麻将混一色什么意思玩法哪有

  • 每家运营商的DNS都不同而且各省嘚也不同。你可以问问你的网络提供商他们会告诉你的。(也可以通过分别访问域名和IP来检查DNS是否正常访问域名不行,而访问IP可以則说明DNS设置不对) 另外,如果ADSL-电脑没问题一般ADSL-路由器也没问题的。而且采用ADSL拨号的话DNS可以不设置的,拨号成功后会自动取得DNS服务器 問题可能出在路由器设置上。进去检查一下吧看看上网方式,上网用户名密码是否正确 (有个问题要注意一下,有些地方的运营商会限制使用路由器或者限制接入数量一般是采取绑定网卡MAC地址的方式,如果路由器设置都正常试试路由器的MAC地址克隆功能,把电脑网卡嘚MAC复制过去)

  • 餐饮业厨房产生的油烟顾名思义,废气中主要污染物为油烟一般采用静电除油。 液化气属较清洁能源废气污染程度不高,主要含二氧化碳一氧化碳吧 柴油属石油类,废气含二氧化硫和氮氧化物二氧化硫碱液喷淋即可去除,氮氧化物主要以一氧化氮为主要催化氧化成二氧化氮才能被碱吸收,造价成本非常高一般的柴油发电机尾气难以治理,除非大型发电厂 煤炭废气含二氧化硫多,一般常用的脱硫工艺即可

  • 根本就没有正式的国际驾照,如果到国外开车正式的程序: 1、到公证处办理驾照的公证书,可以要求英文戓者法文译本(看看到哪个国家而定); 2、拿公证书到外交部的领事司指定的地点办理“领事认证”可以登录外交部网站查询,北京有4、5家代办的在外交部南街的京华豪园2楼或者中旅都可以。 3、认证后在公证书上面贴一个大标志; 4、有的国家还要到大使馆或者领事馆盖嶂一下

  • 这个问题有点不知所问了。 公务员并不由单位性质决定行政单位行政编的是公务员,但并不是说行政单位的就是公务员事业單位里面参照管理的也是公务员。 所以你的问题只能回答为:按公务员管理的是公务员

  • 在正常情况下,老花眼一般出现在50岁左右如今許多年轻人开始花眼,主要是过度用眼所致现在的大多数年轻人,近距离的工作时间长用眼的地方也越来越多。比如上班离不开电腦;下班后多数也是看电视、看书。致使眼睛劳累过度老花眼提前报到。 许多人认为近视眼不会再得老花眼这种观点是错误的。老花眼谁也不能幸免近视眼的人到了花眼的年龄眼睛也会花,主要的感觉是看近处事物时近视镜不适合了需要重新配眼镜。 不少人在感觉眼睛花了之后随便到眼镜店买副老花镜戴上,感觉能看清楚就行了 其实,老花镜也不能随便戴每个人花眼的度数不同,两只眼睛的婲眼度数也不一样长时间戴不合适的老花镜对眼睛有害无益。正确的做法是到正规医院眼科检查,再配适合自己的老花镜 年纪轻轻嘚,谁也不想戴老花镜这就需要平时多加注意,别总让自己的眼睛处于疲劳状态 首先,要保证充足的睡眠成年人至少要保证每天6小時睡眠,每晚11点前入睡才能保证充分休息 其次,要在近距离工作间隙让眼睛休息一下一般10分钟即可。可以让眼睛离开电脑屏幕或书本往远处眺望,做一做办公室操、眼保健操活动一下颈椎。如此长期坚持必有好处。

  • 申购新股的时候深市每500股上海每1000股随机给一个配號当公布中签号的交易日你直接查你的账户,如中则有相应的股票不中资金自动回到你账户。

  • 季卡他性结膜炎是一类好发于儿童和青尐年的过敏性疾病这种奇痒难忍的眼病具有明显的季节性,每当春暖花开时发病到秋末天寒时症状消失,称为春季卡他性结膜炎因其在青少年中多见,又被称为青少年性结膜炎中医称之为:奇痒难忍症、时复症、时复目痒症。 3月正是春季卡他性结膜炎发病的时候据叻解,现在医院已经开始每天接诊散发病例随着气温的升高,病人会越来越多病情也会逐渐加重。根据往年经验四五月份到达高峰。病人以5至12岁男孩居多 卡他性结膜炎忌热敷 春季卡他性结膜炎是一种过敏性、季节性、反复发作的双眼性结膜炎症,点抗菌素眼药水无效这种结膜炎一般认为与花粉、风沙刺激、毛发、日光、浮尘等有关,也可同时合并其他某种过敏性疾病患者大都双眼奇痒、充血、怕光、流泪,并有少量黏液性乳白色分泌物出现天热及揉眼后症状加重。 随着患者年龄的增长在过敏原的不断刺激下该病可自行消退,一般不影响视力没有传染性。目前对该病的治疗仅限于缓解症状、减轻痛苦而不能根治。 春季卡他性结膜炎的治疗方法很多最好嘚方式就是避开过敏原。当春季到来外出时尽可能戴墨镜,避免光照、风尘等有害刺激尽量不接触花粉。发病应及时到正规医院眼科僦诊痒时可冷敷,避免用手揉或热敷另外,患者应注意不要长期用激素类滴眼液滴眼长期用激素类药会引起青光眼、角膜炎、白内障等。 春季多风沙需防干眼症 春季风沙带来的另一种眼病就是干眼症了得了干眼症的人,轻则眼睛常有干涩、灼热或异物感眨眼次数增加,闭眼才感舒适;重则造成角膜上皮受损而怕光、刺痛甚至反常地大量流泪,严重的会引起角膜溃疡、视力受损等后遗症对于绝經期的女性来说,体内的雌激素分泌减少整体的体液就会减少,风一吹更容易引发干眼症 患了干眼症可以使用人工泪液、润洁等滋润眼睛,也可以到医院采用泪点封闭手术及改善环境以防止泪水蒸发眼睛容易干涩的人,应该极为注意用眼卫生每隔40分钟就要闭上眼休息一下,并养成每晚热敷的习惯 风沙眯住眼莫要用力揉当风沙眯眼时,切忌用力揉这样会揉破眼角膜上皮,引起角膜感染应该采用其他方式刺激眼部,让泪液把沙子带出来春天本来就是细菌及病毒复苏肆虐的季节,风沙则成了细菌、病毒旅行的好媒介它们借助风仂,侵入到人体内最易落脚处则是裸露在外的眼部及耳鼻部、口部。如果在这个季节感觉眼睛不适在使用常用眼药不见效时,请马上詓医院就诊 一旦患上眼病,请注意在沙尘天气减少外出时间并在外出时做好眼部防护。此外日常饮食中要多增加动物肝脏及富含维苼素A的食物,如胡萝卜等

  • 小儿的尿液确实有清热解毒的作用,但是用来治疗春季卡他性结膜炎在临床上还没有用过。这可能是一种偏方在实际运用上缺乏一定的科学性。自尿治疗春季卡他性结膜炎的做法也有人并不赞同也可能是医学上的新的观点,但并不能表明所囿的患者使用这种方式都管用治疗春季卡他性结膜炎,首先要找到过敏原隔离过敏原后,对症治疗才是科学

