求游戏名,推荐能玩很久的2d单机之前的一个单机射击游戏,主角是一个圆形物体,一直在各种走廊通道拐来拐去偶尔碰到敌人

孤胆枪手》是由big fish制作的一款射击类游戏,游戏讲述了在一个实验室中,正在做研究的科学家们突然离奇死亡,主角被派往调查,进入实验室之后,发现是由一些外星生物杀死的,做为主角的你自然就会为了拯救世界,在实验室中开始了清理行动,每进入一个场景,画面几乎都是暗的供电系统被破坏了,你要先去找到电闸,通上电才会有灯,门也才会开嘛。

游戏有男,女两个角色,基础数据稍有不同,男主角血多防高伤害低,女主角的刚好相反,但是移动速度更快些。(死亡竞赛中还是血多点有用,毕竟这怪不是一般的多啊)为了适合部分喜欢射击游戏的女性玩家,也为了避免画面过度血腥,游戏中血的颜色是可以在红和绿中选择的。

1、游戏界面运行起来非常的平滑直观。游戏操作很简单,寥寥数键即可上阵搏杀,设计者想要展示给玩家的是:在游戏中多动脑筋,运用不同的战术和方法去完成每一关的任务。
2、游戏提供了两种武器模式,不仅可握在手中,也可放在库特的头上。武器还可以组合。武器握在手中时与其他游戏差不多。武器在头上时就是把视角切换到了一个头盔里面,但这不仅是切换视角,游戏制作者称此为“模式”,在这种模式下又拥有了一杆狙击步枪,因为它可以调整视野,放大目标,用于精确瞄准,并对目标施以一击致命的攻击。在这个头盔瞄准具的上方,有三个圆形的小屏幕,当玩家射击时,这些屏幕将展现子弹和击中目标的全过程。在头盔视角中,可以听到自己沉重的呼吸声,玩家的视野也有一定的限制,移动的速度变慢。
3、游戏中,可以利用库特随身携带的像蝴蝶船的翅膀在空中飞翔。游戏为此专门设计了一些场景,让玩家在游戏中可以根据地形作出一些适当的战术选择。或在城市建筑的高处游弋,寻找最佳的攻击位置,或从空中突破敌人的防线进入敌之纵深。另外,如果在游戏中碰到麻烦时,还可以要求空中武力的支援。

战役模式中如果游戏的主角带有自动炮死了,复活接关的时候迅速按空格键(可一直连续按空格键),这时自动炮就会变成两个,最多可以有三个。

在游戏中还有一种秘密武器,主角手中无任何武器但可以选择,使用时每次HP减少10。发射后抛出一个激光球,自动发出激光速攻击它附近的敌人。它无法在过关商店中购买,只有通过修改注册表获得。打开注册表regedit编辑器;在“运行”中输入regedit,点“确定”。查找HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareETeamSW;在这里保存着CONTINUE中的5个角色的各种游戏信息,可以修改各项数值。选择存档主角名字,找到它下面的PlayerWeapon0,将其键值改为1就行了。

  你是否曾经幻想过自己手持各种枪械,与敌人在战场上交锋的场面?你是否希望成为拯救世界的大英雄?射击游戏实现了你的这些梦想。从电子游戏诞生到现在,角色扮演、即时策略、卡牌对战等等类型层出不穷,但没有一个能像射击游戏一样带给你爽快的战斗体验。那么射击游戏一路走来,究竟诞生了多少划时代的神作?这里面你又最喜欢哪一个呢?

  当你们看到这张图的时候,请一定不要骂我,不是我故意找一张分辨率低的图片伤大家眼睛,而是这款诞生于1992年的FPS游戏《德军总部3D》它就是长这样的,而且这种画质在当时已经是顶尖水准了!其实德军总部系列早在该作的11年前就发布了,只不过前两部一直是动作游戏,销量也只是刚刚及格,直到《德军总部3D》的推出,彻底引爆了FPS游戏市场。

  当时还名不见经传的开发商ID Software采用了自主研发的新引擎,带给这部FPS开山之作明快的节奏和刺激的体验,让它直接从小公司跃升为行业巨头。《德军总部3D》开创的以第一人称视角探索和射击的游戏模式(也就是FPS),被后来包括毁灭战士、雷神之锤、半条命等等举世闻名的大作模仿。《德军总部3D》本身也经历了多个平台的复刻,称之为FPS游戏的始祖毫不夸张。

