仙剑单机8部单机作品,你最怀念哪一部

仙剑奇侠传最感人的一部是哪一部

仙一 无疑是老粉的不朽经典,也是第一个故事,情节不错,但是如果想要十分感人需要自己开下脑洞,毕竟是最早做的游戏,有些对话情节什么的做的略显仓促。
仙四 是我认为最感人的,哭了好几次。不得不说它的支线剧情太强大了,强大到有喧宾夺主之嫌。但是也因为这样,故事设计和人物的塑造上也更丰富了。
仙三 我比较喜欢的是它能打出大团圆结局。感人来讲,并不是很出色,反正给我印象深的也就只有龙葵跳剑炉了。。。。啊 雪见也挺好的,但是并不十分打动我。可能每个人的经历不一样,感动的点也不一样。
三外 结局……唉 也挺让我伤心的,除了迷宫太恶心之外,剧情啊人物啊都还可以啊,嗯 至少我是这么认为的…………
仙五 唉 是我最讨厌的结局了 生离死别全占了!!简直了……剧情上倒也比较紧凑。
仙二 乏善可陈,比较平淡。
五前 玩的不多,不做言论。

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   -- 一女子离世前她要求将自己的骨灰制成烟花,在生命结束之际再灿烂一把。烟花公司耗时两周用她的骨灰制作了250只特制烟花,工作人员表示,近年来烟花葬越来越受到人们欢迎。 葬礼上爸爸点燃烟花说,别哭儿子,快看,你妈炸了,你妈飞了

  国产三剑概念又叫三把名剑,最初是在1997的《大众软件》上首先提出来的,当时轩辕剑和仙剑奇侠传已经在电脑游戏玩家中有广泛受众。1997年金山西山居工作室推出后广受好评,于是有了三把名剑的说法。而2015年作为国内游戏难得的井喷年,河洛工作室的《侠客风云传》一鸣惊人,所以又有国产三剑一侠的概念提出。

如果情怀能当饭吃之《仙剑奇侠传》

  距离第一款《仙剑奇侠传》游戏上市已经过去了31年了,不过现在玩家们回想起来,依旧会觉得95年那款《仙剑奇侠传》才能算的上是惊世骇俗之作,无论剧情画面都可谓是上上之作。李逍遥和赵灵儿的故事根植在玩家们心中,随便电视剧捧红了当时还不怎么出名的胡歌以及刘亦菲。

  一晃眼,数十年下来仙剑能叫的上来的游戏大大小小做了10几款,但是真正能算的上良心之作的只有《仙剑奇侠传4》这么一款,不管是之后仙五还是仙五前都只能算是滥竽充数的圈钱作品,当然《仙剑奇侠传》素以剧情吸引粉丝,基本上每部游戏最后都有让人泪崩的情节,但是撇开剧情来说,非常糟糕的游戏性以及开发方对游戏后期的优化可谓糟糕透顶。

  同样的问题也出现在《仙剑奇侠传6》上,当然制作人当年承诺使用虚幻4引擎什么的我们也不去深究了,但是一如既往糟糕的优化以及种类繁多各类BUG,以至于粉丝冠以情怀6的别名。

  就在发稿前一周,大宇确认了将开发《仙剑奇侠传7》消息,如果《仙剑奇侠传6》是一款消费了情怀的作品,那么拯救仙剑这个历史IP口碑的重任是否就要交到《仙剑奇侠传7》手中了呢?

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