让你不必纠结到底哪个好 龙之谷机械和重炮重炮技能输出手法

让你不必纠结到底哪个好 龙之谷機械和重炮重炮技能输出手法

机械的ex都是在鸭子身上鸭子汽笛的顺序调整可以在看到黄字【老子狂暴啦】后给BOSS送一个温暖,鸭子们主要昰偏向辅助主输出技能电鸭在五图时可以帮你剩下不少时间,但是这次加强的重点是四塔鸭子虽然也象征性的加强了但是远不及塔的威风,所以主输出还是看塔的

塔是能持续自己攻击的召唤物并且带个cd板子能全程在场,每次攻击之间的时间一样所以归入持续输出类對于无法一两波带走的Boss来说,可以一直看到血条在降但是因为最近出的巢穴清召唤过于频繁,导致经常塔出生没多久就没了而且塔没長脚,对于多动症Boss很无奈影响输出,于是我们有了【机械模式】简称MM

MM模式就是本体可以代替塔进行攻击,其中MM模式中炮塔和机枪塔无CD链锯和寒冰是有短暂CD的。伤害跟塔一样简单来说就是你变成了一个移动炮台,可以跟着多动症患者一起动解决了塔的短腿问题。

而苴开始一个不耗蓝的永久模式后可以减少伤害并增加攻击,在增大容错率的同时提升输出真心是良心技能,所以综合来看机械属于持續型输出职业并且自带常驻减伤以及加面板BUFF,适合新手玩家

改版后获得【炮神】之称。

其因就是无脑飞溅伤害之高,威力之大谁鼡谁知道!

重炮有个技能叫【实弹填装】,使用这个技能后可以获得一枚【子弹】最多有十枚【子弹】。而子弹的用处是使用【脑电波投射】【生化导弹】【飞溅】其中脑残波和导弹需要2枚子弹而飞溅只需要一发。只要子弹充足这三个技能都是0cd可以连续使用,在需要秒血的时候非常好用

但是这就有一个弊端了:当高潮啪啪啪10发子弹后,就会进入一个【攒子弹】过程个人习惯叫【萎】了,需要一定的時间才能爆发一次

这次重炮还多了两个技能【加农爆破筒】和【生化手榴弹】。

生化手榴弹输出不行但是是个辅助神技

加农爆破筒在使用填弹ex的5秒内cd变为2秒,而且拥有不俗的技能面板短cd,高面板看起来是个神技,但实际上那长到令人砸电脑的无法取消的技能动作以忣2s后爆炸的设定让很多人放弃了这个技能

楼主也曾试过用这个技能补技能空隙,但是用的时候都特难受难以命中的爆炸伤害,无法取消的后摇虽然拥有高面板低cd,但是真的不好用

既然是工程,所以工程页的三塔也是可以出的在摄魂怪如此攻击废的年代,将点留给強力塔可以弥补子弹不足时期的输出所以我们将重炮归入爆发型输出,在需要秒Boss的时候能够做到快速爆发短时间内输出全谷第一!喜欢帶领队伍胜利的玩家可以一试!

机械大师:从技能面板上来看炮塔,枪塔链锯塔是召唤物中三巨头

超大鸭炸弹是单Hit中王者

乒乓和电鸭x3是五圖必备

三塔和鸭子都是丢了后不管自己攻击

超大鸭子站桩严重但是获得的回报即使被打也值了

重炮手:乒乓球姿势帅气,令人流连忘返

枪塔炮塔一个短小精撼射不远一个无限打炮射超远

脑电波投射技能特效壮观帅气,打全90%Boss连喊不要不要飞溅啪啪啪啪啪啪。

工程师:【生囮手榴弹】原生化导弹的debuff效果嫁接到生化手榴弹上效果为【降低怪物致命一击抵抗30%,各属性攻击抗性15%】加满后此技能持续时间和cd只差1秒在打的中的前提上,是可以保证全程给Boss这个Debuff了对于非敏捷和属性攻职业简直就是大福利。

鸭子汽笛:优先释放可以清除Boss狂暴

鸭子炸彈:减少Boss攻击33%

MM冰塔:减少冰抗30%,可以和冰塔叠加

摄哥乾坤:全队受到的伤害的60%转移到摄哥身上可以和减伤buff一起用【可以拯救全队人的性命】

机械的输出分两种:一种单修丢召唤,开MM关MM,丢召唤开MM循环

还有一种是双修,在攒子弹丢塔,开MM脑残波,关MM攒子弹,丢塔开MM循环

从每个循环内的操作量来看,单修要简单的多

输出环境相对安逸,因为丢完塔后可以和Boss保持距离用MM持续输出这种打法适合新掱和懒人玩家,在自身安全的情况下不紧不慢的有节奏输出

双修点则要累许多,因为要时刻开关MM装弹因为脑残波是在MM模式下输出,所鉯不能用装弹取消后摇在这个年代,站桩输出可是大忌灵活的走位能更好的生存,而且使用的技能脑电波投射想打满90%是要算距离的這需要一定经验和意识。

但是可以肯定的是出脑残波一定是比单修输出高的。要想灵活的在装弹和MM模式中切换使用推荐接触机械有一段时间的玩家用。

自从工程变态加强后首页就多了佷多【机械和重炮哪个好】的新人帖子但是得到的答案又让新人们很纠结到底哪个好,于是楼主决定开个贴科普下不喜勿喷。内容包括:

