我有六百多零钱,刚好能买使命召唤在哪买15豪华版,也刚好能去找一次女神啪啪啪,该怎么选?

黎明已经过去,此时天蒙蒙亮,一缕缕诡异的云在空中飘荡,激烈的爆炸声和枪声,接连不断在叙利亚边境平原上回荡,昨夜**军偷袭过后,反应过来的叙利亚政府军,已经和反对派陷入了激烈的拉锯战。

至少杨头是这么忽悠苏维的,苏维此时背上背着阿卡步枪,色冲锋衣围在腰间,上半身的衬衫已经彻底汗湿。

但苏维没有半句怨言,依旧强忍着恶心,把一具具尸体拖向杨头挖好的埋尸坑,昨夜里有五十六个中国工人,被叙利亚**军游击队打死。

中国人讲究入土为安,这些人都是自家同胞,总不能让他们暴尸荒野,要是苏维和杨头能活着回国,死去同胞的家人,至少能知道在哪祭拜。

在这一点上,苏维和杨头的态度是惊人地一致,杨头挖坑,苏维拖尸,两人分工明确,但杨头绝对隐藏了实力,五十几岁的人了,在东风大卡上找了把工兵铲,瓦茨瓦茨小半夜,就挖好了一个五乘五乘二米的大坑。

而现在居然又鼓捣起,那三辆被打烂的东风大卡,看样子很快就能修好一辆,而苏维这小年轻现在还在拖尸体。

至于那些**军游击队的尸体,杨头的意思是一把火烧了,毕竟这里离小卡山不远,尸体万一被**军发现,到时候又会麻烦许多。请;;一;下;;;;;;;;;;;;就;是;

“就知道他绝对不是城管!”

苏维心中一边吐槽着,一边费力的拖着尸体。

自己的同胞还有最后一具,吴经理的“尸体”没有拖到埋坑里,苏维刚抓住吴经理的手,就感觉有点不对,其他尸体过了这一夜都凉透了,吴经理的“尸体”居然还有点余温,不过也只是余温而已。

因为吴经理胸口被子弹开了个口,血肉模糊得让苏维不忍直视,怎么看都不像活人,苏维又摸了摸吴经理的脖子,也感觉不到脉搏,便继续把吴经理拖向埋尸坑。

可苏维刚准备把吴经理扔进埋尸坑,吴经理突然动了一下,紧紧抓住了苏维的手,然后又一下松开了手。

见状苏维赶紧一耳光打在吴经理脸上,吴经理受到刺激又动了一下,苏维便假装作势要人工呼吸,在还差几厘米的时候,吴经理终于猛地醒了过来,大口大口地喘着气。

“还活着!杨头,吴经理还活着!”

见吴经理醒过来,苏维喊了杨头一声。

杨头听见吴经理还活着,从东风大卡车底钻出来,一路小跑到苏维吴经理身边,手法娴熟的撕开吴经理的衬衣,不知从哪找了个急救包,给吴经理包扎了起来。

原来吴经理的胸口,是被流弹擦了条口子,看着血肉模糊其实只是皮外伤,吴经理是昨天活活吓休克了。

看着杨头这一套套十项全能,苏维已经彻底看不出杨头的底细了,甚至开始怀疑杨头也是重生者,不过话到嘴边当然变成了。

“您老难道是传说中医统江山的特种兵王?”

对此杨头的回应依旧是四个字。

见杨头不肯说,苏维也不再问了。

“谢了,老杨,小苏,我这条命是你们救的!”

吴经理这时缓过劲来,拱手向苏维和杨头道谢,苏维和杨头应了一句,便让吴经理到一边休息,他们俩还有活要干。

苏维花了一个小时,把杨头刨出来的土填回埋尸坑,又用东风大卡上的车皮,做了个简单的墓碑,上书中建二局叙利亚工程队五十六同胞之墓。

而苏维干完这一切,杨头也收集完枪支弹药,还顺手把**军游击队的尸体,堆到昨夜漏了一地的汽油上,一把火烧了起来。

尸体燃烧产生的肉香和焦臭,不断刺激着苏维的神经,苏维看了一眼盯着坟墓发呆的吴经理,转过头向杨头问道。

“杨头,那几辆车修好了吗?我们赶紧去小卡山吧。”

杨头白了苏维一眼,指着三辆车筛子一样的油箱道。

“车能修好一辆,但是油没了。”

一听又没有车坐了,苏维一时郁闷无比,默默在心里朝系统问道。

“系统你卖不卖汽油啊?”

