iOS 游戏中 有退出按钮游戏按钮 会被拒审么?

最近,苹果在官网给出了截至2015年2月份应用被拒绝的十大理由,其中50%以上的应用被拒绝都是因为这10个原因,其中7个理由和2014年相同,其中排名前三的原因分别是:需要补充更多信息、存在明显的bug以及用户界面太复杂,对此苹果官方对部分原因进行了详细的解释。对于希望更快获得苹果审核以及想在iOS发布应用或者游戏的童鞋们来说,这10大理由是需要特别注意的。

除此之外,苹果还对《应用审核指南》进行了更新(红色字体部分为更新内容),以下请看整理的内容:

苹果给出2015年应用被App Store拒绝的十大理由

2014年9月份的时候,苹果就曾经在官网给出了应用被拒绝的10大理由,最近该公司对这个列表进行了更新,其中50%以上的应用被拒绝都是因为这10个原因,下面我们来看看都有哪10个理由(红色部分是和去年不同的原因)

12.3只是简单的网页剪切、内容整合或者收集链接的应用程序可能会 被拒绝。

13.1怂恿用户以可能造成损害的方式使用苹果设备的应用将会被拒绝。

13.2快速耗光设备电量或产生过多热量的应用将会被拒绝。

13.3能导致用户人身伤害的应用将会被拒绝。

14.1涉及诽谤、人身攻击以及思想刻薄或者可能对目标个人或群体带来伤害的应用将会被拒绝。

14.2职业政治讽刺作家和幽默作家不受这一条款约束。

14.3展示用户创作内容(UGC)的应?用程序必须提供一个过滤不良资讯的?方法,必须具备可以屏蔽违规用户使用该服务的功能。

15.1应用程序中出现真人或动物被杀、致残以及枪击、刺伤、拷打等受伤情形的真实画面将会被拒绝。

15.2出现描绘暴力或虐待儿童等内容的应用程序将会被拒绝。

15.3游戏环境中出现的‘敌人’不可指向一个特定种族、文化、一个真实存在的政府、企业或者其他任何现实中的实体。

15.4对武器进行真实描述以怂恿非法使用或滥用这些武器的应用程序将会被拒绝。

15.5包含俄罗斯轮盘赌博内容的应用将会被拒绝。

16.1应用程序中出现过于令人反感或者低俗的内容将会被拒绝。

16.2专门为了给用户带来不安和厌恶而设计的应用程序将会被拒绝。

17.1在未经用户事先许可,以及未告知用户如何使用信息以及在何处使用信息的情况下,应用程序不得传输用户数据。

17.要求用户共享电子邮箱地址和出生日期等私人信息才可使用其功能的应用程序将会被拒绝。

17.3只有为了保护儿童隐私的目的,应用才可以要求生日信息,但不管用户年龄大小都必须提供一些有用的功能或者娱乐价值。

17.4收集、传输以及分享未成年用户个人信息(比如名字、地址、邮件、位置、照片、视频、绘画、聊天信息以及其他个人数据,或者与以上所述相关的永久性标志)的应用程序必须遵守儿童隐私法规,并且必须包含隐私保护政策。

