我刚买了axpro耳机电脑杜比汽车10段音效最佳设置装上了谱频也跳,解码器上杜比灯不亮,帮帮我

这耳机真心不错,但是评测和使用方法很少,所以发个帖。AX Pro是由MAD CATZ出品的AX PRO杜比数字5.1环绕立体声耳麦。(第一款是到货后48小时内就退货的硕美科什么2012来着,真是糟糕的体验- -,被不负责5毛评测忽悠了)也许很大部分玩家对MAD CATZ并不熟悉(包括我,一直以为这公司叫赛钛客。。),这里向大家普及一下(斜体字部分取自官网)。MAD CATZ (中文名称‘美加狮’),是全球著名的家用游戏机外设制造商,主要开发及生产索尼PlayStation 360,任天堂GameCubeWii游戏机等创新外设产品。是全球顶级的游戏外设制造商。200711月收购了赛钛客Saitek公司。并在近两年相继收购了‘AIR DRIVES’ TRITTON’品牌。同时对旗下产品进行了重新划分。目前除‘MAD CATZ(美加狮)’自身品牌以外,还包括:‘赛钛客Saitek’、‘赛暴客Cyborg’、‘日蚀ECLIPSE’、‘AIRDRIVES’、‘TRITTON’等一线品牌。今天评测的这款AX

(D200不在身边,使用G7拍的照片,渣镜头,渣像素,见谅。)

一、耳机介绍(斜体字部分取自官网)

真正的5.1数字音频耳机(也就是说有8个发音单元)

最大的准确性,清晰度和低音。

前置,中置,背面和重低音控制,兼容任何设备,采用数字光纤输出端口。

中心和后方扬声器的延迟时间可调


二、技术参数(斜体字部分取自官网)

中置扬声器2 ×23毫米驱动120分贝+ -

模拟5.1输出前,后,Sub输出

模拟5.1输出前,后,USB输出

时间延迟控制中心和后方声道

这耳机主要是给PS3和X360用的,所以包含这两款所需用的线材。可惜我是一台家用机也没有。

其实本想给笔记本配一个键盘的,但海盗船2013年新键盘迟迟不出,羞羞答答,导致我突发奇想不如买个5.1耳机算了,今年的预算也少,买键盘是紧紧巴巴的。在5.1耳机方面我确实也是新手,我曾入手过TF-10一枚,(姑且不提我买完它,ue被罗技收购,然后这耳机价格就直线下滑。。)然后就下定决心绝不做发烧友,真心烧不起。

言归正传,这耳机我是在淘宝买的,据店家讲是什么代工厂倒闭流出来的货,保证耳机全新,配件九成新,也确实是这样,都还挺好,就是解码器电源键有些掉漆。398软妹币,邮费35- -,大陆官网价格是1699软妹币,海外1099软妹币。

购买前,大家应该先确定自己有PS3或Xbox中的任一或全部或马上入手或者有一台能够使用S/PDIF输出音频的台式或本子,如果没有,我奉劝是不要买这个耳机。S/PDIF是啥还请自行度娘。

盒子没什么亮点,一票英文,能够清楚看到支持DOLBY5.1音效,支持X360、PS3。当然也是支持电脑的(前提是你的电脑支持S/PDIF输出,也就是光纤输出,当然接USB也可以,但那效果….真是没法恭维)。

打开折叠盖,可以看到耳机内部4个发音单元的配图和耳机线控,对了,这里提一句,这耳机现在有1.0和1.5两种版本,最大的区别就是解码器,其次就是线控,都不一样。另外可以看到耳机和解码器还有耳麦一只。

