桃花源记2第一个技能怎么顶6技能天女宝宝慧心怎么顶掉

每一届惊世组的比赛都备受关注,能登顶最高等级段的王者,这是至高无上的荣耀,每到决赛事,两支对战队伍的表现也一直备受大家期待!今天小编就给大家带第六届服战超心血99惊世组保姆级解说,你想不到的巅峰极致操作!

[桃源盛世—扫黄大队]VS[海阔天空—取消找你妹队]。

首先来介绍一下对阵双方阵容~

观战方:[桃源盛世—扫黄大队]。

站位速+10% 变身卡高级感知。

利用抢1速变感知封对方拉药宝宝,利于前期打断对方节奏,压制对方出手机会。

站减伤-10% 变身卡高强力-5%速度。

高强力弥补攻击,-5%速度都能比对方高速镇国先出手,可想而知速度堆得非常夸张。

没有药王的BUFF加攻和站位伤害加成,从变卡上弥补攻击以达到配合让影蒙进行虚空收割。

站减伤-10% 变身卡高自愈恢复+30%。

因为对方双镇国,嘲讽后自己本身也承受了不少的伤害,高自愈节约药量消耗。

站加伤25% 变身卡驱鬼-5%速度。

为了配合镇国先手后虚空,使用的普通变身卡来降低自身速度,驱鬼用于清理对方鬼魂宝宝。

站加伤15% 变身卡高感知

重阳高感知利用离火只打选中目标与对方速度最快的单位原理,不但可以有效的清理隐身宝宝拉药宝宝还能 限制送怒。

对战方:[海阔天空—取消找你妹队]。

站加伤位+25%,变高感知卡

高防低速高攻镇国,鱼1加伤强化爆发的同时节约属性点加防,高防提高生存的同时高伤寻找机会点杀对方,高感知清理高速低防卡药宝宝。

站加伤位+10%,变高自愈+30%恢复。

高速中攻高防镇国,利用本身坦度和速度以确保出手机会和生存能力,高自愈节约药量和提高续航能力,作用为全力清宝宝以及高速压制对方镇国扫的血线,还可配合己方镇国进行扫+追点杀,连环破 逆转+龙影怒气大招 确保己方低速高伤镇国能造成有效伤害。

站加伤位+10%,变高感知卡

重阳高感知利用离火只打选中目标与对方速度最快的单位原理,不但可以有效的清理隐身宝宝拉药宝宝还能 限制送怒。

站减伤位-10%,变高慧心卡-30%蓝耗。

高慧心节约单体大加血技能的蓝耗,因为对方有影蒙虚空收割残血和镇国扫压血线,己方双镇国扫需要血线,单加使用次数会频繁很多,高慧心在当前阵容对战时能 节约药量的使用。

站减伤位-10%,变高自愈+30%恢复。

加点可能1:低速肉烟雨,放弃抢速防对方双物理点杀自己,辅助封用来限制对方双物理行动和使用特技帮助队友。

加点可能2:中高速烟雨,猜测对方逍遥会惧怕己方双镇国爆发而加了不少敏捷,自己速度控制在1300左右可以快过对方,还不会太脆皮。

逍遥:抢速封对方烟雨(保己方输出位能出手)。

镇国:扫掉对方一个镇国的宝宝(因为这是一只法宝宝,在如今单攻宝宝意志超高的版本,单法宝宝基本是首杀目标,并且双镇国阵容一般2号镇国会扫出手,打掉对方扫出手的镇国宝宝,对方将会少1个单位2回合)。

龙影:嘲讽对方会出手扫的镇国(同之前,预判该镇国会出手扫,此时应该只是为了提高己方宝宝的生存机会而嘲讽)。

影盟+重阳:血刃+离火点对方药王的宝宝(离火补刀兔子,利用感知和技能攻击目标原理,离火只打在两个宝宝身上,避免送怒)。

宝宝:双兔子宝宝防御(哈哈,非常有意思,应该是猜测对方也和自己一样优先点杀单法宝宝,提高物理高防宝宝生存率的想法,所以双兔子选择防御,可惜猜错了或者说对方看透了),女娲天诛对方1号镇国猴子宝宝(可能1。其实是给镇国扫补刀随机到了该猴子;可能2。在探防,为了后续清宝宝做准备)。

