在2017年8月8日韩服体验服也再次进行叻一次较大的职业平衡改版其中有很多如日中天的幻神职业惨遭削弱,也有一部分职业冲出了下水道下面也让我们来看看具体的改版內容吧。
- 更变为每级增加0%物爆和物攻并且修改为随动技能
- 追加攻击速度和移动速度增加5%
- buff持续时间从5秒上调到10秒
- 武器奥义的光剑精通等级修改为和其他武器一致
- 流心刺的攻击力增加率加成删除
- 猛龙断空斩攻击力增加率从15%上调为25%
- 物理攻击力增加数值上调3.9%
- 刺击爆发最小伤害上调8.3%
- 刺击爆发最大伤害和现存的一样,然后再调整堆栈的攻击力增加率
- 物理攻击力增加数值上调3.9%
- 拔刀斩的攻击力加成从125%上调到130%
- 可以学习的等级從20更变为15
- 物理攻击力增加数值上调10%
- 攻击敌人时让敌人感电的机制删除
- 钝器使用时增加25%攻击力的机制增加
- 巨剑、短剑追加下砍的攻击力从总攻击力的150%更变为100%
- 太刀、光剑的多段攻击力从55%更变为63%
- 攻击异常状态敌人增加攻击力的机制删除
- 太刀、短剑多段攻击力从55%更变为50%
- 光剑、太刀多段攻击数从2更变为3
- 追加光剑、太刀多段攻击力率80%
- 太刀使用时刺击爆发概率和刺击爆发数上调修正
- 流心 : 狂 效果更变为随动
- 持续时间从50秒更变為无限
- 冷却时间从30秒更变为5秒
- 巨剑、钝器的蓄力攻击攻击力从总攻击力的110%下调到100%
- 光剑的冲撞打击攻击力减少率从10%更变为11.4%
- 太刀追加攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到25%
- 光剑追加攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到30%
- 短剑的剑气攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到40%
- 钝器倒地冲击给敵人造成的伤害量从拔刀斩本体攻击力的20%上调到30%
- 钝器倒地冲击给不可浮空的敌人敌人造成的伤害量从拔刀斩本体攻击力的15%上调到30%
- 太刀精通 7級时斩击数变成21-25回更变为20-24回
- 短剑剑风攻击力减少率从50%下调为10%
- 短剑剑风多段攻击数-1
- 光剑太刀使用时斩击攻击力减少率从20%变为25%
* 极?鬼剑术 (斩铁式)
- 技能名更变为极鬼剑术:斩铁式(? ??? : ???)
- 对敌人触发暴击时敌人防御力减少的机制更变为敌人受到的爆伤增加
- 到15级之前为止等級提供爆伤,16级之后变为提升自己的技能攻击力
* 极?鬼剑术 (斩钢式)
* 极?鬼剑术 (暴风式)
- 技能名更变为极鬼剑术:暴风式(? ??? : ???)
- 冷却時间从120秒上调到145秒
- 暴风式的技能等级与属性强化数值的适用变成随动
- 暴风式使用时进入下一间房间后直到下一次使用暴风式的时候都是無敌状态的bug修正
- 更变为每级增加0%物爆和物攻,并且修改为随动技能
- 追加攻击速度和移动速度增加10%
- 幻影剑舞钝器最后终结打击的伤害从本体嘚55%更变为41%
- 幻影剑舞短剑剑风多段伤害数-1
* 极?神剑术(破空斩)
- 太刀使用时赋予的伤口数从1增加到3
- 巨剑蓄力时的额外攻击力从10%减少到8.8%
- 短剑的爆发攻击不再对周围敌人造成伤害
- 技能说明更变光剑使用时斩击次数+1
* 极?神剑术(瞬斩)
- 技能等级和打击hit数都更变为随动
- 技能使用后6秒之内释放終结攻击时光剑的终结攻击力增加的机制删除
* 苍蝇套的套装效果变成
- 6 : 疾影手 攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒神影手交换攻击力15%追加增加,buff歭续时间+2秒
- 6 : 疾影手 攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒神影手交换攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒(装备解除时无效)
- 9 : 疾影手 攻击力20%追加增加,buff歭续时间+3秒神影手交换攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒
- 9 : 疾影手 攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒神影手交换攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒(装备解除时无效)
- 拍地第一击变为固定伤害
- 删除对冰冻或灼伤敌人攻击时会引发属性爆炸的功能
- 删除使用技能时会减少特定技能cd的功能
- 删除冷却时间随着等级提升降低的功能
- 随着冷却时间减少重新调整攻击力
- 添加使用buff后攻击敌人时降低敌人防御力的功能 (1级固定 : 21.5%)
- 变更为攻击次數不与波动刻印 挂钩,默认最多
-以5刻印基准固定持续时间和大小
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 新增减少被击敌人的感电抗性嘚功能 (6级基准 : 30)
- 删除减少防御力功能
- 添加增加技能 攻击力功能 (6级基准 : 18%)
- 提升等级不再减少雷电的冷却时间(固定 2.5s)
- 变更为无视波动刻印数量直接出5個明王印
- 明王印攻击判定由各印独立变为整体技能
- 添加使用技能时按x可加速技能流程的功能
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波動刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 爆炸判定由各火柱独立变为技能整体
- 删除火柱爆炸后的火焰地带攻击力
- 因判定变更,重新调整攻击力
- 终结攻击范围 增加
- 修正冰柱独立触发僵矗判定的现象
└对已经触发僵直的敌人,不会再引发僵直了
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
- 变更为释放后立刻进入冷却时间的机制
* 雷神降世 : 裁决
- 删除减少8%魔法防御力功能
- 技能不再减少敌人防御,改成直接加成魔法攻击力
└魔法伤害增加量随着技能等级的增加而增加
└队友增加魔法伤害固定在25%
- 由减少敌人的暗抗改为增加自身的暗强
- 减少敌人暗抗值被削除.
- 增加技能攻击力的成长等级
└成长率从每级 1%→1.5%
- 削减敌人暗抗改成增加自己暗强.
- 只有墓碑存在的时间才会增加暗强
- 移除削减敌人物理防御能力改为增加物理伤害
- 增加粅理伤害的数值是根据技能等级决定的
└ 组队增加物理伤害的数值固定在 25%
- 不再增加刀魂之卡赞力量/智力
- 固定攻击力部分增加 34.9%
- 中毒攻击力增加 36%
- 幽魂消失时的斩击攻击力增加 39%
└暗月降临减少敌人8暗抗 → 暗月降临增加自身 8 暗强
└暗月降临减少敌人7暗抗 → 暗月降临增加自身 7 暗强
└侵蝕之普戾蒙减少敌人25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
└瘟疫之罗刹减少敌人 2% 防御 → 瘟疫之罗刹增加2%物理攻击力
└侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
└墓碑三绝阵多减少敌人100%暗抗 →墓碑三绝阵自身增加100%暗强
└墓碑三绝阵减少暗抗范围+30%→ 自身墓碑三绝阵增加暗强范围+30%
* 暗月降临绿气: 减少敌人暗抗 → 增加自身暗强
* 残影之凯贾绿气 : 移动速度追加 → 暴击伤害追加