17.5包含账号注册或者访问用户现有账号的应用程序必须包含隐私策略,否则将会被拒绝。

18.1含有色情素材,也就是《韦氏词典》中定义的“旨在描述或者展示性器官或者为了激发情欲而进行的活动,而非美学或者情感”的应用将会被拒绝。

18.2包含用户频繁提供的色情内容的应用程序(比如Chat Roulette)将会被拒绝。

19.宗教,文化与种族

19.1涉及宗教、文化或种族群体的引用或评论包含诽谤性、攻击性或思想刻薄,或可能使特定群体遭受伤害或侵犯的应用程序将会被拒绝。

19.2程序可以包含或引用宗教经文,程序所提供的引用或翻译必须准确且不会引起误导。评论应该有教育意义,可以令人开阔眼界,而不应有煽动性。

20.竞赛、彩票、乐透、抽奖和赌博

20.1彩票和竞赛必须由应用程序的开发者或者所属公司赞助支持。

20.2彩票和竞赛的官方规则必须在应用中展示,并且明确标注苹果并非其赞助商,也没有以任何方式参与其中。

20.3运行乐透应用的开发商必须拥有法律许可,并且必须具备报酬、运气以及奖金等特点

20.4允许用户在应用中直接购买抽奖券的应用将会被拒绝。

20.5提供真钱游戏(比如体育押注、扑克牌、博彩游戏游戏、赛马)或者乐透的应用必须在应用所在地获得授权和允许,必须仅限于所授权区域,而且在App Store必须是免费形式提供。

20.6使用IAP购买信誉或者货币,且结合真钱游戏的应用将会被拒绝。

21.1包含可以向被认证慈善组织捐赠功能的应用程序必须是免费的。

21.2捐赠款项的募集必须通过Safari浏览器访问web页?面或是手机短消息完成。

22.1应用程序必须遵守所有发布地区当地法律,了解所有发布区域的本地法律是开发者的的义务。

22.2包含虚假,欺诈或误导叙述或者使用类似于其他应用名称以及icon的程序将会被拒绝。

22.3任何用于征求、促进或?鼓励犯罪,或者明显鲁莽行为的应用程序将会被拒绝。

22.4支持非法文件共享的应用将会被拒绝。

22.5为了当作非法赌博工具而设计的应用程序(包括点算牌)将会被拒绝。

22.6具有匿名或恶作剧拨打电话或发送类似短信/彩信功能的程序将会被拒绝。

22.7任何开发暗中收集用户密码或用户私人数据程序的开发者都将会从 iOS开发者项目中除名。

22.8包含非执法机构发布的DUI检查点信息,或者怂恿/协助酒后驾车的应用将会被拒绝。

22.9计算药剂用量的应用程序必须由药品制造商或者认可机构发布,比如医院、保险公司以及高校。

22.10.在未授权的情况下使用iTunes音乐预览的应用程序将会被拒绝。

23.1钱包Passes可被用来进行或者接受付款,转账或者提供验证信息(比如电影票、飞机票、优惠券以及其他),但把 钱包Passes用于其他用途的应用程序可能会遭到拒绝,并且会被撤销Wallet证书。

23.2Wallet必须包含pass发行人提供的有效联系资料,否则应用将会被拒绝,并且Wallet证书也会被取消。

23.3 Passes必须经过实体签名,并基于其名字、商标或者品牌进行分发,否则应用程序将会被拒绝,而Wallet证书也可能会被撤销。

24.1儿童类别中的应用程序必须包含隐私政策,必须遵守适用的儿童隐私法规。

24.2儿童类别中的应用程序不允许包括行为广告(比如广告商不基于用户的应用内活动提供广告),任何在应用程序中展示的上下文广告必须适合儿童。

24.3儿童类别中的应用程序必须得到家长许可或使用家长控制才能链接至应用程序外部或进行交易。

24.4儿童类别中的应用程序必须为儿童年龄进行特别标明5岁以下,6-8岁或者9-11岁。

25.1包含扩展插件的应用程序必须遵照《应用扩展插件编程指南》的要求。

25.2包含扩展的应用程序必须提供某些功能(辅助屏幕,附加设置),否则将会被拒绝。

25.3如果扩展的视图中包含营销推广、广告或者IAP内容,那么包含该扩展的应用将会被拒绝。

25.4键盘扩展必须提供一个切换至下个键盘的方法。

25.5键盘扩展必须具有离线访问功能,否则将会被拒绝。

25.6键盘扩展必须提供和《应用扩展编程指南》描述一致的数字和十进键盘类型,否则将会被拒绝。

25.7提供键盘扩展的应用必须拥有基本的键盘功能(比如输入)、拥有优先分类工具和隐私政策,否则将会被拒绝。

25.8提供键盘扩展的应用程序只允许收集用户活动以增强键盘扩展在iOS设备上的功能,否则将会被拒绝。

26.1使用HomeKit框架应用程序的主要目的必须是提供家庭自动化服务。

26.2使用HomeKit框架的应用程序必须在营销文本中说明用途,同时必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。