包装背面能看到耳机的各种特点的介绍。

打开包装,先取出解码器(其实我已经取出来很久了)。

据说许多非玩家朋友买了这个耳机主要是看好了解码器功能(效果确实不错)。可惜的是这款解码器只支持AC3解 码、DOLBY音效,并不支持DTS音效,这个真心折腾了我很久,首先,PC游戏基本没有输出AC3的,至少我电脑里游戏一个没有,所以只能听到立体声;然后就是如果看的片子里面只有DTS音轨,却没有封装AC3音轨的话,这个解码器是听不到声音的。目前解码器看电影我是解决了的,游戏,受电脑声卡限制,我是真没办法,声卡好的同学应该很好解决。稍后会说一下怎么解决电影5.1的输出和游戏可能可以怎么解决。PS3和XBOX360都支持杜比音效,所以玩游戏不受任何影响,PS3看蓝光,如果没有封装AC3的话,应该也是没声音的。

电源键(同时也是音量调节键)

REAR/CTR延时通道选择按钮(触发会将延时在前-中声场和前-后声场的变换。Off为中置,On为后置)

TD延时按钮(允许开启延时调节模式。开启4秒之后或者再次按下将返回到音量调节模式)

Pro Logic IIButton 开关按钮(这个按钮控制ProLogicII功能的开关,如果功能开启,LED指示灯会亮起。扫盲:杜比实验室的ProLogic II技术能让任何立体声节目源提供多声道的环绕声。不过这技术已经烂大街了,一些电脑播放器本身就带)DRC Dynamic RangeControl 开关按钮 (控制DRC开关,如果激活LED指示灯会亮起。扫盲:动态范围控制,它能动态提高AC3音量,使得轻微的声音变的更响同时压缩全频声道信息)

再右是DOLBY DIGTAL的灯,只要输出的是DOLBY DIGTAL格式的音源,这灯都会亮,基本就是说这声音是杜比环绕的,另外虽然看起来是有三个灯,但我只见过一个亮,说明书上图示也是只有一个灯亮,这我不知道是为什么,也许三个孔只有一个装了发光二极管,其他都是装样子的?。

最右侧是两个耳机插口。

5.1声道模拟输出(可连接功放、音响等设备)

PC/MAC用USB音频输入接口(这个设计挺好,稍后会说)

图我用的是别人的,实在懒得拍。配件真的挺壮观,取出来的时候是一大包。但是我能用上的不多。(很多是家用机配件,而我,没有一台。。。)

A:耳机B:解码 器支架

D:老款XBOX360普通音频转光纤数字输出转接器

F:麦克风(安装麦克风的时候要注意将其上面的一个卡扣对准耳机上面麦克风插口,不然插不进去。这个设计避免了在对战过程当中无意中碰掉麦克风的可能性。刚拿到耳机的同学如果插不上去切不可强来)

G:5.1声道PC声卡专用电缆(如果电脑有5.1声道输出的声卡,用这条线就对了,另外用USB插头给耳机供电)

I:数字音频光纤输入线


再说下耳机线控,这款耳机线控一共七个按键和两个滚动调节旋钮。正面四个按键从上至下分别是:控制Front(前置)、Center(中置)、Rear(后置)以及Sub(低音)输出音量,四个按钮分别控制四个通道的音量,左上圆的那个是耳机静音和音量调节旋钮,要说明一下,这个旋钮需要旋到底感觉到一顿才是调节成功。线控的右侧有两个按钮。上方按钮为麦克风静音功能,可以将你的麦克风停止工作。下方是在线语音通话音量控制旋钮。同时这个按钮也被称作SVM按钮,即Selectable VoiceMonitoring(可选语音监听键),向下按一次为开启,再按一次关闭,能听到自己说话的声音,用不用得到这功能,只能说因人而异了。另外线控上还有一个插孔,是供X360在LIVE联机过程中的语音信号输入接口。

外观的话还是个人感觉还是比较霸气的。左右耳机上的“牛头”logo是可以发光的,看起来挺不错,包括音量调节器也很漂亮,四个调节按钮分别调节前置、中置、后置、低音四种发音单元的音量,且都能发光,并且依靠亮度来显示音量大小(绿蓝?红四种渐变表示),(就是问号,我也不知是啥色)我很喜欢这种设计。