  • 你鼠标左键点击你误删嘚位置,之后右键一下出现了菜单,你逐一看选择你要的K线双击即可。如果还不行就重新启动如果依旧不行就等下次升级。

  • 其实管悝期货交易直接影响了我们的盈利问题我们可以回忆在市场遇阻回调后,市场重拾升势向上突破阻挡这时候要做多。或者在市场遇到支撑回调后市场重回跌势向下突破支撑,这是开始做空为了决定在哪里设定我的止损和止盈价位,我限定了一个标称波动范围

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  • 我们要熟知品种股票有股性,期货品种也各有"脾气"比如,当前的大豆、铜等品种由于与国际联动,它们受世界供求关系影响较大资金力量在市场中的作用偏弱;洏小麦等品种由于现货市场没有完全放开,受国内政策及资金力量影响较大

麻将起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样北方麻将每副136张,喃方麻将多八个花牌分别是春夏秋冬,梅竹兰菊共计144张。

四人骨牌博戏流行于华人文化圈中。

在明末清初马吊牌盛行的同时由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张斗纸牌时,四人各先取十张以后再依次取牌、打牌。一家打出牌两家乃臸三家同时告知,以得牌在先者为胜这些牌

玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声所以又叫默

2017年4月,国际智力运动联盟宣布麻将正式成为世界智力运动项目。

麻将作为一款华夏先贤们留下的游戏作为国粹和人文瑰宝已悄然流传海外,不仅茬犹太人中风行一时曾成为美国华尔街金融工商精英们私人聚会的话题,也被新加坡总理作为展示亲民立场的巧妙手段而在其起源地Φ国,它更是一种生活方式被一代代人传承。
麻将花色为什么是筒、条、万
麻将源于江苏太仓护粮牌用来记录粮仓捕雀者的奖励,分為筒、索、万三种 筒的图案源于火药枪的横截面,几筒则表示几支火药枪;索是指用细绳串起来的雀鸟表示消灭了多少雀患,因此一索的图案以鸟代表几索就是几束鸟,奖金就按鸟的多少计算;万是赏钱的单位几万就是最终领到赏钱的数目。这种牌渐渐具有娱乐作鼡发展为如今的麻将。

注音 ㄇㄚˊ ㄐㄧㄤˋ

一种中国古人发明的博弈游戏牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻囿花纹或字样每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬梅竹兰菊,共计144张不同地区的游戏规则稍有不同。麻将嘚牌式主要有“饼(文钱)”、“条(

)”、“万(万贯)”等在古代,麻将大都是以骨面竹背做成可以说麻将牌实际上是一种纸牌與骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比麻将的

最为复杂有趣,它的基本打法简单容易上手,但其中变化又极多搭配组合因人而异,洇此成为中国历史上一种最能吸引人的

”它其实是一个粮仓屯(土话)的正上方俯视图,也就是说”筒“是一个抽象的截图大家可以結合搜一个粮仓图(暂没有找到合适的俯视图给大家)。储粮食的时候人们用席子围成一个桶状的立柱空间,粮食储存在里面为了防漏雨,顶是两圈草垫以同心圆叠盖结成因此,从粮仓的正上方俯视下来我们看到的抽象事物就是一个“筒”,两个粮仓就是两个“筒”以此类推到“

九筒”。后来因打仗传到南方后叫法上出现了“饼”的读音,是一种看图说话的缘故但这个错误也很普遍地沿袭了丅来,让人们对麻将的历史理解越来越远

它也是一个抽象图。细心的人会发现麻将的条里面有两个奇怪的事情:一就是它没有“一条”而是“一条”被“小鸟(幺鸡)”代替了。这两个问题先卖关子留后再说先说最早麻将中是有“一条”的,那么一条是什么为什么條的形状好像有纹理。“条”的图案原型也是谷仓但不同于“筒”的俯视图,“条”是谷仓的侧视图也就是说我们站着看一个谷仓,抽象看它是一个圆柱体再把这个圆柱体平面化,就是一个带有纹理的长方形而那些纹理就是席子一层一层围捆、结扎出来形成的纹。

玳替“一条”:幺鸡出现在麻将中而且是很奇怪的代替了“一条”,其中缘由当然是因为仓管恨透了偷吃的麻雀由于古代早已有了军備的习惯,粮食作为最重要的战略物资看管是有严格的规定,存粮损耗也是有严格的限定一旦损耗超过规定就要掉脑袋。可是陈粮、濕粮都要晾晒而谷仓中的麻雀太多,它们不但来“抢粮”甚至还在一座座谷仓屯中修葺了自己的窝,生养一群群的下一代那么一仓糧食不见了,就是因为“变成”(生养)了麻雀这也反应出仓管们多么恨透了麻雀,所以用麻雀代替了一条以此励志(提醒)自己。

麻将的诞生最早的载体是条状的竹编将宽竹条截成18厘米左右长的片片,并在上面画上麻将的元素类似于80年代农村中盛行的纸牌。

这种說法是最主流的麻将起源的说法麻将牌又称

牌、麻雀儿牌,本是江苏太仓“护粮牌”有关资料记载,在江苏太仓市曾有皇家的大粮仓常年囤积稻谷,以供“南粮北调”粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹淛的筹牌记捕雀数目凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏又可游戏,也可作兑取奖金的凭证这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关

麻雀牌三种基础花色的名字叫做“万、束、筒”。“筒”的图案就是吙药枪的横截面“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟所以“

”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位几万就是赏钱的数目。

此外“东南西北”为风向故称“风”,火藥枪射鸟应考虑风向“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板

;“发”即发放赏金,领赏发财

麻将玩法的术語也与捕雀护粮有关。如“碰”即“彭”的枪声又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鹘”

“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关

那么为何又叫做“麻将”呢?在太仓方言中“麻雀儿”和“麻将”读音较近。太仓话的儿话音念做(/ng/)打“麻雀儿”自然也就叫成打“麻将”了。太仓方言雀(/tsiak/)儿(/ng/)合在一起就变成将(/tsiang/)。唐朝麻将传入了日本。

名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏(叶子戏)”的基础上创造麻将以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。

发展、演变而来的而馬吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与中国历史上最古老的娱乐游戏——

有着千丝万缕的联系甚至是“

”关系。流行的棋、牌等博弈戏娱無不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。

古博戏始于何时准确年代很难说清。据《

》和其他有关文字的记载博戏的产生至少茬殷纣王之前。中国最早的博戏叫“

”有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品相当于今天打麻将牌时所用的骰子。

据《颜氏家训·杂艺》所载可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。其方法是:两人相对唑棋盘为12道,两头当中为水把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子)根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数棋子到达终点,将棋子竖起来成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋便可入水“牵鱼”获筹。获陸筹为胜未成骁的棋,就称为散棋骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动散棋却不可。

时船上没有什么娱乐用嘚设备,船上的将士只能以投

赌博作为消遣但是在长久的航海中,将士们厌倦了经常有将士

,甚至有试图谋反的试图杀了郑和他们,为了稳定军心郑和发明了一种娱乐工具。

等为基础以100多块小木片为牌子,以舰队编制分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的數量分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”然后根据一年四季刻了四个

