动作游戏单机的特效应不应该多

大家好,这次为大家带来一款动作游戏《如龙:极2》,这款游戏是SEGA制作并发行的一款对于前作故事情节依赖性比较强的区域开放地图的日本黑帮文化题材的动作游戏。

需要提醒各位玩家的一件事是《如龙:极2》在国外是一款限制年龄为17岁及以上的玩家,所以游戏中还是包含了很多血腥、暴力、脏话和部分裸露画面和内容。

剧情方面,本作的主线剧情讲述的故事可谓是一波三折,悬念和大后期的多重反转也设置得非常巧妙。在整个如龙系列中,这部作品的剧本水准也因此广受好评。

真岛篇的故事以额外的内容形式添加到了本部作品中去,虽然额外内容只有短短的三章,但是却以真岛吾朗的视角,补完了一些故事背景上的留白。

所以《如龙:极2》故事情节上,对前作的依赖性比较强,其剧情紧接初代《如龙》,部分章节和支线剧情还与《》有着千丝万缕的关系。

虽说游戏在最开始的时候会以"前情回顾"的形式来为你讲述前作的故事,但是对于尚未玩过前面几部作品的玩家来说,信息量之大让新入坑的玩家彻底理解,多少还是有些困难的。

《如龙:极2》的战斗系统在底层规则和基本手感上和《如龙》系列的其他作品相比的话还是大同小异的。但是如果在更加细分的层次上,和系列近期的几部作品相比较的话。《如龙:极2》的战斗系统恐怕没什么优势。

这部作品由于没有风格的划分,战斗流派骑士相对比较单一固定,这种更加简单统一的设计,虽然在一定程度上降低了上手的门槛,但是却让战斗系统的丰富程度大幅降低,角色成长主要是靠五种不同的经验值来提升基础能力数值以及解锁全新的招式和热血动作。不过从实际的情况来看,本作的设计并没有很好的区分开来,各种不同经验值的差异。

《如龙》系列中的小游戏一直以来呢,都丰富得令人瞠目结舌,而《如龙:极2》在原版基础上海新增了不少全新的内容,进一步的丰富了小游戏的内容,值得一提的是在《如龙:极2》中全新加入的"拍照"小游戏。在这个小游戏中,桐生一马将会一边给漂亮的小姐姐拍写真集,一遍还说一些风趣的话逗对方开心,只要你的活够好,下一关小姐姐就能穿上更省布料的衣服出境。

除此之外的小游戏大部分都是相对比较传统的游戏,虽然它们在玩法上已经有了非常确定的模板,但是由于游戏规则比较成熟,奖励回报机制也是非常明确的,对于相应类型感兴趣的玩家,应该很容易从中找到乐趣。

而其他的比如"风化岛"和"真岛建设公司"也是《如龙:极2》中重要的2个小游戏,其中"风化岛"基本上就是《》中公关俱乐部小游戏的翻版,而"真岛建设公司"则是一个全新的塔防游戏。

不管怎么说,从小游戏的角度来看,这两个重要的小游戏在玩法上可以说是足够丰富充实的,甚至都媲美小体量的独立游戏。但是话说回来,小游戏也许才是《如龙》系列的本体。

不知道大家看完小编说的内容后,有没有对这个游戏有一个比较清楚的认知呢,我相信对于很多玩家来说,这部比较写实而且玩法丰富多样的游戏还是非常值得体验的。

  电子产品的更新速度可谓是日新月异。在前一段时间可能还是顶级配置的电脑,在过一段时间之后,可能就瞬间被扁为低配。现在,小编就要给大家推荐一些低配置游戏,来让低配置的童鞋能够自由地体验并享受着游戏给他们带来的乐趣。

  《罪恶都市》在人们心目中可谓是一大巅峰。至今对单机游戏不了解的人,依然把《罪恶都市》当成是单机游戏的象征。当然,能够如此普及的游戏质量怎么会差呢?其开放的沙盒式游戏无疑是当时游戏界的一大奇葩。由于有先辈《GTA3》打基础,其取得成功理所当然。再想想看,能够如此普及的游戏配置要求怎么会高呢?相信低配玩家要有福喽。

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每次那些单机网站的国外3a级优越党对国产游戏喷的最多的就是动作僵硬和回合制,不过这次古剑二的战斗模式终于创新了些,可动作僵硬,没有表情、嘴巴不动等问题还是国产单机游戏的内伤。。。虽然这东西听说非常花钱的样子,可要是加入了这个,起码游戏的卖相也会好很多,剧情一直是国产单机的强项,以后是否可以向画面技术等方面发展呢?我非常希望可以看到国产单机大放光彩的那一天。。


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