烟雨:首回合被封未出手(大胆猜测,如果出手肯定是封影蒙。因为2号镇国选择的是扫对方镇国,1号镇国是连环+4输出宝宝集火一个目标,应该是猜测对方龙影嘲讽的是1号镇国,所以4个宝宝来配合进行输出,从变卡和阵法上推测该烟雨速度绝对比对方逍遥慢,重阳抗封高,预判并针对了对方龙影嘲讽己方1号位镇国做了准备,猜测对方镇国是扫出手所以先扫想压制对方出手血线,只有影蒙是此时烟雨的选择目标,这样来推测,更证明了 取消找你妹队 成功预判了兔子可能防御)。

1号镇国(D.d,为了方便,全用1号镇国来称呼):集火对方龙影宝宝(猜测1:猜测对方两只兔子,或者不确定哪一只会防御,只有女娲和猴子可以选择,所以选择了猴子;猜测2:防止对方龙影第二回合喝酒,有怒气用特技如甲盾)。

2号镇国(NiMaB 为了方便,全用2号镇国来称呼):扫对方镇国(战术指挥上预判对方嘲讽是给的队友1号镇国而不是自己,战术思路上以自己先手高速压制对方镇国血线,让对方扫不出来,后面再进一步解释)。

重阳:离火打的大圣(猜测己方1号镇国被封,离火+4个宝宝来帮忙补伤害)。

药王:给2号镇国真龙(因为2号镇国是一个高防,高速,加真龙来提高伤害确保己方首回合战术执行)。

观战方感知卡战术执行成功,锁妖中了对战方卡速宝宝解封烟雨的行动,导致对方烟雨又一回合的站岗,直接影响了第三回合重阳被虚空掉。

由于对战方烟雨(方烟雨)第二,回合解封失败并且烟雨隐身宝宝被离火带走,导致第3回合烟雨即没有怒气也没有宝宝只能选择出宝宝,这样就确保了观战方的镇国+影盟可以不受影响的去进行扫+虚空。

扫黄大队继续执行自己所定制的战术计划,成功虚空后,全力封药王和锁妖拉药宝宝并且集火可行动拉药宝宝,进一步限制对方的恢复,让对方在重阳被虚空的这段时间内渡过的更难受一些。取消找你妹队的应对策略为尽量出拉药宝宝进行防守的同时,烟雨凌波微步确保自己出手然后尽量限制对方双物理再次配合,双镇国全力清对方输出宝宝拖延节奏,确保在重阳虚空BUFF消失前不会有更大的损失。

对战方并没有在队友被虚空后过多的惊慌失措导致乱了方针,成功的将局势拖进了平滑的互相拉扯局面,观战方眼看虚空BUFF即将消失,又在第7回合时由蛮王和镇国孩子造成的伤害判断对方2号镇,国即使虚弱期防御依然非常之高,所以观战方选择(方选择)了在第8回合对取消找,你妹队的1号镇国进行点杀,此时的操作也挺值得学习的,第8回合开始虽然取消找你妹队只有2个宝宝在场,但药王和高速镇国因为速度原因完全能正常出手召唤出宝宝,观战方选择拿对方1号镇国开刀,此举动有两大大好处:

1、压制对方当前可行动镇国血线让他扫不出来,以此来保护己方宝宝 2、为第9回合准备,让对方在复活重阳和保1号镇国之间选一个,因为第9回合影蒙有杀意虚空,而对战方一个残血镇国和一个可能拉起来也是残血的重阳。

