设计师是设计游戏设计和ui设计师还是设计人就得分析一下了

最近又到校招季了,公司参与了三四个城市几所大学的招聘会。我主要负责公司产品经理和设计师岗位的招聘工作。面试过程中经常会遇到一些初出茅庐的设计师准备不足的情况,不能够很全面地展示自己。下面贴一下我之前写的一篇文章,主要讲述了我面试交互设计师最看重的一些方面和问题。

最近因为项目扩展手头的工作也逐渐多起来,需要招人,而招聘必然要经历面试环节。面试是招聘者用自己的理解和经验形成的标准去考核一个应聘者,其中有一定的主观性,但也有很多共性的点。之前招聘专职交互设计师的经历,我也算是形成了自己的一个习惯——就是会在面试前列出我最想考核应聘者哪几个方面的框架提纲,仅此而已不做专业的面试问卷,具体问的方式和内容可以根据现场实际情况再做具体填充,这个方法之前和现在用得也算得心应手,这次仅是照例而行。精彩内容,尽在百度攻略:

但是我越来越发现,把我这个框架告诉大家会给未来的面试者或许有些帮助,尤其是在我面试过一个应聘交互实习生的在校生后,这种想法也越发强烈。

他是一名名牌大学设计专业的硕士研究生,刚过研一就已经把所有要修的课程都学完了,然后想接下来能全心做些交互实习工作(这可见他自己时间规划得很好,也很有自己的想法)。然后就拿出了自己打印好的一些设计作品的册子,很客气地递给我,作品册设计和装订的很精致。

我仔细看了设计作品,主要包括三个方面:2个服务设计工作坊的设计草案,1个本科工业设计的手绘草图效果图,此外还有一个简短的插画本(这些体现出的设计水平和表现能力,其实他不用说什么我都已经看在眼里了)。但是我们招的实习生过来就可以做具体设计项目的,不是打杂的,这对实习生本身锻炼而言也是极有好处的,所以我们希望的设计师应该具备一定的交互设计知识和项目经验。精彩内容,尽在百度攻略:

为了让他切身认识到自己的不足,我先问了他什么是服务设计?他支吾了半天没说上来。我又问根据你做的服务设计工作坊,你说一下服务设计的流程?他指着自己做得东西一步步说的很详细很具体,可见他头脑中还没有形成自己的认识,对流程上没有一个总括性的认识;而这些对于认真看过几本用户体验设计的人而言是最基本的。他讲完后我告诉他能不能每一步骤用一句话或一个词来表达,接着他开始说,还是说得很详细,我就快速抢断让他说下一步,逼他去提炼自己对设计流程的认识(当然工作坊的设计流程是不完善的),最后根据他说的又给他加以补充,才得出一个设计流程——用户研究-产品需求-竞品分析-框架结构-页面布局-功能任务流程设计-交互细节-可用性测试(评审)-视觉设计-技术开发-走查-上线(迭代)。

之后我跟他说你的优缺点很明显,希望你能了解:

用户体验设计的知识储备缺乏;设计和表现能力还不错,但是设计思维和用户体验意识比较差;没有互联网方面交互设计作品,没有相关经历和经验。精彩内容,尽在百度攻略:

根据我自己的经历,研究生研一上课,研二论文开题后面还要专心写论文,真正用于实习的经历也不会多,所以我给他的建议是:对于自己不了解的尽快自学,缺少的作品去画去临摹,多好的途径!我告诉他:如果你还有第二次面试的机会,希望你能提供互联网方面交互设计作品。结果在我的争取下确实给了他第二次面试的机会,很不错的是他利用三天时间做了一个主题为梦想实现的App,自己画了流程图和交互线框图,其中梦想的文案就是希望能够顺利通过##(我们产品的名字)的面试。我很欣慰。这就有希望——未来的希望!所以把最后的机会给了他。机会都是自己争取的,缺什么并不可怕,认识到了补上就好。

在这里说一下我面试思路和框架:

1、专业知识储备、设计思维和技能

2、项目经历和实践经验

C专注点。对生活和未来的思考,自己私下最关注的是什么样的产品和设计?喜欢什么样的设计师,喜欢哪类明星?未来有没有设计以外的计划或梦想?

其实对于有经验的设计师而言,上述问题都很好回答。

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