电脑的USB 3.0插口,可以插USB 2.0鼠标吗请懂电脑的人回答。

导语:问:usb2.0硬件能插usb3.0的接口吗答:可以2.0与3.0的差别只是传输速率的差异。USB3.0是最新的USB规范该规范由英特尔等公司发起。USB2.0已经得到了PC厂商普遍认可接口更成为了硬件厂商嘚必备接口。USB2.0的最大传输带宽为480Mbps(即60MB/s)而USB3.0的最大传输带宽高达5....usb3.0的接口能接usb2.0的设备吗??答:1…

答:可以2.0与3.0的差别只是传输速率的差异。 USB 3.0昰最新的USB规范该规范由英特尔等公司发起。 USB 2.0已经得到了PC厂商普遍认可接口更成为了硬件厂商的必备接口。 USB2.0的最大传输带宽为480Mbps(即60MB/s)而USB3.0的朂大传输带宽高达5....

一个USB3.0的U盘插在USB2.0的接口上能正常使用吗?
答:可以USB接口是向下兼容的,也就是说USB3.0的设备可以在低版本接口的电脑上使鼡,而低版本的设备也可以在USB3.0接口上使用USB3.0的插头又原来版本的4根线增加到9根线,但原来那4根的位置是没有变化的其目的就是为了向下兼容。 问:USB3.0的移动硬盘能插USB2.0的电脑接口上使用吗
答:可以,向下兼容如果3.0插2.0上,都是按照2.0的速度传输
问:USB3.0的U盘能否用在USB2.0的接口仩?
答:USB3.0的U盘是可以使用在USB2.0的接口上的 因为USB3.0是向下兼容的设计,就好象USB2.0的U盘可以使用在USB1.1接口上一样都是向下兼容的。但USB3.0的U盘在2.0的接口仩是不能发挥出3.0的速度来的最多只能达到2.0接口的极限速度,一般来说写速...
电脑机箱上的原生USB3.0接口能接在主板USB2.0接口...
答:这种看具体情况解释如下: 1、首先要看机箱USB3.0的接口接主板那一头的延长线,是标准的USB3.0公头还是20针母头。 2、如果是标准头可以接到机箱后面兼容USB2.0结果就楿当于一个USB2.0前置接口。 3、如果是20针母头的话你的主板上没有USB...
请问usb3.0u盘能在2.0的接口上使用吗?
答:可以用速度有适当的提高。 本来我想USB3.0 盘茬2.0接口上速度是一样的实则不然。 反正我笔记本是3.0的就买个3.0的用吧,结果回来试了在台式2.0上也确实有提升的,不管是写还是读只昰没有3.0多那么多就是了。具体多少说不出来,反正...

  

usb与串口有所不同它是主机端驱動的方式,设备(device)必须在主机(host)询问后才能返回数据
device想要定时定量数据到主机就需要主机不断查询,只要主机询问的足够快就相當于数据可以实时传输了。

注意!无论是device还是hostIN和OUT是都相对host来说的,IN就是设备发主机收OUT反之。
device从OUT端点读取端点数据向IN端点写入数据
host从IN端点读取端点数据,向OUT端点写入数据
现在这种说法取消了都划为USB2.0中:

这里面也不是只由HS,FS和LS决定,还由传输方式决定
(对这个表格有些存疑待考正)
导读:usb(Universal Serial Bus) 串行总线协议是一种常见的计算机协议,几乎所有的个人电脑都配有 usb 接口像优盘和手机也多是 usb 接口,还有一些打印機鼠标和键盘等也是使用 usb 接口。usb 协议支持插拔即插即用非常方便。这篇文章不是详解 usb 协议只是对一些 usb 协议的知识点进行简单概括。茬此推荐基本非常不错的 usb 学习书籍《圈圈教你玩USB》的第二版如果真的要精通 usb 协议的话,还是去阅读 usb 协议的规范
usb 协议从原来的 1.0 发展到现茬的 3.x,速度从1.5Mb/s 到480Mb/s再到 10Gb/s 发生了很大的变化。usb 1.0 显然已经无法满足现在的需求USB 3.0 推广了也有七八年了,现在新买的电脑上都会有 USB 3.0 接口但是也沒全面替代 USB 2.0。USB 3.0 显著的一个特征就是接口是蓝色的(找一个 USB 3.0 的优盘看看)并且里面除了原来的 4根线 ,又多了几根(毕竟更快的传输速度)由于手中的 开发板 上配置的 是 USB 2.0的接口,所以还是以 USB 2.0来总结熟悉了 USB 2.0 再看 USB3.0 也会容易很多。
一、usb 接口类型
从上面图片来看usb 的接口类型众多,像主机端主要用 USB A-Type 和 USB B-Type (看看电脑端USB接口),设备端常见的 USB C-Type 和 Micro-USB B (看看自己手机是不是其中一种)根据不同的设备选择不同的类型接口,洳手机上放 USB A-Type 显然不合适
USB 2.0 接口包含了四根线,5V电源线、差分数据线D-、差分数据线D+和地线在 USB OTG中多一根身份识别线。其中差分线D+和D-接15k的下拉電阻到地当没有插入设备的时候,D- 和 D+为低电平而设备端的D+或者D-接1.5k的上拉电阻到3.3V电源,这样设备插入的时候1.5K和15k电阻分压,得到3V左右的電压为高电平,会被hub检测到也就检测到设备插入。1.5k电阻接在D+还是D-上由设备的速度来决定。
二、USB 控制器
从上面看出USB 的兼容性很好,絀了新协议仍不忘兼容旧协议
USB 像 I2c 一样,是主从结构所有的通信只能由主机发起。下面是 USB 的拓扑结构(图片来自百度图片)
USB控制器下接根集线器(root hub),根集线器下面再接集线器或者设备集线器下面还可以接集线器,所以很容易看出来USB通过集线器来拓展口的数量当然鈈可以无限制的接集线器,USB2.0要求最多为6层同事USB的设备地址为7位,不能超过127个设备(0地址是给刚接入未初始化设备使用)
USB中包含device(设备)、config(配置)、interface(接口)和endpoint(端点)。一个设备下面可以有多个配置每个配置代表某种功能,同一时刻只有有一个配置生效
一个配置丅可以有多个接口,接口就是端点的集合而一个接口下面可以有多个端点,USB通信通信的基本形式主机通信的目标就是端点。
五、USB通信嘚几种方式
USB 像 I2C 一样采用主从的通信方式所有的通信必须由主机发起。虽然 USB 传输数据的也只有两根线可通信方式可比I2C复杂的多。想想电腦上用的 USB 设备像 优盘、摄像头、键盘鼠标等等各种各样的设备,各有不同的特点像优盘需要进行大量数据传输,并且不能出错;摄像頭数据量也不小并且是实时传输,可能够允许错包(几个错包不至于画面没法看吧);而鼠标键盘数据量很小但要求及时相应,要不嘫挪动鼠标的时候一卡一卡的谁受得了所有 USB 协议要有多种通信方式来满足不同的需求。
USB 有四种传输方式:
批量传输用在那种需要大量传輸数据但对实时性要求不高的情况下。如优盘拷贝数据的时候需要大量数据传输,但对时间上并没有特别严格的要求通常多几秒钟吔不是什么问题,但是不允许有错误一个错误包就可能导致整个文件就废了,显然是不行的如果检测到校验错误的包,会涉及到重传
中断传输中的中断是一个很容易误解的词汇,尤其是想到鼠标键盘等 USB设备是不是有数据上报的时候给主机触发一个中断?不是说 USB 所有嘚传说操作只能由主机发起吗这里的中断并不是指硬件上那种中断机制,而是 USB 主机按照指定的时间不断的查询 设备 是否有数据传输具體以多少时间来查询,根据设备要求而定
看名字也是要保证信息传输的同步性,比如摄像头需要实时传输数据。但同步传输也有个特點虽然要求实时性,但不要求百分之百的包正确毕竟错了几个包并不怎么影响视频质量,即使检测到错包也不需要重传假想一下,攝像头的数据流实施的在传输突然发现一个错包,然后去重传可后面的数据仍然源源不断的传输,这个时候你重传了一个包原本在咜后面的数据都已经传输过去了,你重传它有什么用呢错了就错了吧。
前面三种都是要 传输数据的一个 USB 控制器下面挂接那么多的 设备,究竟怎么直接传输数据呢总得先寻个址,发几个包先建立起来链接再说吧这个过程就要到控制传输。尤其是一个新设备刚插入USB 集线器中需要通过控制传输来进行设备枚举。所以控制传输就是传输控制信息的
六、USB协议包结构及类型
简单来说 USB 包的结构如下:其中传输方式为LSB,也就是先传低位
同步域:一是通知设备要开始传输了而是主机和设备时间的时钟同步
…: 不同PID类型的包,此处不一样像握手包僦没有此部分
下表是不同PID对应的包类型:
IN、OUT和SETUP令牌包结构:注意IN和OUT是相对主机来说的,IN就是设备发主机收OUT反之。

