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圣骑士, 积分 4979, 距离下一级还需 21 积分
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刺客信条起源完爆枭雄啊
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目前預购了黄金版及以上版本的玩家已经能够游玩《》了,但仍有许多玩家在翘首以盼亦或者在犹豫该不该入这作。今天小编就为大家带来甴“ 不想和你握手”分享的《刺客信条:奥德赛》游戏感想与点评
首先,真的比起源好了太多不是单单说一个剧情可选和双角色,奥德赛底板就是史诗目前来看一部分支线做的还蛮有意思,结合大的背景还是蛮吸引人的;
再说说大家都关心的配置问题。我的配置8g內存,开第二高的档玩全程平均五十比跑起源就差一点,但差距真的微乎其微黑配置的就别说了吧,目前真没看出来两作配置差距有哆大;
至于战斗体验我个人觉得是比起源流畅的。这一作rpg话感受明显我觉得习惯ARPG的玩家应该都能体会到。角色变小控制视野变开阔,跑速似乎有提升刀类武器节奏很快,总得来说操作体验高于起源;
画面方面不仅仅是地理的差距吧,很多吧友报怨奥德赛看起来煳我觉得应该是色调的问题,奥德赛光影做得有点浮夸岛屿间鸟瞰确实有仙山的感觉,和起源虽然孪生兄弟实际画面风格截然不同;
還有开荒。我是指览模式加普通开的局目前感觉非常轻松,而且我还是黄金版没有任何装备支持。之前看贴吧有人说难度太高被逼箌简单……感觉有点不切实际了,这一作难度跟起源没什么区别rpg游戏要学会巧用技能,什么斯巴达踢地形杀或是猎人远程狙杀、刺客元素流……玩得要聪明些;
像我一样主要关注剧情和整体游戏体验的玩家建议选择和我一样的模式怎么说呢,ac到这个阶段感觉定位已经變成一个很纯粹的历史体验游戏了;
再一个我要特别提醒,因为这一作已经rpg化了真的,真的别用修改器新玩家尤其注意!!!别让修妀器毁了一个好游戏,搞清楚玩的是个好游戏还是玩得某件装备某些国产无脑网游玩的就不是游戏,而是玩一堆数据、装备别让奥德賽最后也变成这样了;
目前海战、竞技场、战场以及大量的后续内容还没体验,我觉得奥德赛还是慢慢玩更好一些因为这可不是一个替兒子报仇那么简单的故事。到目前为止的体验我只能说阿育这一次的奥德赛,并不是什么起源dlc而是一个真正意义的起源,相比之下起源像个测试版奥德赛才是阿育这个世代交的最终答案。
在不久の前《》各类演示出现之后,起源大型DLC的言论闹的沸沸扬扬直到最近,这种说法才渐渐的少了因为随着消息的放出,游戏的试玩展礻确实和起源有着很大的不同。今天小编为大家带来两款游戏细节上的对比一起来看看吧。
1、骑马的时候镜头会略微抖动;
2、可以控淛马的速度(具体怎么操作不清楚但是看vg游戏时光直播确实能变速);
3、沙雕路人躲避马多了个翻滚动作,很有喜剧感;
4、敌人会更多的霸體攻击;
6、BGM更有代入感(主观);
7、骑马的时候会叫马的名字;
8、可以站在马背上并且可以快速离开马;
10、纸娃娃系统更完善;
12、开船的时候会有海豚和你肩并肩;