天天炫斗在横版苹果游戏排行榜前十名里是最好玩的吧

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天天炫斗破解版2017
推荐应用:
系统:IOS/  大小:33.91 MB
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系统:IOS/  大小:2.03 MB
推荐应用:
游戏类型:
游戏版本:V1.26.278.1 安卓版
游戏大小:29.34 MB
游戏更新:
游戏语言:简体中文
游戏厂商:暂无
游戏平台:Android/
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天天炫斗破解版2017是腾讯旗下天天系列的又一款重量级新品,天天炫斗自曝光以来便吸引了众多手游爱好者的关注游戏中独具一格的横版战斗模式,可让玩家使用手机轻松感受掌中格斗的新体验,华丽的游戏技能搭配技巧性的出招、闪避,必定能让众多动作游戏爱好者欲罢不能。
天天炫斗破解版2017新手指南
1.血量:这个是角色最为基本的属性,代表着玩家角色的生存力。在战斗的过程中,玩家角色受到攻击,血量就会对应的减少。当血量显示为0的时候,玩家战斗失败。战斗过程中,画面上方显示的是自己与敌人的血槽,玩家要多关注。
2.能量:在战斗的过程中,玩家攻击对方,或者是对方攻击的时候,能量槽中都会有能力累积。能力累积到槽满的情况下,就有一个技能能力。战斗过程中使用超必杀、爆气、爆气闪身等特殊技能的时候,能量会对应的花费掉一个或者两个。战斗画面下方,玩家可以看到能量槽。
3.爆气状态:要想进入爆气状态,玩家首先就要消耗掉一个能量。爆气状态下,玩家的攻击输出会增加。玩家的角色处于这种状态当中,使用必杀技能的时候,技能的效果会自动升级为最大必杀技能。这么好的爆气状态,只能够持续一会儿而已,不能持续整个战斗过程。
【融哥解说】天天炫斗 时空剑豪再次归来,我这一套上来你可能会死
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天天炫斗玩的人数及格吗,可以玩吗
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擅长:暂未定制
玩的人很少,一般的大区打本匹配都匹不到人,pvp是全服匹配制的,还是不停匹配到同一个人,灰度大区人多些,不过还是感觉是一个单机游戏。
哪里不好?为什么玩的人少?
看游戏的下载次数,能不能看出来有多少人在玩?
额,这个,新玩家不多,大部分都是些老玩家下了又卸载,卸载又下,玩法太少,很多玩家说无聊,我周围的朋友也说太无聊了。
让天美把玩法出多一些不就行了吗,挺好玩的,游戏不凉,就行。这横版游戏不应该凉也挺好。
打真人输了就人机,赢了之后就是真人。在赢还是真人在胜一局还是真人连输两局,还是人机
公平厂1v1有多少人在线玩?
这个游戏缺点就是在攻略里看不到全部觉醒角色的技能详解,不开心,差评😭
灰区没有新区好
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daibin781113
daibin781113
采纳数:281
获赞数:507
擅长:暂未定制
手机百度搜索“九游”,里面的网络游戏和单机游戏应有尽有,一定可以满足您的需求,望采纳。
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天天炫斗里的属性都是什么意思?对战斗力有什么影响
在《天天炫斗》里,我们往往根据一个角色的综合指数来判断他的战斗力,而角色的单独属性对战斗力的影响大吗?经过测试,如果A的攻击力2000,精神1000,B的攻击力是1500,精神是5000,咋看之下,很多人认为精神没有攻击力,对同一个怪的伤害肯定是A高,但事实是B的伤害更高,这就是战斗力的修正导致的。天天炫斗的面板属性一共是8个:生命 能量攻击 防御暴击 闪避命中 精神其1属性对应的战力是生命 0.16 &&能量 8攻击 2 & & &&&防御 1暴击 1.6 & &&闪避 2命中 2 & & &&&精神 0.8通过以上的战力公式,我们可以算出我们精确的战斗力,也可以通过战力可以看出什么装备更好(战力至上)。但是战力的计算也分单件跟总体,可能存在几点的差别(不是误差),举个例子:单件装备战力是2000.XX,那么他显示出来的战力就是2000,小数点后的都不算,不存在四舍五入,另外一件装备的战力是 1000.YY,2件都装备了,XX+YY大于1的时候,总战力就是3001。好了,下面是各位一直诟病的减少战力问题,下面的图是我的神器等级截图,各位能不能看出有什么特别之处?我们从深海之心往上算:深海之心:总属性是攻击6,6*2=12,战力12,跟面板一样,荷鲁斯之眼:总属性是生命894、攻击70、防御80、躲闪28、命中24,894*0.16+70*2+80+28*2+24*2=467.04,战力467,跟面板一样,离子魔方:总属性是生命1480、攻击132、防御128、躲闪46、命中38,+132*2+128+46*2+38*2=796.8,战力796,跟面板一样,八尺勾玉:总属性是生命1520、攻击122、防御150、躲闪42、命中36,+122*2+150+42*2+36*2=793.2,战力793,跟面板一样,雷神之光:总属性是生命2326、攻击186、防御198、躲闪56、命中50,+186*2+198+56*2+50*2=1154.16,战力应该是1154,但是面板战力却显示1332,明显不符,于是我拿小号的雷神之光升级,发现升级到有增加回蓝的那一级,战力加的特别多,只加了几点的属性和10秒回蓝加1,战力增加了42点,我从几个号上的雷神之光算,每10秒回蓝加1,增加战力24-25左右,没有很明确的规律,但是可以几乎可以肯定的是,神器的回蓝属性是增加战力的。其他神器的特别属性不加战力是不是故意不得而知。从以上还是不能看出我们哪里被坑了战力,那么该算总账的时候了,大家请开背包,再点人物详情,按照以上战力的公式,把里面总属性的战力都加起来算算战力是否跟面板一样?确实一样的,这又说明了神器的特效战力并没有加进来。结论我把可以卸下来的装备包括称号都试过(锻造后的没试),单件装备的战力没有问题,竞技场徽章在单独版面显示的战力也没问题,由于神器不能卸下,所以人物的基础属性出问题,还是神器的特效战力出问题就不好判断了。以上内容可以说是纯战斗力以及角色属性的理论,希望这篇攻略能给小伙伴们带来帮助,能助大家对战斗力以及角色的属性能有更深层次的了解。
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