没办法,苏维只好和杨头一左一右架着吴经理,背着一堆武器弹药,徒步向小卡山赶去,毕竟人多力量大,一群人进入沙特的机会也要大一点。

小卡山在车队遇袭的地方东边,大概有五六公里远,苏维和杨头架着吴经理走了没多远,杨头突然递给苏维一叠文件。

“我在游击队长身上找到的,看来他们不是漫无目的在巡逻,而是准备拦截一个人,我们只是倒霉撞到了他们。”

虽然不知道杨头什么意思,但苏维接过那叠文件,心里却是吃了一惊,文件上虽然都是阿拉伯语,但还可以看出是一个人的资料,而这个人居然是苏维“自己”!

不对!苏维又仔细看了看,这个人眉目跟自己有**分相似,但穿着阿拉伯白袍,皮肤比自己白很多,眼神还透着一股信仰的虔诚。

“难道是我儿子?可我还是处男啊?”

苏维胡乱吐槽了一句,其实也弄不清头绪,只想缓和一下气氛,杨头听了没说什么,只是架着吴经理继续往前走。

一路上三人又遇到九个昨夜逃出来的中国工人,大多数都在夜里迷了路,看见苏维三人便当即加入进来,苏维和杨头背上的八把阿卡步枪也分了出去,一行人总算有了点自保之力。

半个小时之后,苏维一行人走到小卡山山时,队伍已经有二十四个人,而小卡山其实是座低矮丘陵小山,八个望眼欲穿的中国工人,正望穿秋水地的躲在山上,看见苏维一行人,此时一个个都喜不自胜地站了起来。

至此原中建四局工程队,一百一十二人,到小卡山就剩下三十二个了,这也许就是战争的残酷,就连苏维原本乐天的性格,此时也收敛不少。

而经过杨头提议,大伙投票表决,决定再等两个小时,不管还有没有人来汇合,直接启程去沙特,毕竟大家现在一天水米未进,又缺水缺粮真的撑不了太久。

苏维没有同意也没有反对,毕竟这种多人投票,他一个人也决定不了什么,只是开始在脑中计划,回国后怎么利用重生优势,让那些曾经对他爱搭不理的人,彻底高攀不起!

可两个小时过去,一个人也没再回来,杨头准备下令启程,可一直没说话的吴经理,突然哭嚎着要求再等等。

“求求你们!求求你们再等等!都是我的错!是我害死了这么多人!”

吴经理的眼泪并没有打动多少人,只有杨头走过去拍拍吴经理的肩膀安慰道。

“那种情况下,那是最好的选择,错的不是你,是这场战争。”

可惜世事难料,杨头话刚说完,急促不断的轻机枪声,再次在小卡山周围响起。

苏维和杨头下意识地,一起举枪朝枪声传来的地方瞄准,然后几个枪都不会拿的中国工人,才跟着他们俩瞄准。

可枪声传来的方向,晃晃悠悠晃晃悠悠,开来一辆冒着烟的皮卡,还没等苏维看清楚,皮卡便在烟尘中一头撞到小卡山上。

然后哐当一声!一只大脚踹开了皮卡车门,一个背着阿卡步枪的阿拉伯大汉,扶着一个浑身是血的年轻人钻出了皮卡。

阿拉伯大汉扶着受伤的年轻人,刚钻出皮卡,就看见苏维一行人举枪对着他们,突然真主保佑地用英语喊了一句。

这句话苏维一行人大都听懂了,但却不是因为这个没开枪,因为阿拉伯大汉扶着那个受伤的年轻人,居然就是“苏维”!

或者说就是资料上那个人!