观战方的逍遥成功给对战方残血镇国上了禁疗符,那边还有一个拉起来的残血重阳,己方影蒙因为被封只要解封虚空就是非常完美的又一波节奏,而对战方根据第8回合对方熊猫用药速率快过己方烟雨的原因,直接对已被封中的影蒙进行了预判封,非常漂亮的化解了一波危机。

因为对战方烟雨宝宝被打掉了,如果想复制上一回合继续预判封影蒙那就没办法出宝宝了,此时对战方指挥同样非常清晰的做出判断,让烟雨出宝宝,重阳防御+宝宝保护,观战方应该也很后悔己方因为拉药宝宝,要解影蒙没法破保护也没有让龙影去普攻破保护,双方继续进入拉扯战。

双方拉扯进入到第19回合,观战方通过预判对方会封镇国但是镇国有怒气可以妖杀或者,可能是赌一把对方封不中影蒙,想进行妖杀+虚空的配合,可惜妖杀速率0.9快过了扫的0.85,导致龙影卡速用真龙上出了问题,对战方的2号镇国残血没被虚空死。

双方继续拉扯进入26回合时,对战方因为前期劣势导致药耗和宝宝消耗巨大,此时已经没有足够的药去挥霍保两个残血,成功被观战方逮住并虚空掉了重阳,取消找你妹队也并没有放弃,2号镇国已没宝宝可出战只能为队伍贡献最后的伤害,烟雨选择平砍3回合保留怒气等待虚空BUFF结束,在第30回合时烟雨迷离影蒙,药王使用了自己保留下来的最后1个药成功拉起重阳,做最后的反抗。

扫黄大队成功抢占1速封并锁妖隐身拉药宝宝,以及龙影和超高速镇国是实现前期节奏优势的关键所在,阻止了取消找你妹队的前期双镇国清宝宝节奏,降低了扫黄大队前期的宝宝消耗量。扫黄大队利用前5回合优势,持续的4输出宝宝扩大前期积累的优势,将取消找你妹队逼迫的提前进入药耗拉扯战,由于取消找你妹队得出战多个拉药宝宝来,拖延至重阳虚空buff消失,导致输出乏力,再加上扫黄大队龙影的嘲讽,前中期直接拼掉了取消找你妹队一大半的药量以及宝宝出战量,中期15回合后取消扫你妹队在药王恢复,优于龙影以及全队偏意志和双续航变身卡成功扳回了一点优势,无奈前期失去的太多,中后期26回合开始彻底崩盘,最终在39回合输掉比赛!

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观战方镇国已经被持续击杀伤势超过60%,逍遥和龙影轮流的朝露回伤镇国后导致逍遥血线也来到了危险线,而对战方此时内心更郁闷(重阳没宝宝得出宝宝,但是对面有两个RMB化身的尊者来锤迷离不让出宝宝,对战方在场宝宝是3个物理宝宝+可行动的镇国,在这个物防超好堆的年代,对战方看着这两个大铁锤来干扰己方重阳行动,内心真是千万只草泥马在奔腾,真是不打又不行,打又难打死)。


1号镇国(D.d,为了方便,全用1号镇国来称呼):集火对方龙影宝宝(猜测1:猜测对方两只兔子,或者不确定哪一只会防御,只有女娲和猴子可以选择,所以选择了猴子;猜测2:防止对方龙影第二回合喝酒,有怒气用特技如甲盾)。



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东皇极是一个烫手的山芋,既能提升全属性又能防止自己一下就阵亡。能打败东皇极的亚比有很多,大家慢慢摸索,有年费的用年费,古炎无双绝对不能断掉,强化+6然后不停元魂斩杀。


《龙影》将于3月14日正式对外宣布内测时间,敬请期待;老练的弓箭手能够轻易地找到敌人的弱点并给予其致命的伤害;在团队遭遇战和单对单的战斗中,他们都是令人感到恐惧的对手;其中撒网可让目标定身,在定身期间目标无法使用任何技能;多重射击可对目标周围一定距离内的所有目标造成伤害;的确,在《龙影》中,选择精灵弓箭手再适合不过。


