀出一条血路,并学习如何与团队合作。萨伏依万岁(Avanti Savoia)意大利与奥匈帝国的军队在阿尔卑斯山上陷入对峙。在白雪皑皑的山巅之上,任何一方都无法驱逐对手。与此同时,意大利高山军团正准备发起不寻常规的突袭攻势。穿戴你的敢死队盔甲,深入崇山峻岭,加入双方在一座战略堡垒旁的冲突。传令兵(The Runner)大英帝国打算针对鄂图曼本土发起一场前所未见的海军攻势,藉此开启全新的战线。在加里波利大登陆中 ― 也就是一次大战中的 D-Day ― 载运着超过 50 万兵员的船舰缓缓集结。身为澳纽联军的传令兵,你将见证史诗般的炮火轰炸,以及抢滩登陆,还必须在前线负责传递攸关生死的机密讯息。战地1破解版特色系统游戏模式游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。战斗系统游戏中玩家在战场里可以选择不同的兵种进行战斗,有主攻的突击兵也有辅助的医疗兵。玩家主要进行战斗的方式有两种,一种是远程枪械对战、另一种则是近战冷兵器的对砍。此外,玩家也可以骑乘进载具中对敌方进行攻击。因为游戏战场地图太大的原因,除了在据点外,玩家几乎无法面对面的进行攻击,这就造成了玩家很难对敌方进行爆头等特殊攻击。
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NVIDIA GeForce GTX 1080
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Windows 7 / 8 / 10(游戏仅支持64位)
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AMD Radeon RX 480
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BATTLEFIELD 1
游戏类型:
第一人称射击
游戏制作:
游戏发行:
游戏平台:
PC/XboxOne/PS4
上市时间:
官方网址:
游戏介绍:
  《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。
  根据官方介绍,战役会从世界各地几名不同的士兵角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。
  至于多人模式方面,官方承诺会提供沙盒般的体验,包括驾驶飞机在空中混战,或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。游戏支持最多64人的多人对战。同时本作当中还会加入一个小队系统(Persistent Squad System),允许四名玩家组建一个小队,并一起加入战斗。
没有任何记录
《战地1》是一部极其优秀的《战地》续作,或许能因此引领起一场一战射击游戏潮流。
在《战地1》之前,游戏世界的战场恐怕从未如此震撼过。
《战地1》所描绘的第一次世界大战谈不上真实,但玩起来感觉还是杠杠的。
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游戏类型:
游戏属性:当前位置:战地1
游戏类型:飞行射击
游戏语言:英文
游戏大小:7.1GB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
战地1官方中文版免费下载!你可能要问这个近年来表现和风评一直被COD系列打压的FPS二哥到底还有什么戏唱?EA给出的答案则是今天正式公布的战地最新作:《战地1》,是的,它就叫《战地1》,不是重启,和二战无关,也和越南战争无关,EA以非凡之势带领我们走进那个被遗忘许久的血腥战场:第一次世界大战!
我们体验过老一派的二战FPS,从纳粹德国手下无数次拯救了世界,也玩过科幻题材的近未来FPS,操控无人机和各种大杀器打击恐怖分子,但这些游戏的关卡都是线性的,我们跟随预设好的镜头体验被设计过的场景,但《战地1》决定让玩家在单人剧情模式里也同样享受到多人模式才有的开放和多样性。