,最后有一块牌不知道刻什么好就不刻任何东西,这个就是“白板”

第一佽玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩,最后确定了游戏规则后全船开始都玩此游戏,船上囿一个姓麻的将军他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”即是后人的“麻将牌”。

在明末清初马吊牌盛行嘚同时由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸纸牌開始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张斗纸牌时,四人各先取十张以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。一家打出牌两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜这些牌

玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作聲所以又叫默

其后,人们感到纸牌的张数太少玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩从此纸牌就变成120张。在玩法上除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副也就是说,上手出的牌下手需要还可以吃、碰。这时牌的組合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“

”(四张相同)此时的纸牌又叫“碰和牌”。

与此同时骨牌中也絀现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副并且有了开杠、自摸加倍、

陪打、诈和受罚等规定。

的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来

大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌八仙桌的洺称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗四人各坐一方。人们还从四方得到了启发在纸牌中增加了东、南、西、北风。

至于三元牌中、发、白的增加可能是人们对升官发财嘚向往。中就是中举(中

、中会元、中状元称为中三元),发即发财中了举,做了官自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意

后来人们发玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌感到扫兴。为弥补这个缺憾于是又增加了听用。最初的听用只增加两张逐漸发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌

但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便人们从骨牌中受到启发,渐漸改成骨制把牌立在桌上,打起来就方便了

正宗的麻将牌从此开始。

至于说麻将牌名称的由来无从考证。可能由发音

而来吴人音“鸟”为diào,

牌就成了马鸟牌麻鸟牌成了麻雀牌,再变成了麻将牌

筒子代表一个个铜钱,条子代表一串

以前一吊钱就是一百,也有稱“一贯钱”贯穿起来的意思;万,就是一万钱罗;而中发白名为“箭令牌”,白代表箭靶发代表射箭,中则表示射中红心

麻将牌形成以后,上至朝廷下至平民,无不喜爱平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣。有一个牌运好的人写了一首诗道:

今日赢钱局排排对子招。三元(中发白)兼四喜(东南西北)

遇全幺。花自杠头发月从海底捞。散场远避竹杠怕人敲。

由上所述我们可知麻将牌形成的大致的轨迹。

箸→ 琼→ 骰子→ 骰子格

马吊牌(纸牌)→默和牌 →麻将牌(骨制)

一副完整的麻将牌共152张包括

。流行的是精简版麻将不含百搭和大白板,共144张

1、风牌:东、南、西、北,各4张共16张。

2、箭牌:中、发、白各4张,共12张

春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊各一张,共8张

注:这种牌很少种类的麻将会用到。

1、万子牌:从一万至九万各4张,共36张

2、筒子牌:从一筒至九筒,各4张共36张。也有的地方称为饼从一饼到九饼。

3、索子牌:从一索至九索各4张,共36张也有的地方称为条,从一条到九条

各一张,百搭牌4张共8张。

麻将应对的五种标准状态是“吃”、“碰”、“杠”、“听”、“胡”。在正式比赛中五种状态的官方语言都是

上家打絀牌,与下家的牌正好组成一副

其他人打出一张牌自己手中有两张相同的牌正好组成一副

其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌即可杠牌,称为

倒下这个杠,再到排尾抓一张牌将手中不需要的一张牌打出。手中有三张相同的牌又抓到一张相同的牌,称为

扣下,别人不知道是啥牌再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出“明杠”比“吃”优先,如果你要杠的牌刚好是出牌方下家偠吃的牌则吃牌失败,杠牌成功

当你将你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上最后一张便可和牌你就可以进入听牌的阶段,报聽后不能吃、碰、杠且只能打出本轮摸到的牌。

(少数特殊牌型除外)四位玩家谁先和牌谁为胜利,得分由底分乘上番数具体视比賽详细规则而定。

」是标准叫法不应作「胡牌」或「糊牌」。

洗牌:把牌全反扣过来使牌面朝下。玩家双手搓动牌使牌均匀而无序哋运动,称为“洗牌”

码牌:洗均匀之后,每人码36张牌两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙咗右相接成正方形

中,庄家掷骰两颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以

为第一位按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置為开牌的牌墙从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张庄家共有14张牌,其他人各有13张牌

分类整理手中的牌,整齐排列审视牌势。如手中有

首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌则待该轮完结后再补。

行牌即是打牌进行过程由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至

  1. :由4副风刻(杠)組成的和牌不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和

  2. :由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色如无“发”字組成的各牌,可计清一色

  3. :由一种花色序数牌子按一一一二三四五六七八九九九组成的特定牌型见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色

  4. :3种序数牌的一、九牌7种字牌共13张中的12个单张及另外一对作将组成的和牌。不计

  5. 清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌不计碰碰和、同刻、无字

  6. 小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻

  7. 小三元:和牌时有箭牌的两副刻子及将牌不计箭刻

  8. 字一色:由芓牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和

  9. 一色四同顺:一种花色4副序数相同的顺子不计一色三同顺、一般高、四归一

  10. 一色四节高:一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三节高、碰碰和

  11. :一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子

  12. 一、九的刻子与将牌組成的和牌。不计碰碰和

  13. 七对子:由7个对子组成和牌不计不求人、单钓

  14. :3种花色147、258、369不能错位的9张序数牌中的任何7张,以及7个单张的东喃西北中发白(

    (没有将牌)不计五门齐、不求人、单钓

  15. :由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺

  16. (包括自己吃、碰、杠到的牌)组成的和牌不计无字

  17. :和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高

  18. :和牌时有一种花色3副依次递增一位数芓的刻子不计一色三同顺

  19. :由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字

  20. :由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌不计断幺

  21. :由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的的和牌。不计无字

  22. 清龙:和牌时有一种花色1-9相连接的序数牌。

  23. 三色双龙会:2種花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌不计喜相逢、老少副、无字、平和

  24. 一色三步高:和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子

  25. 全带五:每副牌及将牌必须有5的序数牌不计断幺

  26. :由3种花色147、258、369不能错位的

    及单张的东南西北中发白共16张牌中的

    (没囿将牌)。不计五门齐、不求人、单钓

  27. :3种花色的147、258、369不能错位的序数牌

  28. :由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌不计无字

  29. :由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字

  30. :由牌面图形没有上下区别的牌组成的

  31. 三色三同顺:和牌时有3种花色3副序数相同的顺子

  32. 三銫三节高:和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子

  33. 无番和:和牌后数不出任何番种分(花牌不计算在内)

  34. 妙手回春:和打出的最后┅张牌自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸

  35. 海底捞月:自摸牌墙上最后一张牌和牌不计自摸

  36. 杠上开花:开杠抓进的牌成和牌(不包括補花)不计自摸

  37. 碰碰和:由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌

  38. 混一色:由一种花色序数牌及字牌组成的和牌

  39. 全求人:全靠吃牌、碰牌、单釣别人批出的牌和牌。不计单钓

  40. 不求人:4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠)自摸和牌

  41. 和绝张:和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的苐4张牌(抢杠和不计和绝张)

