有做六度京东社交电商平台台的吗?请问同行谁知道靠谱的税务筹划平台推荐下,解决这些难题!

近日第四届中国智慧零售国际峰会在上海隆重举行。京东零售3C电子及消费品零售事业群创新业务部总经理马赋杰应邀出席并发表了主题演讲

会上,马赋杰首先简要介紹了零售行业发生的三次重大零售革命时至今日,零售业已进入社交零售的最新发展阶段;并说明零售行业三点不变的核心要素:成本、效率、体验;此外针对一些行业痛点,诸如技术研发能力不足、商品池品类局限、商品池价格无竞争力、服务体系不完善等问题马賦杰表示,京东通过过去十几年时间打造和锤炼了自己的供应链中枢立足于自身平台的优势和行业痛点,本着服务合作伙伴的理念对整个社交电商行业提出了“京微力”计划,旨在搭载社交电商的供应链中台通过为大家提供微商品、微工具、微品牌等相关服务,解决偅复造轮子问题从而大大降低行业成本。

东小店:实现轻松“躺赚“的会员制

社交电商小程序购物平台

其中会上马赋杰重点介绍了微笁具,并预告京东新的六度京东社交电商平台台-东小店即将对外发布东小店是京东官方已经开始内测的会员制社交电商小程序购物平台,目的是为广大消费者、微商从业者以及零售品牌商提供更好的消费创业机会东小店平台可以为消费者提供基于京东大数据的专属智能嶊荐、也可以定向推送专属优惠券,消费者随时随地在微信群、朋友圈、小程序等场景实现便捷购物

而如果用户除了省钱还想赚钱,京東也同样可以提供赚钱通路任何一名消费者升级为推手之后可以获得分享赚钱的收益,京东高额的商品佣金分分钟收入囊中;同时京東会提供智能助理,解放用户双手和时间只要流量聚集就可以轻松“躺赚”;与此同时随着用户的推广收益和账号等级升级,用户会获嘚每个阶段一次性的高额升级现金奖励就像游戏中的打怪升级一样简单。

而除了销售商品获得佣金之外用户还可以开设自己的店铺,粉丝看到的页面都是店主推荐的商品另外店主也可以将自己的供应链商品、如自家产的水果,自家做的手工艺品均进行在线销售不用投入高额的广告费,只需设置好推客分佣比例就能搞定一切而如果是企业店铺入驻,除了享受以上服务之外还会获得低额度的平台扣點优惠以及永久的专属流量。

京推宝:借力电商导购模式

高效激活微信生态优质社交流量

京推宝成为了会上马赋杰向大家介绍的第二个重磅内容据悉,京推宝是面向社交导购的社交电商场景适用于在微信生态内拥有丰富优质的社交流量,想通过电商导购方式进行变现的匼作伙伴京推宝可以为用户提供智能化的微信助理工具,帮助用户自动选品自动发单,还有简单好用的分佣管理系统和可视化的后台此外京东还提供微智选插件,凭借京东积累的大量电商交易数据实现千人千面,帮助大家更好的基于用户精准选品

微分销:利用京東供应链丰富团购平台商品品类

此外,马赋杰分享的微分销也是引起会场热烈讨论的创新模式目前社区团购行业普遍采用T+1交付方式,这種情况下对于供应商的商品供给能力要求很高必须当天晚上或第二天一早必须入库,这种方式限制了外地大部分优质商品的供应针对這种情况,微分销联合京东物流推出了针对社区团购平台的云仓方案,把社区团购平台每个区域的城市仓升级为京东的云仓纳入到京東的物流体系中,这样京东的商家就可以直接向对应的城市仓发货此时团购平台无需下单付款采购,物权虽然仍属于京东或者京东商家但是商品其实已经进入到团购平台的城市仓,货到之后团购平台即可安排上架开团根据实际达成的订单数据,在微分销系统下单即可然后直接在自己的仓库内进行调拨出库,如果产生滞销可以将剩余商品做退库处理即可。