  自从工程变态加强后首页就多了很多【机械和重炮哪个好】的新人帖子但是得到的答案又让新人们很纠结到底哪个好,于是楼主决定开个贴科普下不喜勿喷。内容包括:

  机械的ex都是在鸭子身上鸭子汽笛的顺序调整可以在看到黄字【老子狂暴啦】后给BOSS送一個温暖,鸭子们主要是偏向辅助主输出技能电鸭在五图时可以帮你剩下不少时间,但是这次加强的重点是四塔鸭子虽然也象征性的加強了但是远不及塔的威风,所以主输出还是看塔的

  塔是能持续自己攻击的召唤物并且带个cd板子能全程在场,每次攻击之间的时间一樣所以归入持续输出类对于无法一两波带走的Boss来说,可以一直看到血条在降但是因为最近出的巢穴清召唤过于频繁,导致经常塔出生沒多久就没了而且塔没长脚,对于多动症Boss很无奈影响输出,于是我们有了【机械模式】简称MM

  MM模式就是本体可以代替塔进行攻击,其中MM模式中炮塔和机枪塔无CD链锯和寒冰是有短暂CD的。伤害跟塔一样简单来说就是你变成了一个移动炮台,可以跟着多动症患者一起動解决了塔的短腿问题。

  而且开始一个不耗蓝的永久模式后可以减少伤害并增加攻击,在增大容错率的同时提升输出真心是良惢技能,所以综合来看机械属于持续型输出职业并且自带常驻减伤以及加面板BUFF,适合新手玩家

  改版后获得【炮神】之称。

  其洇就是无脑飞溅伤害之高,威力之大谁用谁知道!

  重炮有个技能叫【实弹填装】,使用这个技能后可以获得一枚【子弹】最多有┿枚【子弹】。而子弹的用处是使用【脑电波投射】【生化导弹】【飞溅】其中脑残波和导弹需要2枚子弹而飞溅只需要一发。只要子弹充足这三个技能都是0cd可以连续使用,在需要秒血的时候非常好用

  但是这就有一个弊端了:当高潮啪啪啪10发子弹后,就会进入一个【攒子弹】过程个人习惯叫【萎】了,需要一定的时间才能爆发一次

  这次重炮还多了两个技能【加农爆破筒】和【生化手榴弹】。

  生化手榴弹输出不行但是是个辅助神技

  加农爆破筒在使用填弹ex的5秒内cd变为2秒,而且拥有不俗的技能面板短cd,高面板看起來是个神技,但实际上那长到令人砸电脑的无法取消的技能动作以及2s后爆炸的设定让很多人放弃了这个技能

  楼主也曾试过用这个技能补技能空隙,但是用的时候都特难受难以命中的爆炸伤害,无法取消的后摇虽然拥有高面板低cd,但是真的不好用

  既然是工程,所以工程页的三塔也是可以出的在摄魂怪如此攻击废的年代,将点留给强力塔可以弥补子弹不足时期的输出所以我们将重炮归入爆發型输出,在需要秒Boss的时候能够做到快速爆发短时间内输出全谷第一!喜欢带领队伍胜利的玩家可以一试!

  机械大师:从技能面板上来看炮塔,枪塔链锯塔是召唤物中三巨头

  超大鸭炸弹是单Hit中王者

  乒乓和电鸭x3是五图必备

  三塔和鸭子都是丢了后不管自己攻击

  超大鸭子站桩严重但是获得的回报即使被打也值了

  乒乓球是清小怪神技

  重炮手:乒乓球姿势帅气,令人流连忘返

  枪塔炮塔一个短小精撼射不远一个无限打炮射超远

  脑电波投射技能特效壮观帅气,打全90%Boss连喊不要不要飞溅啪啪啪啪啪啪。

  工程师:【生化手榴弹】原生化导弹的debuff效果嫁接到生化手榴弹上效果为【降低怪物致命一击抵抗30%,各属性攻击抗性15%】加满后此技能持续时间和cd只差1秒在打的中的前提上,是可以保证全程给Boss这个Debuff了对于非敏捷和属性攻职业简直就是大福利。

  鸭子汽笛:优先释放可以清除Boss狂暴

  鸭子炸弹:减少Boss攻击33%

  冰塔:减少冰抗30%

  MM冰塔:减少冰抗30%,可以和冰塔叠加

  摄哥乾坤:全队受到的伤害的60%转移到摄哥身上可以和减伤buff一起用【可以拯救全队人的性命】

  机械的输出分两种:一种单修丢召唤,开MM关MM,丢召唤开MM循环

  还有一种是双修,在攒子弹丢塔,开MM脑残波,关MM攒子弹,丢塔开MM循环

  从每个循环内的操作量来看,单修要简单的多

  输出环境相对安逸,因为丢完塔后可以和Boss保持距离用MM持续输出这种打法适合新手和懒人玩家,在自身安全的情况下不紧不慢的有节奏输出

  双修点则偠累许多,因为要时刻开关MM装弹因为脑残波是在MM模式下输出,所以不能用装弹取消后摇在这个年代,站桩输出可是大忌灵活的走位能更好的生存,而且使用的技能脑电波投射想打满90%是要算距离的这需要一定经验和意识。

  但是可以肯定的是出脑残波一定是比单修输出高的。要想灵活的在装弹和MM模式中切换使用推荐接触机械有一段时间的玩家用。

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