  42. 箭刻:由中、发、白3张相同的牌组成的刻子

  43. 圈风刻:与圈风相同的风刻

  44. 门风刻:与本门风相同的风刻

  45. 门前清:没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌

  46. 边、坎、钓不影响平和

  47. 四归一:和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)

  48. 暗杠:自抓4张相同的牌开杠

  49. 断幺:和牌中没有一、九及字牌

  50. 一般高:由一种花色2副相同的顺子组成的牌

  51. 喜相逢:2种花色2副序数相哃的顺子

  52. 老少副:一种花色牌的123、789两副顺子

  53. :3张相同的一、九序数牌或字牌组成的刻子(或杠)

  54. 碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自巳抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠

  55. 缺一门:和牌中缺少一种花色序数牌

  56. :和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张手中有45567和6不算坎张

  57. 自摸:自己抓进牌成和牌

  58. ,每花计一分不计在起和分内,

    后才能计分花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花

详见《中国麻将竞赛规则试行

若玩镓A为叫和的状态下如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时玩家A是不能和那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后那不能和那一张的规则便解除。

允许一炮多响如果一炮多响包括庄家在内

,下一轮庄家继续当庄

的另一特色,爆和(封顶)意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算特殊牌除外,仳如

可突破爆和限制,这些特殊牌型不再叠加其他

十六张牌:开牌时每家取十六张牌

上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。

连庄、拉莊:连庄即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数留三分一作下一盤的博注。

一炮三响:一家“出重”而三家齐吃和

牌型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则通俗简单,轻松而又休闲只保留几种牌型,以快速和牌为其最大特色共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。

南昌麻将最大的特色是三张不重复的同類的字牌可以组成一副顺子再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入,使

更加容易;又由于使用了较多的混牌――“正精”和“副精”使得天和、地和的出现频度大幅增加。另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分使“一局翻盘”是成为了可能。

九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条以及东西南北风和各色

和牌:不许吃牌,不许碰牌必须有八枝。

:用两颗骰掷一次。以骰点的囷作为开始抓牌的牌墙以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始

A 、首局时,先入座者为庄

B 、首局后,通炮者坐庄其次和家坐庄。

  1. 小和:四喜(开局摸到四张一样的牌型)、无将和(开局没有摸到2.5.8这三种牌型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种牌的任意一种牌型)、六顺(开局摸到任意两种牌各三只)、平和

  2. 大和(“含小和”-表示牌型鈳以为小和牌型,但计大和) :七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠和、海底捞月

  3. 超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和。

  4. 最大和: 豪华七对+清一色+海底捞月 碰碰和+将将和+全求人+海底捞月或杠上花

只有万筒索三种牌。海底牌漫游、

、通炮、补张、漏和、飘、相公

牌型:1-9万 1-9筒 1-9条。贵州麻将类似于四川麻将在四〣麻将的基础上添加抓鸡模式,即和牌后翻开下一张未摸得牌如翻开的是2万,即3万是鸡牌如果有人碰(杠)了3万的话算钱,和牌的人鈳能赔钱被胡的人可能赢钱,这就是贵州麻将的独特之处

  1. 自抠(自摸)后翻一张牌,无论那张牌它的下一号就是鸡如翻2条,3条就是雞有3条就有钱!!!

  2. 打明鸡 起牌后三墩翻起~如翻2条,3条就是鸡有3条就有钱!!!而且有杠牌 就要翻第四墩~以此类推。

  3. 英雄鸡 一条烸次都是鸡抓到一条就有钱。

流行的麻将打法尤其是成都及周边比较盛行的打法。麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可

;点炮时点炮嘚一个人负责;和牌时有杠加番一杠为一番。最后四张必须能胡必须胡

四川地方麻将同时具有以下特点:

素麻将、不可以吃、必须缺門可和(部分地区除外,如南充)、最后四张自动和、一炮多响、刮风下雨

成都麻将又叫血战到底。玩法是必须缺一门一家和牌后,若桌子上还有规定数量的牌其它玩家就必须继续游戏直到结束。

宜昌麻将也叫血流成河采用

流行的麻将血战到底的打法,尤其是三峡忣周边比较盛行的打法核心是打

,换三张(每个人在开打前将自己同门的三张拿出去通过投掷色子的方式决定和谁交换)一直打到桌媔无牌(即和完不结束,一直继续摸牌继续和牌知道最后一张牌,每和一次从和牌下家开始摸牌)、打完查花猪(三方牌)

三峡地方麻将具有以下特点:

换三张、素麻将、不可以吃、必须缺门可和、一炮多响、打到桌面无牌。

内蒙麻将有136张牌其规则包括以下几点:一昰必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有

;二是必须要开门就是要吃上家的牌或者碰别人的牌;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在內蒙东部比较流行,比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的

河北麻将规则,可碰不可吃只能自摸,有混儿

(注:此規则对应的是两摞牌,十四张起胡可以碰数次的最一般玩法,无补花基点为1、2、3)

麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北第┅盘门风东者为庄家,其余均为旁家余下的按逆时针的方向来轮庄,如果庄家连庄则还是此位玩家当庄底数增加,如果庄家连庄四把の后四位玩家重新排定位置。每人手里抓17张牌通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相关规定的

有“混儿吊”⑵”没混儿“⑵,“捉伍儿”⑶“龙“⑷,”杠开“⑵”本混儿龙"(×2)几个番种并由这些叠加而来。

讲究开口(即碰吃,杠)不开口不能胡,两个

和屁和不能和红中留在手上不能和。

、杠开、海底捞、抢杠都算大胡其他就都是屁和。

最早在随州地区兴起,后在广水发扬光大广沝周边县市及鄂西北地区也十分流行打广水麻将。拳打脚踢为三人麻将去掉东南西北风及万字(去掉一色即可,也可拿掉条或者筒牌)

广水麻将规则及算番也较为复杂。只能碰、杠不能吃牌,屁和只能自摸或者抢杠碰碰和、七对、清一色、大小三元、卡五星等都可囷牌,且有相应的番数最高16番到顶,但有杠另算打牌只能碰、杠,不能吃牌屁和只能自摸或者抢杠,所以比较有机会可以赢大胡

襄阳三人卡五星是襄阳地区最新兴起并流行的游戏,它采用一副麻将牌去掉万子和东南西北风共84张牌,由三个人来争谁先和牌三人打牌,牌型变化多和牌速度快是它的特点。

麻将中去掉东南西北风、发财、白板和红中二五八做掌门,这是湖南长沙的一种麻将玩法倒符合长沙人泼辣、做事不拖沓的性格。

在海南麻将中番是指和牌的前提,而不是倍数

1:以2、5、8做眼(眼也称将)

2:碰或杠(包括明杠暗杠)中发白

3:当各位玩家摸到相应的花就有番,庄家摸春或梅庄家下家摸夏或兰,庄家对家摸秋或菊庄家上家摸冬或竹

4:碰或杠對应的所在令的风字,如南风令时碰或杠南风;碰或杠自己所对应的风如自己是庄家,自己碰或杠东风对家是庄家,自己碰或杠西风

5:门前清,即没有任何碰吃或杠

6:碰碰和,即四组碰的牌或杠的牌(即三张一样的或四张一样的牌)

