3dsmax中文版怎么让不在一个面上的两个点连起来



不在同一平面上的两点不可能直接连接,只能用切割命令从一个点上用切割线连接到另一个点上。

切割线命令 在什么位置?找不到
修改面板下拉就有一个切割。
找到了 用的时候 只有一条虚线 用完之后 没显示有线连上 什么反应都没有
虚线就是切割线,右键确定完成。如果确实无法切割,可以在修改面板选择边,再选择需连接的三条边连接,原后顶点焊接焊接好顶点就可以了,但这样太麻烦。
其实我就是想把那个大口子封起来 但是封套工具不能用 现在就想用 条线把他们连接起来 然后在用封套 封起来。 不知道我的思路是不是错了。是不是封口子不用这么封。
你的意思是这里是个洞是吗?那可以在修改面板选择边界,再封口不就可以了。

如果能封起来 我就没必要问了。。再发张图。。我选择边界 后显示了好多线 。一旦ALT+P封口后就乱了

你这是一个模型吗?怎么边界这子的。
可能建模的时候产生了错误,你选择画有黄圈的边移除(不是删除,是移除),再选择边界看看。
如图,想把月牙底下的两个顶点连接,可是说什么也连接不上,为什么呢...
如图,想把月牙底下的两个顶点连接,可是说什么也连接不上,为什么呢

    必须连接不上,连接(connet)这个命令要求,连接的两个点,必须是开放的,你这月亮上的两个点就是闭合的。

    你把两个点选中,然后找分离(或断开,我没开MAX,记忆中是这个命令),然后再执行连接。

    那为什么其他的点也是无法连接呢?什么样的点算是开放的呢?
    其他也是闭合的哦,开放的点,就是一边有线,一边没线的咯,点,本身在MAX里面是没有任何意义的,要构成线段,两个点构成一个线段,而多个线段首尾相连,就构成面,那么,如果一条线段没有被闭合起来,那么开放那边的点就也是开放的点咯。
    就是工具栏里那个捕捉开关

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3ds max 2010z中 线条建模,怎么样能给一条线的2个顶点之间在加1个顶点?
还有,如果我画的直线有很多顶点,我能不能把直线在各顶点拆分成一截一截的小线段?

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样条线加点,有两种方法:
1、进点层级,选优化命令.
2、进线段层级,选中要加点的线,选拆分命令,后面有个框,可以先填下要拆成几段.
至于你问的第二个问题,可以进入点层级,选择要分段的点,在右边选择断开命令.
你好,再修改面板中选取EDIT SPLINE功能,下拉菜单中选取 vertex 再后面的命令中找到一个Refine的功能,我用的不是中文版的,所以中文完全不知道意思。
不懂啊,不知道是哪个键

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