不过美中不足就是耳机材料透光性太强了,一到夜晚天暗的时候就会发现耳机、音量调节器会从周边透光出来,有些破坏整体美感。

后面那一坨线啊。。。给跪了。垫在下面的是创新 X-Fi Surround 5.1 pro。

测试平台:PC(原谅我没有家用机)

测试游戏:BF3(I社新作男盆友三,没错!(死))

用5.1玩游戏感觉就是不一样,不过当然和现实中的听到的声音还是不一样,通过视角的转动能够清楚的听出声源方位的明显变化,从左至右,从前至后。在联机中能够清楚分辨出子弹是从哪边射过来的,不过因为我这网络不给力的原因,延迟较高,且本人水平较低,听出从哪里射过来的也还是个死= =高手且延迟低的话估计是可以反败为胜的。

此耳机的低音效果也很不错,爆炸效果体现的很好。

另外,这款耳机的解码器应该是针对耳机优化过的,不带解码器直插电脑5.1接口,会感觉到声音偏假,特别是开枪的声音,感觉很生硬,没有开枪应有的回音感。

测试影片:霍比特人:意外之旅

用5.1看电影感觉就是不一样(咦,怎么有种很强的即视感),因为是部高制作电影,所以在各种音效上下的功夫还是很深的,各种声音细节都体现的很好,如下图中,左边的篝火,除了没有袭来的热浪外,从左前单元发出的柴火噼啪作响声,让人感觉身临其境。总之这耳机看电影的话还是相当不错的(喂喂!)。

可能有人听说过,耳机的话要不就买300元以下的,要不就上千的。这句话其实是有一定道理的,千元以下300圆以上的耳机音效差别确实并不大。这款AX pro如果是专门音乐耳机的话,价位大概就在200左右了,听音乐谈不上多好,但也不差,不过毕竟这耳机有8个发音单元呢,价格就贵了。这三首曲子的低音效果都还可以,不过低音太出色的话就带来了高音中音都有些发闷,人声的解析也较为一般,可能煲一阵子后会有更好的效果。不过注意,我这是与我的TF10比对后的结果,作为一款游戏耳机而言(且价格在400上下时),已经很不错了,300圆内的耳机可以称之中偏上一点。另外,听歌的时候切记要把Pro LogicII效果关闭,否则效果会降很多。

游戏表现指数:★★★★☆

电影表现指数:★★★★☆

音乐表现指数:★★★☆☆(300以下耳机)

官价性价比指数:★★☆☆☆

淘宝各种理由货性价比指数:★★★★★(按我的理解,便宜应该是有瑕疵,或是翻新货,且无保修,如果预算够多的话,是可以买行货的,但我并不推荐,特别是国行,性价比惨不忍睹了,实在想买就去代购)

说实话,调教这耳机费了我挺大劲,主要是走了不少弯路。之前说过,这耳机解码器只支持AC3等DOLBY DIGTAL(杜比音效)解码,所以其他5.1声音它一概不收。当然不用解码器采取直接使用5.1声道PC声卡专用电缆连接PC,我开始也是这么做的,因为光纤线材和方转圆的光纤接头都没有寄到(为什么不用USB连接呢,因为USB只能输出立体声- -),但这里存在一个问题,就是光靠5.1声道PC声卡专用电缆的音频线是驱不起耳机的,还要用上面的USB头供电,问题来了,USB插在电脑上电噪音太强了,并且随着电脑工作,硬盘转动,电噪音时大时小,非常烦人。然后我想了个解决办法,使用5V1A充电器给耳机供电,效果好了很多,虽然还有电噪音,但是已经趋于平静,没有波动,不会时大时小之后换了黑角很早出的一款PSP/nds/ipod(这时候还没有iphone)充电器,电噪音消失。就这样我一直撑到了光纤线和转接头寄到,然后问题又来了,我的声卡不能将声音转换为DOLBY DIGTAL格式输出,导致玩游戏看电影只能是立体声!我这时想到的是破解声卡使其具备DOLBY DIGITAL LIVE(杜比数字实时编码技术)功能,将声音实时转换为DOLBY DIGITAL格式,因为杜比数字实时编码技术其实是一种软件技术,软件破解理论上是可以的,然后我就开始在互联网遨游,然后找到了希望——Realtek LIVE的功能,查阅各种资料,研究帖子,最后….还是没有解决,我开始意识到可能不过是这些帖子瞎说的,或是我的声卡不够格(应该不可能),我只能这么认为。我只好退而求其次,游戏不能5.1,就先搞定视频5.1。视频想做到5.1就很容易了,首先先来个“完美者解码”,我很早以前就开始用这款播放器(暴风影音怎么还不死),虽然是棒子开发的,但我不得不承认确实不错,它可以软件实现实时AC3转码,只需动几下鼠标而已,解码器的杜比灯终于亮了,耳机的5.1终于可以用了(后面我会说一下如何设置)。