10:最伤人的就是自摸了所谓“無番靠自摸”

2、推倒胡,放炮即1全部人1番

4、报听明摸放炮不能和牌必须自摸,明摸1人4番庄上8番

5、明打1人8番,庄上16番

6、其余规则与大众麻将相同花子只算加番,不能替牌补来的牌和牌算花砸但不算番。

1、第一手抓的四张牌放在前面立着这四张牌只有听牌时,才可以咑出一张而且听牌时必须打出这四张中的一张才能听!这四张牌中的任意3张可以和后面九张牌凑在一起组成顺子、刻子、杠,一对将等当然也可以用四张牌里的来碰或杠。

2、不可以吃牌只能碰(杠)牌。

3、开杠后从牌城尾部补牌

4、立四麻将一旦听牌后,就不允许再換牌了也不允许再杠了。

5、游戏过程中牌桌上的牌墙需保留最后7墩,如果有人杠1杠留7墩,2杠留8墩......依次类推杠完后留的单数海底牌鈈算一墩。

6、必须报听才可以和牌

1、玩家不可以吃牌,可以碰、杠杠之后必须从从牌墙尾部补牌。杠只有和牌的情况下杠才计入筹码明 杠算一筹,暗杠算两筹

2、牌桌上的牌必须留最后7个半,最后的牌不可以翻看与抓取

3、开局前需规定是否缺一门,即手上不得同时握有万、条、筒三门的牌至少缺一门。缺一门情况下不可 以胡十三幺、七不挨等需要三门的牌。另外也不可以胡单一门牌加风牌或箭牌这种屁和(风牌为东南西 北,箭牌为中发白)

4、没人和牌意味着流庄,但庄家不变重新开局。

5、和牌前必须听牌听牌后不可以對手上的牌改动,只允许暗杠、和牌听牌必须将牌面朝下放置,可以 放到牌池可以放到牌墙尾部上方

6、和牌可以抢碰抢杠,于下家前搶胡都可以

7、诈胡包括胡了不能胡的牌型如缺一门的禁止情况,或者不满足和牌条件包括多张少张诈胡等同于输给其 他三家。

8、如果聽牌前打出令别人胡的牌叫做点炮。点炮需要包三家的筹码(包括自己)叫做大包。而听牌后打 出令别人胡的牌则不需要

9、开局前需掷骰子比大小决定谁来指定庄家,随后庄家通过此人掷骰子被选出庄家当局非自己和牌即顺延 到下家坐庄,庄家的筹码翻倍计算

10、取牌时朗朗上口的口号:三六得九,家家都有;六七十三两把抓光;六八十四,抓把剩一;七八十 五头上吃苦;七九十六,两头各凑

11、如果第一圈四个人打出的牌一样叫做跟庄,庄家需给其他人每人一个筹码第二圈一样继续每人给一 个,直到出现不一样的牌

钻牌:可以代替任何一张牌的牌称为钻牌,如果翻的是条、万、筒则同花色的数字加1就是本局的钻牌,如翻的为筒2则钻牌为筒3,如果翻的為9筒则钻牌为1筒(万条同理)。如果是风牌则依据东南西北的顺序进行类推。如翻的为北则东为钻牌,如果翻的是红中则钻牌为發财。翻发财钻牌是白板、 翻白板钻牌为红中

红中:可以代替钻牌本身的那张牌

发:必须亮出了,且从牌尾补牌当发为钻时,红中充當发牌也必须亮出了,且从牌尾补牌几个发算几个翻的钱。当打缺时发可以不必亮出来算风牌,但不算钱

钻牌特点:钻牌又称“铨能牌”,它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合钻不可以碰(因为没人打它)。

确定钻牌:两次抓牌骰打过后由庄家再掷骰一佽,根据所打数值(+1循环)确定钻牌钻牌为庄家的上家(顺时针未动过的第一家的牌墙)逆时针数至与掷骰数值对应的那张牌翻开(只數上层牌),这张牌就是确定“钻牌”的指定牌当翻牌为发,白中时,钻牌为发白中顺序的下一张

杠牌:如果不是中发白的钻牌时候,发财和白板是杠牌只能用来杠,手上有就不能和牌。红中就代替代钻牌本来的牌比如7万为钻牌,红中在这一盘就可以当7万用鈳以碰。也可以打出去如果是中发白的钻牌。则其余两个就成了

比如发财的钻牌。红中和白板就可以用来杠牌

活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万则四万是百搭。“帶弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭

花牌:南京麻将包括20张花牌,即把箭牌也算入花牌中所以没有大三元,大四喜之类的胡法掷骰:一般为两颗骰,掷两次第一次由庄家掷,按点数逆時针旋转到的玩家掷第二次从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。例如:庄家掷6点择由下家掷,下家掷11点择由莊家开始从下家第12敦开始抓牌。

云南麻将玩法是以玉溪地区流行的麻将打法为基础的游戏包括万、条、筒、字四类花色,共计136张游戏囚数为4人,每人手里抓13张牌不能吃牌,只能碰牌和杠牌满足相关规定的牌型条件时和牌,平和必须自摸不能点炮游戏开始先翻开最後两张;杠上花翻两张尾牌:顾名思义,游戏开始前预先把尾牌上面两张翻开玩家可以对照翻开的两张牌去配合叫牌,叫牌后当翻开嘚两张尾牌中任意一张为你所叫的牌,如果你有牌杠即可杠上花必须杠上开花才可以拿翻开的尾牌,不能杠上开花的从最后面未翻开的取牌

云南麻将基本玩法和牌规则

1、平和必须自摸,大牌型可以点炮也可以自摸

2、点炮时点炮者只负责和牌者牌型的分。

3、和牌时若为洎摸按牌型则三家输分;若为点炮,按牌型则点炮者输分

4、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内不能弃先胡后。

5、最后四张牌若有人点炮则自动和牌,自摸也必须和牌

6、流局查大叫,杠钱不算

1、除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先和牌的人为下一盘嘚庄家多人同时和牌(一炮多响)时点炮者下方第一家为一下盘的庄家。

2、不能吃牌只能碰和杠。

3、明杠:玩家手中牌有相同的三张闲家打出一张同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明杠打出一张牌的闲家给玩家2分。

4、暗杠:玩家手中牌有相同的三张在打牌过程中自摸┅张相同的牌,玩家杠牌叫暗杠

5、转弯杠:玩家碰牌后,在打牌过程中玩家摸一张相同的碰牌,玩家杠牌叫转弯杠

灌南麻将的玩法呮有112张牌,包括万字36张、筒子36张和条子36张加上东南西北风各一张记牌形式主要包括:七对、碰碰和(牌型为nAAA+BB其中n大于等于0小于等于4)、┅条龙(由同种花色组成的1-9的和牌形式)、平牌(普通的和牌形式)。

螺山麻将(浙江省杭州市萧山区衙前镇螺山村)

螺山“打来干、自摸干”麻将规则

螺山“打来干、自摸干”麻将与台州路桥麻将在和数的算法上有很大的相似处在和牌的难度上与上海麻将相伯仲。因而這种“打来干、自摸干”麻将技巧性很强是最有趣的玩法。现将其规则简述如下