前言:两个传统豪强队伍再次决赛交锋,回顾两队上次的交锋,在2017年最后一届服战中,麻辣小龙虾队选择的是鱼阵对扫黄大队的蛇阵,双方都是攻守兼备型阵法,最终以麻辣小龙虾的输出位难承受住扫+虚空的暴力点杀而失败告终,2018年第一届服战,两队各横扫半边赛区再次于总决赛进行巅峰对决,这次麻辣小龙虾队选择了虎阵减伤来对抗扫黄队的暴力虚空点杀,而扫黄大队贼选出了进攻性更强的鹤阵来继续维持自己的火力爆发。


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站减伤-10% 变身卡高强力-5%速度。

高强力弥补攻击,-5%速度都能比对方高速镇国先出手,可想而知速度堆得非常夸张。

没有药王的BUFF加攻和站位伤害加成,从变卡上弥补攻击以达到配合让影蒙进行虚空收割。

站减伤-10% 变身卡高自愈恢复+30%。

因为对方双镇国,嘲讽后自己本身也承受了不少的伤害,高自愈节约药量消耗。

站加伤25% 变身卡驱鬼-5%速度。

为了配合镇国先手后虚空,使用的普通变身卡来降低自身速度,驱鬼用于清理对方鬼魂宝宝。

站加伤15% 变身卡高感知

重阳高感知利用离火只打选中目标与对方速度最快的单位原理,不但可以有效的清理隐身宝宝拉药宝宝还能 限制送怒。

对战方:[海阔天空—取消找你妹队]。

站加伤位+25%,变高感知卡

高防低速高攻镇国,鱼1加伤强化爆发的同时节约属性点加防,高防提高生存的同时高伤寻找机会点杀对方,高感知清理高速低防卡药宝宝。

站加伤位+10%,变高自愈+30%恢复。

高速中攻高防镇国,利用本身坦度和速度以确保出手机会和生存能力,高自愈节约药量和提高续航能力,作用为全力清宝宝以及高速压制对方镇国扫的血线,还可配合己方镇国进行扫+追点杀,连环破 逆转+龙影怒气大招 确保己方低速高伤镇国能造成有效伤害。

站加伤位+10%,变高感知卡

重阳高感知利用离火只打选中目标与对方速度最快的单位原理,不但可以有效的清理隐身宝宝拉药宝宝还能 限制送怒。

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高慧心节约单体大加血技能的蓝耗,因为对方有影蒙虚空收割残血和镇国扫压血线,己方双镇国扫需要血线,单加使用次数会频繁很多,高慧心在当前阵容对战时能 节约药量的使用。

站减伤位-10%,变高自愈+30%恢复。

加点可能1:低速肉烟雨,放弃抢速防对方双物理点杀自己,辅助封用来限制对方双物理行动和使用特技帮助队友。

加点可能2:中高速烟雨,猜测对方逍遥会惧怕己方双镇国爆发而加了不少敏捷,自己速度控制在1300左右可以快过对方,还不会太脆皮。

逍遥:抢速封对方烟雨(保己方输出位能出手)。

镇国:扫掉对方一个镇国的宝宝(因为这是一只法宝宝,在如今单攻宝宝意志超高的版本,单法宝宝基本是首杀目标,并且双镇国阵容一般2号镇国会扫出手,打掉对方扫出手的镇国宝宝,对方将会少1个单位2回合)。