  在设置中心点选音频输出为AC3 =和SPDIF,再点开配置,如下设置即可。

声卡好的同学当然可以直接开启声卡自带的DOLBY DIGITAL LIVE功能,实现游戏5.1。

另外的5.1方法就是不用解码器,直接电脑,如果电脑支持的话。解决电噪音的方法就是不使用电脑USB供电,买一个块头大供电稳的5V1AUSB输出的变压器就可解决。但是,不得不说我的声卡实在不给力,不带解码器直插的话,效果会打很多折扣,可能是解码器本身也针对耳机进行过优化。

在本文成文之前,我在网上看到了一款200圆二手创新 X-Fi Surround 5.1 pro,然后我就入了,不细讲过程了。这是一款使用USB接口的外置声卡,带光纤输出接口,要说效果,确实能把一般的板载集成声卡甩开好几条街,其他功能暂且不提,这款声卡在我手里最大的功用就是能够使用DOLBY DIGITAL LIVE功能。然后,终于可以使用游戏5.1音效了。。。

3来自1965年杜比博士创建的杜比实验室。他从研制磁带录音降噪系统开始,历经40年余的发展,杜比实验室成为了声电业的领导企业,产品影响到整个声电业的整个产业链,并通过其研发成果驱动着整个产业链的发展。自多声道技术出现以来,杜比实验室致致力于环绕立体声的研究。1975年,Dolby实验室针对电影音轨发明了Dolby立体声技术。1987年杜比定向逻辑环绕卢应运而生,风靡全球十余年。但是由于受模拟技术的限制,它的音响效果仍然不够完善。1994年,日本先锋公司与杜比实验京合作研制成功一种崭新的全新的数字化多通道影视音响系统,并命名为杜比AC 3”。1997年初,杜比实验室正式将杜比AC-3环绕声改称为杜比数码环绕声CDolbySuroundDigital),简称为DolbyDigtai.当初AC3的发展是为了应用在电影院上,因为电影胶片上的空间有限,所以AC3音效数据是存放在胶片上的齿孔与齿孔之间。由于胶片上的这部分空间实在太小了,所以杜比实验室的工程师利用人类心理声学上所具备的听音特性一对于高电平的声音敏感。而屏蔽其它不敏感的声音,对各声道声音进行有损压缩以节省空间。杜比实验室利用这种有横玉缩技术,把完全独立的前置左L)。前置右R)、中置(C)、左环绕(La)、右环绕(Rs)和超重低音(S)大个声道(5.1声道)出縮编码成两个声道,证录在电影胶片或影碟上。由于六个声进的信息在制作和还原过程中全部数字化,因此信息损失的很少,细节更加丰富,立体声效果更强。同时杜比AC3具有很好的兼容性,它除了可执行自身的解码外,还可以为杜比定向逻辑解码服务。