26.3应用程序不得把从HomeKit API收集的数据用于广告宣传或者其他基于用户的数据挖掘。

26.4出于其他目的使用从HomeKitAPI收集的数据,而不是用于提高用户体验或者家庭自动化功能中硬件/软件性能,这类应用将会被拒绝。

27.1为健康目的而使用HealthKit或者CareKit框架或者执行人类对象研究,比如使用ResearchKit的应用必须尊重应用发布所在地的法律,还要遵守iOS开发者项目授权协议的3.3.28以及3.3.39条。

27.2将虚假或者错误的数据写入HealthKit的应用程序将会被拒绝。

27.3使用HealthKit框架的应用程序在iCloud中储存用户健康信息将被拒绝。

27.4应用程序不允许将通过HealthKit API收集的用户数据用作广告宣传或者基于用户数据挖掘目的,为改善健康、医疗、健康管理以及医学研究目的除外。

27.5未经用户许可与第三方分享通过HealthKit API获得的用户数据的应用程序将会被拒绝。

27.6使用HealthKit框架的应用程序必须在营销文本中说明集成了健康应用,同时必须在应用的用户界面清楚阐释HealthKit和CareKit的功能。

27.7使用HealthKit或者CareKit框架,或者执行人类对象研究的应用程序必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。

27.8提供诊断、治疗建议,或者控制诊断疾病的硬件,或者治疗疾病的应用程序,若没有根据要求提供书面的监管审批将会被拒绝。

27.9收集人体生物学研究相关数据的应用程序必须要获得参与者的许可,对于未成年人,应用程序要得到其父母或者监护人的许可。许可内容必须包括:(a)研究的性质、目的以及持续时间;(b)参与流程、风险以及受益 (福利);(c)信息的机密性和数据处理(包括与任何与第三?方的共享);(d)参与者问题切入点;(e)取消方法

28.1应用程序仅能使用TestFlight对以公开发布为目的的应用进行 beta测试,且必须完全遵守应用审核指南。

28.2当版本中包含的内容、材料或功能有重大变化时,使用TestFlight的应用程序必须提交审核。

28.3使用TestFlight的应用程序以任何补偿交换的形式分发给测试者。

29.1使用ApplePay的应用程序必须在出售任何商品或者服务之前为用户提供所有材料的购买信息,否则将会被拒绝。使用ApplePay进行定期付款的应用程序必须提供最低限度续费期限,付费将持续至被取消,每个阶段所付款额,向用户收取的费用,以及如何取消等。

29.2使?用ApplePay的应用程序必须正确使用 《ApplePay认证指南》中的ApplePay标识和用户界面元素,否则将会被拒绝。

29.3使用ApplePay作为购买机制的应用程序所提供的商品或服务不能触犯任何交付地范围内的法律,也不能用作任何非法目的。

29.4使用ApplePay的应用程序必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。

29.5只有为了促进或提高商品和服务的交付,或者依照法律要件,使用ApplePay的应用程序才能与第三方分享通过ApplePay获得的数据。

30.1 未经用户同意而使用Apple Music API进行回放的应用将会被拒绝。

30.2 使用Apple Music API的应用必须展现和尊重标准媒体操作,比如播放、暂停和跳过等。

30.3 使用Apple Music API的应用不得要求支付或者其他通过Apple Music服务进行的货币化(比如内购、广告、要求用户信息等)。

虽然现在的网络很发达,即使用手机也可以很愉快的和好友一起开黑玩游戏。但始终难忘那些年用fc游戏机、街机或者主机和好友坐在同一张沙发上、面对着同一块屏幕一起玩游戏的乐趣。那种不必隔着屏幕、语音聊天也能感受到的基情,一直都让人难以忘怀。如果你依然享受“双人同屏”带来的乐趣,那么以下这些“基情满满”的游戏,绝对值得一试~↓。

我要回帖

更多关于 退出按钮 的文章

 

随机推荐