神之墓地2.8c求魔 求魔对自身属性有要求吗

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    神之墓地2.8b 求魔任务(上)

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    神之墓地2.8b 求魔任务(上)

《神之墓地》斧狂逆天打法图文攻略 开局小鸟买个地狱火丢右下,英雄买个鞋子跑到右下...

2.8c正式版对单位数据以及物品效果价格等都做出了大量调整,在剧情上,此版本增加了绝天剧情和一个人皇专属以及磐石相专属的任务,同时按F9可以开启任务提示,整体上,地图平衡性变得更强并且更具有可玩性,感兴趣的朋友们快来下载吧!

地图名称:神之墓地2.8c正式版

-基础攻击间隔调整为0.6

-基础攻击调整为100W

-生命上限调整为1000W

-刷新间隔调整为(300-难度等级)*0.8 秒

-击杀木材获取数量波动范围20~难度等级+50

-经验获取仅大神模式开启,且公式调整为(难度等级+20)/10

-远古遗骸伤害公式由等级的平方根X(力量+敏捷+智力X2.3)调整为等级的平方根X(力量+敏捷+智力X4.5)

-远古遗骸数量上限由5调整为4

-远古遗骸移动命令调整为→键

-远古遗骸基础攻击间隔由1.20调整为0.90

-千魂泯魄单位/英雄眩晕时间由1.5/3调整为3/3

-千魂泯魄魔法消耗由100调整为75

-千魂泯魄冷却时间由9秒调整为6秒

-白骨盛宴提供远古遗骸范围性伤害范围扩大由300码调整为512码

-白骨盛宴转变范围性伤害伤害缩小由50%调整为25%

-优化逆转阴阳技能效果

-诛仙守护重做,定名为诛仙封印

玄天圣人一脉单传的诛仙封印,它具有无可匹敌的威力。

伤害公式:英雄等级X(力量+敏捷)X300%

(每100点百字智力提供额外0.5%的伤害)

-元神护甲调整为免疫伤害

-元神作为目标类型由墙调整为地面

-洞察施法具体调整为99999

-洞察防御减少由150调整为250

-洞察取消获取属性机制

-元神属性成长减少减少50%

-基础攻击间隔由0.5调整为0.35

-荒芜减速恢复效果调整为英雄等级X500

-降低携带封尘魔石准神技能的伤害

-冰之狂暴技能冷却时间由120调整为140

-净魂咒冷却时间由36调整为18,魔法消耗提高至245

-言灵咒魔法消耗提高至300

-凝炼魔法恢复速度由9提高至13

-半神技能条件由输出伤害调整为攻击判断

-力量/敏捷/智力成长调整为6/15/6

-50技能添加额外特性

-准神投射物取消,极大提高攻击速率

-死亡射线在龙神传承后伤害得到加强,每点力量/敏捷/智力提供额外等级*50/20/10%点伤害

-龙御神风在龙神传承后卸力触发概率调整为85%

-龙神传承等级调整为150

-龙族真身附加的生命值、三围成长融入龙刀,取消龙族真身

-天赋技能、准神技能重做

-凤凰形态调整为主动施放

-下调100技能攻击间隔

-减伤限制由最大生命值*5%+英雄等级*1200调整为最大生命值*10%

-修复100技能可以卡虎哥的BUG

-天赋被攻击触发伤害类型由灵魂普通调整为混乱普通

-蛮荒幡伤害增幅由300%调整为175%

-蛮荒幡冷却时间由155调整为120

-恩赐效果调整为固定值8/6/10

-携带封尘魔石触发二次波动伤害降低一倍

-飞火范围调整为700码

-天赋技能添加额外效果

-基础速度由350调整为522

-基础攻击间隔由1.35调整为0.6

-基础护甲由5调整为30

-基础生命上限调整为50000

19.迫击小炮队(第四波进攻怪)

-投射物调整,避免造成卡的现象

绝天提升到(250-难度等级)级开启

3.添加一个人皇专属任务

4.添加一个磐石相专属任务

-每次等级提升获得难度等级*100的三围,主动使用能创造出一个免疫一切伤害的幻象,幻象拥有12倍的输出伤害,攻击时有50%的概率对目标单位造成(力量+敏捷+智力)*50*当前波数%的混乱通用伤害,增加全图友军单位15%的生命回复速度,减少全图所有敌军单位50%的攻击、移动速度,全图所有友军属性成长提高难度等级/2+10点。

-价格提高至10点木头

-名称调整为神之眷顾,大神模式取消获取

-取消非半神使用杀死机制,更改为使用无效

-价格提高至1888木材

-属性成长由15/10/5调整为三围成长难度等级/5+12

-属性成长波动范围调整为1-15

-价格由50木调整为75木

-购买间隔由60秒调整为45秒

-附加经验获取率由6%调整为10%

-额外经验波动调整为英雄等级/3-900

-提高等级由32调整为24

-伤害乘倍倍数降低,触发概率提高

-附加额外属性由65%调整为45%

-冷却时间由90秒调整为120秒

-伤害系数由2000调整为3500且携带封尘魔石收益增加

BUG修复及其他改动:

1.玄缘及神之书位置调整,周围环境优化

2.修复无时间限制使用轮回的BUG

3.修复镜像能够提高木盾层数的BUG

4.修复闲鹤能够杀死嬴霜的BUG

5.修复邪帝50技能无终结伤害的BUG

6.修复求魔能攻击友军单位的BUG

7.修复给予物品导致中立妖皇死亡的BUG

8.神器唤醒概率恒定为1/(难度等级X10+玩家数量X100+500)

9.修复审判者携带封尘魔石游戏崩溃的BUG

10.修复所有英雄介绍出现的文本错误

11.测试选项添加新物品

12.玩家数大于4时,开启额外的一个练功房

13.魔帝、湮天出现后将关闭归墟试炼

14.修复分身可以唤醒装备的BUG

15.修复迷惘之渊卡装备的BUG

16.输入-R查看当前荣誉装备状态

17.天书掉落的概率调整为(难度等级/10)%,如果英雄低于150级击杀了绝天,那么这个概率将会翻倍

18.进攻悬崖地形调整

19.魔灵位置向魔帝处靠拢

1)后缀为 W3X 的是冰封王座(TFT)的地图。

2)后缀为 W3M 的是混乱之治(ROC)的地图。

3)后缀为 W3X 请放到Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

4)后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下。

隐藏英雄1:寒之冰精灵。输入唤醒沉睡的精灵直接选英雄。

隐藏英雄2:妖灵。 输入唤醒迷失的妖灵直接选该英雄。

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