  DTS技术是德利贝乐格在1993年1月开创的美国数字影院系统DTS)公司研制开发出来的一种音频格式,也可以说是一种散字音频处理技术。为解决将数字声音信号直接写入胶片经常出现读取错误的问题,DTS别出心裁,他们决定不把数字声音信号直接放在胶片上,因为那样所受到的限制太多了,而是只在股上记录时间码,然后依据这一时间码。同步播放记录声音的CD-ROM,这样一来影片的声音与面面就可以同步了。这样记录卢音的数据空间就拓展了许多倍,为DTS系统的高品质音效提供了技术条件上的优势,遂受到了大导演斯皮尔伯格和环球影业公司的高度重视,并首先应用于经典科幻大片保罗纪公园》中,其慑人心魄的环绕音效与高超通真的特技制作一起征服了观众,使该片成为有史以来最实座的电影之一。

  社比数字作为老牌的音响界巨头,其地位早已坚不可摧。DTS作为业界新宠强势出击务受关注,大有后来居上之势。两者的并存与发展,给我们带来了更多可供选择的享乐空间。杜比AC-3与DTS不是互相争斗的对手关系,某一者的存在对对方并未构成致命的威胁,因为它们都有各自的强大技术优势。强强期立之下,人们有可能关心究竟谁更好,但事实上要作出比较和判断是非常困难的。

  杜比AC 3是根据感觉来开发的编码系统多声道环绕声。它将每一种声音的频率根据人耳的吵觉特性区分为许多窄小频段,在编码过程中再根据音响心理学的原理进行分析,保留有效的音频,删除多余的信号和各种噪声频率,使重现的声音更加纯净,分离度极高。

  社比AC -3系统可用前置的左、右音箱,中置音箱产生极有深度感和定位明确的音场,用两个后置或侧置的环绕音箱和超低音箱表现宽广壮阔的音场,而六个声道的信息在制作和还原过程中全部数字化,信息损失的很少。全频段的细节十分丰富,具有真正的立体声。

  杜比AC 3具有很好的兼容性,它除了可执行自身的解码外,还可以为杜比定向逻辑解码服务。因此,目前已生产的杜比定向逻辑影视软件都可以使用杜比数字AC-3系统重现。由于杜比AC 3系统的编码非常灵活,所以它的格式很多。目前它已被美国采用作高清晰电视(HDTV)音频系统。最新DVD机也包含杜比数学AC-3.因此杜比AC-3环绕声系统可能是极有发展前途的技术。

  DTS在规格上比杜比AC-3占优势的地方还是在于它的压缩比较小(杜比AC 3是12:1,DTS是3:1),在资料的传输率方面当然也是DTS较多(杜比AC-3384Kbis秒,DTS1411Kbits秒),至于在声音品质上的差异,DTS说他们的声音品质达到20位元解析度的水准,而杜比AC 3则相当于16位元的CD唱片。

  很明显的,DTS的压缩率较小、资料传输率较高及较高的位元数,切都指向更丰富的情报量及史好的音质,实际的情况如何呢?DTS的音质明显比杜比AC 3来得细致,某些调校不当的杜比AC-3系绕容易出现的刺激高频也没有出现,而细节的再生则是DTS的长处,很明显表现的不是理想。

  但是由于杜比数字系统和DTS都是利用心理声学原理来对声轨进行编码的,所以传统的噪声和失真测量值都不能表明哪一个系统的性能更好,确定哪个系统性能较好的唯一方法就是听音试验。DTS版本和杜比AC-3版本之间存在着听觉上的差别,这些差别可能部分妇因于社比数字处理技术和DTS处理技术两者存在的差异。目前普遊来看DTS编码在60赫兹左右的低频部分可能略逊一点,而在中音和各声乐配合的效果更出色一些。但是,人们能够听出来的这种差别是相当微小的,尤其对于多声道系统。也许更公正的说法是两者是非常接近的对手,在某些情况下人们可能更喜欢杜比AC-3的效果,而有些情况下会更喜欢DTS的效果。

  而今,随着下- 一代高清光盘之争的落幕。作为业内的标准制定者杜比实验家和DTS,在高清时代,它们分别推出了新一代音频标准Dolby TrueHD与DTS-HD。他们将在下一代无损压缩技术中展开新一轮竞争。

