求帮忙:一个游戏APK更改安装包签名,想更改一下applicationId,求大神帮忙。

  • 正式应用和测试用应用需要同时安装在同一台手机上
  • 正式和测试拥有不同的签名、名称、图标。。。等等
  • 其他 例如 极光 配置不同账号,测试和正式的分开(吐槽也止呕极光才需要配置不同applicationId来区分,就这么而)

    • 那么他们之间到底有什么区别呢?

      • 包名: 文件所在的具体目录,
      • applicationId : 我们可以简单的认为是进程的名字, 那么我们就知道,测试和正式其实配置
        不同的applicationId, 那就相当于是不同的app所以可以同时安装在 同一款手机上

  • 清单文件如何更? gradle 如何更改?

  • 清单文件里面的app lable 我们需要占位符 占位 然后再 gradle 里面配置 测试和正式的 不同的名字

  • 从名字就可以看出是清单文件的占位配置,好了有了这些东西那么我们就可以开始进行配置了

极光在清单文件里面有很多地方需要配置 JPUSH_PKGNAME 是记得更改 每个地方都用占位来替代 APP_NAME:"良医帮" // 还记得吗在上面图片中的占位 在这里进行配置 就有了不同的名字,其他需求同辞

如何查看我们是否更改成功

  1. 运行到手机上,查看进程
  2. 点击build目录下的app包 然后打开清单文件 查看里面刚才的占位符 是否都更改过来了

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最近项目有需求: 只有使用特定签名签的apk才可以安装,其他任何apk都不能安装(root版,使用adb push进去的除外),以供以后参考。

我们已经知道的是:Android对每一个Apk文件都会进行签名,在Apk文件安装时,系统会对其签名信息进行比对,判断程序的完整性,从而决定该Apk文件是否可以安装,在一定程度上达到安全的目的。

给定一个Apk文件,解压,可以看到一个META-INFO文件夹,在该文件夹下有三个文件:分别为'


  1. 将ROM文件(*.zip)或程序(*.apk)放到本文件夹,双击执行Auto_Sign.bat,选择要签名的文件类型。签名后的文件放置在Signed文件夹内。  


发布过Android应用的朋友们应该都知道,Android APK的发布是需要签名的。签名机制在Android应用和框架中有着十分重要的作用。

例如,Android系统禁止更新安装签名不一致的APK;如果应用需要使用system权限,必须保证APK签名与Framework签名一致,等等。在一文中,我们了解到,要破解一个APK,必然需要重新对APK进行签名。而这个签名,一般情况无法再与APK原先的签名保持一致。(除非APK原作者的私钥泄漏,那已经是另一个层次的软件安全问题了。)

简单地说,签名机制标明了APK的发行机构。因此,站在软件安全的角度,我们就可以通过比对APK的签名情况,判断此APK是否由“官方”发行,而不是被破解篡改过重新签名打包的“盗版软件”。

    为了说明APK签名比对对软件安全的有效性,我们有必要了解一下Android APK的签名机制。为了更易于大家理解,我们从Auto-Sign工具的一条批处理命令说起。

一文中,我们了解到,要签名一个没有签名过的APK,可以使用一个叫作Auto-sign的工具。Auto-sign工具实际运行的是一个叫做Sign.bat的批处理命令。用文本编辑器打开这个批处理文件,我们可以发现,实现签名功能的命令主要是这一行命令:

    对于此处所使用的私钥和公钥的生成方式,这里就不做进一步介绍了。这方面的资料大家可以找到很多。我们这里要讲的是signapk.jar到底做了什么。

对比一个没有签名的APK和一个签名好的APK,我们会发现,签名好的APK包中多了一个叫做META-INF的文件夹。里面有三个文件,分别名为MANIFEST.MFCERT.SFCERT.RSA。signapk.jar就是生成了这几个文件(其他文件没有任何改变。因此我们可以很容易去掉原有签名信息)。

程序遍历update.apk包中的所有文件(entry),对非文件夹非签名文件的文件,逐个生成SHA1的数字签名信息,再用Base64进行编码。具体代码见这个方法:

    这里简单介绍下SHA1数字签名。简单地说,它就是一种安全哈希算法,类似于MD5算法。它把任意长度的输入,通过散列算法变成固定长度的输出(这里我们称作“摘要信息”)。你不能仅通过这个摘要信息复原原来的信息。另外,它保证不同信息的摘要信息彼此不同。因此,如果你改变了apk包中的文件,那么在apk安装校验时,改变后的文件摘要信息与MANIFEST.MF的检验信息不同,于是程序就不能成功安装。

对前一步生成的Manifest,使用SHA1-RSA算法,用私钥进行签名。关键代码如下:

    RSA是一种非对称加密算法。用私钥通过RSA算法对摘要信息进行加密。在安装时只能使用公钥才能解密它。解密之后,将它与未加密的摘要信息进行对比,如果相符,则表明内容没有被异常修改。

生成MANIFEST.MF没有使用密钥信息,生成CERT.SF文件使用了私钥文件。那么我们可以很容易猜测到,CERT.RSA文件的生成肯定和公钥相关。

CERT.RSA文件中保存了公钥、所采用的加密算法等信息。核心代码如下:

1、 Android签名机制其实是对APK包完整性和发布机构唯一性的一种校验机制。

2、 Android签名机制不能阻止APK包被修改,但修改后的再签名无法与原先的签名保持一致。(拥有私钥的情况除外)。

3、 APK包加密的公钥就打包在APK包内,且不同的私钥对应不同的公钥。换句话言之,不同的私钥签名的APK公钥也必不相同。所以我们可以根据公钥的对比,来判断私钥是否一致。

APK签名比对的实现方式

    好了,通过Android签名机制的分析,我们从理论上证明了通过APK公钥的比对能判断一个APK的发布机构。并且这个发布机构是很难伪装的,我们暂时可以认为是不可伪装的。

    有了理论基础后,我们就可以开始实践了。那么如何获取到APK文件的公钥信息呢?因为Android系统安装程序肯定会获取APK信息进行比对,所以我们可以通过Android源码获得一些思路和帮助。

    OK,获取到APK签名证书之后,就剩下比对了。这个简单,功能函数如下所示:

APK签名比对的应用场景

    经过以上的论述,想必大家已经明白签名比对的原理和我的实现方式了。那么什么时候什么情况适合使用签名对比来保障Android APK的软件安全呢?

1、 程序自检测。在程序运行时,自我进行签名比对。比对样本可以存放在APK包内,也可存放于云端。缺点是程序被破解时,自检测功能同样可能遭到破坏,使其失效。

2、 可信赖的第三方检测。由可信赖的第三方程序负责APK的软件安全问题。对比样本由第三方收集,放在云端。这种方式适用于杀毒安全软件或者APP Market之类的软件下载市场。缺点是需要联网检测,在无网络情况下无法实现功能。(不可能把大量的签名数据放在移动设备本地)。

3、 系统限定安装。这就涉及到改Android系统了。限定仅能安装某些证书的APK。软件发布商需要向系统发布上申请证书。如果发现问题,能追踪到是哪个软件发布商的责任。适用于系统提供商或者终端产品生产商。缺点是过于封闭,不利于系统的开放性。

以上三种场景,虽然各有缺点,但缺点并不是不能克服的。例如,我们可以考虑程序自检测的功能用native method的方法实现等等。软件安全是一个复杂的课题,往往需要多种技术联合使用,才能更好的保障软件不被恶意破坏。

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