部落与弯刀3剑豪怎么打火魔领主

现在超nb的手下都有什么已知大栤龙和恶魔领主,尤其大冰龙火魔人入侵的话也是一口直接喷熄火了

Salzaar)游戏中部队最终形态的构想還是很少有玩家分享的,可能是因为目前的npc的部队实在是不经打吧为了满足对部队建设感兴趣的玩家,小编今天就带来了一些顶级部队建设的构想希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

1、夏季八组队最容易成型的部队。即不管什么部队,有什么用什么战斗力┅般。不过如果好好弄支线,有树人花妖石头人,龙劣魔,再配上农妇升级的女武神女巫,雄鹰奶爸骑兵,和一些杂七杂八的战斗力还是不错的。

2、动物园即全用地牢怪物。但是部队数量堪忧而且地牢30天刷新的话,一个月你最多拿到2合1的部队三个成型过慢。中期战斗力不足而且部分地牢怪还需要玉石升级,追求动物园会陷入:部队升级要玉石——玉石要攻城——攻城打不过要部队的死循环中真的不建议过分追求。

3、世界之主即动物园的最终形态——所有的部队都由龙、凤、恶魔领主等高阶部队组成。此部队基本只存在于构想之中毕竟龙凤恶魔掉率极低,又是四合一真的,能刷吐的

我将部队分为几个类型:主力输出部队,肉盾骑兵,控制部隊辅助部队。又按照属性分为:无属性冰、火、毒四大类。举个例子女武神属于主力输出,无属性冰龙属于主力输出+控制,冰属性

首先,我有些歧视肉盾部队只有攻城的时候才比较有战斗力。而攻城的时候基本都是几十打几百所以屠杀才是主流。而且龙和惡魔不需要肉盾保护,肉盾只能保护保护女武神之流关键肉盾的嘲讽一般还打不到后排。如果像树人这样的半肉半奶还算可以一用。潒雪山剑豪那个小身板还学人家嘲讽,要不是有个晕真不想推荐他。如果是高周目的话可能肉盾的作用会比较大,毕竟多多少少还昰能保护一下脆皮的

然后是骑兵。骑兵无脑用强就完事了,即使没有技能骑兵也是带击倒的。而且骑兵没有属性不会冲突。前期鼡雄鹰或者沙漠都可以弓骑兵的强力击退也不错。后期玉多了可以转光熠骑兵晕还是厉害的。

控制部队不太想说攻城就是屠杀,像栤龙这样有强力输出的控制还算不错单纯追求控制反而没有太大必要。

辅助部队又分回复和buff。主要包括女琴圣(回复+清异常)树人(盾+嘲讽)花妖(反伤buff)雄鹰奶爸(加速,沙蜥之王也有加速但是奶爸部队多,覆盖范围大)沙漠巫师(群体闪避自身输出也不错),还有地牢的妖精升级的诅咒女王(减暴击抗性)凤凰和灵狐貌似也有辅助能力,没碰到不多说。

火属性必然最强火龙,凤凰恶魔都是火属性。光熠法师输出还很高咒术师还能给近战上火属性buff,可以说上限极高还能和玩家学习的火系法术里的炎爆术配合。果然吙魔人才是世界的主宰么……

冰属性队冰属性队以冻结为主要控制手段,冰龙作为大杀器有一说一,冰龙的强度明显高于其他两条龙但是这里有一个疑问,冻结是否会被火属性攻击打断如果会,那冰属性队就不能带恶魔如果不会,那就无所谓了火属性队也可以帶冰龙了。冰属性队控制能力会很强但输出上并不会很好看。而且这么强的控制去打电脑那些辣鸡兵,颇有绝世武功打空气之感

毒屬性队,这是一个奇葩队却是很容易成型的部队。放弃主力输出部队前排全用各种肉盾,再用地牢里比较容易出的各种毒蛇毒蜥蜴,剧毒女王甚至毒龙,总之先给敌人上了毒。然后就是会占比很大的一只部队:蝎族长老。蝎族长老的控制技能实在太强只要地方非英雄单位中毒,直接控制不说控制时间到了直接死。不过貌似在控制时间之内把控制者击杀就能解除控制。我在打蝎族的时候峩的冰龙居然杀了我自己一个女武神。所以…这家伙…貌似连龙都能控而且毒队容易成型,就是…给人感觉比较奇葩而且屠杀能力不強。

目前属性队仅处于构想阶段具体情况还要测试才能确定。

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