  AC3与DTS环绕音效浅解

  每当我欣赏DVD的时候,那震撼的5.1声道音响所营造的真实现场感,总是让我们心潮澎湃,难以平静,这是CD碟音效所不能比拟的。Dolby Surround与Dolby Pro Logic是目前所有AV扩大机上面最常见到的环绕音效模式。

Digital)家庭影院系统中,听音设备是由六只音箱所组成的音箱群来构成,分别是3个前置声道:左声道(L)、右声道(R)和中置声道(C);两个后置环绕声道:左环绕声道(SL)和右环绕声道(SR);最后还有一只超重低音声道(SW),通常也被称为0.1声道。由于低频声音的指向性不明显,因此超重低音声道音箱的摆位也就比较随便。在5.1声道环绕声音箱群中,每一个声道(这里不涉及超重低音声道)都是彼此相互独立,可以分别发出不同的声音,最后在5个全频音域声道(所谓全频音域,是指能够再现任何高、中、低频信息,不丢失每一个细节,从而产生逼真的声场)的中央形成一个完美的立体声场,可以充分模拟当初进行录音时的状态,临场感再造能力极强。而超重低音声道则不参与模拟声场的临场感,只是用来产生澎湃的重低音,制造各种爆棚效果。在5.1环绕声音箱群中,5只全频音箱(3前置2后置),一只超重低音音箱,通过在摆位(也就是音箱的摆放位置)和音量调节上的仔细调校,完全可以模拟出影院级别的环绕声临场效果。

  Dolby Digital(AC-3)5.1声道家庭影院的系统构成分为两大类:一类是以大屏幕彩电(投影电视)、5.1声道功率放大器、杜比数码环绕声解码器以及音箱群为核心的传统家庭影院系统;一类是以多媒体电脑、5.1声道声卡以及5.1声道有源音箱为核心的新型家庭影院系统。

  虽然这两类系统的构成有很大差别,但工作流程是相同的:由DVD视盘机或DVD光驱从DVD影碟光盘中读取出双声道的音频信号(是将5.1声道的音频信号进行AC-3编码为的双声道信号),通过外置的杜比数码环绕声解码器或声卡内置的杜比数码(AC-3)解码器将双声道信号还原为5.1声道的音频信号,最后通过5.1声道功率放大器和音箱群或5.1声道有源音箱进行声音的播放。

  因此不难看出,AC-3编解码的过程是整个家庭影院系统中的核心步骤。DVD影碟光盘中的原始音频信号其实是经过AC-3编码的双声道信号,通过对其的解码操作,最后还原为5.1声道环绕声音频信号。在这里,AC-3的解码操作已由外置的或声卡中的解码器来完成了。

  DTS是美国的Digital Theater System Inc.所发展出来的另一种电影全数字多声道系统,无论是专业型、家用型都称做DTS。DTS是Digital Theater System(数字剧院音响系统)的简称,它同样也是5.1声道,包含5个全频宽完全分离的声道外加一个低频效果声道。

ES分离式6.1环绕声与矩阵式6.1扩展式环绕声由于增加了一路后中置环绕声(CS),其环绕声场的现场感效果比起5.1声道环绕声有明显改善,但因采用的是矩阵方式来增加CS,其效果就尤如杜比定向逻辑方式中增加一路环绕声时一样,声道间分离度差,声场定位感不强,有模糊感。为此,DTS公司在DTS-ES矩阵式6.1环绕声的基础上,开发出一种效果更好的称之为DTS-ES分离式6.1环绕声。

  当DTS-ES分离6.1译码时,译码器将DTS信号的核心部分与扩展部分作为一个整体考虑,利用算术减法可恢复出环绕左/右声道,环绕中置(又称背环绕中置)是直接译码而得,因此可产生完全分离的6.1声场。而矩阵6.1译码时只考虑信号的核心部分,忽略了扩展部分,但由于采用了DTS的专利后处理ES矩阵模块,仍然能产生6.1“扩展环绕”声场。