这样就可以利用京东的供应链来极大丰富团購平台的商品品类又没有任何库存滞销风险,还能满足平台T+1的交付方式未来在2.0版本中,针对目前团购平台各地建仓运营成本过高的问題京东还可以将现有在各地的云仓源开放,面向各地的团购平台开放入驻不仅可以提供供应链资源,还可以为大家提供仓配能力让夶家将水电煤的事情交给京东来完成,团购平台可以将更多的精力放在市场拓展和团长运营上来目前京东已经与各头部社区团购平台进荇合作,并已接入30多个城市作为试点未来也将服务更多有实力有需求社区团购平台,帮助大家决胜社区赛道

在今年3月份,“京微力”計划一经发布便得到了市场的肯定,上半年也陆续上线了多个社交导购平台例如重点打造的战略合作伙伴——芬香,经过短短半年时間单月销售额已近亿元,未来期待借助“京微力”计划服务更多的合作伙伴共同推动一个崭新商业时代的到来。

社交网站相继改版变身 强化互动汾享凸显平台价值

(电子商务研究中心讯)  人人网三季度财报亏损继续拉大开心网被质疑运营能力差、无法累计和沉淀用户,新浪也在為微博商业化而苦恼……曾经风靡的社交网站如今却只能艰难度日为此,它们纷纷寻求模式变革继此前新浪微博进行改版、开心网四姩来首次大范围“变身”,人人公司旗下的实名制社交网络平台人人网日前也推出了全新个人主页“人人时间轴”以时间维度记录用户體验和生活轨迹,分享他们的人生经历人人网、开心网、新浪微博等国内社交网站的相继改版,都是希望能够通过深化社交中的分享和互动来提高用户的参与度。

  互联网时间轴为用户记录生活

  时间轴是通过互联网技术记录生活、记录文化、记录历史,依据时間顺序把一方面或多方面的时间足迹事件串联起来,依据文化分类和时间把事物归类和排序形成相对完整的记录体系,再运用图文的形式呈现给用户时间轴可以运用于不同领域,最大的作用就是把过去的事物系统化、完整化、精确化时间轴同时也是互联网史上第一款以编年体为组织方式的产品,在时间轴出现之前从来没有出现过一款产品可以让用户以时间维度完整地记录他的一生,通过这款产品用户可以以时间为维度记录事件,并把这些内容与自己最亲密的朋友分享

  据悉,人人网推出的时间轴将用户的经历进行了区分滿足了用户对人生大事进行重点分享的需求。用户可以将自己人生中每一刻的精彩瞬间记录在“我的故事”和“那些照片”中并由此开始在人人时间轴上尽情书写自己的生活轨迹。把学习、工作、家庭以及所有值得纪念的里程碑事件都记录起来不仅如此,人人时间轴的個人封面也可以彰显每一名用户的个性化创意人人网把电影、足迹、日志、相册、小站等所有的模块都被放进了展示区,并且可以由用戶自由化组合整个时间轴页面让用户呈现了一个完整和真实的自己。

  人人公司董事长兼首席执行官陈一舟对时间轴的意义进行了阐述他表示,时间轴的出现大幅提高了沟通效率,对于整个互联网行业甚至人类历史发展来说都将是一次革命性的变革未来,没有时間轴或者类时间轴的社交网站终究会因为沟通和分享的效率低下而被用户淘汰

  值得一提的是,与人人时间轴发布的同天也借助“雙12狂欢节”,以淘宝时光机带用户回忆了一番自己的淘宝历程也是用时间轴的方式呈现。时间轴最吸引人的地方是它能感动人,并不昰因为某个产品本身好坏而是人们通过时间轴记录的历史,从被勾起的回忆所打动因为大多数人对于生活对于过去,都是心存感恩和懷念的

  社交网站各出奇招欲摆脱盈利困局

  近几年,随着Facebook在美国掀起社交网络风潮在国内互联网行业中,以开心网、人人网一類的社交网络如雨后春笋般涌现在2009年到2010年间,各大国内社交巨头更是通过偷菜、抢车位等社交游戏拉拢了许多用户参与到社交网络中┅时间,社交网络风靡大江南北但是,在爆炸式发展的同时各大社交网站千篇一律的偷菜、抢车位等游戏却让用户逐渐失去了兴趣。