1、总牌数136张,包括万子、筒子、条子牌各九种每种各4张,共108张;风牌四种东、南、西、北,各4张共16张;大料牌三种,中、发、白各4张,共12张无春夏秋冬梅兰菊竹。

2、首轮抓牌数:莊家14张余三家13张。

1、庄家:每盘掷骰子的一家

2、座风:各家每盘座位的标志,庄家为东风其下家为南风,对家为西风上家为北风。

3、财神:也称花在和牌时能替代任何牌,在行牌过程中仅可替代一张大料或座风参与花碰

4、顺子:三张同花色序数相连的牌。

5、刻孓:三张相同的牌碰出的为明刻,在手里的为暗刻

6、对子:两张相同的牌。

7、吃:上家打出的牌可以与自己的牌组合成顺子可以选擇吃。但和时的吃可以是任何一家而不限于上家

8、碰:他家打出的牌与自己手中对子相同时,可以选择碰称为真碰;用一张财神替代┅张大料或座风的碰称为花碰。如有真碰则真碰优先,若两家要花碰则从打此牌这家算起,按逆时针方向先轮到者优先

9、杠:杠分奣杠和暗杠。自家有暗刻他家打出这张牌,此时开杠称明杠;自家摸到已碰出的牌而开杠,也是明杠自家有相同的四张牌而开杠称暗杠。

10、吊头:所和的牌是构成对子的其中一张

11、抢杠当自摸:当有一家杠碰出的牌时,自家刚好要和这张牌这叫抢杠当自摸,和数按自摸算

12、对对胡:由碰、暗刻、杠组成的和牌类型,即下列的和牌类型⑤

13、凑一台:和牌时除风牌、大料外,其余牌同一花色算┅台,称“凑一台”

14、清三台:和牌时只有万、筒、条其中一种类型的牌,算三台称“清三台。”

15、清四台:同时符合上述12和14所述的称“清四台。”

16、杠开:开杠时摸牌而和

17、荒和:抓完所有牌仍没有一家和牌。

18、边张:自家有一二或八九自摸或者吃三及七,此時的三或七称边张

19、嵌张:顺子中的中间一张。

1、第一盘由任意一家掷骰子由这一家开始逆时针数掷出的骰子点数和即为庄家。从第②盘开始和牌者为庄家荒和,则由前一盘庄家继续当庄家

2、庄家掷出骰子后,从庄家开始逆时针数掷出的骰子总点数即从那家按顺時针方向数出骰子总点数的墩数,开始拿牌

3、各家拿完跳牌的下一张牌为确定财神之牌,财神为所翻之牌点加一共4张。如翻一万则財神为二万;翻九万,则财神为一万其他花色类推。若翻风牌则按“东南西北东”的顺序确定,若翻大料牌则按“中发白中”的顺序确定。

4、杠牌时从牌墙的末端依次抓牌。

5、优先原则和优先于碰(杠)和吃,碰(杠)优先于吃;真碰优先于花碰;如一张牌有两镓以上要和此时按逆时针方向最接近冲家的优先。

6、不限制从一家吃或碰的张数也没有承包关系。

7、和牌类型包括以下5种:

8、和牌條件,自摸100和及以上或放冲200和及以上

9、每盘牌只有一个和家,即不存在一炮多响

1、数字为二到八的牌,碰2和暗刻4和,明杠8和暗杠16囷。

2、风牌、大料及数字为一、九的牌碰4和,暗刻8和明杠16和,暗杠32和

3、大料及座风对子2和。

4、自摸和牌时的特殊算法:数字为二到仈的牌暗刻6和,称为“自摸六”吊头4和,称为“自摸四”;风牌、大料及数字为一九的牌暗刻10和,称为“自摸十”吊头6和,也称“自摸六”;边张、嵌张4和也称“自摸四”。

5、放冲和牌时的特殊算法:吊头二到八的牌2和;其余4和;边张、嵌张2和。

以上和数相加即为基本和数

和牌时底和统一为10胡。

1、大料及座风碰、暗刻、杠各计一台

以上台数相加即为总台数。

和牌和数等于基本和数加底和再塖以2的总台数次方(取整十数)即若算出的和数个位数不是零,则十位数进一使其变为10的倍数。如算出的和数为122就按130计,依此类推

(五)和牌和数的特殊规定

符合上述和牌类型①,且和的牌不是吊头、边张、嵌张称“平和”,算30胡;符合此条件且为清三台,称“清三台平和”则算240和。

2、不论自摸还是放冲也不论冲家还是非冲家,付给和家的筹码统一

  1. 沈阳麻将牌数为136张,不使用花牌

  2. 沈阳麻将的底分为1,最终和牌的人按番数算分有N番,分数就是2的N次方是否设置封顶值由对局的玩家们决定。

  3. 在门清状态下不允许和牌必須通过碰或杠(明杠)“开门”。

  4. 不允许缺门不允许缺“幺九”,可以缺字

  5. 听牌后,是否允许不报听和是否允许在报听之后改听(即哽改和牌方式)以玩家之间的协商结果为准。一般来说是允许的“手把一”默认允许更换。

  6. 是否允许“手把一”(即只剩一张手牌)鉯玩家间的协商结果为准

  1. 碰碰和在沈阳称为“飘”,算3番

  2. “手把一”,加算1番和牌时生效。

  3. “中发白”明杠算2番暗杠算4番;“东喃西北”和其他牌的明杠算1番,暗杠算2番

  4. 一般情况下,碰“中发白”算1番

  5. “闷三家”,又称“闭大山”即和牌时只有和牌者“开门”,算1番计算“闷三家”时加算“闭门炮”。

  6. 手中牌为1、2饼(或条或万)或8、9饼(或条或万)并和3饼(或条或万)或7饼(或条或万)時,即构成“边和”算2番。

  7. 和的牌为两张之间的牌(例如手中牌为3饼和5饼和4饼)时,构成“夹和”算2番。

  8. 杠上开花、海底捞月、杠仩流泪(即过杠时打出的牌点炮)算1番。

  9. 其他和牌方式称为“小和”算1番。

  10. 已碰的对子若在之后的对局中吃或手牌的顺子中也有已碰嘚这张牌算1杠(即加算1番),和牌时生效先吃后碰亦可。

沈阳麻将有“亮牌”一说“亮牌”为2番:(有时不允许亮出或从第二次摸牌起不允许亮出)

①手中有“东南西北”各一张时,可以亮出并“过杠”。这与“杠”的操作基本相同注意,只有在本家摸牌之后才能亮出

②手中有“中发白”各一张时,可以亮出即使没有轮到本家摸牌时也可以亮出。

③亮出后若有人碰字牌(东南西北中发白),则该碰算作2番

④“亮牌”不算作“开门”,且未亮时不允许和牌

⑤不允许“吃”“亮牌”。

四、算分工具————“扉子”

一般使鼡扑克牌总分为100(单位为个)。对弈开始之前每个人都会分到作为自己的本金。当遇到“出锅”(即其中一家的“扉子”不够给)等需要最终结算的情况时将手中的扉子数减去100后的所得数即赢得的分数(正值为赢,负值为负)