战地系列从3代开始加入单人剧情战役,《战地1》的单人战役会有哪些更改我们不得而知,但多人模式方面确认有意大利阿尔皮斯山和阿拉伯半岛沙漠。
相对于单人模式,《战地1》的多人对抗将继续延续系列海陆空一起上的优良传统,画面更加逼真,而且加入了更先进的技术,玩家们将有机会操控各式一战载具投入到战场,同时,在所有FPS里被忽视的近战武器也将得到重视,比如你会看到剑,铁锨,钉锤等武器。
游戏的背景设定在第一次世界大战期间,旧时代和新时代的激烈碰撞,一切机遇和危险都在酝酿,一战的武器并不像大家想象的那么老旧,事实上一战中有不少新式武器登场,更像是黑科技巡礼。游戏封面也一改以往风格,这次我们可能会更依赖手中的近战武器。
大规模64人对战:
和你的朋友一起组队参与到历史上最宏大的多人战斗中。最多支持64名玩家,你可以扮演一名步兵,或驾驶载具,从地面上的坦克,摩托车到空中的双翼飞机再到海上的巨型战舰。
体验全面的黎明:
成为人类历史上最著名战斗的一部分。从重兵防守的阿尔卑斯山到灼热的阿拉伯半岛,将在陆地,空中和海上全面大规模上演,你将目睹现代战争的起源。
惊天动地更加震撼的破坏效果:
由于更彻底的破坏系统,《战地1》的战斗没有一个是一样的。摧毁大大小小的载具,拆掉整个建筑。从小木屋到大型石头堡垒,就连你所战斗的地面也能被炸得四分五裂。
世界边缘的战争故事:
通过一个充满冒险的战役发现一个战火世界。在单人战役中,玩家将通过几个不同角色见证第一次全球现代战争。《战地1》将于日发售,EA Access和Origin Access会员将可以从10月18日起体验试玩这个游戏。
六大类武器:
分别是霰弹枪(适合近距离轰杀敌人)、冲锋枪(专为近距离连射而设计)、轻机枪(在中距离撕裂敌人方面拥有奇效)、半自动步枪(平稳且威力绝大)、佩枪(用于紧急事态),以及狙击步枪(没错,就是你想的那样)。
游戏将会在日同步发售官方中文版,敬请期待!
提示:下载地址已替换为官方正式版,请支持正版
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大小:978MB战地1 / Battlefield 1
第一次世界大战——现代战争的诞生。
活动投稿,作者 Q,未经授权请勿转载!
《战地1》是2016年最脑洞也最给自己找麻烦的游戏标题,每次向朋友安利时你都要不厌其烦的告诉他们——这不是“战地1代”,而是“一款关于一战的战地”,而在国内最好还要避其名讳称其为《男朋友1》……绕得自己也发晕,按照官方中文版“战地风云”的翻译习惯,本作译为《一战风云》或许更好。
就算《泰坦陨落2》和《使命召唤:无限战争》两大重头戏尚未面世,我们一样可以确定《战地1》绝对是今年角逐年度头牌FPS的有力候补。即使DICE承诺的“原汁原味的一战体验”大可当作噱头,但玩家间一致好评的“最好玩的战地游戏”还是实至名归的。接下来爱玩网将为您详细评测DICE战地系列的最新作《战地1》,一起领略一战的复古魅力吧!
一战题材的优与劣
参战总兵力6500万人,包括平民在内足有1500万人丧生,日萨拉热窝事件引发的这场长达四年的欧陆战争被后人称之为“一战”,它在人类战争史上的动员规模和经济损失都仅次于“二战”,大量革命性实验武器的频繁投入更使得这场战争的“惨烈”程度更高于二战。不过,相对于二战题材衍生的无数游戏名作,一战在游戏里的曝光率却与它的破坏力并不对等。令笔者印象深刻的一战游戏,除了卡通风格的战争AVG《勇敢的心》,就要数同为一战历史背景的猎奇RPG《影之心》,《战地1》这样的3A大作则凤毛麟角……同样是世界大战,一战为何待遇差那么多?
对于酷爱打枪游戏的欧美玩家而言,一战的主要战争形式“堑壕战”那僵持不下的特性(可以简单理解为全场蹲B)无异于噩梦,很难成就一场场热血刺激的战斗;其次一战还处于现代战争科技的蜕变期,简单高效的半自动枪械并未普及:拿一把战壕锤、再扛一把装弹退壳都要手工操作还射速极低的栓动步枪,恐怕就不是所有玩家都能忍受得了——不能突突突还玩什么FPS?