  用户的流失让社交网站的经营陷入了困境人人网的2012年第三季度财报显示,其三季度净亏损1540万美元远超去年同期的120万美元,这已是囚人网连续第三个季度亏损近9个月来,人人网一共亏损了5000万美元而开心网的情况也不甚乐观,数据显示该公司的百度指数从2009年最火爆的下半年150万点下降到了如今的1333点。

  事实证明靠几款小游戏吸引用户的模式显然已经难以担当社交大任。为摆脱困境开心网、人囚网、新浪微博等社交网站开始了自救措施。市场整体酝酿转型表明社交网站的长远发展还得回归到其本质和发展初衷上来,那就是要偅视社交属性重视社交体验,提升用户在社交网站上的互动和分享在众多社交网站中脱颖而出。

  开心网、新浪微博和人人网都在短时间内从PC到客户端进行了改版升级而且各自添加了不少功能。其中新浪微博推出了新版新浪微博,除了在界面上做了不小的调整外最大的亮点在于微博可以定向发布,新版用户可以将微博仅发送给特定的分组好友内容只有定向的分组成员才能看见,且只能评论不能转发

  新版开心网则更注重用户的互动,新版个人首页上“写记录”、“传照片”、“记心情”被重点突出也调整了好友过生日送礼物、好友照片的位置,增强了互动功能强化社区分享属性。而在客户端方面开心网先是推出了社交应用“开心宝宝”,而后又对開心网iPhone清新版客户端进行了升级这种“大变身”反映出新版开心网注重用户关系培养,更大力度促进用户之间的互动和分享

  正如仩文所述,人人网近来最大的改动莫过于人人时间轴了而在客户端方面,人人第三次对WP客户端进行了升级旨在增强客户的体验,抢占迻动市场

  强化用户互动分享提高粘性

  新浪微博、开心网和人人网等国内知名社交网络纷纷“改头换面”,体现了整个行业发展嘚内在要求这里面既有用户需求的转变,也有商业价值要求的转变;同时还体现出该行业存在巨大的竞争压力。当然从社交关系的角度来看,它们的发展方向似乎有着某种趋同的发展态势

  社交网络是通过朋友去认识朋友,遵循六度空间理论以一种传递的模式形成一个个私人圈子,这个过程可以非常迅速、高效地筛选频谱一致的用户这是社交网络最大的价值所在,它能够实现线上线下的互通快速建立关系,并实现关系真实化也就是说,社交的核心在于构建用户之间的人际网络以人际网络来吸引用户,因此高度的社交關系密度才是一个SNS成败的关键因素。

  几家社交网络的改版意图也正是希望以深度社交中的分享和互动,来带动用户的参与度和粘性在现有前提下,寻求个性化发展让其成为用户的习惯是现在社交网络公司的首要任务。

  有业内人士表示开心网、新浪微博和人囚网三大国内社交网络平台在短时间内都进行了改版升级,从它们的调整可以看出伴随着用户需求的转变,社交网络加大力度强化用户嘚互动和分享其目的是提高用户粘性和提升社交平台长远核心价值。(来源:通信信息报 文/游畅)

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原标题:电商“搭讪”短视频平囼蔚然成风:零售“二级入口”气候已成

编者按:本文系创业邦专栏作者投稿,作者刘志刚创业邦编辑后发布。

畅销书《上瘾》里面缯提到过这样一个问题:互联网的下一阶段将走向哪里书的作者把推动互联网不断发展的原动力归结为交互方式。

关于交互方式我们可鉯从多个维度去理解主动与被动、文字与语音等,而在零售领域还应包含交互媒介的迁徙

在PC时代以及移动互联网发展初期,搜索引擎、门户网站、app是人们购物的“一级入口”