  什么鬼,CS里哪儿有弩?我书读的少你别骗我啊!别急别急,我当然知道这不是CS,其实这是一款由现在大名鼎鼎的V社Valve开发的第一人称射击游戏《半条命》,而它就是日后风靡全球的CS的引擎模板。

  (DUST2,所有老玩家的记忆)

  良心厂商Valve当时向玩家们公开了《半条命》的游戏修改工具,大神们制作出的千千万万个MOD中,有一个常年占据着热度榜首的位置,甚至在日后成为了推动电子竞技诞生的大作,它就是无数人的游戏启蒙——《反恐精英》。从1992年的《德军总部3D》到2000年的《反恐精英》,8年间FPS游戏的画面、武器、游戏模式等都有了全面的进化。

  不再是单纯的单机通关,也不会一直使用单调的武器,更加不是面对智力低下的电脑对手,CS开创的每回合单独计分、购买武器、拆弹、解救人质、局域网对战等等模式,几乎从一开始就注定它会成为名垂青史甚至历史第一的FPS游戏。从推出至今已经17年之久,无论是最早依托于半条命的CS还是独立开发的CS:GO,都仍旧是射击游戏玩家的最爱。

  使命召唤与荣誉勋章

  把使命召唤跟荣誉勋章放在一起,实在是因为这两个系列作品我都太喜欢了,而且它们的忠实玩家也都非常多,漏掉哪个也不好。其实论高产程度和可玩性,使命召唤几乎年年一代无疑碾压已经不再更新的荣誉勋章;但是要说经典,早在2001年就发行的荣誉勋章绝对是老玩家们心中的神作。

  这两款游戏可以说是FPS通关类的代表,其附带的线上联机模式同样受到玩家们的欢迎。剧情题材涵盖二战到未来战争多个方面,塑造了大批像普莱斯队长那样有血有肉的经典形象。可惜的是EA早早退出了竞争舞台,过去那种使命召唤和荣誉勋章年年的壮观场景我们再也看不到了。

  俗话说得好,暴雪出品,必属精品。无论你是否满意守望先锋的玩法,但就凭借它是史上第一个获得年度最佳游戏的网游,就能看出守望先锋在质量上面绝对没的说。融合了FPS游戏的精髓,再加入MOBA和RPG中的团队分工配合,守望先锋刚一推出,就像令人上瘾的药一般席卷游戏市场。

  (守望先锋最具代表性英雄士兵76)

  如果你是一名枪法神准的大神,你可以玩士兵76和麦克雷,如果你是血气方刚的汉子,那就选择莱因哈特,萌妹子们也能用天使和安娜为队友提供辅助。守望先锋充分考虑到了各色玩家的游戏水平,给所有人一个发挥作用的空间。但是这种设定也让它饱受诟病,很多人觉得FPS游戏应该更加纯粹硬核,暴雪强行“教玩家玩游戏”或许是守望先锋在大热过后迅速滑坡的一个原因。

  其实近几年来,就连最忠实的FPS迷们也不得不承认,射击游戏已经逐渐式微,被以《英雄联盟》为代表的MOBA类游戏狠狠压制住了。以CS:GO和穿越火线为代表的FPS游戏也只是在核心玩家圈内活跃,基本没有吸引新手的能力。不过这一切都在PUBG推出后发生了天翻地覆的变化。

  PUBG仅仅是一个处在测试版本当中的游戏,但凭借淘汰所有对手成为最强者的刺激玩法,以及4人组队的强社交性和战术丰富性,迅速蹿红变成玩家和直播平台中最火的一款游戏,甚至入围了2017游戏奥斯卡TGA的年度最佳游戏奖,成为史上第一个以测试版本入选的游戏。


    【游戏介绍】以“女仆擦弹射击”为主题,主人公为女仆机器人,本游戏十分看重
    游戏玩法类似于求生之路玩家们将可以利用各种武器来打击僵尸生存下去.游戏
    哇黑色骑牛的游戏僵尸是游戏类高清视频,于上映,视频画面清晰,播放
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