游戏行业被DDOS攻击或CC攻击该如何小时候一种运攻,防御,攻击的游戏?

  • 兼容稳定且功能丰富的SDK

    游戏盾提供windows、安卓、IOS等多版本的SDK

    用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度。

    基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。

    SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新(视不同平台而定),安全可靠。

    所有SDK版本均通过全平台的真机测试,经过千万级的部署验证,稳定可靠。

  • 超大流量型DDoS攻击防护

    先进的风控架构体系能够有效隔离风险,T级别的DDoS攻击防护能力

    通过游戏盾SDK的客户端风险识别(设备指纹、运行环境监测、流量行为学习等)和攻击的拆分调度,能够精准定位攻击者所在客户端,彻底隔离风险。即使在被攻击后也能秒级调度,动态隔离风险用户。

    灵活的控制台,可在控制台随时完成扩容DDoS防护节点和游戏安全网关资源且立即生效。从容应对超大规模的DDoS、CC攻击,充分体现了云计算随时用、随时开的优势。

    所有提供的单线防护节点,均具备运营商级别的UDP封禁能力,UDP攻击流量不计入攻击流量。

  • 基于SDK和游戏安全网关的配合能够让您的游戏彻底免疫CC攻击

    游戏安全网关能够针对TCP协议层的空连接、慢连接有效防护,自动拦截。

    游戏安全网关能够横向扩容,成功抵御过超400万QPS、60万肉鸡、8个Gb的纯真实源的CC攻击。

    游戏安全网关为单业务独享集群,能够通过机器学习算法自动识别恶意IP并加入黑名单,同时具备针对精确到实际地理区域的流量封禁功能。

    游戏安全网关配合SDK加密隧道功能能够完全接管您游戏和服务端之间的通信,加密传输,一密一用,彻底解决CC攻击问题。

  • 支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御

    电信、联通和移动单线节点均直连运营商骨干网络,全国访问延迟均小于50ms。

    中国大陆提供北京、杭州、深圳三大地区的优质8线BGP节点,通过调度能力有效解决单线防护的网络卡慢问题。

  • 全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务拓展

    流量、SDK调用、DDoS攻击、CC攻击等多维度数据统计分析,快速定位异常,助力业务发展。

  • 完善、灵活的日志存储和计算方案

    提供全流量日志、TCP五元组日志、SDK调度日志、链路监控日志等多种日志数据(需定制)。

    可对接阿里云OSS系统,永久存储相关日志(需开通OSS服务)。

    可基于游戏盾日志结合阿里云大数据能力进行定制化功能开发,例如:监控大屏等(需开通DataV、MaxCompuer服务)。

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