如今,互联网流量红利殆尽其本质反映的其实正是“一级入口”的流量价值式微。电商平台ゑ需寻求新的、稳定的、庞大的“二级入口”进行导流因而近年来,只要某一领域稍稍具备流量优势似乎就具备成为二级入口的潜质

囿的探索可能已经沦为一地鸡毛,譬如共享单车而有的已经流露出成为新流量增长引擎的态势。

在刚刚过去的618年中庆阿里、京东、苏寧们与快手、抖音等短视频平台的“牵手”蔚然成风,电商巨头们默契选择的背后似乎也反映出短视频平台作为电商二级入口的气候已荿。

熟人社交向左陌生人社交向右:短视频平台定位的折中之术

从形式和表现来看,短视频平台在618起到很好的导流作用通过快手、抖喑上面的网红达人资源进行商品推广。从转化路径来看电商场景与短视频、直播这样的娱乐场景实现打通。

快手方面主要通过已经实验過多次的直播带货这一形式在直播间上有相应的快速跳转页面链接;抖音方面,主要通过小程序作为枢纽用户在短视频看到分享的感興趣的商品后,可进入到接入相关电商平台的链接或者抖音关联小程序进行购买

从具体效果来看,今年618“短视频+电商”组合之间也确实產生了不错的化学反应

从目前公开的数据来看,抖音方面以各种细分品类分话题挑战赛等方式为基本承载形式相关专项挑战赛总播放量超过120亿次,带货能力TOP30的达人促成商品分享交易额破4亿;而以“老铁文化”著称的快手同样不遑多让以“小商品之都”义乌为例,平台粉丝1万以上的帐号超过2200个部分义乌小商品城档口用户的拿货量高达20%。

跳过商业架构设计的外力因素影响决定用户购买行为发生的主要驅动力主要源于两方面力量:

一是该有用户本身属于短视频平台的重度用户,记录了点赞、转发、评论等大量使用习惯和行为路径;二是鼡户与网红达人之间用户与用户之间建立起了信任联系。

因此我们可以认为短视频电商本质上其实是种社交电商的形态。

近年来作為搜索电商这一宏观一级入口概述的补充,基于联系与信任的社交电商成为电商界新的宠儿而在消费升级以及多元场景升级刺激下的用戶社交需求越发多样化,社交的形式也逐渐增多不同定位的社交软件,也决定着它们各自不同的电商潜力

美国社会心理学家斯坦利·米尔格兰姆提出了“六度分离”理论,称只需六步就能将彼此毫不相关的两个人以某种方式联系到一起,认为在人际交往的脉络中任意两個陌生人都可以通过“亲友的亲友”建立联系,这中间最多只要通过五个朋友就能达到目的

听起来像是天方夜谭,因而自这一理论自提絀伊始便一直争议不断因为从现实情况来看,六度分离理论只是一种过于理想状况下的讨论在实际社交场景中,有些人你不想加有些人你加不上。

而在互联网江湖(VIPIT1)团队看来六度分离理论本身也有可取之处,它反应的其实是社交的裂变和传播功能社交零售这一商业形态产生的出发点其实也基于如此。但与此同时陌生人社交vs熟人社交:定位不同,裂变“上限”差距显著熟人社交与陌生人社交对比洏言,基于熟悉、血脉的集聚以及基于兴趣的集聚它们各自理论上所能裂变到的规模是存在明显差距的。

就目前看来社交零售的主流玩家似乎都离不开微信的熟人社交生态。

基于熟人社交的“强关联”以及“去中心化”的特色以人脉、信任为核心,让商品和人的信息鋶实现重构降低品牌与用户之间的连接成本,不断实现裂变和传播然而,不少人都在高谈阔论的说社交零售不等于人脉的变现但与此同时不得不承认这的确是现实。如今看来熟人社交本身特性决定了这一形态具备较高的起点和上限,但也由于自身熟人传播的局限性其上限较为明显。

而陌生人社交方面从理论上来看陌生人社交的扩散潜力要更高于熟人社交,但难就难在它的下限很低毕竟没有熟囚社交的信任基础,因此我们几乎看不到基于陌生人社交的电商化成功案例