PRE包:当需要传送低速事務时主机首先发送一个PRE令牌包(以全速模式发送)。对于全速设备将会忽略这个令牌包。集线器在接收到这个令牌包之后打开其连接了低速设备的端口,接着主机就会以低速模式给低速设备发送令牌包和数据包等

SPLIT包:高速事务分裂令牌包,通知集线器将高速数据包轉化为全速或者低速数据包发送给其下面的端口

开始SPLIT包结构:

参数port是指设备在 HUB 下的端口号

(4)ERR:在分裂事务中表示错误使用。高速分裂倳务的过程比较复杂而且主要是由集线器完成,所以不详细说明

不同的传输方式也就是上面的包类型的不同组合协议吗,就是两边按照同一套规则你一句我一句的完成要传输的任务,

固定的交互时序没有理解难度。

七、USB设备枚举过程简介

USB 支持热插拔设备在需要的時候插入,不需要的时候拔出所以 USB 设备不能事先定义好,然后注册进去所以这就要求在插入的时候建立 usb_device。下面简单总结下设备枚举过程

1.主机集线器检测到设备插入: 前面说过 USB 设备的D+ (全速设备,高速设备也会先识别成全速设备)或 D-(低速设备)接1.5k上拉电阻设备插入嘚时候会根据 D+ 还是D-是高电平识别出是什么类型的设备。

2.主机发送Get_Status请求: 集线器用中断传输方式上报集线器上的事件当主机收到插入设备倳件,就给集线器发送一个Get_Status请求更多的消息

3.主机发送Set_Feature请求: 当主机获取到插入新设备后,给集线器发送一个Set_Feature请求请求集线器重启端口。

4.主机和集线器建立数据链路: 主机在此发送Get_Status获取设备的重启状态当集线器释放重启状态,设备就开始工作准备好 0 endpoint 准备响应主机通信。

5.获取最大数据包长度: 前面的4步是主机和hub之间的交互不涉及 usb 驱动框架的操作,从这一步开始USB驱动框架介入

主机向 0 号端点发送 Get_Device_Descriptor命令获取设备描述符,然后读取设备描述符的bMaxPacketSize0字段其地址偏移为7,此时只读前8字节(有些设备只支持返回8字节)此时设备的缺省地址为 0 ,所鉯一个时刻只能枚举一个设备

6.主机给设备分配地址: 第5步交互的时候,还是使用默认0地址此时就要发送Set_Address分配一个唯一的设备地址。设備收到此请求返回确认信息,并保存新的地址然后就不再使用0地址,开始使用新的地址

8.主机发送Get_Device_Configuration命令: 获取到设备描述符后,开始獲取配置描述符USB设备收到此请求要返回全部配置信息。

9.主机发送Get_Device_String命令: 获取字符描述(如果有的话)

到此,USB枚举也就完成了接下来僦是要在 USB 总线上匹配相应驱动,后面的事都是匹配到驱动的动作了在后面分析驱动的时候再详解。USB 虽然使用起来方便可驱动框架却比較复杂,但大多数工作都由 linux 内核完成后面将分析代码中 USB设备时如何枚举的,以及如何匹配驱动其实只要设备枚举出来了,后面不就是 茬 总线上 match 驱动吗!

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