武林群侠传李三是谁赌圣帮李三的算不算次数

武林群侠传——小游戏脚本4-全自动赌博脚本(成为赌圣不是梦)_武林群侠传吧_百度贴吧
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武林群侠传——小游戏脚本4-全自动赌博脚本(成为赌圣不是梦)
1 lou 百·度
解禁内容随简体版完整呈现, 四大门派重新设定,势均力天下,谁能执掌江湖,故事剧情持续更新,经典玩法值得重温,十年经典硬派武侠,让你在这个冬天躁起来
发现有一些同志因“如何成为‘赌圣’问题”而烦恼,其实在一开始耳功很低的情况下赌博就是靠运气,说白了就是一直S/L,但是这个S/L次数还非常多,很多人怕麻烦就懒得做了,但是现在好办了,反复S/L可以通过按键精灵搞定,速度慢用变速齿轮就OK了。&&&& 思路有了,然后我就写了自动赌博——条件不满足自动LOAD脚本,通过自动反复S/L可以轻松实现我们的目标。
分析:赌博29次算一个回合。那我就以一个回合为例。&&&&
我们可以假设一开始在耳功低的情况下赌博胜率基本上就是50%。那么比如说29次赌博20胜9负的概率是:C29取9 * (0.5)^20*(0.5)^9约等于2%,也就是说正常情况下差不多独立得赌50个回合才有一次20胜9负的可能。&&&& 其实50这个数字并不算大,关键是正常情况下赌29次时间消耗比较大,哦,对了,前面说过有变速齿轮,把游戏速度调到最大,这样赌29次的时间在我08年的老破机上差不多也只要30s,那就好办了……
只要主角走到差不多如图1所示的位置(此时耳功为0),然后“Ctrl+Q”开启脚本,OK,开始自动赌博了,晚上吃个点心,发现赌博完成了。
&&&&& 图1:
特别注意:1、&&&& 我脚本加了赌博成功后自动截图的功能,在赌博结果达到我所想的那样的时候就会自动截图,截图文件会保存在桌面。 2、&&&& 脚本执行完毕后会在桌面生成一个“赌博时间.txt”的文件,它记录了整个过程消耗的时间。
看看战果,如图2,还不错:24胜4负,看看桌面的“赌博时间.txt”,呵呵,不到5分钟。
一次结果不能说明什么,再试一次……&&&&
刷个牙回来看看,赌博完成了……
看看战果,如图3,稍差一点,不过也合格了:21胜8负,看看桌面的“赌博时间.txt”,差不多5.4分钟,凑合一下啦。&&&&
哦,忘了说明了,我的脚本设定是赌29局一SAVE,如果中间输得次数大于9就自动LOAD。
源代码已上传至永硕网盘:(注意:2个小时内流量不能超过20M,还好我文件都很小)
使用时候要注意:1、游戏必须用D3Dwindower打开。&&
这点很重要,因为我这个脚本是根据D3Dwindower运行窗口的大小来编写的,D3Dwindower运行窗口的大小默认都是一个定值,如果你游戏不是用这个软件打开的话(比如说全屏或者是其它窗口软件),那你只好自己修改源代码的有关坐标。2、游戏界面不要被任何窗口遮拦,更不要移动游戏窗口,一点点都不行。3、变速齿轮速度调大大的,我是调到256倍,这样大大的节约时间!4、脚本默认启动热键:“Ctrl+Q”。5、脚本默认终止热键“Ctrl+W”。6、脚本需要按键精灵加载运行,如果你对按键精灵一窍不通的话,建议看一下官方的入门视频,把一些基本的概念搞懂(很快)。
Bug或者是有其他问题可以直接在本帖留言。
shafa dingqi
D3Dwindower是什么PS: 楼主V5
回复:18楼D3Dwindower就是一个让程序窗口化的工具。
补充说明一点,使用这个脚本的时候,应该用变速齿轮把游戏速度调到尽可能大,对大多数电脑来说,128倍~256倍比较合适。
本人更新了赌博脚本的使用说明,大家可以上空间看看
。。。启动后,一直说小,小,小,小。。。。不跟坐庄的人说话,跟离的最近的那个人说话。。
貌似这个武林的赌博有技巧的,好像鼠标移到不同的位置可以控制点数,似乎不是纯粹的概率、
有bug 赌总次数=输的次数+1的时候就自动重新读档了,我在看LZ的判断条件设置
LZ下载提示要改116到120,改了后反而辨认赌输的时候出错,不改脚本,背景用微软的蓝色纯色,正常运行了
回复:25楼呵呵,我的脚本确实写得不大好,有些地方都不完善,特别是不同电脑的兼容性做得不好,你看看代码就知道了,比如有些地方的判断本来就是一两行的问题,但是为了兼容性就要加很多代码,我嫌麻烦,就偷懒了。
眼力过100 你已经是赌神了
回复:22楼我也一样啊 是怎么回事
放放矿泉水
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