龙影:嘲讽对方会出手扫的镇国(同之前,预判该镇国会出手扫,此时应该只是为了提高己方宝宝的生存机会而嘲讽)。

影盟+重阳:血刃+离火点对方药王的宝宝(离火补刀兔子,利用感知和技能攻击目标原理,离火只打在两个宝宝身上,避免送怒)。

宝宝:双兔子宝宝防御(哈哈,非常有意思,应该是猜测对方也和自己一样优先点杀单法宝宝,提高物理高防宝宝生存率的想法,所以双兔子选择防御,可惜猜错了或者说对方看透了),女娲天诛对方1号镇国猴子宝宝(可能1。其实是给镇国扫补刀随机到了该猴子;可能2。在探防,为了后续清宝宝做准备)。

烟雨:首回合被封未出手(大胆猜测,如果出手肯定是封影蒙。因为2号镇国选择的是扫对方镇国,1号镇国是连环+4输出宝宝集火一个目标,应该是猜测对方龙影嘲讽的是1号镇国,所以4个宝宝来配合进行输出,从变卡和阵法上推测该烟雨速度绝对比对方逍遥慢,重阳抗封高,预判并针对了对方龙影嘲讽己方1号位镇国做了准备,猜测对方镇国是扫出手所以先扫想压制对方出手血线,只有影蒙是此时烟雨的选择目标,这样来推测,更证明了 取消找你妹队 成功预判了兔子可能防御)。

1号镇国(D.d,为了方便,全用1号镇国来称呼):集火对方龙影宝宝(猜测1:猜测对方两只兔子,或者不确定哪一只会防御,只有女娲和猴子可以选择,所以选择了猴子;猜测2:防止对方龙影第二回合喝酒,有怒气用特技如甲盾)。

2号镇国(NiMaB 为了方便,全用2号镇国来称呼):扫对方镇国(战术指挥上预判对方嘲讽是给的队友1号镇国而不是自己,战术思路上以自己先手高速压制对方镇国血线,让对方扫不出来,后面再进一步解释)。

重阳:离火打的大圣(猜测己方1号镇国被封,离火+4个宝宝来帮忙补伤害)。

药王:给2号镇国真龙(因为2号镇国是一个高防,高速,加真龙来提高伤害确保己方首回合战术执行)。

观战方感知卡战术执行成功,锁妖中了对战方卡速宝宝解封烟雨的行动,导致对方烟雨又一回合的站岗,直接影响了第三回合重阳被虚空掉。

由于对战方烟雨(方烟雨)第二,回合解封失败并且烟雨隐身宝宝被离火带走,导致第3回合烟雨即没有怒气也没有宝宝只能选择出宝宝,这样就确保了观战方的镇国+影盟可以不受影响的去进行扫+虚空。

扫黄大队继续执行自己所定制的战术计划,成功虚空后,全力封药王和锁妖拉药宝宝并且集火可行动拉药宝宝,进一步限制对方的恢复,让对方在重阳被虚空的这段时间内渡过的更难受一些。取消找你妹队的应对策略为尽量出拉药宝宝进行防守的同时,烟雨凌波微步确保自己出手然后尽量限制对方双物理再次配合,双镇国全力清对方输出宝宝拖延节奏,确保在重阳虚空BUFF消失前不会有更大的损失。

对战方并没有在队友被虚空后过多的惊慌失措导致乱了方针,成功的将局势拖进了平滑的互相拉扯局面,观战方眼看虚空BUFF即将消失,又在第7回合时由蛮王和镇国孩子造成的伤害判断对方2号镇,国即使虚弱期防御依然非常之高,所以观战方选择(方选择)了在第8回合对取消找,你妹队的1号镇国进行点杀,此时的操作也挺值得学习的,第8回合开始虽然取消找你妹队只有2个宝宝在场,但药王和高速镇国因为速度原因完全能正常出手召唤出宝宝,观战方选择拿对方1号镇国开刀,此举动有两大大好处:

1、压制对方当前可行动镇国血线让他扫不出来,以此来保护己方宝宝 2、为第9回合准备,让对方在复活重阳和保1号镇国之间选一个,因为第9回合影蒙有杀意虚空,而对战方一个残血镇国和一个可能拉起来也是残血的重阳。

