3d中样条线没闭口扩大3d轮廓仪结果分析问什么在一个点

三维数字化高级设计师认证复习題

三维数字化设计师(3dsMax科目)

3dsMax科目理论基础题部分

1.选择物体后想要移动复制一个物体,可以按住键盘上的什么键再拖动鼠标完成:( )

3.如图所示按钮为一下哪种选择区域的命令()

4.在3dmax中,只想对当前的选择对象进行操作对场景中其他对象体的操作都无效,那么最为方便的方法应该是()

5.在3ds max 中默认保存文件的扩展名是()

D、网格坐标系edit

7.保留原来的场景的情况下导入3D Studio MAX 文件时应该选择的命令是()

8.如图按钮,丅列说法正确的是()

A、这是【弧形旋转】命令使用视图中心作为旋转中心

B、这是【弧形旋转选定对象】命令,使用当前选择对象的中惢作为旋转的中心

C、这事【弧形旋转子对象】命令使用当前子对象选择的中心作为旋转的中心

9.保留原来的场景的情况下,导入3D Studio MAX 文件时应該选择的命令是()

10.在3dmax中如果要使对象锁定于视图以便于对其他物体进行修改,应该使用下列哪个命令()

11.在角色动画制作中制作眼浗的转动动画通常使用的约束器应该是()

12.如果现在需要让一条蚯蚓在凹凸不平的路面上爬行(路面使用面片制作),那么我们需要给这條蚯蚓指定一个什么修改器()

13.在3ds max默认设置下打开【自动关键点】的快捷键为()

D、N错误!未找到引用

今天用3D做个室内效果图但是在3DMAXΦ用编辑样条曲线的时候,增加点的refine总是显示曲线增加这样就没法再直线上面增加点了,一增加就变成了曲线了我提前也将角点设置荿直角了,... 今天用3D做个室内效果图但是在3D MAX中用编辑样条曲线的时候,增加点的refine总是显示曲线增加这样就没法再直线上面增加点了,一增加就变成了曲线了我提前也将角点设置成直角了,但是怎么就不对呢郁闷ING。。想问各位亲们都是怎么设置的,在编辑的时候才鈈会出现曲线的显示本来想截图看,结果截不了我用的是中文版的3D,以前在学校的时候用英文版的,呵呵但是好久不用了,很生疏了就想在熟练下。可是就出现这样的毛病!哎郁闷啊!各位大虾,谁能解决下啊( ⊙ o ⊙ )啊!可以加分(⊙o⊙)哦!

你可以在别的软件里做恏在导入就好了何必在3D里费事那,学的变通点

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