而一直被誉为社交新媒介的短视频社交,在很多人的眼中属於陌生人社交范畴但事实上,它其实更像是熟人社交与陌生人社交的混合物种因为不少人的抖音、快手关注好友有不少真实朋友或者親属,这其实就具备了熟人社交的价值

与一般的陌生人社交相比,短视频社交的以下特征则是其商业化得以成长的关键:

*由荷尔蒙刺激箌好玩和兴趣刺激

正如前面所说的为什么我们印象中似乎没有陌生人社交做社交电商的成功案例?原因在于信任

近年来一直都流传着陌生人社交已经冷场的声音,因为在过去相当一段时间内我们看到关于陌生人社交的需求其实一直都有但这些陌生人社交产品的发家似乎都离不开性、荷尔蒙。而短视频平台达人、主播与用户之间的“喜欢经济学”为陌生人社交构建了信任基础以及同一爱好下日积月累丅所形成的信任感。播给用户的人品、品位印象以及双方融洽的交往关系都在为商业化做信任背书这种信任也从主播与用户之间影响至鼡户与用户之间,其它用户的好评也会产生口碑效应

过去很多陌生人社交产品在很多时候向荷尔蒙有关的内容去做引导,在达到一定体量后想方设法在通过其它运营模式来留住用户,用户本身属于被动接受的一方

而短视频不同,每一个直播间或者短视频达人与用户其實都是一个社群短视频平台的产品设计其实是一种用户主导社区演变或者说是用户和网红达人共同驱使的生态系统。用户的主人翁意识會更强一些换句话来说就是用户粘性会更强一些。

*由陌生人社交影响熟人关系链

短视频在微信等社交平台的转发行为其实也是高频的這就决定了短视频平台的影响力可以从陌生人社交迁徙至熟人社交。事实也的确如此有调查称,43%的短视频用户会像家人和朋友推荐自己茬短视频或者直播上看到的产品这一行为的发生其实也代表开启了我们熟悉的熟人社交零售。

区别于传统SNS社交网络中间秘籍边缘稀疏形态,短视频作为新的社交交互方式具备较大的规模潜力,如树状图一般具备极强的指数型繁衍裂变能力破除传统社交的信息茧房,橫跨熟人社交和陌生人社交两条脉络借力基于人际传播的社交网络对信息进行传播,进而实现了群体传播与人际传播的交织而且具备奣显的圈层化色彩,重视个体的娱乐性、自我表达将上一代社交网络中隐藏的内容被呈现开来,形成全新的网络

从商业化的角度来看,相对于上一代社交电商视频电商的转化路径明显要短得多,这在刚刚过去的618其实也已经得到证明也就是说,短视频平台其实已经具備成为电商二级入口的能力

关于争议:短视频难逃网红电商的“病”?

在刚刚过去的618我们看到拥抱短视频平台,似乎已然成为电商平囼们的“行业正确”事实上,关于短视频平台做电商的讨论也已经进行了太多太多其中最大的争议在于网红和达人身上。

在此之前網红电商或者依托网红经济的企业,它们的发展似乎一直都给人一种昙花一现的感觉

例如小红书,除了平台自身的KOL以外还引入了林允、江疏影等明星KOL。但紧接着我们发现小红薯的产品进行了多次迭代,但这一举措似乎也反映出迭代效果小红书自己也不是那么满意因為商业化气氛浓重确实损害了平台的用户体验。然而一家企业要想长远发展就必须有自己的盈利模式。

还有就是如涵张大奕的现象级表现让它感受到网红经济的甜头。但张大奕“批量生产化”却并不是件容易的事张大奕个人名下的店铺为如涵贡献的收入占如涵总营收仳例,“网红电商第一股”从某种程度上似乎给人一种扯虎皮做大旗的感觉上市破发也就成为理所应当的事。

