玩古墓丽影崛起头晕 玩着玩着就变成这样了 怎么办

或许是你晃动镜头太快了 导致视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果3D游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面.

你可以减少镜头晃动 或许会有好转,

3D症候群,眩晕症类似的,和晕车晕船是一样的。古墓的画质算不错了,所以不太容易分辨出虚假性,视神经感受到了大幅度和高频率的运动,导致你的头晕呕吐,有几个不太靠谱的对策,

在玩的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。   

~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。   

~尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌啦,墙上的画啦。

 ~虽然在玩恐怖游戏的时候会很有感觉,但是也不要把屋子弄得很暗。因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。最好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。   

~如果可以,把屏幕放在水平视线以下的地方。水平视线最容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线以下,人就不那么容易完全"进入"游戏中。

古墓是第三人称的游戏,场景又大多是,黑漆山洞,狭小的走廊,灯光很暗,眼前2,3米以外就看不到什么东西。所以,玩家的视角被控制在一个相对窄小的空间里,而在玩家走来走去的时候,很容易碰到死角不得不回头,而就在这个回头动作上,视角迅速转向,这个动作有时候是简单的转方向,有的时候则是转方向+镜头推进或者退后。这样极短时间内镜头的大幅度运动,往往会使眼睛来不及调节而产生头晕。

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画面历代古墓中最好的,难度历代古墓中最低的,配置要求历代古墓中最高的,耐玩性历代古墓中最低的。

值得一玩,通关后就没兴趣完第二遍了。

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