阿拉伯大汉看见苏维有些惊奇,又看看怀里的年轻人,再加上一众人没开枪,便大着胆子,扶着受伤的年轻人走了过来,可他只会说那一句英语,阿拉伯语叽里咕噜说了一大堆,却谁也听不懂。

这时候吴经理站了出来,他懂阿拉伯语,跟阿拉伯大汉一阵交谈,才转过头来给大家解释。

原来阿拉伯大汉属于叙利亚边境上一个逊尼派小镇提哈姆,和隔壁的什叶派哈尼穆小镇是世仇,这次叙利亚内战爆发,哈尼穆挂靠在**军名下,趁机派兵进攻了提哈姆,而受伤的年轻人埃里克提,就是提哈姆镇阿莆留学归来的儿子,也是提哈姆的继承人。

现在他们正被哈尼穆的人追杀,如果苏维愿意帮助他们,护送他们到最近的一个废弃加油站,他们也愿意尽力帮助苏维一行人回国。

“不用想了,看这情况,追兵至少一个排,两辆轻机枪皮卡,可能还有火箭筒,这买卖不划算!”

杨头很快便做出了明智的判断,这批追兵不是他们能打过的。

苏维想了想也打算拒绝,毕竟杨头都这么说了,他也不能拿大家生命冒险。

可惜不知是天意弄人还是系统弄人,这时候受伤的年轻人醒了,突然伸出手抓住了苏维,用字正腔圆的中文说道。

随着这句话,苏维脑子里又是一股轻寒。

系统检测到随机任务,使命在召唤你!

任务内容:三天内护送埃里克提到达废弃加油站。

如目标人物死亡或超过时限未完成,则视为任务失败。

任务奖励:技能栏开启,随机奖励一个一次性技能。

“卧槽!不带这样的!”

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  【PConline 评测】《使命召唤12:黑色行动3》究竟是神作还是渣作?作为十一月份推出的年度重磅游戏,《使命召唤12:黑色行动3》以下简称《COD12》成为新一代硬件杀手!网上就开始流传着“爆内存、爆显存、八核CPU也被掏光、980ti也要跪”等字眼。相关的游戏评测文章似乎都说得很有道理,不过,作为玩家最关心的问题:我的主机能玩吗?为了给这个严肃的问题给出一个说法,PConline评测室专门搭配了几套不同级别配置的平台进行评测,务求给大家一个参考。

  《使命召唤12:黑色行动3》的故事背景设定在50年后的未来世界,地球因为环境恶化和资源短缺陷入了大规模的纷争之中,全球陷于战火之中,机器人和改造人成为战场上的主力军。作为特别小组“黑色行动”中的一名特工,主角也在一次战斗过程中受到重创,随后被改造为半机械人。随之而来的,则是大幅提升的作战能力以及使用各种超越人类的战斗技能。

  作为一款讲述未来战争的游戏作品,所以在游戏中所能体验的装备以及武器将会是包含非常超前的科幻元素,一般的高科技武器已经是司空见惯的元素,而本作主角直接从“超级兵”起步!经过半机械化改造的主角大幅强化


这一代的COD自由度还是蛮大的,外貌协会可以自由选择主角性别和外貌


单人模式下随着剧情的推移,完成相应的任务就能解锁新装备和技能

《使命召唤12:黑色行动3》游戏平台硬件性能需

  从官方给出的需求来看,《使命召唤12:黑色行动3》的硬件需求还是挺高的。处理器的性能要求方面,最低配置需要双核四线程的i3,双核双线程的奔腾一贯既往被拒之门外,即使有双核补丁也难以搭救,而且内存至少6GB,而官方并没有给出明确的说法,只有一个笼统的,具体型号并没有说明,要知道第一代 i7和第六代 i7的游戏性能还是相差蛮大的。内存去到8GB,在高画质设定下一旦显存吃紧的时候,游戏会自动调用部分内存来充当显存使用,所以8GB内存够不够用还得看你用多大显存的显卡和什么画质设定有关。

  为了达到次时代的顶尖画质,显卡方面强制需要支持,而且对显卡要求非常高,根据官方推荐配置1080p画质至少需要GTX970,而Treyarch研发总监个人认为:“为了尽可能达到1080p画质,你最好能准备好一块GTX980Ti!”而2K或4K分辨率则需要GTX980/980ti了,相信这也是官方最保守推荐。

