不要以为minecraft只是一款游戏但是如果你是一个聪明人,你就一定会找到其中的商机的下面就让我们看看老外是如何通过minecraft创业的。
2008年Vaquier开始与一个游戏开发团队合作,共同開发浏览器游戏在此过程中,他遇到了Gregory Jung在游戏开发失败后,两人决定从头开始2012年,他们成立Starlancer Studio专注于开发更为复杂的浏览器游戏。為了筹集资金他们开始运营Minecraft服务器。
恰好在这一年Minecraft获得了爆炸式的增长。筹资计划变成了真正的生意两人决定把Minecraft当作公司的重点业務。
“在巴黎的一个数据中心我们有8000台服务器,”Vaquier说“它们永远在线,可靠而且稳定这就是价值所在。”
借助Minecraft在全球的成功Starlancer Studio的业務正向北美和欧洲其他地区扩展。公司上线了全新的英文网站向更多地区宣传自己的服务器,同时它还与北美一家数据中心达成合作,目的是向新客户提供同样可靠的服务
Vaquier说,在多人Minecraft游戏上法国是美国、德国之后的第三大市场。因此向美国扩展是必然的。虽然面對很多的竞争者Vaquier仍然认为他们是有优势的。他说Starlance Studio的服务有两个特色:
一是提供有趣的附加产品。除了服务器空间团队还开发了用户堺面和附加的应用。比如增强游戏体验的Mod3D地图,还有让玩家实时交流的VoIP应用
二是简化用户界面。“我们把用户界面当作第一优先项”Vaquier说,“我们希望用户能够方便地登录服务器,尽量把更多的步骤自动化”他说,许多用户是8到16岁的年轻人不愿意花费时间去考虑技术细节。
如今运营Minecraft已经成为公司最主要的业务了。不过Vaquier说,未来的某一天他还会重新回到游戏开发中。