我们中国玩家似乎对于一战题材也有些缺乏参与感,毕竟不同于二战亲历的抗日战争,中国在一战只是个打酱油的挂名战胜国,那会儿我们这袁世凯大总统正忙着窃取革命果实解散国务院搞独裁,西方列强们也没空理会他,全情投入在这场重新定义世界格局和争夺全球霸权的战争中。(当然战争胜利了中国也没有任何好处,依然是被大家凌虐的对象)
袁大头就是中国人在一战时期的记忆了
但话说回来,一战题材的优势一样非常明显,正因为处于近代战争的变革时期,人类历史上无数“第一次”如空中战、化学战都起始于这个时期,从战争开始的1914到结束时的1918年短短4年间,世界军事技术得到了极大的飞跃,也间接促进了人类文明的进步——“战争开始时士兵们骑着马匹参战,战争结束时却开着坦克离开”就是最好的写照,其间问世的经典枪械载具不计其数,简直就是怀旧军迷梦寐以求的天堂。而且在视觉上,铺天盖地的齐柏林飞艇阵仗,古典的螺旋桨式双翼或三翼飞机,咆哮的铁甲列车炮很容易唤醒你“男人的浪漫”,对于喜爱蒸汽朋克文化的朋友更是杀伤力十足。
DICE向我们证明了如果跳出某些固有的思维框框,一战照样可以让玩家们斗得风生水起。那就是保留一战表皮特色的同时将战斗节奏强行二战化:在这里你将自动跳过那些最沉闷的拉锯战,时间也设定在一战结束的最后一年1918,自动式枪械、坦克、战斗机等现代化载具也纷纷投入了战场,习惯了冲锋陷阵突突突的玩家该干嘛还干嘛,当然你也可以选择大型飞艇与列车炮等“巨兽”领略虎入羊群的快感;或选择比COD给力数倍的肉搏战——用铁铲插入敌人体内的手感反馈远比《星战前线》中黑武士光剑扫倒一片来得更酸爽;而在一战被轻战车淘汰的马匹作为载具则又可以让你玩出《骑马与砍杀》的味道……原汁原味?见鬼去吧!
棒槌铁铲之类的手感比匕首好多了
战役模式:煽情的教学关
相比《使命召唤》,单机剧情战役从来就不是《战地》的加分项,或许是这块软肋实在被人踢怕了,DICE这次居然也稍微用了点心思——剧情战役总算不再是食之无肉的鸡肋了,至少是个看上去不错吃起来也管饱的全家桶。
从法国康布雷到意大利阿尔卑斯,加里波利大登陆再到阿拉伯的劳伦斯,《战地1》为我们精心准备了5场(将序幕和结尾也算上共7章)颇具好莱坞式煽情风的战役关卡——对,就是您在预告片中看到的,那就是全部——这些关卡都不长,但都是节选自一战后期最经典的几个战役。从世界各地几名身份不同的士兵的人性化视角出发,描绘大战的残酷与人类的赞歌:故事往往是从一个个安宁祥和的普通日常开始,随着主人公画风一转,视角空降到地狱般的战场上,悠扬哀伤的BGM响起,商业史诗大片的味道顿时就溢出来了。
战役模式里最喜欢这个刀子嘴豆腐心的老传令兵
剧本设计虽然多采用了老套然则有效的套路,但其中也一些令人印象深刻的体验:如操纵信鸽穿越枪林弹雨带去的一抹希望;驾驶小飞机大破齐柏林飞艇的奇迹;悠扬的女声吟唱中阿拉伯骑马游击队围攻战车炮等等。此外,本作似乎对描写受创等过激表现格外规制:尽管处于人类历史上最惨烈的战场,但基本没有什么令人不适的血腥残酷场面,包括过场里拼杀中弹的士兵身体上不会表现任何创口或战损,每张面孔也干干净净得仿佛是表演舞台剧,总感觉有点对不起本作18+的年龄限制。
坦克关、特兵关、飞行关、营救关、游击关——从功能的角度来看,这个煽情的战役模式正好对应了五种不同战况的教学关卡,并且帮助你熟悉各种载具和特殊兵种。而每个战役主角都有其独特的背景与技能,很好地呈现了战争中的多元性,在自由度和战术选择方面也做得不差:
例如第一章的《浴血之战》,主角的任务是负责将一台英国Mk5坦克平安带回友军阵地,途中需要通过无数敌军防线。在一个充满迷雾的森林里,需要主角下车为坦克探路并清掉前方障碍,此时玩家面前就面临很多种战术选择——你可以利用大雾掩护逐个暗杀敌方所有士兵,或使用炸药炸毁一切有威胁的反坦克武器,也可以故意吸引小股敌人来到坦克的火力范围形成夹击,也可以专门杀掉敌方驾驶员抢夺他们的载具,或是凭借过人的枪法和风骚的走位正面破关。战场上多到不可思议且无人看管的武器库可以为玩家提供极多的作战思路,它们都经过精心设计,用意就是鼓励玩家多尝试不同的风格去玩弄敌军。而这些随机应变的丰富战术思考则会对你战役模式毕业之后的“本番”——多人模式下的生存起到至关重要的作用。
同时战役模式也暴露了本作一些设计上的问题,最典型的就是傻了吧唧敌兵AI:本作的潜入要素无脑借鉴《MGSV》的部分足以用东施效颦形容(尤以阿拉伯关卡为甚,从场景到玩法都似曾相识),除了狂奔和开枪以外的任何行动基本都不会引起背对或侧对着你的敌兵注意,小兵的应激反应范围不但小到令人同情,而且发现自己同伴尸体的反应也让人心寒,不是赶紧叫人支援而是在原地饶有兴趣地研究半天,此时玩家随便扔个弹壳又能再次转移他的注意力……总之,玩过MGS的玩家在那些非开阔地图光靠暗杀都可以轻松全灭重甲兵以外的敌人。但矛盾的是,AI的枪法倒是很准,游戏中对玩家威胁最大的基本都是远方的机枪台,那些理论上精度很差的无脑乱射总能准确无误地扫到你并造成极大伤害。
行动模式:《战地1》的灵魂