  幸好这款游戏的配置弹性比较大,在低画质设定下(不太在意细节和阴影等方面),目前大多数的中高端显卡都能带来很流畅的游戏体验。

  作为一款次世代主机大作,《使命召唤12:黑色行动3》PC版本的游戏需要60GB的容量,要注意的是,操作系统方面,XP已经成为历史,64位的/8/8.1系统下才能够运行游戏。而具有革命性的Windows 10相信大家都不会陌生,建议还是直接Windows 10一步到位

使命召唤:黑色行动3画质及分辨率设置

  使命召唤:黑色行动3》初级视频选项中仅有显示模式及屏幕分辨率、刷新率、渲染分辨率、灰度、亮度、视野及垂直同步开关等初阶设置可调。为了方便测试,我们勾选了显示帧数并关闭了垂直同步,且把每秒最大帧数拉到了最大的240帧,以期获得更准确的测试数据。

  高级视频设置内具备更细致的画面设置选项,主要体现为材质质量、材质过滤、网格质量及阴影贴图质量、动态阴影和次表面散射开关,顺序无关透明度、体积照明、抗锯齿等级、环境光遮蔽和运动模糊等。而且游戏的自适应机制会在初次运行游戏时因玩家的PC性能作出不同的默认画质配置,以保证游戏流畅运行。

  想必大家也已经发现了,上图所显示的设置便是使命召唤:黑色行动3》的最高画质设定,材质质量、阴影贴图质量及环境光遮蔽选定为更高阶的额外,动态阴影、次表面散射及运动模糊始终开启,抗锯齿选到电影级的Filmic SMAAT2x;下面咱们就来对比下这些不同画质下游戏画面有何不同?

使命召唤:黑色行动3》游戏场景画质对比

  在我们向大家展示的四档画质中,游戏画面最明显的区别在于人物表面铠甲的精细程度,最低画质可谓是一团浆糊状态(一点表面纹路都没有),而过渡到极高、超高画质后铠甲表面纹理清晰可见;再有便是人物身边的尘埃引起的漫反射效果,极高画质下这样的特效表现得极为真实,最低画质下则雾蒙蒙的。

  再来看一个宏大一点的战斗场景,在测试的极高、超高、中等、最低四档画质中,最明显画质差距在于游戏场景贴图效果的精细度(比如玩家手中的枪支表面精度)、材质凹凸感(光照下的沙地)以及阴影效果(地上杂草的投影)。

  极致画质下,场景建模效果更为精细,地面的草地以及凹凸不平沙地更加清晰真实

  从极高画质过渡至最低画质过程中,最明显的变化在于场景建模效果精细减弱,地面的草地、沙地以及整个画面开始出现模糊感。

  降到普通画质时,虽然帧数极高,但由于场景建模效果被进一步弱化的缘故,导致贴图细节缺失严重,光照以及反射效果也几近全无,进而影响游戏整体体验。

使命召唤:黑色行动3》实际占用

  内存占用方面可谓是相当可观,在笔者采用i7 6700K+Ti这样的旗舰级桌面平台上内存占用竟也能达到5GB,究竟为何会出现如此之高的内存占用率?原因是这款游戏对占用非常之高,仅1080P特效全开下980Ti 6GB显存已被占满,所以部分缓存转移到内存中来,导致内存占用率高这一现状。

  COD12的实际硬盘空间占用为57.3GB,当然这对现在的大型单机来说也是见怪不怪了。

使命召唤:黑色行动3》测试场景介绍

  由于使命召唤:黑色行动3》本身并没有benchmark场景测试提供,所以笔者在深度把玩后选择了内心的恶魔这个关卡,甫一进入便是一个小BOSS战,周遭环境场景一致,为保证测试数据的准确性,每次测试都进行了较长时间,以保证得出的帧数均值之可靠性。

  本次测试共采用了6套不同的平台针对四档画质逐一进行测试,以期为大家提供更全面的比较,以便大家能更准确的找到类似平台的定位。

使命召唤:黑色行动3》硬件性能测试:

  接下来马上进入6套平台的游戏性能测试环节,通过运行测试场景,我们得出如下结果。

  测试小结:虽然早先我们看到其他友媒测试后曾经指出i7 6700K+Ti在8G1080P环境下不能一战,但经测试后我们发现旗舰平台毕竟是旗舰,特效全开1080P下流畅运行完全是不虚的,帧数基本在100-120帧之间浮动,就是内存占用稍微大些,占用基本处于满载状态。

  而当配置下调到E3 1230 V3+这样的组合时特效全开下就只能保持平均51帧了,尚能完美运行,但配置再往下调至、时,要想特效全开完美运行已不是可能,而且带着大多数单机发布初期的通病,优化补丁尚不完全,帧数低的同时还伴随着卡顿,这些都是严重影响游戏体验的因素。

使命召唤:黑色行动3》试玩体验总结

  让我们再次回到主题,诚然,使命召唤:黑色行动3》作为一款FPS单机大作其可玩性和故事性都属上乘,但通过测试我们发现,这款COD最新作《黑色行动3》一改昔日对显卡要求宽松的温和面孔,对主流显卡皆不甚友好。即便是1080P主流画质设定,GTX 970以下的显卡都相当乏力,更不用说在2K或4K下进行游戏了,于是,我们可以得到一些结论。

  如果你拥有一套i7 6700K+GTX980Ti的旗舰平台,那么不要虚,配个8G内存,COD12任你畅玩,当然是在1080P或者2K情况下(4K我们后期再来深入测试,先做个小预告,啧啧);如果你拥有一台E3 1230 V3+GTX970这样的高端主机,那么1080P特效全开情况下的COD12对你来说还是不成问题的,毕竟50-60帧属于完美运行的范畴,再加上游戏后期最新补丁的改善,性能表现也会趋于更优秀和更稳定。

  那么i5 6600K+GTX960 4G or R9 380 4G这样的甜点级显卡平台定位在哪呢?属于1080P下极高画质吃紧,超高画质可完美运行的范畴,而且在使用i5、i3等CPU进行游戏时还要修改游戏player文件夹中的Config文件,总体来说,优化还不够,期待后期最新补丁改善。

  使用i3 4160+GTX950 or R9 370X的朋友就只能在中低画质下体验这款大作了(虽然游戏体验会比较差,不如加钱上E3?笑),因为笔者试过了,高画质真的卡到不行,斜眼笑!

《使命召唤12:黑色行动3》平台配置推荐

游戏悍将刀锋5标准黑装

(上表的价格信息来自京东,采集日期)

  配置简介:通过上面的硬件评测,我们推荐大家采用i7+的核心性能硬件组合,可以在兼顾预算的情况下享受到最佳的游戏体验,而内存方面推荐大家直接上单条的8GB内存(方便日后升级B),电源方面的话550W额定金牌就相当足够了。

  此外,现在正值四代酷睿平台和六代酷睿平台交替之际,很多玩家都蠢蠢欲动想尝一尝鲜,不过现在肯定不是入手的好时机,从六代上市价格虚高,好不容易价格稍有下降,可惜经过一波双十一买买买之后,有陷入缺货的危机,JS的触角是敏锐,也趁机抬价!导致现在六代i7价格疯涨,加上DDR4内存和100系列主板与旧平台的差价至少要多花1200元!所以PConline评测室给大家推荐四代的i7平台,作为COD12的推荐平台,不是小编不与时俱进,而是这个坑实在入不起啊。

  推荐理由:通过测试很明显i7是畅玩的最佳选择,那买新还是买旧?新i7已经受到缺货和JS炒卖已经疯涨到2999元一个散片了,权衡之下,当然是四代i7-4790K平台总价更给力,而没有锁定倍频,玩家可以通过超频获得更加强劲的应用表现。

编辑推荐:影驰GTX980Ti名人堂

  推荐理由:正如官方所说在高分辨率下想要更好地体验次时代的顶尖画质当然是少不了GTX980ti,而显存只有“3.5GB”的则有可能在高画质高分辨下出现“借用内存”的

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