  所谓“分离式”是针对“矩阵式”而言的。在矩阵式中,后中置环绕声(CS)是混合在左环绕(LS)和右环绕(RS)两个声道中,本身不独立。在分离式中,后中置环绕声(即扩展环绕声ES)是可以独立的,即7个声道间相互独立,故称之为分离式。

  DTS与Dolby Digital的主要分别在于,它为了就音质而舍弃了储存空间。DTS音轨是以20位的方式储存(也可以是16/18/20/24位);而Dolby则是16/18/20位。其压缩方式以动态方式运作,压缩比例端视声音数据量的多寡而定。这比例可以从1:1到40:1,其平均数据量为1.5 Mbps,所以音质会比Dolby Digital要好。但很明显,DTS最大的坏处则是占了太多的储存空间,可能是Dolby系统的3倍。所以支持DTS的DVD影片大多只有一、两种语言,花样也较少,不过其效果实在没有话说。DTS的优势不止来自于动态的编码方式,还包括了其它方面;例如Dolby Digital可以混合使用15 kHz的取样频率,达到448 Kbps的数据量,或是10 kHz的频率,数据量达384 Kbps。这意思是说,Dolby Digital可以视需要,将空间挪做他用,但牺牲的却是整体的质量;而DTS就绝对不会将东西混合在一起。这里并不想引起Dolby Digital与DTS孰好孰坏的争议,只是想让各位了解不同的编码系统。Dolby Digital在节省空间与频宽上有一套;而DTS重音质胜于一切。

腾讯数码讯(编译:云起)对于玩家来说,选择一款好的游戏耳机往往是一个艰巨的任务。如果同时拥有Xbox360和PS3,你想要一个耳机能兼容这两款游戏机吗?甚至,这款游戏耳机也能使用在平板电脑、手机、PC、Mac和其他移动游戏设备上?下面我们将向你推荐目前市场上最好的几款游戏耳机,每款耳机都各有特色。

Astro Gaming A50售价300美元(折合人民币约1873元),对很多人来说相对昂贵。这大概是现在一台Xbox 360或PS3的价格了。只玩Xbox 360的玩家可能会喜欢Tritton Warhead 7.1耳机,这是适用于微软游戏机单一设备的耳机。但如果玩家想要一个更加灵活的多功能耳机,我们会推荐这款耳机给他。

Astro A50能用于PC、Mac、Xbox 360、PS3等多个设备,且使用简单。虽然在不同的设备之间插入和拔出耳机可能有点烦人,但这是值得的。该耳机能提供高保真度的声音和混合音效,在玩游戏、团队聊天、观看电影或欣赏音乐时都表现得足够出色。Astro A50当得起这个高昂的价格,特别适合那些家里有多个游戏设备,同时还喜欢在PC或Mac上玩游戏,乐于在自己的客厅中享受立体声的人。

Tritton Warhead 7.1无线环绕声耳机是专与Xbox 360连接的一款旗舰游戏耳机。该耳机特别为不想要连接电缆的玩家设计,是真正的无线音频解决方案。它拥有5.8GHz频率的无线信号和环绕声技术,能营造出宽广的音频声场,且没有恼人的静电或来自其他设备的干扰运行,可提供清晰的音频。此外,耳机还有两个可充电电池充电基站确保玩家的使用。

也许玩家可以找到一款比Tritton Warhead 7.1音频更清晰的耳机,但却很难找到一个比它拥有更宽广的环绕声及更可靠无线连接的游戏耳机。无线环绕声耳机是奢侈品,价格也不低。如果它有更灵活的应用程序,能在PC或在PS3等其他设备上使用,价格会更高。作为单一设备的专用游戏耳机,Tritton Warhead 7.1能为Xbox 360提供很好的游戏音效。玩家与朋友一起在线玩Gears of War 3的时候,用它能获得顶级的音效体验,只是不能奢望它还能用于享受您的家庭影院了。