丰富且耐玩的多人模式一直以来都是战地的真正价值所在,而本作提供的多人模式多达六种:征服模式、抢攻模式、突袭模式、团队死斗、战争信鸽、以及行动模式。以64人大会战为卖点的征服模式为代表前四种都是战地系列的经典搭配,新加入的“信鸽模式”类似于一个抢旗游戏,双方通过争夺战场中的信鸽并在特定地点放飞来呼叫己方火力支援,攻防节奏相当快,但格局太小品化。而“行动模式”才是本作真正新加入的主菜——行动模式这个名字可以说取得很不直观,从表现上来看或许它才配被叫做“战役模式”。
行动模式的每个战场和布阵都依据一战的真实战役打造,并且致力于营造战场的沉浸感与史诗感——五张地图组成层次分明的大型战场,交战双方分别作为这场战争的攻击方和防守方,分别来体验“逐层战线突破”与“坚守阵地等待援军进行反击”的极度真实的战场状况。攻击方必须用尽一切手段攻占并固守住每个地图上的军事据点来实现战线的推进,而略显被动的防守方则强调后发制人,此外在战况不利的情况下会打出诸如飞空艇级别的大型杀器作为“底牌”扭转战局。这个模式可以说真正抓住了一战式攻防的精髓,每一个热爱战场气氛的玩家都会疯狂爱上这个模式。除了整体耗时略长的缺点以外(双方陷入一进一退的胶着战况时,往往要超过一小时才能结束一场完整的战争),其实局部攻防相当激烈,由于以小队为单位的各个军团都会围绕在这些兵家必争之地,不仅是突击兵种活跃的舞台,也对医疗兵、支援兵等奶妈型兵种提供了大展身手的空间——玩家所获得的分数也并不在于杀敌多少:抢点、杀敌、治疗、补给等一切对战事有利的行为都会有奖励积分,因此一场战争下来,某位救死扶伤的白求恩荣登最高得点王也并非不可思议。
因此,行动模式对于编队搭配和战略部署的方面学问可谓博大精深,当每个作战单位战死后选择重新部署的位置非常关键,要求玩家要学会读懂战场的局势——缺乏战略眼光,一盘散沙式的蛮干式作战在那些有计划有针对性的作战计划面前会死得非常惨。假如你的团队中能有个将军型的玩家,运筹帷幄发号施令指挥各个单位连协作战的话,那玩起来就真的太带感了。
丰富多样的兵种搭配
说到兵种搭配,就必须要赞一句本作兵种(或称职业)间出色的平衡性设计。突击兵、支援兵、侦察兵、医疗兵是《战地1》中四大基本兵种,他们的装备与技能搭配令每个兵种都能在战斗中独当一面,并不存在压倒性的相克或弱点。
装备散弹枪和冲锋枪的突击兵拥有正面交锋时最强的火力,同时携带各种单兵反坦克装备与爆破物,是敌方载具的克星,每个小队以突击兵为中心展开的攻势将最有效率;
支援兵能及时补充队友的弹药,相当于回蓝,对消耗快的突击兵而言是最得力的搭档,坚守堡垒时有它做队友就不怕弹尽粮绝,而且支援兵的轻机枪配置让它实际用起来完全不像一个搞后勤的,近中距离的火力压制能力极强;
侦察兵除了侦察敌情的本职情报工作,向友方提示敌方位置外,它本身就是最可怕的远程狙击大师,蹲点型玩家的最爱,偏偏本作地图有很多让侦察兵如鱼得水的刁钻藏身点;
医疗兵是本作的新兵种,它不但能到处乱扔补血道具供友方食用,甚至还可以通过打针让阵亡不久的士兵瞬间复活,加上本作取消了“工程兵”,所以修理载具的光荣使命也交给他了……同时医疗兵的作战能力也并非听起来那么弱不禁风,对于习惯中距离单发点射的玩家来说,或许医疗兵的半自动步枪才是杀敌首选。由于实在好用,以至于在联机时经常遇到小队一半人都是医疗兵的尴尬。为了不至于医疗兵太猖狂,玩家们也研究出不少消灭他们的战法,例如钓鱼式——杀敌后并不急于寻找下一个目标,而是埋伏在敌人尸体周围等医疗兵过来打针再一举歼灭…
除了几个基本兵种外,《战地1》还设置了若干精英兵种——当玩家在战场上发现特殊装备后,就可以暂时抛弃目前的身份,而变身成以一当百的特殊精英兵种——这种鹤立鸡群的快感在前作《星战前线》的英雄战中也有所体现。
令敌人闻风丧胆的喷火兵
作为一战中首次投入的兵种,“喷火兵”当然是本作中最拉风的兵种,重甲+防火防毒的抗性让它可以横冲直撞,近距离遭遇战是近乎无敌的存在。而且火焰的喷射范围极广,伤害判定还十分诡异,有时你目测认为自己在燃烧范围之外,却还是不幸中招进而收到连环扣血的烧伤。而在一战历史上,喷火器可以说是根治了大家爱蹲坑的毛病,让堑壕战成为历史。只要在战场上现身就一定会引发混乱和恐慌,不少士兵光是几十米开外看到它就会逃之夭夭。
战役模式下的第二个故事的主人公的装备——“重甲哨兵”也是本作的一个重要精英兵种,全身包裹重甲,手持有“凡尔登绞肉机”美名的马克沁机枪,丧心病狂倾泻式火力,基本就是一个人形自走机枪塔,偏偏他移动力也不算低,但有致命的弱点——无法携带防毒面具,毒气战就是精英哨兵的天敌。
“坦克猎手”是第三种常见的精英兵种,顾名思义就是专门针对地方重型武器的载具杀手,坦克猎手配备的Tankgewehr这款远程狙击武器威力极大,连装甲车也能一发带走,是最强的支援兵。
人肉坦克——重甲哨兵
一骑当千的载具战
丰富且有趣载具战是战地系列的重头戏,一战是那些已具雏形的现代化陆海空载具——重坦克、轰炸机、登陆舰正式引入到战争中的年代。无论你驾驶陆上战舰还是齐柏林飞艇,都有种难以言喻的浪漫色彩。
