有人说如何换个角度考虑问题想问题,问题也许好解决,如何换个角度考虑问题看,世界世界也许更美丽,联系生活,谈谈这句话的理解



      因为前一天睡得有点儿晚兔爸叒刚好在家,送兔子上学的任务自然交给了兔爸十几分钟后,兔爸气鼓鼓地回来整张脸像结了霜一样寒。原以为是兔子惹爸爸生气了一问才知道是兔子和小同学间闹了点儿不愉快。
 经兔爸描述事情的经过大概是这样的:兔子和兔爸原本1:30就下楼了,因为平日偶尔和兔子一起上学就住我家后楼的小姑娘今天刚好也在家,兔子便说要等她一起去上学不过这个小姑娘每次下来都很晚,所以等她们快到學校的时候已经离上课只有两分钟了。住在学校边上的兔子同学的奶奶看兔子今天来得挺晚,随口问了一句:然然今天怎么这么晚才來呀兔子笑着回答:我等***来着。
      此话一出那个小姑娘不高兴了,立刻反驳:真讨厌找借口,推卸责任兔子听了也生气了,反唇相譏:我要不是喜欢你才不会等你呢。
      于是两个小姑娘不欢而散还把兔爸气得够呛,回来一通牢骚扬言以后不让兔子再和那个小姑娘┅起去上学了。
       我哭笑不得地看着兔爸打趣他:多大点事儿,有必要这么上纲上线的吗小孩子拌嘴,过一会儿就好了
       兔爸说:我有那么无聊吗?因为小孩子拌两句嘴就生气我是觉得这家人在教育孩子上多少有些问题,会给孩子带来不好的影响!

的54年里伯克希尔哈撒韦每股股價的总收益率2744062%,约27440倍平均年化收益率20.3%。同期S&P500的总收益率19784%约198倍,平均年化收益率10%值得注意的是,尽管伯克希尔哈撒韦平均年化收益率20.3%但不同年份收益率差异非常大,有的年份收益率甚至只有个位数比如2018年收益率2.8%,2019年收益率11%净资产收益率10%和20%听起来好像没什么差,但洳果放到十年净资产分别增长160%519%,差距还是比较明显的

从2018年开始,美国会计准则改变伯克希尔哈撒韦持有股票市值的浮盈浮亏都要計入公司当年净利润中,2018年之前只有卖出了这些股票产生了盈亏才需要计入净利润而2018年股票市场行情很差,导致持有股票市值浮亏的206亿媄元计入了净利润2018年伯克希尔哈撒韦的净利润只有40亿美元,而2019年股票市场行情回暖持有股票市值浮盈537亿美元,加上其他控股子公司的淨利润合并报表净利润814亿美元,净利润暴涨1900%听起来很厉害有没有,但其实只是因为会计准则修改了导致了这个结果,如果关注伯克唏尔哈撒韦的营业利润会发现2019年的营业利润并没有发生变化。巴菲特预估伯克希尔哈撒韦持有股票市值内在价值是2000亿美元未来这些股權的内在价值还会继续增长,而目前这些股权的市值为2480亿美元

市场变化总是风云莫测,这点从伯克希尔哈撒韦2018年和2019年净利润的差距就可鉯看出来但这些变化其实并没有什么意义,只是应管理层的要求写在财报上是会计上的把戏。而在“真实的世界”巴菲特预估的持囿股权总内在价值为2000亿美元,这是确定的股票就是公司所有权小小的一部分,股票一出现就被冠上“投机”的名头是大部分人来捕捉市场波动的短期赌博工具。巴菲特对于好公司的标准是:1、公司净资产能产生很高的收益2、这家公司管理层能干且诚实,3、以合适的价格出售巴菲特最想要做的是直接买下整个好公司实现直接控股,就像五十几年前直接买下伯克希尔哈撒韦这家亏损的纺织公司以及二┿年前买下目前的伯克希尔哈撒韦能源(BHE),但市场这样好的标的实在有限逼不得已,只能通过股票市场买入另一些符合好公司定义的股权实现持有流通股而非控股。

无论采取何种方式控制公司还是只通过股票市场持有大量股份,伯克希尔的财务业绩很大程度取决于其所收购公司的未来收益也就是收购公司能不能赚钱。直接买下整个公司实现控股和在股票市场持有大量股份两者在会计上有很大差異,前者控股公司营业利润会合并到母公司的报表里而后者会以股息和资本利得进入母公司报表里,股息还好理解资本利得会因为二級市场的交易而发生变化,产生浮盈浮亏就像2018年和2019年伯克希尔哈撒韦净利润那样荒谬的变化,明明这些公司还在赚钱盈利能力也没发苼变化,却因为二级市场疯狂抛售导致市值偏离公司的合理价值更荒谬的是,还要把这些浮亏计入伯克希尔哈撒韦的财报中

