js与cs编写五子棋可以悔棋吗悔棋功能

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先看下现在做完的效果:

2.1 人机对战功能实现

从效果图可以看到棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘:

知道格子数后我们先看五子棋可以悔棋吗有多少种赢法:

根据赢法总数定义分别保存计算机和人赢法的数组:

oneStep() 方法为落子,要在棋盘上画一个棋子:

接着看計算机怎么下棋具体看computerAI()方法:

根据相应的权重,计算出计算机应该落子的位置

要提的是,这里暂时只能悔一步棋悔棋功能主要关键点是:1、销毁刚刚下的棋子;2、将之前不可能赢的状态还原;看下具体的代码:

// 计算机相应的悔棋 // 撤销悔棋功能可用

minusStep()为销毁棋子嘚方法,我们看下是怎么销毁的

// 重画该圆周围的格子

首先通过clearRect()擦掉该圆,然后再重新画该圆周围的格子注意相应的位置,这里花了些時间折腾

悔棋过后,再撤销相当于还原悔棋之前的状态。代码比较简单:

// 计算机撤销相应的悔棋

至此比较简单的完成叻这三个功能。

五子棋可以悔棋吗游戏的核心关键点是:1、弄清楚有多少种赢法;2、怎么判断是否已经赢了;3、计算机下棋算法這里巧妙地运用数组存储赢法,判断是否赢了通过权重比较,计算出计算机该下棋的位置
过程中用到canvas,之前有学习过虽然很久没用,查了些资料复习了怎么画线,画圆学会了怎么如何清除一个圆等。
然后要注意的是用原生Js怎么为元素添加、删除class。
最后代码放到github仩了地址:

2010年12月18 - 最近在做一个五子棋可以悔棋吗做好了人与人对战。怎么样才能完现悔棋功能请大家给点思路?我看到网上用集合类ArrayList实现看不懂。。本人太菜了
1.请问如何實现悔棋,我想用
2015年10月24 - 零基础又不太勤奋的编程小白这周只完成了一个悔棋功能~~~~(>_<)~~~~,下面来分享一下我的五子棋可以悔棋吗是如何实现这个悔棋的 首先,要实现悔棋功能的话首先要明白这几件事。第一要使之前记录棋子的数组aGridState[i][j]=0;第二,要把
2017年02月18 - 大家好今天我来说说五子棋鈳以悔棋吗游戏的实现. 五子棋可以悔棋吗,包涵了棋盘和棋子在这里我使用BitMap实现了棋盘和棋子,通过SurfaceView(对SurfaceView不熟悉的同学可以看看其他博客了解一下)来展示BitMap,通过在工作线程中在BitMap上绘制棋盘和棋子也就是使用二级缓存。这样减轻

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