地面战的载具以装甲车和坦克为主:你可以亲手操纵德国A7V重坦克、法国雷诺FT-17轻型坦克、英国陆上战舰Mk-I等早期陆战名机,在多人模式下还有机会驾驶更加强横的列车巨炮。当你开坦克横冲直撞的过程中,你会惊喜的发现本作物理破坏引擎又有了可喜的提升——你的坦克可以毫无阻滞地碾碎继而穿过栅栏、墙壁、甚至房屋(一战的坦克性能有那么威吗?),绝大部分房屋都可以被炮火轰成残桓断片,尤其是通过炮轰建筑物将里面的小兵“一锅端”的感觉,再爽也没有了。
作为人类历史上空战的起点,在《战地1》中操纵双人螺旋桨木质飞机和大型空爆飞空艇都是不可错过的体验。相比坦克,飞机的操纵难度和攻击精度对玩家提出了很高的要求——尤其是本作极大弱化了飞行单位对地面的攻击,但一旦熟练掌握技巧,作为一名王牌空军把控全场的快感也是独一无二的。巨大飞空艇是本作宣传的一大噱头,可惜作为大型标靶+地面轰炸的有限功能让它作为载具尝鲜可以,但并不好玩。不过与这些巨兽为敌时就没这么沉闷了,把这些庞然大物击沉绝对超有成就感,而且场面异常壮观。
不知是否与新加的载具部位破坏系统过于考究有关,本作载具的耐久度总体上提升到了吓人的地步,即便是被打到起火即将爆炸的坦克也可以通过黑科技修理迅速变回全新状态,尤其是在多人模式下,己方是否有一辆活跃的坦克是胜负的绝对关键;飞机表现更夸张,要知道一战飞机基本都是木制,空中随便碰一下就散架,而游戏中我方的飞机修理回血的速度简直让敌人想哭。不过,部位破坏确实会对载具的操作性造成一定程度的影响——例如想围攻一辆坦克,最好的办法就是先炸掉履带让其变成活靶,再摧毁机枪塔令其丧失抵抗步兵能力。不过这一切都抵不上坦克主驾驶正好是一名医疗兵……
差点忘了本作最大的载具亮点——马!这种被现代战车和枪炮淘汰的生物载具在《战地1》中的机动性和防御力远远超出你的想象,而且马上冲锋自带很强的即死攻击判定,挥舞大马刀向鬼子们的头上砍去也快感十足,凭借打带跑战术冲进敌窝里杀个七进七出完全不是事儿——而且马似乎还会帮主人报仇,很多时候骑兵在冲锋中已被乱枪打死,但马仍会帮他完成最后的一杀。更逆天的是,本作载具的物理模型似乎有能让士兵站在上面的BUG,有人利用了这个BUG制造出很喜感的效果…
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当游戏中几个最恐怖的存在结合在一起的时候……
《战地1》没有缺点吗?
无论怎么看,《战地1》都是一款让FPS玩家和军迷欣喜若狂的优秀作品。但一定要说的话,《战地1》还是有些缺点的,首先就是多人模式下媲美早期《全境封锁》的网络环境,当然也可以理解为玩的人太多服务器爆炸,不过笔者遇到不止一次被抽风服务器分配到没有任何玩家存在的战场中——最初抢到一架坦克时还很开心,但很快发现这里既没有同伴也没有敌人,能做的只有摧毁所有的建筑物泄愤……那种空虚寂寞的体验毕生难忘。
再者的话,那就是这款游戏实在太贵了!就拿中文版的港服商店来说:普通版HK449,约合RMB392(作为一款算上后续大量DLC才能称为完整版的游戏定价已经偏高);豪华抢先版629港币,约合RMB550,问题是它一点也不豪华,就多了几个武器载具皮肤,能让你提前三天玩到。基本可以解读为官方偷跑抢钱版;然后还有个高达HK969(约合RMB847)的“终极版”,也就是自带季票的完整版,可视为《战地1》这个游戏的真实价格——这个售价不光我们觉得贵,连财大气粗的美国玩家也纷纷抗议——也许去年《星战前线》的明抢式标价让EA食髓知味,让我们今后也不得不继续忍受EA贪婪的吃相了。
5个短小精悍的战役模式,6大各有特色的多人模式,9张制作精良的一战地图,4种平衡性出色的兵种与3个精英职业,10种以上的古董载具和30种以上的远近战兵器,这就是《战地1》给我们的货品清单。就本作目前的素质与表现来看,EA此次的抢钱计划仍旧可能得逞。除非接下来的《使命召唤:无限战争》是一款超出所有人预料的神作,否则应该很难撼动《战地1》今年的地位了。
现代战争的诞生:《战地1》评测 (1)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (2)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (3)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (4)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (5)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (6)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (7)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (8)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (9)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (10)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (11)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (12)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (13)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (20)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (24)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (41)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (42)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (43)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (45)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (47)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (48)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (49)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (50)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (51)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (52)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (53)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (54)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (55)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (56)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (57)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (58)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (59)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (60)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (61)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (62)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (63)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (67)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (68)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (69)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (70)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (71)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (83)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (84)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (85)
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现代战争的诞生:《战地1》评测 (86)
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名称:战地1
平台:PS4/PC/XB1
开发:DICE

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