准备入手一个索尼音乐播放器入手的VR 但好像只卖VR玩不了啊……

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都说2016年是VR元年,不管是国际大牌Oculus、三星、HTC,还是国产都有各式各样的产品推出,不知道电脑前的小伙伴都充满期待,跃跃欲试呢?(特别是小电影)。事实上,由于目前市面上的VR设备还处于初期阶段,都存在这样或者那样的问题,导致体验还不是非常完善。今天小编就总结了一些VR设备上的使用小技巧,希望对准备入手VR或者刚入手的小伙伴有帮助。

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近视用户究竟能不能玩VR?

如果近视度数不是特别深(100-300度),使用VR不会有太大问题,戴上眼镜看到的内容都是清晰的,即使到400度,有些VR还是能使用,比如说:HTC Vive等等高分辨率设备都不会让你产生模糊的感觉。

如果你的近视比较严重的话,最好还是选一款有针对近视用户专门设计的VR,不然玩起来除了无法看清楚外,还会产生眩晕感。目前针对近视用户,VR有几种解决方法:

1、让用户戴着普通近视眼镜玩。(三星Gear VR 索尼PS VR支持,无法想象有多难受),也可以选择隐形眼镜。

2、调整焦距,移动显示屏跟眼睛的距离。(索尼PS VR可以通过调节头带长度实现、三星Gear VR设有调焦旋钮)

3、调整物距,移动手机与眼镜的距离。(暴风魔镜顶部设有旋钮调整对焦物距)

4、更换镜片。(Oculus提供了2组不同度数的镜片,方便近视用户使用)

5、调节屈光度和瞳距。(少数国产设备已经实现,高度近视用户(800度左右)和散光用户可以使用)

P.S如果是使用调整焦距或者物距方法,理论上人的眼睛会在VR里面看到一小部分黑边,屏幕边缘的画面可能被切割掉,影响实际的沉浸感体验。事实上,如果你近视过深,那使用目前哪一款VR都不会有太好效果,想玩的用户只能戴眼镜了。多说一句,近视用户最好别买谷歌的小纸盒,因为不支持调节焦距,使用起来比较麻烦,如果你要戴眼镜看当我没说过。

想要画面清晰?设备和内容必须够好

没近视为何看上去还是模糊?

不知道现在都用户是不是被视网膜屏幕惯坏了,对于画面中出现的像素点都十分的排斥。无可厚非,清晰度的确很大程度上影响VR的拟真度。其实现阶段大部分VR中看到像素点的情况非常常见,原因有两个方面,首先就是VR内容的像素不够,第二就是显示屏的分辨率低。

手机VR注定会有显示瓶颈

如果你使用的是配合手机使用的VR设备,VR游戏和视频都能玩都能看,然而绝大多数显示分辨率都是不足够的,即使手机屏幕的分辨率到达2K,单眼的分辨率也并没有超过1080P,所以你即使下载了高清视频或者图片,看起来也是模糊的,全画面的像素点明显。

索尼Z5想挑战的或许是手机VR

有资料曾经表示,要实现“全沉浸式体验”,显示屏的分辨率必须要达到1亿1600万像素,最接近该分辨率的是16K屏。使用目前分辨率最高的手机索尼Z5(4K),显示效果应该是手机VR里面最好的了,但离16K或许还有几年时间。最好不要长时间体验基于手机的VR产品,因为它们的刷新率多数连60FPS都不到,会导致视觉疲劳并引起晕动症。

上了个浙E的牌照。驾照还有1个月就能拿了。年底正式加入正规军,不再开自己的大龟王套牌车了。


朋友 这车多少钱?我也喜欢。

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