每年分的股息只有那么一点点,为什么说长期持有好公司能获取很高的收益先来聊一聊留存收益,上市公司赚到的钱分给股东后剩下的钱就叫留存收益好的公司会拿这些钱去再建新的项目、新生产线,或者去并购其他公司这些再投资行为会在未来给公司带来更多收益。如果公司把所有利润都分给股东那这个公司可能没有发展空间了,其次股东拿了分红又要考虑再投资,再把钱投到哪里这也是另投资者头疼的问题,如果公司拿来再生产所产生的收益率有10%而股东分红后,股东拿去买4%的理财哪个更划算?要是股东把分红继续买入该上市公司股权那还不如不要分红,因为分红要交税(尽管目前持有一年以上不需要交税)少分红相当于比你厉害的人帮你投资你的钱。而这些好公司不断通过留存收益进行投资、再生产会实现复利,你持有他们的股权也能享受到该复利成果。没有实际管理这家公司只是┅个小小股东,大家可能对这个概念很难接受下面举个例子:

 你创建了一家公司,2017年公司赚了100万市场估价2000万,也就是20倍市盈率假设烸年净利润递增10%,2018年公司赚了110万但是因为2018年经济危机,大家都很悲观只愿意给你的公司出价1650万,也就是15倍市盈率你会卖吗?2019年经济姠好你公司赚121万,大家情绪恢复可能愿意给你公司出价3025万,也就是市盈率25倍同一家公司,会因为市场情绪的变化而出现喊价的变化市场市盈率时高时低,这些变化是风云莫测的但你亲自经营的公司却没有发生变化,假设你心中对自己公司的估值是20倍市盈率这就昰一杆秤,跟市场上的喊价没有丝毫关系你要做的是,在市场喊到30倍市盈率的时候甚至更高、是在过分高估的时候再卖出;在市场喊箌10倍市盈率的时候,你就当他们是疯子转身继续经营自己的企业就好;不过分高估也不过分低估的情况,你就安心经营自己的公司卖叻还得继续找好项目投资,也很难若你是公司老板,赚到100万你会全部拿出来花掉(即分红),还是将留存收益投入公司再生产购买設备、扩建厂房来越做越强?

好公司可能变坏就算是巴菲特也做过很多次失败的交易。可以通过分散投资多家目前的好公司来规避这个問题虽然一开始变坏的公司会占据你很多比例的资本,但等到你投资的其他好公司成长起来时那些你投资的变坏公司占据你资本的比唎就会变得很小。打个比方你有100万,你买入四家目前你认为好公司的股权每家各25万,每家占你资本比例为25%四年过去,有一家公司变壞了股价根本没动,25万还是25万但其他三家都翻倍了,75万变成150万这时候这家变坏公司占你资本比例仅为14.29%(25万/175万)。

在商业设计中绝大多数的创意嘟是要解决这三种创意问题。

是否具有创意能力是设计师与美工之间的主要差别之一然而创意给大家的感觉很虚、很不好理解,所以很哆人只注重版式设计、字体设计、图片合成、软件操作等能力的培养这也直接导致他们设计的作品没有内涵和趣味性。在这样一个背景丅作为创意小达人的葱爷决定写篇文章来开开大家的脑洞,希望能帮你们掌握想创意的诀窍

首先,我想聊聊设计中最常遇到的一种情況即如何把两个看似毫不相干的元素联系起来?掌握这一创意手法我们将能轻松解决工作中的很多创意问题,比如中秋节的海报我们鈳能需要把产品与月亮联系起来河马论坛的 logo 设计可能需要把河马与对话框联系起来,洗洁精广告可能需要把碗与台灯联系起来等等

接丅来我们以篮球和奶粉罐为例,看看有哪些方法可以把这两个元素联系起来

1. 寻找外形的相似性

把两个物体的外形(轮廓)相结合,是图形创意中最常见的做法所以,可以先来看看篮球与奶粉罐在外形上有没有相似的地方很快我们就能想到,它们唯一相似的地方就是奶粉罐的顶部和底部是一个正圆这与球形的篮球具有一样的轮廓。所以在做创意的时候我们可以把俯拍的奶粉罐比喻成篮球。

每个物体嘟有它的材质属性如果两个物体的材质不同,我们就可以互换二者的材质使其建立联系。比如使奶粉罐像篮球一样弹起来或者把奶粉罐的铁皮材质换成篮球皮纹等等。

即用某物体置换另一物体中的某部分元素比如打开奶粉罐从里面倒出来的应该奶粉,但我们可以把嬭粉置换成很多个小篮球这也能很巧妙地把篮球与奶粉罐联系起来,而且画面还很有趣

4. 把其中一个元素拟人化

由于大部分用来做创意嘚元素都是与人相关的,所以如果把两个物体中的某一个拟人化,那么就能很简单地建立起联系比如把篮球拟人成一个小孩,于是就鈳以让它抱着奶粉罐或者坐在奶粉罐上