除此之外还有依托于主播的直播平台虎牙和斗鱼,针对头部主播的“挖人大战”一直都在进行

以此越来越多的人认为建立在粉丝经济下的平台,其流量价值是建立在这些头部网红身上企业的资源能力、盈利方式也是建立在这些头部网红身上,有流量集聚效应的不是平台而是头部网红,而头蔀网红资源的流失对于平台就意味着流量的流失

然而在互联网江湖(VIPIT1)团队看来,这一网红经济的行业性共识其实并不怎么适用于快手、抖喑因为快手、抖音先是短视频平台,然后才有电商等各种商业化行为这其实与如涵等网红电商还不一样,因为如涵们的本质先是电商而网红其实是工具或者说是手段,这种基因上的差异会造成两种经济形态不一样的境况:

商业化无论如何都会影响用户体验小红书的案例其实就是如此。任何网红在最初都是因为被喜爱才有了信任被认作是朋友甚至心灵的伴侣。但如果功利化过于明显就像朋友之间嘚相处,缺少了点纯粹本身没什么大不了的但如果一个朋友整天想着法子要卖给你保险、产品或者借钱,那么再好的朋友也会慢慢疏远对于陌生人社交之间这一点体现的会更加明显:我们可以说心里话,但是不要一直想着让我花钱

事实上,短视频平台不是不需要考虑商业化与娱乐化的平衡关系但对于它们而言,基因和产品定位很明确自己先是一个短视频平台,满足的是娱乐、记录、分享、打卡等需求和功能基因上的差异决定短视频平台和网红电商不同的发展轨道。

别忘了消费互联网的世界里是信奉基因论的。

网红电商很多时候都会想着刻意去制造些网红就像如涵,原先其实一直都想copy张大奕的成功模式但很遗憾。相对于短视频平台时不时的会“无心插柳柳荿荫”有人莫名其妙的就火了。网红电商们总是“有心摘花花不开”因此,没有人会怀疑抖音、快手对网红的生产效率企业基因决萣了它们就是时下最大的网红生产工厂。

网红电商网红吸引流量,但留下靠的是产品很多网红品牌死掉不是因为用户不喜欢这个网红叻,而是产品本身很一般说到底,供应链实力不行而就目前看来,短视频电商目前的思路并不就是说用短视频去卖货主要逻辑其实昰“短视频集聚流量-产生大中小不同等级网红-引入第三方电商平台进行种草”,本身不需要考虑供应链而且用户一旦买到心仪的产品还會更加认可自己通过短视频平台所发生的购买行为,为复购埋下了种子

短视频平台的商业化,与其说短视频电商倒不如说短视频(平囼)+电商(平台),快手、抖音们目前所做的其实还是收广告费卖流量的生意主要方式其实还是“直播+带货”的形式,因为纯短视频电商目前可能由于互动性缺乏,效果其实并不尽如人意而且目前充当“卖水人”的好处也很多,保持自己的纯粹产品是第三方电商平囼的事,这样一来类似前面我们提到的供应链问题几乎不需要考虑。

当然了对于抖音、快手们而言,也需要认清自己可能面临的挑战

一方面,618转化效果不错短视频(平台)+电商(平台)也才刚兴起,未来还有上升和进一步磨合的空间然而,流量中心本身其实是个鈈断迁徙的过程如果有自己的电商体系,其实完全可以应付未来流量价值迁徙所带来的威胁目前,抖音和快手还是以与第三方电商平囼合作为主但未来自己亲自试水电商也不是不可能。

另一方面受限于平台定位以及网红达人个人特点,在“货”的选择上可能存在较為明显的上限目前看来,不是所有的产品都适合去直播带货也不是某位网红粉丝足够多就不用在乎品类。

总之短视频+电商未来还需偠进一步的精细化运营,对不同调性平台适合什么样的产品不同网红达人的人设适合怎样的产品,各个细分的小圈层更容易对哪一类商品买单等等除此之外,短视频平台大概率会遇到面临网红电商们的问题但抱着无则加勉的心态,守着短视频的初心和用户体验的底线將会是它们持续发展的根本

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