求一款游戏名字。中世纪风格,敌人攻城我守城最后失败来攻城,有步兵、骑兵、射手。敌人攻城我守城最后失败进城门就算输。我方有各个兵种的英雄

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到底什么样的游戏算是艺术,这个问题还真不好回答。游戏作为一种艺术形式(好像是近年获得了美国政府的认可了),其所出产的作品,理论上来说都是艺术作品。当然,我明白题主所表达的,其实是指比起游戏的商业性,更加注重艺术性的作品。 游戏说白了其实只…

说起骑砍这个游戏,很多人的第一印象就是战争,各种战争。不管是单挑还是竞技场里的群殴,或者是高达百人的大战场,从野战到攻城,从守城到横扫天下,可以说,骑砍这个游戏的精髓其实还在于战争上。

尽管骑砍拥有非常丰富的玩法,玩家也可以选择一些和平的手段,获得很不错的游戏体验,但是对于更多的玩家来说,能够在战场上决一个高低,才是真正热血和刺激的事情。

古代的战争,基本上会将士兵分为骑兵、步兵以及弓兵三类,代表了不同的战斗风格。通常来说,骑兵凭借高机动性,拥有不同寻常的战斗力,像蒙古这样的骑射战斗民族,就让人闻风丧胆。

步兵则是依靠廉价和数量取胜,毕竟很多时候,一支部队可以依靠数量获得压倒性的优势。还有就是非常让人难受的弓箭手了,面对漫天的箭雨,就非常好理解绝望两个字是怎么写的。

在骑砍里,罗多克的兵种最后的晋升方向就是神射手,许多玩家就喜欢用罗多克神射手调戏敌人。

刚开始的时候,玩家领到兵种是罗多克族人,虽然属性看起来比较忧桑,不过潜力还是满满的。虽然一身破烂装备,不过毕竟属于民兵,一身农民装看着非常的喜人,好歹是有1点的铁骨的。毕竟自带装备,还有55左右的兵器熟练度,换了在真正的战场上,这样的士兵估计有多少,每个国家都想要。

除了卖相不太好,手里抓着耙子,让人很怀疑战斗力以外,初期的战斗体验还是不错的。

等到拖出去打了两架,获取了足够的经验以后,罗多克族人就可以进行升级,变成了罗多克长矛手。相比而言,熟练度上去了20多点,特别是武器换成了矛和刀,总算是有种正规军的起誓了,不过好坏不坏的穿了一身土匪装,这就比之前还要尴尬一些了。好在属性里提升了2强击和1盾防,相当于攻防体验有了大幅度的变化。

要是带着一群罗多克土匪继续浪,去地图上和真正的土匪干架,就可以继续获得经验,再次升级为罗多克熟练长矛手……

这时候的熟练度就上百了,因此会有不错的可战之力,并且拥有了常见的武器枪,这时候,不仅还有战矛之类的正规武器,还穿上了棉衣,可以说是气象一新了,加上铁骨和强击的技能也强化了,基本上正面作战就有优势,可以欺负人了。

说实话,这样一堆步兵带出去,说是正规军也是没人反驳的,说实话,中世纪要是有这么一支部队,可能的确可以占据一个小地方,过上土财主的生活吧。

小伙伴们,你们喜欢用什么士兵,怎样虐待敌人呢?

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