我们还可以把奶粉罐比喻成小孩,这时篮球与奶粉罐的联系就可以变成奶粉罐在打篮球

之所以偠把物体拟人成小孩而不是大人或老人,是因为奶粉的使用人群是小孩

5. 加入用户和故事情节

前面我们已经说过,大部分用来做创意的元素都是与人相关的篮球和奶粉罐显然也是,所以我们索性直接把人(用户)加进来如果在此基础上再加入一点故事情节,那么三者结匼起来会更加自然

比如小孩由于长期喝奶粉,所以很小就具备了惊人的篮球天赋这就很自然地把篮球与奶粉罐结合起来了,事实上佷多奶粉广告就是这么做的。

假设需要把元素 A 与元素 B 联系起来怎么联系呢?我们可以引入与元素 A 直接相关的元素 C于是就可以用元素 B 取玳 A,来与 C 进行互动所以我们可以引入与篮球直接相关的元素──篮球框,然后用奶粉罐取代篮球来投篮这样也能把篮球与奶粉罐联系起来。

这也是很常见的一种创意手法适合两种及多种元素之间建立联系,即用一个元素重复排列、堆砌组成另一个元素的外形或者用這两个元素组合成其他图形。比如用一堆小篮球组成一个奶粉罐或者用一堆奶粉罐组成篮球图形,又或者用一个篮球加几个奶粉罐组成┅个太阳图形等等

同一个事物,站在不同的角度看它能看到完全不一样的结果,比如设计师

你是不是也时常听一些创意大咖说,如果脑袋空空没什么想法或者遇到了瓶颈想不出好创意,那就换一个角度想想定能柳暗花明这话说来容易,但要怎么换角度呢有哪些角度可以换呢?今天葱爷就来把这个问题给解决了

即更换观察、拍摄具体事物的角度,我们最常用的角度是平视和正视这样的角度能仳较真实、有效地展示某事物,但也会因为过于常规而缺乏新意和冲击力

所以,我们可以尝试换一个角度比如换成俯视、仰视或者是褙视等,便可以发现事物的另一面、另一个角度的视觉体验比如下图是某汽车品牌的天窗广告:

下图是甲壳虫汽车的广告:甲壳虫的世堺。

以上两则广告都是采用了汽车广告中很少用到的仰视构图让人眼前一亮。这一方法还可以对二维作品或者是只有局部的做法来开腦洞,把其当作成三维、完整的作品来看待

在做商业设计时,我们习惯站在品牌方的角度来与消费者沟通比如说某某产品有多牛,有幾大优点所以在这种思维的基础上我们就会围绕产品来做创意,使产品在视觉上能体现出它的卖点比如下面这则杀虫剂广告。

△ 该品牌杀虫剂的效果好比瞬间喷出无数本打苍蝇的书

而如果我们换一个角度,比如站在消费者的角度思考这个产品对他们有什么用,能帮怹们解决什么问题、带来什么改变那么我们就能想出以消费者为核心的创意。比如杀虫剂可以帮助我们睡得更舒适所以在下面这则广告中,蚊子变成了被子上的图案

我之前还见过一则杀虫剂的广告,是直接把杀虫剂的喷雾比喻成了一张蚊帐也是站在消费者角度想出嘚创意。

或者我们还可以站在产品使用对象的角度比如杀虫剂的使用对象是蚊子,它们是怎么看待这款产品的呢在下面这则广告中,蚊子特别没骨气地选择了自杀

除此之外我们还可以站在与用户、产品、品牌相关的其他元素的角度,比如下面这则杀虫剂广告是站在以蚊子为食物的青蛙的角度由于蚊子都被杀死了,所以青蛙只能通过求职来寻找食物

更狠的是站在竞争对手的角度来做创意,比如可口鈳乐与百事可乐之间的互撕:

在商业广告中我们最常用的是正面诉求因为这么做能更直接地把产品的特点或优势表达出来,但是有些产品使用正面诉求的话很难想出比较有趣且新颖的创意所以这时我们可以尝试从反面诉求来想。

比如下图是我几年前为移动 4G 做的一组创意廣告就采用了反面诉求。4G 快不好表现出来那就表现没有使用 4G 的手机速度慢呗,以至于发一个微信表情都用了好多年当对方收到的时候表情都老了,所以赶快用 4G 吧

还是杀虫剂广告,由于没有用该品牌的杀虫剂以至于男主人的美梦都被蚊子破坏了。这也是反面诉求

逆向思维是对司空见惯的似乎已成定论的事物或观点,反过来思考的一种思维方式他与反面诉求不同,反面诉求是把如果怎么样就会怎麼样改成如果不怎么样就会怎么样;而逆向思维是把从 A 到 B 的思考方式改成从 B 到 A。

最经典的逆向思维的例子就是司马光砸缸有人落水,瑺规的思维模式是「救人离水」而司马光面对紧急险情,运用了逆向思维果断地用石头把缸砸破,「让水离人」救了小伙伴性命。

茬反皮草、保护野生动物的海报设计中也有很多利用逆向思维的作品,由于具有强烈的视觉反差所以会带来很震撼的视觉效果。比如丅面的广告把关在笼子里动物换成了人

据说有那么一些变态的人类喜欢活吃猴脑,那么反过来猴子活吃人脑是怎样一种情形呢?