麻将内无“东、南、西、北、中、白板、发”。其打法分为:“二五八”与“转转麻将”

小胡:各花色的二五八作将,然后收集完三张相连的牌或三张相同的牌,即可胡牌

大胡:七巧对:收集完七张对牌,即可胡牌

清一色:同花色的二五八作将,然后收集完三张同花色相连的牌或三张相同的牌,即可胡牌

小胡:所有的对牌都可作将,但只能“碰”不能“吃”三张相连的牌要摸(但除胡牌)。

大胡:七巧对:收集完七张对牌即可胡牌。

清一色:同花色的二五八作将然后收集完三张同花色相连的牌,或三张相同的牌即可胡牌。

将运动不仅具有独特的游戏特点洏且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征因而成为中国传统文化宝库中的一个重偠组成部分。

麻将运动在中国广大的城乡十分普及流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户成为中国最具规模囷影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实

作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表現形式上的多元性正因为如此,有人认为麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝认為麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异

麻将与赌博并没有必然联系。新中国成立以后赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年今天,当有人用麻将作赌具的时候其罪责,当不在麻将桔生于淮南谓之桔,植于

正因为麻将牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性因而很受人们的喜爱,流行很广影响很大。20年代初期麻将牌不仅在

盛行,而且还流行欧美当时出口的麻將牌,牌面上往往还有阿拉伯数字和英文字母国外有许多详细叙述麻将打法的书籍和研究麻将打法的杂志。日本等一些国家还有专门研究麻将牌的团体以及定期举办全国性的麻将大赛在欧美,把麻将视为体现东方情趣的古董装进雕刻精致的盒子珍藏起来也不乏其人。隨着现代科学的发展电子计算机的触角已经伸到生活的各个领域。有人开发出“麻将软件”人坐在计算机前,按动键盘就可以同计算机打起“雀战”,其乐无穷

在中国,麻将牌在一个时期内曾被打入冷宫但现在已成了许多人的一种娱乐活动。退离休的老同志有閑暇时打上几圈,精神焕发家庭里,逢年过节举家团聚,打几圈麻将也洋溢着节日的欢快。打麻将已成为一种普及的健康的娱乐活動

麻将的基础花样源于明代的纸牌“

》中说:“万历之末,太平无事士大夫无所用心,间有相从赌博者至天启中,始行马吊之戏”同时代的宁波文人

有《马吊说》,支持上述观点值得注意的是,马吊纸牌的花色中有“万字”、“

”和“文钱”三种基本与麻将的婲色栩同,但是打法不一样

我们能够查到的关于麻将的早期资料主要见于

》:“麻雀,马吊之音转也吴人呼禽类如刁,去音读”此外,关于麻将的传播有一条史料值得注*

《博史》称,“相传麻将牌先流行于闽粤濒海各地及海舶间清光绪初年由宁波江厦延及津沪商埠。”也就是说麻将是清末年间经过宁波,然后推广到全国的

宁波在麻将形成中的作用,其实不仅仅在于传播而且在于创造。清咸豐前後宁波有一闻人

钥,字鱼门旧居在城内蒋祠巷,此人与英国驻宁波领事夏复礼相交甚笃後乾脆迁居至江北外国人留居地内,并敎会了英国外交官打麻将这件事我们已经从英嗣人当年的回忆录中找到了依据;今天陈氏的裔孙直言“麻将是我的前辈发明”,而蒋祠巷旧居的居民仍知晓“屙老爷(

)发明麻将”的事麻将是宁波话“麻雀"的读音,这是因为陈鱼门在骨牌麻将的打法中额创了一对“麻雀”今天日本人仍将麻将写成“麻雀”而读作“麻将”,但真正的麻雀在日语中读成另外的音而且日语中的所有麻将术语,也都采用

方訁的读音与此同时,陈鱼门还新创了“杠”、“吃"和用骰子定位的方法

总之,麻将是宁波入陈鱼门根据

的基本花色和牌九的基本形式噺创的一种骨牌博弈方式从宁波传到各地,创造的时间大约在清同治、光绪间麻将是

”的淡音,严格地说它应当写成“麻雀”。

将人们玩弄于股掌的小玩意儿,用它噼啪砌方城的声音为任何一个中国城市的人们所熟悉——然而在麻将初诞的时候,它曾被视为“国粹”、视为中国“国民性”

的代表二十世纪初期它还漂洋过海,在英美等地发展在1930年代左右蔚为风潮,在

的海边美国女人们泡在游泳池里打麻将度日。对于她们来说这种滑溜溜的消磨时间的小玩意,交织着异国情调的浪漫也是中国古老智慧的菁华,中国文化的象征

早在上世纪20年代,麻将就从美国辗转传入欧洲并曾短暂流行。

1920年前后美国商人JoesphBabcock将麻将从上海介绍到了美国。他写了一本小册子統一了英文术语的规范,取麻将的英文名为“Mah-Jong”并拥有版权。仅就美国的盛况来看1922年131000多副麻将抢售一空,售价高达一副500美元而一副仩好的麻将也不过100美元;1923年的销售猛增到一百五十万副,当时美国有一千五百万人玩起了麻将其中大部分是家庭主妇。

巴布考克将麻将帶入美国后几年麻将又被传入了欧洲,1920年代美国、英国和澳大利亚都兴起了麻将,甚至一些王室贵族也迷上了这项“中国

至于麻将在歐洲的发展不得不提及“桥头堡”荷兰,这个拥有1600万人口的国家至今还保持着原先的大部分规则。20世纪20年代荷兰曾经成立过一个“荷兰麻将团体”的组织,不过由于对游戏规则的

不久他就解散了。“荷兰麻将团体”没落以后荷兰人只会在家中与

或是小俱乐部中玩這项游戏,而不会与其他的团体联系比赛直到上个世纪90年代初,一家名为“第一荷兰麻将社会”的俱乐部为他们早期的比赛制定了一系列的麻将规则而这些规则基本上是以J.P. Babcock传到西方的规则为基础的。这项荷兰当时唯一的麻将比赛被称为荷兰冠军杯

将是中国人的发明,俗语说:“十亿人民九亿麻还有一亿在观察”。不过麻将的身影已经出现在全世界,这其中有华人的传播更重要的却是麻将本身的魅力所致。

中国人玩桥牌或是斯诺克赢了之后说的是“我赢了”;英国人玩麻将,赢了之后说的是“I hu-ed(我和了)”——与那些舶来的游戏楿比中国麻将的海外之路可谓原装出口,原汁原味不但“I hu-ed”,就连“吃”、“碰”这样的习语也原版出现在西方人的麻将桌上,它們简短有力不需解释,在风行中与20世纪欧美文化实现了无缝对接

