看过不少的作品,发觉很多人都是很厉害的建筑大师!但是他们的作品缺少一个很厉害园丁。通常加一点点用心的绿化就能让你的作品很加分~~~~(特别是大规模的建筑,绿化就显的更重要了!)
除了加分之外,还有一个很显著的效果就是mc玩起来没那么累,过长时间对着一片单一的颜色很容易让我玩的很疲惫。。。
最近我也在学习怎样做园林,花的摆放,树的模样。
如果说建筑是mc的血肉,那绿化大概就mc的...呃,就这样吧。。
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最近和骨头玩起了minecraft。这是一款沙盒类游戏,构成元素是像素,方块。之前看骨头一个人玩的时候,觉得这个游戏画面好丑,简直不符合现在这个社会的游戏的审美标准。直到自己也参与了进去,才发现这个游戏的设计精妙之处。用别人的话说就是
这个游戏满足了人类的两大欲望:创造与破坏。
有些人在MC里建造了一座城市。有些人在MC里造了个10环过山车,有些人造出了CPU。MC就是这样一个伟大的游戏:它给予你无限可能性,它是“世界”。
爱 mc,是因为里面有一个绿野仙踪般的童话世界。
是一个起源于瑞典的沙盒式游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》,缔造者为Mojang AB的创始人马库斯?泊松,其灵感源自于《无尽矿工》《矮人要塞》和《地城守护者》。
这个游戏让每一个玩家在三维空间中创造和破坏不同种类的方块。玩家可以在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
在我的理解里,minecraft可以做一切你能想到的事情。
建筑党:创造各种各样复杂和规模大的建筑。
挖矿党:地面地下,山上海底,石头泥土沙砾、煤、铁、金、钻石、青金石等任君开采。
红石党:游戏内的红石是一种奇妙的资源,可以通过将红石粉末涂抹在部分方块的表面构成连通的网络系统来传输红石能量。通过连接红石网络和红石火炬以及各种开关可以制造出复杂的逻辑系统,也被称之为红石电路。balabala一大堆,其实红石相关的就是机关、电路,甚是高端。
冒险党:离开家门探险世界。无论是可策马奔腾的草原,还是白雪皑皑、群狼出没的针叶林学院,物种丰富的热带雨林,岩溶密布的荒山,寥无人烟的沙漠,甚至深达地底最深处非常容易迷路的地下洞穴,都是这些冒险者的天堂。
生存党:自建小屋,家门前开拓一个小农场,种种花草养养牛羊,偶尔兴之所至带带汪酱在周边逛逛,平时都是在家门口晒晒太阳享受人生美好,小资。
从任何意义上来说,我们是mc里典型的小白,所以到现在为止做的都很简单。真的是很简单,但是这也是我们未来世界的起点。慢慢扩充,这个世界会越来越大。
这个是根据百度不知道哪位大神的房子设计仿造出来的。由于自己比较惫懒所以也不去寻找出处了。二层式小洋楼,一楼主体是大落地窗和稍微有点设计感的门,主要放置了储物箱、合成箱、铁砧、石炉。二楼主体是大阳台和图书架,我们在阳台放了双人床和羊毛沙发
,这样每次起床视野比较开阔,“噢,要起来感受一下这个世界的恶意了”!
这个刷怪塔的原理是大面积的黑暗封闭空间生成怪物,然后通过水流把怪物冲到塔中间再掉落下来。这里面有几个要点:
依然是骨头做的农场(我是手残党)。梯田式,用红石做了活塞开关,开的时候水流从上方冲下来,粮食就会被冲下来。再关上开关,水流就会消失,这时候就可以balabala跑几步路收粮食了。当然,种还是要手动的。另外滋润农田的水流也是在农田下方看不见的背后。(唔,每片肥沃的农田背后都有一汪伟大的水流~)
亮点当然是我自己做了一些桌子和凳子在旁边了!虽然是很简单很简陋的东西,但做法也是要自己去百度的好吗?!当做出来的时候也很兴奋的好吗!
这个通往附近那个天然的村庄(虽然村民全部在某天夜里消失了orz...)。这个是我的创意!(举手举手!)那个小怪很萌对不对!听说这种怪物是可以被转化成村民的,我一定要把村民养起来!
mc里面的小宠物都好萌好萌的!