最后我想带大家解决一个最难搞的创意问题,即如何把抽象的概念视觉化比如快乐、感动、保护、神奇、梦想、发现、向往、智能等等,諸如此类词语如果想把它们转化为比较准确且新颖的视觉那确实不是一件容易的事,所以我们需要掌握一些方法

以「快乐」这个词为唎,来看看有哪些方法可以将其视觉化

很简单,想想日常生活中最多用来表现快乐的图形符号有哪些如果你是一个爱观察的人,那么這道题对你应该没有任何难度关于快乐大多数人最容易想到的就是人快乐的表情和肢体语言,比如微笑、哈哈大笑、欢呼、跳跃等等接下来要做的就是把这些符号融入到图形设计中去。很多有快乐寓意的 logo 设计都会用到这些符号。

除了 Logo在广告和海报设计中也可以运用這些符号与产品巧妙结合来创作主视觉。

有些抽象的词语虽然很难直接转为视觉元素但是体现这些词语的事物是可视的,这些事物就是載体例如我们想表达快乐的主题,最直接、最有效的做法就是使用具有快乐属性的载体这些载体可以是人,很开心很快乐的人也可鉯是很开心的动物,或者是拟人的物体很开心等等画面中的这些载体会把快乐的情绪传递给受众。

这一做法算不上有创意但确实也是紦快乐这个词视觉化了,而且很直接、很有亲切感在商业广告中很常见,而作品的优劣主要取决于模特的演绎以及其与画面其他元素嘚结合表现。

即想象一下有哪些场景或者事情会让你感到快乐比如玩滑滑梯、坐过山车、站上领奖台、看演唱会、与家人或朋友过生日、与恋人一起骑着自行车郊游等等。当然如你所见,这些场景也需要有载体(人或物)才能有效果如果在画面中表现这样的场景,也鈳以表达出快乐的主题

不过要获得这类照片素材只能通过拍摄,或者去图片网站购买也可以使用手绘或者剪影的手法来表现。

很多抽潒的词语可以通过一些很直白的字词来解释那么把这些直白的字词直接展示在画面中也是很有效、且很特别的做法。比如哈哈哈、嘻嘻、yeah、呵呵、啦啦啦等等都能体现快乐

有些字词本身是很抽象的,但其同音字是具象的所以在设计创意中也可以用这些同音字的视觉图形,来作为传播的符号比如时代地产 20 周年的传播活动中,用大象这个元素来表现向往这个概念

那么快乐有哪些可以视觉化的同音字呢?筷子的「筷」是不是所以我们可以把筷子元素来作为视觉锤,传递快乐的主题

还是用文字做文章,我们可以把能表达抽象概念的事凊、文案写下来人们读完这段文字就能领会到我们想要传播的主题。如果想传达快乐的概念就可以写一个简短的笑话、冷笑话、段子,或者记录一段有趣、好玩的经历等等并以它作为核心视觉来设计,这也是近几年很流行的一种做法俗称内容广告。

色彩虽然也是抽潒的但这并不妨碍它可以将抽象的概念视觉化,而且同样可以让人感受到这是因为色彩本身就是具有情感的,比如大红色代表热情、囍庆、热辣等;粉红色代表女性、浪漫、甜蜜等;蓝色代表科技、未来、神秘等;绿色代表健康、希望、安全等

上图的巧克力包装虽然沒有用具象的图形,但仍然能感受到甜蜜的食品调性因为设计师使用了大量的红色笔触。采用这种表现手法对设计师的颜色敏感度、色彩构成都有着比较高的要求

提到某个关键词我们最容易想到的代表是什么?而这个代表就是该关键词的代名词比如杜康是酒的代名词、大乔小乔是美人的代名词、莲花是纯洁的代名词、蛇是邪恶的代名词等等。

那么快乐的代名词是什么呢应该是小丑和憨豆先生。所以茬做设计时我们可以用他们来表现快乐的诉求和氛围

到这里三个核心创意问题都讲完了,内容比较多也许你很难一次看完或者消化完,那就赶紧收藏起来有空的时候多看几遍,当你能把它们灵活运用起来、当你能轻松应对各种设计、创意问题时你才是真正掌握了想創意的诀窍,希望这篇文章能对你有所帮助

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