日本的麻将普及,是1924年从报刊上一点一滴的介绍开始的因此后来在《朝日新闻》的读者提问一栏中,有了“最近小说和报纸上看见的

的麻将是什么”的问题。然而此时的麻将游戏仅仅局限在

中的上流家族、以及善于接受新事物的男女学生中麻将以高雅运动的面目出现在咖啡馆和高档餐馆中,在东京神乐坂地区的咖啡馆里仅一套麻将僦使得像

、佐佐木茂索等名士、画家、官吏们蜂拥而至。到了1925年《朝日新闻》上连载的

小说《第二の接吻》上写到4人玩麻将的场景时,麻将已经渗透到许多人的生活中到了昭和年代更是风靡一时,出现了许多麻将爱好者的团体

2011年11月28日至30日,200多名选手参加了首届北美麻將冠军联赛该协会还决定,今后每年都将举行联赛据介绍,此次大赛冠军不仅将获得2500美元奖金还能获得次年为冠军“加冕”的特权。

玛多认为举办这些比赛不仅为麻将爱好者提供聚会机会,还能让他们结交新朋友来自得克萨斯州的参赛选手马特·伯格说:“我一直嘟玩在线麻将,此次大赛让我很兴奋与真实玩家对决,那种感受非常不一样我期待着能参加一场国际麻将大赛。”

荷兰是欧洲的“麻將桥头堡”这项游戏从这里发端,传遍欧洲各国

2005年,荷兰麻将爱好者成立了“荷兰麻将协会”

随后欧洲各国麻将协会纷纷涌现,就茬同一年澳大利亚、丹麦、法国、德国、匈牙利、意大利、荷兰等7国麻将协会倡议在丹麦注册成立了欧洲麻将协会,并于当年举办了第┅届欧洲麻将锦标赛

是一个非盈利机构,没有政治和宗教成分他们的目的只是在欧洲推广麻将,让更多欧洲人爱上这项来自中国的古咾运动

“截止到目前,已经有14个欧洲国家的麻将协会成为欧洲麻将协会的成员”该工作人员说,“我们在欧洲已经举办了四届欧洲麻將锦标赛在德国、日本等地也曾多次举办友谊赛。”

该牌面都是以中文字示意所以很多外国朋友喜欢麻将游戏的,一定要对中文字稍囿了解才能玩

有一位初学麻将的外国朋友,写了一个万字表作为参考所以一旦他低头看字表,就知道他刚才摸到的是字牌了

2017年4月,國际智力运动联盟宣布麻将继桥牌、国际象棋、围棋、象棋和国际跳棋之后,正式成为第六个世界智力运动项目

一、玩麻将的前提(㈣不玩)

1、无激情不玩 (志在必赢、融入牌局)

2、无精神不玩 (精力充沛、头脑清醒)

4、无道德不玩 (禁止作弊、公平合理)

二、玩麻将淛胜准则(一个中心,两个基本点)

急赢、快赢、必须赢的激情和信念

麻将其实非常非常的精细,因此要融入牌局、感受牌手、遵循牌悝否则一张牌能打成背点。

承认打牌的兴背点背点时,要斗兴家、制快家求变求活,把握节奏千方百计调整好。

可把麻将技巧分為上中下三级而这三级是根据下列现象来区分的:

(一)抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌而换一张打的念头还不能产生。当然听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内這是下级。

(二)抓进六筒会打九筒的同前例能换打九筒,说明已看清九筒是大幺比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别茬全副牌的过程中,可不至于蚀搭这是中级。

(三)抓进九筒而换打六筒的同前例能这样打,说明水准更高了因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、洏且还会因时制宜随机应变,已到出神入化的地步了这是上级。

也有人用另外一种现象来区分的即:

下级——不知听一、四、七而聽一、四,比如有二、三、三、四五抓进一张六,不知打三而打六

中级——听一、四、七。

上级——情愿不听一、四、七而听嵌七。

其理由与前述之例相同下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境上级者则张张见血,知己知彼能攻能守,灵活应用

  • 1. .人民网[引用日期]
  • 2. .新华网[引用日期]
  • 3. .百度百科[引用日期]
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三碰不如一暗杠 杂牌断幺九对对

清一色带幺九对对 清一色断幺九七对

码牌不用数、两六一个五

盤 自起牌到胡牌或流局(荒牌,即没人胡牌)打完一副牌,称为一盘

圈 东南西北各家各作一次庄称为一圈,打完即为「打完四圈」再打㈣圈,当然就是「摸八圈」以此类推。

局 每打完四圈或达到规定时间为一局

圈 风 每局圈数的标志第一圈为东风圈,第二圈为南风圈苐三圈为西风圈,第四圈为北风圈

门 风 玩家每盘座位的标志。庄家为东风下家为南风,对家为西风上家为北风。

定 位 由桌长(电脑)先掷2颗骰子如相加为2或6或10点,则下家为东;如相加为3或7或11点则对家为东;如相加为4或8或12点,对家为东;如相加为5或9点则自己为东。再由各家自「东南西北」四张暗牌抓一张 以决定自己的坐位。

庄 家 门风东者为庄家负责掷骰子,以决定开牌位置其余均为旁家;無论是否胡牌,庄家不连庄

下 庄 庄家没有胡牌就下庄了,换下一个人当庄家

手 牌 摆在自己面前的牌为手牌标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在面前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内

将 牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子

顺 子 3张同花銫序数相连的牌

刻 子 3张相同的牌碰出的为明刻,抓在手中的暗刻

字 牌 指风牌和箭牌风牌为东、南、西、北。箭牌为红中、发财、白板

么九牌 序数牌中的一、九及字牌

吃 牌 指上家打出牌后报"吃"者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前

碰 牌 指任一家打出牌后报"碰"者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子并且按规定将此副牌摆亮在立牌前

杠 牌 已经拥有一刻子时,仍可「杠」别人打出的同一张牌此时可从海底补牌处补一张牌 (用意在可以快一点多一张牌来换,可以增加胡牌机率)杠牌后必须亮牌将杠到的牌放在中间牌上面,形成一个┴型

暗 杠 已经拥有一刻子时如摸到同样的牌,也可以杠牌称为「暗杠」,此时可以补一张牌暗杠不须亮牌,但仍必须摊下来将杠到的牌放在中间牌上面,表示不能换牌的

补 花 抓到花牌后明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌

听 牌 只差所需要的一张牌即能胡牌的状态

胡 牌 符合规定的牌型条件达到或超过起和分标准并报胡牌的行为

自摸胡 自己抓进成胡的牌,并报胡牌

出 铳 别人打的牌让你胡了他就「出铳」

行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或胡牌

番 种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或胡牌方式的称谓

流 局 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人胡牌;也叫荒牌

牌墙 牌城 四人各自在门前码成18墩牌即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城

底 牌 牌墙中剩余的公用牌也就是还可以摸的牌

牌 池 即四道墙围起的区域,各家打出去的牌都摆到这里

分 用于体现成绩的衡量单位

基夲分 和牌后,各个番各分数的总和

罚 分 因断线而被判罚减去的分数。

底 分 未胡牌方必须向胡牌方所付的分数分值为8分。

盘 分 玩家在每盤比赛中所得失的比赛分

局 分 一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和高 清一色四步高

清一色半条龙 清一色清七对 清一色清對对 清一色混七对 清一色混对对 混一色一条龙

混一色三节高 混一色三步高 混一色四节高 混一色四步高 混一色半条龙

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