如果有一件事索尼做对了,那就是它的旗舰游戏机PlayStation3被设计为可与任何蓝牙耳机兼容。这就是说,PS3玩家对于游戏耳机有很大的选择余地。其中售价150美元(折合人民币约为936元)的索尼脉冲无线耳机精英版,以合理的价格提供优良的声音品质,是一个很不错的备选。

该款耳机能很好地应用于PS3,支持虚拟7.1ch环绕声,并搭配BassImpact低音增强科技。它采用消噪麦克风,不仅能提供清晰的语音交流,而且由于麦克风是内置的,使整个耳机更紧凑,携带更方便。索尼脉冲无线耳机精英版,经济实惠也很便携,除了PS3它还能支持PSVita、MP3以及其他移动设备。

Razer Tiamat 7.1游戏耳机是物理7.1声道环绕声游戏耳机,音频质量出色,连接到PC上进行游戏时低重音效果尤其出众。当然,玩家要想完美地发挥这款耳机的音效,还需要PC上安装5.1或7.1的声卡,否则难以发挥其全部威力。由于该耳机的发音单元体积较小,所以发出来的声音比较干净,但声场不大,高音听起来有点数码味。

Razer Tiamat 7.1外形设计突出,还有一个可伸缩的麦克风。当只用于收听时,玩家可以把麦克风收进左耳罩内。精心设置的内嵌控制模块可以使用户对每个通道单元进行个别微调,最终找到自己满意的音效效果。Razer Tiamat 7.1售价为179.99美元(折合人民币约为1124元),不是每个人都承受得起的。除去价格因素,该耳机无疑是PC游戏玩家很好的选择。

虽然许多所谓的“无线游戏耳机”号称无线,他们的设置却是艰巨的。Creative推出的Sound Blaster Tactic3D Wrath无线游戏耳机就没有那么多的麻烦事:该耳机配有独立声卡隐藏在USB接收器中,把USB接收器插入Mac或PC后之后无需单独安装驱动,即插即用,使得玩家可以完全摆脱线材的束缚。

该耳机采用50毫米的扬声器,具有较大的输出功率,游戏音效无阻滞。它的麦克风也采用了可拆卸设计,并使用了降噪技术拾音能力较为出众。当然,很多耳机音效在游戏时都表现很好,但在欣赏音乐、电影或在电脑上观看电视节目时音质却往往不行。Creative的Sound Blaster Tactic3D Wrath无线游戏耳机并没有这些常见的缺点。它的重低音浑厚饱满,播放金属或摇滚乐完全没有问题。而高音部分表现一般,但还算坚实清脆,在人声部分的解像力很好,中频位置恰到好处。Sound Blaster Tactic3D Wrath无线耳机还拥有令人印象深刻的电池寿命,充一次电可以提供8个小时的续航时间。

AX Pro环绕声耳机由Tritton出品。该耳机采用他们自己的杜比数字5.1解码器,并且内置8个单独扬声器,左右各4个。AX Pro在游戏时能发挥最好的音效。该系统兼容任何环绕声源,支持动态范围控制技术,能为那些超级玩家提供准确和清楚的声音用于三维定位,还配有很多的附件。

它可能是目前市场上最好的便携式多用耳机,小巧便携,适用于PC、Mac和多种移动设备。如果玩家想要个适合旅行的耳机,或只是想节省一些现金,选择Steelseries Flux耳机不会错的。

很明显,Flux耳机的设计花了很多心思。该耳机拥有40mm发声单元,采用独特的双插孔设计。玩家可将其中一个连接音频设备,另一个连接其它耳机,这样就能使多用户同时收听相同的音频内容。虽然这款耳机外形并不十分时尚,但也算小巧可人,而且挂在脖颈时耳机罩可向内弯折,悬挂和存放时耳机罩可快速收缩。耳机配有降噪麦克风和静音控制按键,可直接与PC相连接,也可以通过3.5mm单头转换器连接Mac和移动设备。Steelseries Flux耳机作为旅游耳机是非常好的。如果玩家经常需要在旅途中在飞机上观看DVD,这款紧凑设计的耳机绝对理想。

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