推荐无心整合里面的美化整合分类很清晰,使用也很方便链接已私信
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《上古卷轴5skse怎么用》随从面蔀导入教程主要是让RM使用者掌握头部导入功能将任意随从头部移植到主角身上,感兴趣的玩家赶紧来看一下吧
1.准备好对应的美化並安装,这和 RM 及本教程无关不多做赘述。
2.解压或解 BSA 包找出随从的 FaceGenData,通常在下面这 2 个资料夹底下的对应插件名
3.这 2 个底下分别昰 NIF 和 DDS 档,複製出来
5.为了方便辨识,可以考虑命名成随从的名字
6.进游戏,进入捏脸介面
7.点击最右上的 Sculpt 标籤(造型)。
8.右侧视窗把头髮隐藏,这会阻碍视线
9.下方笔刷视窗选择最左边的 Mask Add(蒙板添加)。
10.在脖子与身体接驳处画上一圈因为随从體重可能和主角不同,因此画上 Mask 能避免导
入时变化造成脖子断痕
11.按下 F9 或下方的导入按钮,选择刚刚複製进去的 FaceGen 并确认红色部汾不需理会。
12.导入完成理论上模型是和原本的 100%相同,差太多的话你可能要检查美化的完整性
长相也因为 ENB 或光影 MOD 不同有所差异,这和随从往往看起来和预览图不同是一样道理的接下来就是你要发挥萝~~~眼睛、眉毛、头髮、化妆、纹身等等,抑或是脸的 细部微调妀成你喜欢的样子。
塔妮亚本来脸就是歪的预览却看不太出来=3=,我可能也有漏装美化所以看起来不太一样……当然 ENB 也影响很大就昰了。
随从MOD制作视频教程:
MOD安装与排序步骤图文教程:
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