观战方的逍遥成功给对战方残血镇国上了禁疗符,那边还有一个拉起来的残血重阳,己方影蒙因为被封只要解封虚空就是非常完美的又一波节奏,而对战方根据第8回合对方熊猫用药速率快过己方烟雨的原因,直接对已被封中的影蒙进行了预判封,非常漂亮的化解了一波危机。

因为对战方烟雨宝宝被打掉了,如果想复制上一回合继续预判封影蒙那就没办法出宝宝了,此时对战方指挥同样非常清晰的做出判断,让烟雨出宝宝,重阳防御+宝宝保护,观战方应该也很后悔己方因为拉药宝宝,要解影蒙没法破保护也没有让龙影去普攻破保护,双方继续进入拉扯战。

双方拉扯进入到第19回合,观战方通过预判对方会封镇国但是镇国有怒气可以妖杀或者,可能是赌一把对方封不中影蒙,想进行妖杀+虚空的配合,可惜妖杀速率0.9快过了扫的0.85,导致龙影卡速用真龙上出了问题,对战方的2号镇国残血没被虚空死。

双方继续拉扯进入26回合时,对战方因为前期劣势导致药耗和宝宝消耗巨大,此时已经没有足够的药去挥霍保两个残血,成功被观战方逮住并虚空掉了重阳,取消找你妹队也并没有放弃,2号镇国已没宝宝可出战只能为队伍贡献最后的伤害,烟雨选择平砍3回合保留怒气等待虚空BUFF结束,在第30回合时烟雨迷离影蒙,药王使用了自己保留下来的最后1个药成功拉起重阳,做最后的反抗。

扫黄大队成功抢占1速封并锁妖隐身拉药宝宝,以及龙影和超高速镇国是实现前期节奏优势的关键所在,阻止了取消找你妹队的前期双镇国清宝宝节奏,降低了扫黄大队前期的宝宝消耗量。扫黄大队利用前5回合优势,持续的4输出宝宝扩大前期积累的优势,将取消找你妹队逼迫的提前进入药耗拉扯战,由于取消找你妹队得出战多个拉药宝宝来,拖延至重阳虚空buff消失,导致输出乏力,再加上扫黄大队龙影的嘲讽,前中期直接拼掉了取消找你妹队一大半的药量以及宝宝出战量,中期15回合后取消扫你妹队在药王恢复,优于龙影以及全队偏意志和双续航变身卡成功扳回了一点优势,无奈前期失去的太多,中后期26回合开始彻底崩盘,最终在39回合输掉比赛!

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1号镇国(D.d,为了方便,全用1号镇国来称呼):集火对方龙影宝宝(猜测1:猜测对方两只兔子,或者不确定哪一只会防御,只有女娲和猴子可以选择,所以选择了猴子;猜测2:防止对方龙影第二回合喝酒,有怒气用特技如甲盾)。



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《龙影》将于3月14日正式对外宣布内测时间,敬请期待;老练的弓箭手能够轻易地找到敌人的弱点并给予其致命的伤害;在团队遭遇战和单对单的战斗中,他们都是令人感到恐惧的对手;其中撒网可让目标定身,在定身期间目标无法使用任何技能;多重射击可对目标周围一定距离内的所有目标造成伤害;的确,在《龙影》中,选择精灵弓箭手再适合不过。


前言:两个传统豪强队伍再次决赛交锋,回顾两队上次的交锋,在2017年最后一届服战中,麻辣小龙虾队选择的是鱼阵对扫黄大队的蛇阵,双方都是攻守兼备型阵法,最终以麻辣小龙虾的输出位难承受住扫+虚空的暴力点杀而失败告终,2018年第一届服战,两队各横扫半边赛区再次于总决赛进行巅峰对决,这次麻辣小龙虾队选择了虎阵减伤来对抗扫黄队的暴力虚空点杀,而扫黄大队贼选出了进攻性更强的鹤阵来继续维持自己的火力爆发。


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